Nintendos Labo-System aus Pappe klang zunächst verrückt und verwendete Bastelbedarf, um Spielzeug herzustellen, das mit den Joy-Con-Controllern des Switch funktioniert.
Das Labo Variety Kit hat uns sehr beeindruckt.
Es zeigt, wie clever Nintendo sein kann, wenn es am besten ist, und bietet Kindern jede Menge Möglichkeiten, zu experimentieren und etwas über Technik und Programmierung zu lernen.
Das Variety Kit wurde zusammen mit einem anderen Labo-Produkt, dem Robot Kit, auf den Markt gebracht.
Im Gegensatz zum Variety Kit führt Sie das $ 79.99 Robot Kit nicht durch die Erstellung einer Auswahl von Toy-Cons mit verschiedenen Spielmodi.
Stattdessen konzentriert es sich auf einen einzelnen Papproboteranzug und baut darauf auf.
Mit 10 US-Dollar mehr als das Variety Kit fühlt sich das Labo Robot Kit jedoch letztendlich viel weniger umfangreich an.
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Einen Roboter bauen
Das Labo Robot Kit enthält eine Spielkarte mit der Labo Robot-Software und eine Schachtel mit allen Kartons, Kabeln, Riemen und Klebebändern, die Sie zum Bau des Roboteranzugs Toy-Con benötigen.
Um zu bauen, müssen Sie das Labo Robot-Spiel in Ihren Switch laden und auf den ersten der drei Hauptspielmodi zugreifen: Make.
Machen Sie einen Schritt durch den Bau des Roboters Toy-Con.
Es ist ein langer, komplizierter Prozess mit vielen Schritten und Dutzenden von verschiedenen Pappstücken, die gefaltet und zusammengefügt werden.
Jeder Schritt ist klar definiert und animiert und zeigt jedes einzelne Stück und jede Falte im Prozess.
Sie können jeden Schritt schnell vor-, zurückspulen, drehen und schwenken.
Dies ist hilfreich, wenn Sie sicherstellen möchten, dass Sie alles richtig machen und der Standardkamerawinkel nicht anzeigt, was Sie für einen Schritt sehen möchten.
Es ist eine sehr direkte, klare Anleitung, der Kinder leicht folgen können.
Der Labo Roboteranzug besteht aus einem Visier und einem Rucksack.
Ich habe ungefähr drei Stunden gebraucht, um alles zusammenzusetzen, was Nintendos Schätzung von drei bis vier Stunden für den Bau entspricht.
Wie die Toy-Cons im Labo Variety Pack besteht die Robot Toy-Con fast ausschließlich aus Pappe mit einigen Nylonschnüren und -bändern, Kunststofftüllen und reflektierendem Klebeband.
Die Pappstücke sind perforiert und vorgeschnitten und ragen leicht aus ihren Pappbögen heraus.
Die Perforationen machen es auch sehr einfach, alles wie angegeben zu falten, und ich hatte keine Probleme mit dem Zerreißen, baumelnden Karton oder anderen zerstörten Teilen beim Bauen.
Es ist ein cleveres Stück Technik, wie das komplexere Variety Pack Toy-Cons.
Der zusammengebaute Kartonrucksack enthält vier Schiebekolben, die von Pappstapeln beschwert und mit vier Kabeln verbunden sind, die oben aus dem Karton herausragen.
Diese Kabel enden in zwei Griffen (zur Steuerung der Roboterhände) und zwei geschlungenen Nylonfußriemen (zur Steuerung der Roboterfüße).
Wenn Sie Ihre Arme schwingen und Ihre Füße stampfen, bewegt sich der jeweilige Kolben auf und ab, was sich in einer Bewegung auf dem Bildschirm durch die Infrarotkamera des rechten Joy-Con niederschlägt.
Die rechte Joy-Con gleitet in den Rucksack und beobachtet ständig die Kolben, auf denen sich Streifen mit reflektierendem Klebeband befinden.
Wenn sich die verschiedenen Streifen auf und ab bewegen, weist es das Labo Robot-Spiel auf dem Switch an, das zugehörige Roboterglied zu bewegen.
Dies geschieht alles mit der Kamera, ohne physische Tasten oder Bewegungssensoren.
Es ist ein Beweis für die Klugheit von Nintendos Design und beeindruckt uns genauso wie das Klavier Toy-Con im Variety Pack.
Das Visier ist ein Papprechteck, das vor Ihrem Gesicht nach unten klappt und an einem Nylon-Stirnband aufgehängt ist.
Es sieht aus wie ein albernes Kostümobjekt, spielt aber bei der Steuerung des Roboters eine ebenso wichtige Rolle wie der Rucksack.
Die linke Joy-Con gleitet auf die Seite des Visiers und folgt der Bewegung Ihres Kopfes.
Sie können in verschiedene Richtungen schauen und sogar nach links und rechts drehen, indem Sie Ihren Kopf in beide Richtungen neigen.
Wenn Sie das Visier über Ihr Gesicht auf und ab bewegen, ändert sich die Ansicht aus der Perspektive der dritten Person des Roboters und aus der Perspektive der ersten Person.
Mit der Joy-Con neben Ihrem Kopf können Sie auch mit den Menüs interagieren, da die richtige Joy-Con im Rucksack während des Gebrauchs nicht zugänglich ist.
Sie können den Analogstick auf der linken Seite von Joy-Con verwenden, um verschiedene Spielmodi auszuwählen, und die L-Taste drücken, um eine Auswahl zu treffen.
Leider wird die Aufnahmetaste vom Kartonhalter des Visiers verdeckt, so dass es umständlich ist, Screenshots von Roboteraktionen zu machen.
Clevererweise kann der Rucksack alles aufnehmen, was Sie bauen, einschließlich des Visiers, wenn er nicht verwendet wird.
Wenn Sie damit fertig sind, passen die Griffe und Fußriemen in ein Fach.
Mit einem Haken oben können Sie es sogar ordentlich aufhängen.
Sie können auch zwei "Werkzeuge" zum Anpassen Ihres Roboters erstellen (die auch zur Aufbewahrung in den Rucksack passen).
Es handelt sich um große Pappschrauben mit reflektierendem Klebeband, die Sie im Hangar-Modus unter dem Menü Wiedergabe in Löcher im Rucksack einführen.
Spielweise
Im Hangar können Sie Ihren Roboter mit den Werkzeugen anpassen.
Wenn Sie die Oberseite des Rucksacks öffnen, sehen Sie ein Loch, in das Sie einen der Bolzen einsetzen, während der andere horizontal in eines der drei Löcher rechts gleitet.
Im Hangar wird durch Drehen des oberen Bolzens zwischen verschiedenen Teilen des Roboters wie Kopf, Brust und Armen gewechselt.
Durch Drehen der rechten Schraube in den verschiedenen Löchern können Sie den Farbton (Farbe), die Sättigung (Lebendigkeit der Farbe) und die Helligkeit jedes Teils einstellen.
Ich habe keine alternativen Designs für die Roboterteile gefunden, aber nur die Farbpalette zu ändern, ist eine gute Option.
Das zweite Element unter Wiedergabe ist Robo-Studio, mit dem Sie die Geräusche anpassen können, die Ihr Roboter macht, wenn Sie sich bewegen.
Es gibt 10 verschiedene Soundbanks, darunter klirrende Robotergeräusche, verschiedene musikalische Beats und riesige Monster-Sounds.
Es ist ein weiterer kleiner Punkt der Anpassung, der dem Spiel ein bisschen mehr Spaß und Persönlichkeit verleiht.
Der dritte Modus ist VS und ermöglicht es Ihnen, Roboter gegeneinander auszuspielen.
Zwei Sätze Joy-Cons in zwei Roboterrucksäcken und Visieren können verwendet werden, um Kopf-an-Kopf-Boxkämpfe zu veranstalten.
Natürlich benötigen Sie für diese Aktion ein zweites Rucksack-Set.
Sie können die einzelnen Teile der ersten Toy-Con als Leitfaden zum Schneiden Ihrer eigenen Teile aus Pappe verwenden, aber Sie werden wahrscheinlich nicht die Präzisionsschnitte und Perforationen erhalten, die das Zusammenbauen der Toy-Con aus den mitgelieferten Materialien so einfach machen.
Sie können im Nintendo-Online-Shop für etwas mehr als 60 US-Dollar auch Ersatzkartons sowie die erforderlichen Kabel, Gurte und reflektierenden Aufkleber bestellen.
Das ist ein ziemlich teurer Versus-Modus.
Der vierte Modus, Robot, ist der Hauptspielmodus für die Labo Robot-Software.
Sie haben fünf Minuten Zeit, um durch eine Stadt zu stapfen, Gebäude zu zerschlagen und UFOs zu schlagen.
Im einfachsten Fall müssen Sie an Ort und Stelle gehen, um den Roboter mit Ihren Schritten zu bewegen, und Ihre Arme ausstrecken, um nach vorne zu schlagen.
Während die Aktionen dank des Knallens von Pappe, während sich die Kolben auf und ab bewegen, doof und laut sind, werden Ihre Bewegungen sofort und direkt auf das Spiel übertragen.
Neben dem Herumlaufen und Stanzen hat Ihr Roboter noch einige andere nützliche Tricks.
Wenn Sie beide Arme gleichzeitig ausstrecken, fliegt der Roboter in die Luft, was schwer zu kontrollieren ist, aber Sie können sich besser in der Stadt umsehen und sogar auf Gebäude und UFOs stampfen.
Wenn Sie die Knie beugen, verwandelt sich der Roboter in ein Auto, das schneller durch die Stadt zoomen kann.
Dann gibt es die Spezialbewegungen, die Sie freischalten, indem Sie den fünften Spielmodus, Herausforderung, spielen.
Die Herausforderung besteht aus fünf Sätzen mit drei Stufen.
Jeder Satz entspricht einer neuen Fähigkeit für Ihren Roboter: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump und Special Beam.
Wenn Sie die erste Stufe schlagen, wird die Fertigkeit freigeschaltet und Sie können sie in anderen Modi verwenden.
Wenn Sie die anderen beiden Stufen schlagen, wird die Fertigkeit verstärkt und effektiver.
Diese Phasen sind viel direkter und zielgerichteter als der Robotermodus und verleihen dem stampfenden Robotererlebnis mehr Struktur.
Der letzte Spielmodus ist Kalorien, der eigentlich kein Spieltyp oder Anpassungsmodus ist.
Es zeigt Ihnen einfach, wie viele Kalorien Sie als Roboter verbrannt haben, basierend auf Ihrem Gewicht.
Programmieren Sie Ihren Bot
Der Discover-Bereich der Labo Robot-Software enthält eine Sammlung von Text- und Videoanleitungen für die unterschiedliche Verwendung des Roboterrucksacks.
Während im Abschnitt "Erstellen" ausführlich beschrieben wird, wie alles zusammengesetzt wird, zeigt Discover, wie alles tatsächlich funktioniert, und erklärt, wie Probleme behoben werden.
Es bietet sogar Vorschläge zum Anpassen des Roboterrucksacks mit Schablonen, Markern und Klebeband.
Der Bereich bietet auch Zugang zum Secret Lab oder zur Toy-Con Garage.
Die Toy-Con Garage ist eine einfache und leistungsstarke Programmierschnittstelle für Ihre eigenen Toy-Con-Kreationen, die Joy-Cons und Switch als Ein- und Ausgänge verwendet.
Das einfachste Beispiel für ein Toy-Con Garage-Projekt ist das Drücken einer Taste auf einer Joy-Con, um eine andere Joy-Con zum Vibrieren zu bringen.
Mit den verfügbaren Tools können Sie jedoch noch viel mehr tun.
Die Toy-Con-Programmierung basiert auf Kacheln, wobei verschiedene Eingabe-, Ausgabe- und Logikmodifikatorkacheln auf einem starken Schwarzweißfeld angeordnet und mit Linien verbunden sind.
Zu den Eingaben gehören das Drücken von Tasten, das physische Bewegen einer Joy-Con in verschiedene Richtungen und das Tippen auf Teile des Switch-Touchscreens.
Bei den Ausgängen kann eine Joy-Con summt, der Switch einen Ton erzeugt oder sogar einen Teil des Touchscreens beleuchtet.
Modifikatoren oder mittlere Kacheln können Zeiten festlegen, Schwellenwerte vorgeben und auf andere Weise optimieren, was eine Ausgabe von einer Eingabe auslöst.
Es ist eine täuschend einfache Programmierschnittstelle, die Kindern eine Menge Potenzial bietet, mit grundlegender Programmierung und Technik zu experimentieren und mit der Labo-Software ihre eigenen Toy-Cons zu erstellen.
Die im Robot Kit enthaltene Toy-Con Garage ist identisch mit der Toy-Con Garage in der Variety Kit-Software, und hier gerät die Robot-Version ins Stocken.
Während alle Werkzeuge vorhanden sind, führt Sie das Robot Kit nur durch das Bauen und Spielen mit einer einzigen Toy-Con: dem Roboteranzug und dem Visier.
Es ist eine komplexe Toy-Con und an sich schon beeindruckend, aber es bietet nicht genug Einblick in die Möglichkeiten von Toy-Cons.
Das Variety Kit bietet fünf drastisch unterschiedliche Toy-Cons, von denen jedes seine eigenen Mechanismen und Gameplay-Elemente hat.
Wenn Sie alles im Variety Kit bauen und die Toy-Con Garage öffnen, haben Sie grundsätzlich viele verschiedene Ideen, was Sie mit Toy-Cons tun können.
Wenn Sie den Roboteranzug bauen und sich öffnen ...