Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Аўкцыён: RoboMaster S1

Пакінуты час

--:--:--

Бягучая цана

br 17.00 br 18.00

br 17.51

Карыстальнік jacobslauretta перамагае на аўкцыёне.
Апошнія заяўкі
jacobslauretta
br 17.51
Nhuong53Tra
br 17.52
dian78
br 17.53
Інфармацыя пра аўкцыён

Каштоўнасць прадукту

Эканомія

Кошт манет Daxdi

br 1,646.01

br 1,628.50

3

Карыстальнік jacobslauretta перамагае на аўкцыёне.
Памочнік Даксдзі

Інфармацыя пра аўкцыён

  • Бягучая цана

    br 17.51

  • Каштоўнасць прадукту

    br 1,646.01

  • Ідэнтыфікатар аўкцыёну

    296123

  • Тып аўкцыёну

    Публічны аўкцыён

  • Кошт заяўкі

    3 Манеты Даксдзі

  • Пачатковая цана

    br 25.00

Статыстыка за апошнія 15 дзён

  • Сярэдняя колькасць удзельнікаў

    0 карыстальнікаў

  • Сярэдняя сума заявак пераможцаў

    0 Манеты Даксдзі

  • Сярэдняя колькасць апублікаваных раз на тыдзень

    0 раз

  • Сярэдняя канчатковая цана

    br 0.00

  • Сярэдняя эканомія пераможцаў

    br 1,646.01

  • Сярэднія выдаткі пераможцаў

    br 0.00

Апошнія пераможцы

За апошнія 30 дзён няма больш гатовых аўкцыёнаў гэтага прадукту

Дастаўка

Прадукт будзе адпраўлены на працягу максімум 24 гадзін, як толькі вы выйграеце і заплаціце за аўкцыён.

Прадукт, які прадаецца на аўкцыёне, можна абмяняць на наяўную кошт

Для атрымання дадатковай інфармацыі пра дастаўку прадуктаў альбо абмен на іх грашовы кошт вы можаце пракансультавацца з часта задаванымі пытаннямі альбо адкрыць білет падтрымкі

Купіць прадукт

Вы можаце купіць гэты прадукт у любы момант, калі вы размясцілі заяўкі на гэтым аўкцыёне, кошт заявак будзе вылічвацца з канчатковай цаны прадукту.

RoboMaster S1

RoboMaster S1 - гэта рэвалюцыйны адукацыйны робат, створаны, каб максімальна выкарыстоўваць навучанне.

Заснаваны на DJI RoboMaster, вядучым сусветным спаборніцтве па робататэхніцы, S1 мае гульнявыя рэжымы і разумныя функцыі, якія дазваляюць карыстальнікам лепш разумець навуку, матэматыку, фізіку і праграмаванне.

Прызначаны для перамогі Кампактная і надзейная канструкцыя S1 - відавочны прыкмета эфектыўнасці.

S1 мае магутныя рэжымы, якія дазваляюць вам ствараць, перамагаць і даследаваць, наколькі вы хочаце.

Вы яго будуеце! Модульная канструкцыя S1 дазваляе стварыць яго цалкам, а гэта яшчэ больш Вучыцеся, робячы RoboMaster S1 аб'ядноўвае лічбавы і фізічны свет і ажыўляе абстрактныя тэорыі на практыцы.

RoboMaster S1 можна запраграмаваць на мовах праграмавання Scratch і Python.

Гэта дазваляе лёгка знайсці натхненне займацца матэматыкай, фізікай і навыкамі штучнага інтэлекту пры дапамозе перадавой метадалогіі.

Праграмаванне у скрэтч і пітон S1 можна запраграмаваць на мовах праграмавання Scratch і Python.

Такім чынам, вы можаце палепшыць свае навыкі, незалежна ад таго, пачатковец вы ў праграмаванні, ці на паўдарозе да таго, каб стаць экспертам.

Скрэтч 3.0 Класічная мова праграмавання, якая выкарыстоўваецца ў пачатковых і сярэдніх школах свету.

Пітон Шырока выкарыстоўваецца ў галіне штучнага інтэлекту.

Даследуйце новыя функцыі вашага S1, праграмуючы магутныя блокі.

Напрыклад, новыя драпіны для ліній дазваляюць S1 паварочваць на трохбаковых развязках і скрыжаваннях дарог.

А з новымі інтэрфейсамі Scratch і Python для дынаміка вы можаце ўключыць музычныя ноты ў дзеянне альбо нават скласці песню для прайгравання S1.

Daxdi

pakapuka.com Cookies

У pakapuka.com мы выкарыстоўваем файлы cookie (тэхнічныя і профільныя, як уласныя, так і незалежныя), каб забяспечыць вам лепшы інтэрнэт-досвед і адправіць вам персаналізаваныя камерцыйныя паведамленні ў адпаведнасці з вашымі перавагамі. Калі вы выбіраеце працяг альбо атрымліваеце доступ да любога зместу на нашым сайце, не прыстасоўваючы свой выбар, вы згаджаецеся выкарыстоўваць файлы cookie.

Для атрымання дадатковай інфармацыі аб нашай палітыцы ў дачыненні да файлаў cookie і пра тое, як адхіляць cookies

доступ сюды.

Прэферэнцыі

Працягвайце