Valve's opvolger van Half-Life zal eigenlijk een prequel-game zijn die zich afspeelt vóór Half-Life 2 en zal in maart 2020 in de verkoop gaan.
Donderdag toonde het bedrijf beelden voor Half-Life: Alyx, een op virtual reality gebaseerde game.
Hiermee kun je het personage Alyx Vance aannemen in een avontuur om haar vader te redden.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmo[/embed]
Zoals we vermoedden, vereist de game dat je een VR-headset bezit.
Via de besturing kun je wapens oppakken en laden, en vijanden verslaan, zoals buitenaardse headcrabs en Combine-soldaten.
We zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Valve heeft in feite de wereld van Half-Life 2 overgenomen en bijgewerkt met moderne grafische afbeeldingen.
De trailer plaagt ook het vooruitzicht van een bijna levensechte onderdompeling in de gamewereld door je te laten communiceren met objecten en mensen via twee VR-gebaseerde handen.
?Leun rond een kapotte muur en onder een zeepok om een ??onmogelijke opname te maken.
Snuffel door planken om een ??genezingsspuit en een paar shotgun-granaten te vinden ", zegt Valve bij het beschrijven van het spel." Manipuleer gereedschappen om buitenaardse interfaces te hacken.
Scheur een kop van je gezicht en gooi hem uit het raam.
VR is gebouwd voor het soort gameplay dat centraal staat in Half-Life.
"
Het bedrijf zegt ook dat de game een "volledige inzending" zal zijn, dus we verwachten talloze uren gameplay in plaats van een korte demo-achtige ervaring.
Volgens de systeemvereisten draait de game op het SteamVR-platform, is Windows 10 vereist en heb je minimaal een Nvidia GTX 1060 of AMD RX 580 grafische kaart nodig om de VR-ervaring te genereren.
Valve heeft een speciale website voor Half-Life: Alyx gelanceerd met meer informatie.
Je kunt het ook pre-orderen op Steam voor een korting van $ 53,99.
Het bedrijf heeft ook een lijst met compatibele VR-headsets gepubliceerd, waaronder de Valve Index-, HTC Vive- en Oculus-headsets.
Dus waarom maakte Valve niet gewoon een vervolg op Half-Life 2? In een video gaven de ontwikkelaars van Valve geen direct antwoord, maar gaven aan dat het maken van een Half-Life 3-game te ontmoedigend leek toen het bedrijf in 2016 voor het eerst met het project begon.
een blockbuster VR-game wanneer de markt voor virtual reality-games relatief klein blijft.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw[/embed]
"We zijn erg enthousiast over het bouwen van meer Half-Life, dat is zeker," zei Valve-ontwikkelaar Robin Walker in de video.
"We willen dit naar buiten brengen en zien hoe de wereld erop reageert, voordat we concrete plannen maken voor wat we hierna gaan doen", voegde ontwikkelaar David Speyrer toe.
Interessant genoeg woog het bedrijf ook om een ??VR-gebaseerde game te maken voor zijn andere populaire franchise, Portal.
Maar de ontwikkelaars waren bang dat een dergelijke game mensen ziek zou maken, omdat de gameplay zou draaien om door portalen te springen en door de ruimte te vliegen.