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Der RoboMaster S1 ist ein revolutionärer Lernroboter, der entwickelt wurde, um das Lernen zu erleichtern.
Basierend auf dem DJI RoboMaster, dem weltweit führenden Robotik-Wettbewerb, verfügt der S1 über Spielmodi und intelligente Funktionen, mit denen Benutzer ihr Verständnis für Wissenschaft, Mathematik, Physik und Programmierung verbessern können.
Entwickelt, um zu gewinnen Das kompakte und robuste Design des S1 ist ein klares Zeichen für Effizienz.
Das S1 verfügt über leistungsstarke Modi, mit denen Sie kreieren, erobern und erforschen können, so weit Sie wollen.
Sie bauen es! Das modulare Design des S1 erlaubt es Ihnen, es komplett selbst zu bauen, so dass es noch mehr Lernen durch Tun Der RoboMaster S1 schlägt eine Brücke zwischen der digitalen und der physischen Welt und erweckt abstrakte Theorien durch Praxis zum Leben.
Der RoboMaster S1 kann in den Programmiersprachen Scratch und Python programmiert werden.
Das macht es einfach, die Inspiration zu finden, um Mathematik, Physik und KI-Fähigkeiten mit einer hochmodernen Methodik zu üben.
Programmierung in Scratch und Python Das S1 kann in den Programmiersprachen Scratch und Python programmiert werden.
So können Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, egal ob Sie neu im Programmieren sind oder auf dem Weg zum Experten sind.
Scratch 3.0 Eine klassische Programmiersprache, die in Grund- und weiterführenden Schulen auf der ganzen Welt verwendet wird.
Python Weit verbreitet auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz.
Erforschen Sie neue Funktionen mit Ihrem S1, indem Sie leistungsstarke Blöcke programmieren.
Mit den neuen Scratch-Blöcken für Linien kann das S1 zum Beispiel an Dreieckskreuzungen und Straßenkreuzungen abbiegen.
Und mit den neuen Scratch- und Python-Schnittstellen für den Lautsprecher können Sie Musiknoten in das Geschehen einbinden oder sogar einen Song komponieren, den das S1 abspielen soll.
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