Daxdi now accepts payments with Bitcoin

RoboMaster S1

RoboMaster S1

Кошт: br 1,646.01

Кошт для членаў клуба Daxdi: br 1,152.21

Запас: Так (73 адзінак)

*Спецыяльная цана для членаў клуба Daxdi, калі вы яшчэ не з'яўляецеся членам клуба, можаце далучыцца тут

Купіце свой RoboMaster S1 па лепшай цане

Увайдзіце ў свой уліковы запіс Daxdi, каб праглядзець параметры пакупкі.

Бясплатная дастаўка, вяртанне і замена ўсіх заказаў.

Усе пакупкі ўключаюць дакументацыю на прадукт (калі гэта дастасавальна) і 2-гадовую гарантыю вытворцы.

Усе пастаўкі прадукцыі на суму больш за 999 € пакрываюцца страхоўкай ад транспартнага шкоды.

Вы атрымаеце сваё RoboMaster S1 не больш за 48 гадзін (субота, нядзеля і святочныя дні не ўключаны).

Адгрузка і дастаўка

Калі вы набываеце прадукт да 18:00, ён будзе адпраўлены ў той жа дзень. (Нядзеля не ўключана).

Прадукцыя адпраўляецца тэрміновымі міжнароднымі перавозчыкамі, максімум праз 72 гадзіны ваш прадукт паступіць у ваш дом.

Віртуальныя прадукты імгненна адпраўляюцца на ваш зарэгістраваны адрас электроннай пошты.

Апісанне Прадукта

RoboMaster S1

RoboMaster S1 - гэта рэвалюцыйны адукацыйны робат, створаны, каб максімальна выкарыстоўваць навучанне.

Заснаваны на DJI RoboMaster, вядучым сусветным спаборніцтве па робататэхніцы, S1 мае гульнявыя рэжымы і разумныя функцыі, якія дазваляюць карыстальнікам лепш разумець навуку, матэматыку, фізіку і праграмаванне.

Прызначаны для перамогі Кампактная і надзейная канструкцыя S1 - відавочны прыкмета эфектыўнасці.

S1 мае магутныя рэжымы, якія дазваляюць вам ствараць, перамагаць і даследаваць, наколькі вы хочаце.

Вы яго будуеце! Модульная канструкцыя S1 дазваляе стварыць яго цалкам, а гэта яшчэ больш Вучыцеся, робячы RoboMaster S1 аб'ядноўвае лічбавы і фізічны свет і ажыўляе абстрактныя тэорыі на практыцы.

RoboMaster S1 можна запраграмаваць на мовах праграмавання Scratch і Python.

Гэта дазваляе лёгка знайсці натхненне займацца матэматыкай, фізікай і навыкамі штучнага інтэлекту пры дапамозе перадавой метадалогіі.

Праграмаванне у скрэтч і пітон S1 можна запраграмаваць на мовах праграмавання Scratch і Python.

Такім чынам, вы можаце палепшыць свае навыкі, незалежна ад таго, пачатковец вы ў праграмаванні, ці на паўдарозе да таго, каб стаць экспертам.

Скрэтч 3.0 Класічная мова праграмавання, якая выкарыстоўваецца ў пачатковых і сярэдніх школах свету.

Пітон Шырока выкарыстоўваецца ў галіне штучнага інтэлекту.

Даследуйце новыя функцыі вашага S1, праграмуючы магутныя блокі.

Напрыклад, новыя драпіны для ліній дазваляюць S1 паварочваць на трохбаковых развязках і скрыжаваннях дарог.

А з новымі інтэрфейсамі Scratch і Python для дынаміка вы можаце ўключыць музычныя ноты ў дзеянне альбо нават скласці песню для прайгравання S1.

Купляйце RoboMaster S1 з криптовалютами

Daxdi

pakapuka.com Cookies

У pakapuka.com мы выкарыстоўваем файлы cookie (тэхнічныя і профільныя, як уласныя, так і незалежныя), каб забяспечыць вам лепшы інтэрнэт-досвед і адправіць вам персаналізаваныя камерцыйныя паведамленні ў адпаведнасці з вашымі перавагамі. Калі вы выбіраеце працяг альбо атрымліваеце доступ да любога зместу на нашым сайце, не прыстасоўваючы свой выбар, вы згаджаецеся выкарыстоўваць файлы cookie.

Для атрымання дадатковай інфармацыі аб нашай палітыцы ў дачыненні да файлаў cookie і пра тое, як адхіляць cookies

доступ сюды.

Прэферэнцыі

Працягвайце