De droom om grafisch intensieve videogames naar handheld-apparaten te streamen, bestaat al lang in de gamewereld, met projecten zoals OnLive, Nvidia's GameStream en GeForce Now, en meer recentelijk, het platformonafhankelijke Moonlight (gebaseerd op de technologie van Nvidia) met verschillende niveaus van succes.
Valve is het nieuwste bedrijf dat een kans maakt op het concept, met zijn nieuwe Steam Link-app.
Tijdens het testen presteerde Steam Link goed en streamde Steam-games zonder problemen naar mijn telefoon.
Dat gezegd hebbende, heeft de app een aparte controller nodig, en de mobiele vormfactor is niet geschikt voor games die bedoeld zijn om op grotere schermen te worden gespeeld.
Overzicht en vereisten
De naam, Steam Link, zou bekend moeten klinken.
In 2015 lanceerde Valve een settopbox met dezelfde naam waarmee gebruikers games naar een tv kunnen streamen.
Valve's Steam Link (nog steeds verkocht en ondersteund door Valve) heeft in onze recensie een 4-sterrenwaardering en een Editors 'Choice verdiend.
De Steam Link-app is daarentegen puur een software-oplossing (hoewel er wel een externe controller en natuurlijk een mobiel apparaat voor nodig is) die Steam's Big Picture-modus naar je telefoon cast.
Houd er rekening mee dat Steam al zijn In-Home Streaming-oplossing biedt voor het spiegelen van games van een gaming-rig naar minder krachtige apparaten in uw huis.
Op het moment van publicatie is Steam Link alleen beschikbaar op Android- en Android TV-apparaten, maar het zal waarschijnlijk in de nabije toekomst zijn weg vinden naar iOS.
Valve had Steam Link al tevergeefs ingediend bij de App Store, maar Apple wees de app af, vermoedelijk omdat deze toegang bood tot een winkel van een derde partij.
Valve heeft echter naar verluidt een bètaversie van Steam Link naar TestFlight uitgebracht zonder de winkelcomponent, dus een officiële iOS-release ligt misschien voor de deur.
Bekijk in de tussentijd onze volledige gids over het streamen van games naar je telefoon of tablet, zowel op Android als iOS.
Moonlight is een oplossing die momenteel op beide platforms werkt.
De minimumvereisten van Steam Link omvatten een snelle, betrouwbare Wi-Fi-verbinding, een Android-apparaat (tenminste totdat Steam Link de App Store bereikt), een controller die compatibel is met mobiele apparaten en, natuurlijk, een spelsysteem met Steam.
Om de service te testen, gebruikte ik een Nexus 5X met Android 8.1, een Nvidia Shield Controller en mijn Dell Inspiron 5675 desktop-pc met de nieuwste versie van Windows 10.
Ik heb beide apparaten verbonden met mijn thuisnetwerk (200 Mbps download via Wi-Fi) .
Ter referentie: ik heb de internetsnelheden getest met de internetsnelheidstesttool van Ookla (Ziff Davis, de eigenaar van Daxdi, is ook eigenaar van Ookla).
Setup en Big Picture-modus
Voordat u aan een spel begint, moet u aan drie vereisten voldoen.
Ten eerste moet u ervoor zorgen dat zowel het mobiele apparaat als de pc met Steam op hetzelfde lokale netwerk zijn geconfigureerd.
De Steam Link-app bevat een ingebouwde netwerkcontrole om ervoor te zorgen dat je voldoende snelheden hebt.
Vervolgens moet je je mobiele apparaat koppelen aan de desktop met Steam door het te selecteren uit de verbonden apparaten en een gegenereerde verificatiecode in te voeren.
De laatste stap is om een ??compatibele Bluetooth-controller of Valve's Steam Controller aan te sluiten op uw mobiele apparaat.
Ik had geen grote problemen tijdens de installatie; de enige echte overval was het downloaden en installeren van een verplichte audio-update voor de Steam-desktopclient.
Mijn grootste probleem met de installatie is met de lokale netwerkvereisten, omdat dit me beperkt tot het gebruik van Steam Link in de directe omgeving van mijn router.
Voor veel tools voor externe toegang hoeven niet twee gebruikers op dezelfde netwerkverbinding te zijn, dus ik wou dat Valve hun app meer volgens die services had gebouwd.
Het wegwerken van dezelfde netwerkvereiste zou ook de mogelijkheid openen om onderweg games te streamen.
Alleen al die beperking voorkomt dat Steam Link concurreert met speciale handheld-consoles zoals de Nintendo Switch.
Zodra je deze stappen hebt voltooid (er zouden groene vinkjes moeten verschijnen naast alle stappen), ben je klaar om te spelen.
Wanneer je op Start spelen klikt, weerspiegelt je mobiele telefoon de Steam's Big Picture-modus vanaf het bureaublad.
Voor degenen die het niet weten, Steam's Big Picture-modus is slechts een modus op volledig scherm voor het bekijken en spelen van uw bibliotheek met games.
Je kunt het het beste zien als een console-achtige interface, vergelijkbaar met de software die je gebruikt om te navigeren op een PlayStation 4 of Xbox One.
Vanuit de Big Picture-modus kunt u door games bladeren en deze starten zoals u zou doen met de gewone desktop-applicatie.
Omdat Steam Link een mirror-app is, laten zowel je speelautomaat als je mobiele apparaat hetzelfde zien.
Een probleem met deze opstelling is dat gamen op een kleiner scherm contra-intuïtief aanvoelt wanneer een groter scherm beschikbaar is en - vanwege de netwerkvereisten - noodzakelijkerwijs in de buurt.
Dit begint niet eens de hitte- of batterijproblemen aan te pakken die inherent zijn aan kleinere apparaten, die ik zo dadelijk zal bespreken.
Goed optreden
Steam Link geeft gebruikers de keuze tussen drie verschillende stream-kwaliteiten: snel, gebalanceerd en mooi.
Ik hield de standaard Gebalanceerde instellingen ingeschakeld en vond de ervaring plezierig.
Ik kon niet te veel problemen met traag renderende texturen of schermscheuren onderscheiden.
Ik merkte ook geen input-lag met de controller.
Valve stelt dat Steam Link 1080p-gameplay zal streamen met 60 frames per seconde via een 5 GHz wifi-verbinding.
Als uw netwerk, gaminghardware en mobiele apparaat echter krachtig genoeg zijn, kunt u gameplay mogelijk streamen met 60 frames per seconde en een resolutie van 4K.
Ik heb de spelprestaties getest door een paar Rocket League-wedstrijden (bij Amazon) te spelen.
Ik heb geen vertraging ondervonden bij het maken van wedstrijden en ik heb geen stotterende prestaties ervaren tijdens wedstrijden.
Voor een snelle titel als Rocket League is een lage latentie absoluut cruciaal, en Steam Link levert in dit opzicht zeker op.
Om te testen heb ik mijn bedrade hoofdtelefoon rechtstreeks op de hoofdtelefoonaansluiting van de Nvidia Shield Controller aangesloten.
De game-audio kwam luid en duidelijk binnen en bleef synchroon lopen met de gameplay.
De hardwarematige volumeknop op mijn apparaat werkte prima voor het aanpassen van de in-game audioniveaus.
Onvermijdelijke beperkingen
Een van de grootste beperkingen van de Steam Link-configuratie is het relatief kleine formaat van de meeste mobiele schermen.
Ik merkte dat ik constant naar het scherm van mijn telefoon keek als ik menu's probeerde te lezen.
Dit schaalprobleem is vooral problematisch voor games met veel dialogen, zoals Night in the Woods.
Voor degenen die het niet weten: een groot deel van de Night in the Woods-ervaring omvat het aangaan van gesprekken met lokale stadsmensen en chatten met je vrienden.
De game geeft deze interacties weer in een reeks spraakballonnen zonder hoorbare stemmen, dus het lezen van de dialoog is de enige optie.
Het lezen van deze tekst op het scherm van mijn Nexus 5X was, hoewel mogelijk, niet leuk.
Het is ook niet eenvoudig om het visuele ontwerp van een game op zo'n klein scherm te waarderen, aangezien grotere schermen doorgaans helpen om meer details te onthullen en meeslepender zijn.
Neem bijvoorbeeld de consistente, uitgesproken en mooie art direction van Night in the Woods.
Op mijn monitor springen kleuren uit met levendigheid, de subtiliteiten van de personages schijnen en de weerseffecten en dag- en nachtcycli zorgen voor een goede stemming.
Op dit grotere scherm vullen al deze elementen elkaar vakkundig aan en trekken ze mijn aandacht, maar het kleinere schermformaat van mijn telefoon verpest gewoon de aantrekkingskracht.
Andere problemen met de vormfactor van een telefoon om te gamen zijn hitte en batterijduur.
Zelfs als hij niet op een oplader was aangesloten, werd mijn Nexus 5X aanzienlijk warm tijdens het streamen van Rocket League - tot op het punt van ongemak.
Ik ondervond een soortgelijk probleem bij het uitvoeren van intensieve Daydream-apps op mijn Google Pixel, en ik betwijfel of veel telefoons voldoende geventileerd zijn voor langdurige, hardware-intensieve activiteiten zoals het streamen van games.
Bovendien hebben maar weinig telefoons een batterijcapaciteit die groot genoeg is voor uitgebreide gameplay-sessies.
En als u uw telefoon aansluit op een stopcontactlader om hem te laten werken, wordt het warmteprobleem alleen maar erger.
Een andere kleine beperking van het Steam Link-systeem is dat je beperkt bent tot het spelen van games uit je Steam-bibliotheek.
Dat betekent bijvoorbeeld dat je games van EA's Origin of Blizzard's Battle.net handmatig aan je Steam-bibliotheek moet toevoegen voordat je ze kunt spelen.
Toch is het proces eenvoudig; klik gewoon op de optie Een game toevoegen in de linkerbenedenhoek, kies vervolgens Een niet-Steam-game toevoegen en selecteer vervolgens games op je lokale harde schijf.
Dit proces voegt een snelkoppeling voor die games toe aan je Steam-bibliotheek.
De meeste games die je buiten Steam kunt kopen, zoals van Humble Bundle of Green Man Gaming, kunnen ook op Steam worden geactiveerd.
Stream games van Steam
De Steam Link-app van Valve is een goede manier om games naar je telefoon te streamen.
De installatie is eenvoudig en de prestaties zijn sterk bij het testen.
Er zijn echter een paar kanttekeningen.
Eerst en vooral vereist de app dat je een aparte controller gebruikt, wat een extra kost is als je er nog geen hebt.
Steam Link vereist ook dat je je apparaat instelt op hetzelfde lokale netwerk als je computer waarop Steam draait, wat de levensvatbaarheid van de service voor gamen onderweg beperkt.
Ik kwam ook problemen met schermvergroting en hitteproblemen tegen tijdens het testen.
Geïnteresseerde gebruikers vinden deze problemen misschien onbeduidend, maar alle anderen kunnen beter Steam op een desktopcomputer gebruiken of een speciaal handheld-systeem kopen, zoals de Nintendo Switch.
Voordelen
Vrij.
Goede prestatie.
Makkelijk op te zetten.
Nadelen
Vereist een aparte controller.
Schermvergroting en hitteproblemen op mobiele apparaten.
Beperkende Wi-Fi-vereisten.
Het komt neer op
Als je games uit je Steam-bibliotheek op het kleine scherm van je telefoon wilt spelen, is Steam Link de manier om dit te doen.
De droom om grafisch intensieve videogames naar handheld-apparaten te streamen, bestaat al lang in de gamewereld, met projecten zoals OnLive, Nvidia's GameStream en GeForce Now, en meer recentelijk, het platformonafhankelijke Moonlight (gebaseerd op de technologie van Nvidia) met verschillende niveaus van succes.
Valve is het nieuwste bedrijf dat een kans maakt op het concept, met zijn nieuwe Steam Link-app.
Tijdens het testen presteerde Steam Link goed en streamde Steam-games zonder problemen naar mijn telefoon.
Dat gezegd hebbende, heeft de app een aparte controller nodig, en de mobiele vormfactor is niet geschikt voor games die bedoeld zijn om op grotere schermen te worden gespeeld.
Overzicht en vereisten
De naam, Steam Link, zou bekend moeten klinken.
In 2015 lanceerde Valve een settopbox met dezelfde naam waarmee gebruikers games naar een tv kunnen streamen.
Valve's Steam Link (nog steeds verkocht en ondersteund door Valve) heeft in onze recensie een 4-sterrenwaardering en een Editors 'Choice verdiend.
De Steam Link-app is daarentegen puur een software-oplossing (hoewel er wel een externe controller en natuurlijk een mobiel apparaat voor nodig is) die Steam's Big Picture-modus naar je telefoon cast.
Houd er rekening mee dat Steam al zijn In-Home Streaming-oplossing biedt voor het spiegelen van games van een gaming-rig naar minder krachtige apparaten in uw huis.
Op het moment van publicatie is Steam Link alleen beschikbaar op Android- en Android TV-apparaten, maar het zal waarschijnlijk in de nabije toekomst zijn weg vinden naar iOS.
Valve had Steam Link al tevergeefs ingediend bij de App Store, maar Apple wees de app af, vermoedelijk omdat deze toegang bood tot een winkel van een derde partij.
Valve heeft echter naar verluidt een bètaversie van Steam Link naar TestFlight uitgebracht zonder de winkelcomponent, dus een officiële iOS-release ligt misschien voor de deur.
Bekijk in de tussentijd onze volledige gids over het streamen van games naar je telefoon of tablet, zowel op Android als iOS.
Moonlight is een oplossing die momenteel op beide platforms werkt.
De minimumvereisten van Steam Link omvatten een snelle, betrouwbare Wi-Fi-verbinding, een Android-apparaat (tenminste totdat Steam Link de App Store bereikt), een controller die compatibel is met mobiele apparaten en, natuurlijk, een spelsysteem met Steam.
Om de service te testen, gebruikte ik een Nexus 5X met Android 8.1, een Nvidia Shield Controller en mijn Dell Inspiron 5675 desktop-pc met de nieuwste versie van Windows 10.
Ik heb beide apparaten verbonden met mijn thuisnetwerk (200 Mbps download via Wi-Fi) .
Ter referentie: ik heb de internetsnelheden getest met de internetsnelheidstesttool van Ookla (Ziff Davis, de eigenaar van Daxdi, is ook eigenaar van Ookla).
Setup en Big Picture-modus
Voordat u aan een spel begint, moet u aan drie vereisten voldoen.
Ten eerste moet u ervoor zorgen dat zowel het mobiele apparaat als de pc met Steam op hetzelfde lokale netwerk zijn geconfigureerd.
De Steam Link-app bevat een ingebouwde netwerkcontrole om ervoor te zorgen dat je voldoende snelheden hebt.
Vervolgens moet je je mobiele apparaat koppelen aan de desktop met Steam door het te selecteren uit de verbonden apparaten en een gegenereerde verificatiecode in te voeren.
De laatste stap is om een ??compatibele Bluetooth-controller of Valve's Steam Controller aan te sluiten op uw mobiele apparaat.
Ik had geen grote problemen tijdens de installatie; de enige echte overval was het downloaden en installeren van een verplichte audio-update voor de Steam-desktopclient.
Mijn grootste probleem met de installatie is met de lokale netwerkvereisten, omdat dit me beperkt tot het gebruik van Steam Link in de directe omgeving van mijn router.
Voor veel tools voor externe toegang hoeven niet twee gebruikers op dezelfde netwerkverbinding te zijn, dus ik wou dat Valve hun app meer volgens die services had gebouwd.
Het wegwerken van dezelfde netwerkvereiste zou ook de mogelijkheid openen om onderweg games te streamen.
Alleen al die beperking voorkomt dat Steam Link concurreert met speciale handheld-consoles zoals de Nintendo Switch.
Zodra je deze stappen hebt voltooid (er zouden groene vinkjes moeten verschijnen naast alle stappen), ben je klaar om te spelen.
Wanneer je op Start spelen klikt, weerspiegelt je mobiele telefoon de Steam's Big Picture-modus vanaf het bureaublad.
Voor degenen die het niet weten, Steam's Big Picture-modus is slechts een modus op volledig scherm voor het bekijken en spelen van uw bibliotheek met games.
Je kunt het het beste zien als een console-achtige interface, vergelijkbaar met de software die je gebruikt om te navigeren op een PlayStation 4 of Xbox One.
Vanuit de Big Picture-modus kunt u door games bladeren en deze starten zoals u zou doen met de gewone desktop-applicatie.
Omdat Steam Link een mirror-app is, laten zowel je speelautomaat als je mobiele apparaat hetzelfde zien.
Een probleem met deze opstelling is dat gamen op een kleiner scherm contra-intuïtief aanvoelt wanneer een groter scherm beschikbaar is en - vanwege de netwerkvereisten - noodzakelijkerwijs in de buurt.
Dit begint niet eens de hitte- of batterijproblemen aan te pakken die inherent zijn aan kleinere apparaten, die ik zo dadelijk zal bespreken.
Goed optreden
Steam Link geeft gebruikers de keuze tussen drie verschillende stream-kwaliteiten: snel, gebalanceerd en mooi.
Ik hield de standaard Gebalanceerde instellingen ingeschakeld en vond de ervaring plezierig.
Ik kon niet te veel problemen met traag renderende texturen of schermscheuren onderscheiden.
Ik merkte ook geen input-lag met de controller.
Valve stelt dat Steam Link 1080p-gameplay zal streamen met 60 frames per seconde via een 5 GHz wifi-verbinding.
Als uw netwerk, gaminghardware en mobiele apparaat echter krachtig genoeg zijn, kunt u gameplay mogelijk streamen met 60 frames per seconde en een resolutie van 4K.
Ik heb de spelprestaties getest door een paar Rocket League-wedstrijden (bij Amazon) te spelen.
Ik heb geen vertraging ondervonden bij het maken van wedstrijden en ik heb geen stotterende prestaties ervaren tijdens wedstrijden.
Voor een snelle titel als Rocket League is een lage latentie absoluut cruciaal, en Steam Link levert in dit opzicht zeker op.
Om te testen heb ik mijn bedrade hoofdtelefoon rechtstreeks op de hoofdtelefoonaansluiting van de Nvidia Shield Controller aangesloten.
De game-audio kwam luid en duidelijk binnen en bleef synchroon lopen met de gameplay.
De hardwarematige volumeknop op mijn apparaat werkte prima voor het aanpassen van de in-game audioniveaus.
Onvermijdelijke beperkingen
Een van de grootste beperkingen van de Steam Link-configuratie is het relatief kleine formaat van de meeste mobiele schermen.
Ik merkte dat ik constant naar het scherm van mijn telefoon keek als ik menu's probeerde te lezen.
Dit schaalprobleem is vooral problematisch voor games met veel dialogen, zoals Night in the Woods.
Voor degenen die het niet weten: een groot deel van de Night in the Woods-ervaring omvat het aangaan van gesprekken met lokale stadsmensen en chatten met je vrienden.
De game geeft deze interacties weer in een reeks spraakballonnen zonder hoorbare stemmen, dus het lezen van de dialoog is de enige optie.
Het lezen van deze tekst op het scherm van mijn Nexus 5X was, hoewel mogelijk, niet leuk.
Het is ook niet eenvoudig om het visuele ontwerp van een game op zo'n klein scherm te waarderen, aangezien grotere schermen doorgaans helpen om meer details te onthullen en meeslepender zijn.
Neem bijvoorbeeld de consistente, uitgesproken en mooie art direction van Night in the Woods.
Op mijn monitor springen kleuren uit met levendigheid, de subtiliteiten van de personages schijnen en de weerseffecten en dag- en nachtcycli zorgen voor een goede stemming.
Op dit grotere scherm vullen al deze elementen elkaar vakkundig aan en trekken ze mijn aandacht, maar het kleinere schermformaat van mijn telefoon verpest gewoon de aantrekkingskracht.
Andere problemen met de vormfactor van een telefoon om te gamen zijn hitte en batterijduur.
Zelfs als hij niet op een oplader was aangesloten, werd mijn Nexus 5X aanzienlijk warm tijdens het streamen van Rocket League - tot op het punt van ongemak.
Ik ondervond een soortgelijk probleem bij het uitvoeren van intensieve Daydream-apps op mijn Google Pixel, en ik betwijfel of veel telefoons voldoende geventileerd zijn voor langdurige, hardware-intensieve activiteiten zoals het streamen van games.
Bovendien hebben maar weinig telefoons een batterijcapaciteit die groot genoeg is voor uitgebreide gameplay-sessies.
En als u uw telefoon aansluit op een stopcontactlader om hem te laten werken, wordt het warmteprobleem alleen maar erger.
Een andere kleine beperking van het Steam Link-systeem is dat je beperkt bent tot het spelen van games uit je Steam-bibliotheek.
Dat betekent bijvoorbeeld dat je games van EA's Origin of Blizzard's Battle.net handmatig aan je Steam-bibliotheek moet toevoegen voordat je ze kunt spelen.
Toch is het proces eenvoudig; klik gewoon op de optie Een game toevoegen in de linkerbenedenhoek, kies vervolgens Een niet-Steam-game toevoegen en selecteer vervolgens games op je lokale harde schijf.
Dit proces voegt een snelkoppeling voor die games toe aan je Steam-bibliotheek.
De meeste games die je buiten Steam kunt kopen, zoals van Humble Bundle of Green Man Gaming, kunnen ook op Steam worden geactiveerd.
Stream games van Steam
De Steam Link-app van Valve is een goede manier om games naar je telefoon te streamen.
De installatie is eenvoudig en de prestaties zijn sterk bij het testen.
Er zijn echter een paar kanttekeningen.
Eerst en vooral vereist de app dat je een aparte controller gebruikt, wat een extra kost is als je er nog geen hebt.
Steam Link vereist ook dat je je apparaat instelt op hetzelfde lokale netwerk als je computer waarop Steam draait, wat de levensvatbaarheid van de service voor gamen onderweg beperkt.
Ik kwam ook problemen met schermvergroting en hitteproblemen tegen tijdens het testen.
Geïnteresseerde gebruikers vinden deze problemen misschien onbeduidend, maar alle anderen kunnen beter Steam op een desktopcomputer gebruiken of een speciaal handheld-systeem kopen, zoals de Nintendo Switch.
Voordelen
Vrij.
Goede prestatie.
Makkelijk op te zetten.
Nadelen
Vereist een aparte controller.
Schermvergroting en hitteproblemen op mobiele apparaten.
Beperkende Wi-Fi-vereisten.
Het komt neer op
Als je games uit je Steam-bibliotheek op het kleine scherm van je telefoon wilt spelen, is Steam Link de manier om dit te doen.