Standalone-Virtual-Reality-Headsets sind eine neue Kategorie.
Sie arbeiten alleine, ohne dass etwas an sie angeschlossen ist.
Das Lenovo Mirage Solo ist ein eigenständiges Headset für 399,99 USD, das günstiger ist als ein Google Daydream View mit einem kompatiblen Smartphone oder ein angebundenes Headset mit einer PlayStation 4 oder einem Gaming-PC.
Es funktioniert wie versprochen, aber für den Preis liefert es nicht die grafische Leistung oder die immersiven Bedienelemente, die Sie mit einem angebundenen Headset erhalten können.
Da eine PS VR mit einer PS4 jetzt für insgesamt rund 650 US-Dollar erhältlich ist, ist ein 400 US-Dollar-Headset, das einige erhebliche Leistungseinbußen aufweist, nicht besonders überzeugend, selbst wenn Sie sich bei der Verwendung nicht mit Kabeln befassen müssen.
Design
Das Mirage Solo sieht sehr sauber und freundlich aus, mit einer weiß-grauen Kunststoffschale und einer glänzenden schwarzen Frontplatte mit zwei augenähnlichen Kameras.
Das Visier ist abgerundet und hat glatte Wände, die dem Profil der Daydream View ähneln, jedoch ohne Stoffbezug.
Auf der rechten Seite des Visiers befindet sich ein Netzschalter mit Anzeigelampe, Lautstärketasten und einer 3,5-mm-Kopfhörerbuchse zur Verwendung mit den mitgelieferten Kurzkabel-Kopfhörern.
Auf der linken Seite des Visiers befindet sich ein USB-C-Anschluss zum Aufladen und ein microSD-Kartensteckplatz hinter einer kleinen Plastiktür.
Ein mechanischer Knopf am linken Rand der Unterseite des Visiers entriegelt die Schiebehalterung am Stirnband und ermöglicht es Ihnen, die Linsen näher an Ihr Gesicht oder von diesem weg zu bewegen.
Lenovo verwendet für sein Kopfband ein verstellbares einteiliges Kunststoffband, ähnlich wie bei der PlayStation VR.
Das Stirnband selbst ist eine flexible Länge aus grauem Kunststoff, die knapp einen Zentimeter breit ist und vorne und hinten gut gepolsterte Bögen aufweist.
Der hintere Bogen verfügt über ein Rad, das das Kopfband lockert oder festzieht, mit Klickstopps, um es ohne versehentliches Verrutschen auf die gewünschte Größe einzustellen.
Zwischen dem Stirnband und den oben genannten Einstellungen des Schiebevisiers kann ich den Mirage Solo in nur wenigen Sekunden problemlos an meinem Kopf befestigen.
Das Headset ist ziemlich bequem und wiegt etwas mehr als 1,4 Pfund.
Ich konnte jeweils etwa eine Stunde lang testen, bevor ich eine Pause einlegen musste.
Es werden regelmäßige Pausen empfohlen, um eine Überanstrengung der Augen zu vermeiden, unabhängig davon, wie das Mirage Solo auf Ihrem Kopf ruht.
Nach einer langen Testsitzung bemerkte ich, dass meine Stirn durch den Druck des Visiers etwas juckte und schwitzte, aber es war nicht zu ablenkend.
Das Mirage Solo enthält denselben Daydream-Controller wie die Daydream-Ansicht.
Es ist ein kurzer grauer Plastikstab mit einem kreisförmigen Touchpad und den Tasten Zurück und Home oben.
Mit einem kleinen Wippschalter am rechten Rand der Fernbedienung können Sie die Lautstärke des Headsets einstellen.
Ein USB-C-Anschluss an der Unterseite ermöglicht das Laden des eingebauten Akkus, obwohl nur ein USB-A-zu-USB-C-Kabel und ein Netzteil enthalten sind.
Ohne ein weiteres Kabel und einen freien Anschluss können Sie nicht beide gleichzeitig aufladen.
Hardware
Als eigenständiges Google Daydream VR-Headset ist das Mirage Solo praktisch ein Android-Handy mit Objektiven und einem Stirnband.
Es ist ziemlich leistungsfähig, wenn auch nicht ganz auf dem gleichen Niveau wie aktuelle Flaggschiff-Handys wie das Samsung Galaxy S9.
Es verfügt über den Qualcomm Snapdragon 835 VR-Prozessor, die VR-zentrierte übertaktete Version der in Google Pixel 2 verwendeten CPU.
Es verfügt über die gleichen 4 GB RAM wie das Pixel 2 sowie 64 GB Onboard-Speicher und einen microSD-Kartensteckplatz zum Hinzufügen mehr oder Inhalte für die direkte Wiedergabe laden.
Der Bildschirm ist ein 5,5-Zoll-LCD mit einer Auflösung von 2.560 x 1.440 (für jedes Auge in zwei Hälften geteilt).
Es ist ein bisschen schade, dass Lenovo anstelle der OLED-Panels von PS VR, Oculus Rift und HTC Vive (und Pixel 2, jedoch nicht für VR ohne separate Daydream-Ansicht) ein LCD-Panel verwendet hat, da LCD dies kann.
' t erzeugen fast so dunkle Schwarzwerte wie OLED.
Das Panel hat eine Bildwiederholfrequenz von 75 Hz, die über den 60 Hz liegt, die für eine komfortable VR erforderlich sind, jedoch nicht so schnell wie die 90-120 Hz der High-End-VR-Headsets mit Kabel.
Es ist mit zwei Objektiven gepaart, die ein 110-Grad-Sichtfeld bieten.
Für die Motion-Tracking-Technologie verfügt das Mirage Solo über die Standardausstattung aus Gyroskop, Beschleunigungsmesser und Magnetometer sowie zwei nach vorne gerichteten Tracking-Kameras mit sechs Freiheitsgraden, die denen von Windows Mixed Reality-Headsets ähneln.
Dies ist immer noch ein VR-Headset, kein AR, daher gibt es keine integrierte Möglichkeit, durch die Kameras zu schauen.
Sie dienen ausschließlich der Positionsverfolgung.
Der Daydream Controller bietet neben dem Touchpad auch eine Bewegungsverfolgung, jedoch keine Positionsverfolgung.
Sie können die Fernbedienung drehen, um einen Cursor zu bewegen, und die Aktion fühlt sich an, als würde ein Laser auf verschiedene Objekte in VR gerichtet, aber das Headset folgt nicht wirklich der Position, an der sich die Fernbedienung zu Ihnen befindet, wie das HTC Vive und Oculus Rift mit ihren Motion Controller.
Das Mirage Solo verfügt über einen eigenen eingebauten Akku, der laut Lenovo bis zu 2,5 Stunden halten kann.
Das ist keine besonders lange Zeit, aber Sie können das Headset weiterhin verwenden, wenn es angeschlossen ist (obwohl Sie wahrscheinlich ein viel längeres USB-C-Kabel suchen).
Ich persönlich kann nicht bequem länger als eine Stunde in der VR bleiben, ohne Kopfschmerzen zu bekommen, und ich leide nicht an der Reisekrankheit, die andere Benutzer manchmal mit VR-Headsets feststellen Durchschnittlicher Benutzer.
Angetrieben von Daydream
Das Mirage Solo verwendet Google Daydream 2.0 für sein Betriebssystem.
Es basiert auf Android, aber da das Gerät ein eigenständiges VR-Headset ist, muss es weder das Standard-Android-Frontend anbieten noch sich die Zeit nehmen, um auf Daydream umzusteigen.
Wenn Sie es einschalten, wird Daydream so angezeigt, als hätten Sie ein kompatibles Telefon an eine Daydream-Ansicht angeschlossen und aktiviert.
Google Daydream fühlt sich wie eine VR-Version von Android an.
Durch Drücken der Daydream-Taste auf der Fernbedienung wird ein Startbildschirm angezeigt, der dem Android N-Benachrichtigungsschatten sehr ähnlich sieht.
Oben befinden sich große Symbole zum Aktivieren von Google Cast, Anpassen der Lautstärke, Überprüfen von Alarmen, Einstellen von WLAN und Aufrufen des Systems die Einstellungen.
Apps werden in einer Leiste am unteren Bildschirmrand angezeigt, können jedoch zu einer größeren App-Bibliothek erweitert werden, die Android-Telefonen ähnelt.
Alles menübasiert, von der App-Bibliothek bis zu den Einstellungen, wird im Hochformat angezeigt, als ob Sie ein Smartphone senkrecht vor Ihr Gesicht halten würden.
Das Sichtfeld bedeutet, dass Sie leicht durch die Menüs navigieren können, aber es ist eine Verschwendung, keine Landschafts- oder sogar quadratischen Aspekte für die Menüführung zu verwenden.
Als Google Daydream-Headset verwendet das Mirage Solo den App Store von Google und kann jede VR-Software ausführen, die mit einem kompatiblen Android-Telefon und der Daydream-Ansicht funktioniert.
Es ist ein separater Store vom Samsung- und Oculus-basierten Gear VR-Softwarespeicher, auch wenn der Gear VR und seine kompatiblen Telefone auch Android verwenden.
Software
Google Daydream bietet eine solide Auswahl an VR-Apps und -Spielen, obwohl die Bibliothek nicht so groß ist wie die Plattformen Oculus Rift und SteamVR.
Mit speziellen Apps für Google Play Movies & TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix und YouTube können Sie die beliebten Dienste auf einem virtuellen Großbild-Theaterfernseher ansehen.
Mit Google Street View können Sie auch virtuell über von Google kartierte Straßen fahren, Kunstwerke in einem virtuellen Museum mit Google Arts & Culture betrachten, 180- und 360-Grad-Fotos in Google Fotos durchsuchen und anzeigen (einschließlich 180-Grad-VR-).
freundliche Fotos, die Sie selbst mit der separaten Lenovo Mirage-Kamera aufnehmen, und eine Vielzahl von Nachrichten, Dokumentationen und Erfahrungen aus erster Hand mit verschiedenen Apps von BBC, CNN und The Wall Street Journal ansehen.
Daydream verfügt über eine abwechslungsreiche Bibliothek mit mehreren hundert Spielen, die mehrere Genres umfassen.
Zu den herausragenden Titeln zählen der exzellente Rhythmus-Shooter Rez Infinite, das Hacking-Puzzlespiel Darknet, das Party-Puzzlespiel Keep Talking and Nobody Explodes sowie die Horrorspiele Dreadhalls und Layers of Fear: Solitude.
Es gibt jedoch nicht viele andere sehr überzeugende VR-Spiele auf Daydream, und es kann frustrierend sein, mit einer sehr willkürlichen Organisation und Kategorisierung im Geschäft zu stöbern.
Der Daydream App Store schwimmt leider auch mit vielen Spielen, die billig und einfach erscheinen und näher an der Flut fadenscheiniger Handyspiele liegen als die ziemlich kuratierten und stärkeren Bibliotheken für Oculus Rift und PS VR.
Natürlich haben wir noch nicht viele Killer-Apps auf jeder VR-Plattform gefunden, daher kann Ihr Kilometerstand je nach Ihrem Geschmack variieren.
Und nicht zuletzt kann das Fernsehen in einem großen virtuellen Theater Spaß machen.
Performance
Apropos virtuelles Theater: Ich habe mir auf dem Mirage Solo eine YouTube-VR angesehen, beginnend mit einem Jim Sterling-Video.
Als Nicht-VR-Video erschien es wie auf einer großen Kinoleinwand in einem dunklen, formlosen Raum.
Ich könnte den Bildschirm so einstellen, dass er gekrümmt oder flach erscheint, und einstellen, wie nah er mir erscheint, indem ich auf dem Touchpad auf und ab schiebe.
Es war ein klares, zugängliches Seherlebnis.
Danach habe ich ein 360-Grad-Video eines Dirtbike-Fahrers geladen.
Anstatt auf einen schwebenden Bildschirm zu schauen, war ich von einer Videokugel umgeben und sah zu, wie der Fahrer unter mir Stunts machte.
Ich könnte meinen Kopf physisch bewegen, um verschiedene Teile des Videos anzusehen, oder das Touchpad klicken und gedrückt halten, um die Kugel zu ziehen, ohne meinen Kopf zu bewegen.
Die manuelle Steuerung hat den größten Teil der Kugel ausgeschnitten und mir nur ein schwebendes Rechteck mit einem Teil des Videos gezeigt, was sich unangenehm anfühlte, aber eine hilfreiche Lösung ist, um die intensive Reisekrankheit zu vermeiden, die auftreten kann, wenn Sie die Welt um sich herum drehen, ohne Ihre zu bewegen Kopf.
Google Street View VR ist eine Enttäuschung.
Ich erwartete eine kostenlose Erkundungserfahrung, mit der ich durch Straßen navigieren konnte, die von Googles Street View-Autos fotografiert wurden, und 360-Grad-Aufnahmen von Hunderten von Straßen in verschiedenen Städten sehen konnte.
Stattdessen bietet es eine Auswahl von 360-Grad-Panoramen basierend auf dem von Ihnen eingegebenen Ort, und das war's auch schon.
Sie können zwischen verknüpften Panoramafotos in der Nähe wechseln, erhalten jedoch nicht die volle Google Street View-Erfahrung in der ersten Person, wie Sie es tun, wenn Sie Google Maps auf Ihrem Computer öffnen und einfach durch Street View wandern.
Ich habe die erste Stufe von Rez Infinite auf dem Mirage Solo gespielt und es zeigt wirklich, dass das Daydream-Headset, obwohl es angenehm drahtlos ist, eingeschränkter ist als die PlayStation VR.
Rez Infinite wurde ursprünglich für die PS VR veröffentlicht, die ein OLED-Panel für ihr Bild verwendet.
Die höhere Bildwiederholfrequenz von 90-120 Hz der PS VR fühlt sich nicht nur etwas flüssiger an, sondern die Fähigkeit der OLED, sehr tiefe Schwarztöne zu erzeugen, trägt wesentlich besser dazu bei, die Neon-über-Raum-Ästhetik des Spiels hervorzuheben.
Schwarzer Hintergrund ist beim Mirage Solo nicht besonders dunkel, wodurch der Kontrast zu den kräftigen Bernstein- und Gelbtönen der Aktion verringert wird.
Es ist immer noch ein exzellentes Spiel, aber es fühlt sich an ...