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Half-Life: Alyx sera lancé en mars, mais nécessite un casque VR

Le suivi de Valve pour Half-Life sera en fait un jeu préquel avant Half-Life 2 et sera mis en vente en mars 2020.

Jeudi, la société a montré des images pour Half-Life: Alyx, un jeu basé sur la réalité virtuelle.

Il vous permettra d'assumer le personnage Alyx Vance dans une aventure pour sauver son père.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmo[/embed]

Comme nous le soupçonnions, le jeu vous oblige à posséder un casque VR.

Grâce aux commandes, vous serez en mesure de ramasser et de charger des armes à feu et de combattre des ennemis, tels que des crabes extraterrestres et des soldats de combat.

Nous sommes impressionnés par ce que nous avons vu.

Valve a essentiellement pris le monde de Half-Life 2 et l'a mis à jour avec des graphismes modernes.

La bande-annonce taquine également la perspective d'une immersion presque réaliste dans le monde du jeu en vous permettant d'interagir avec des objets et des personnes à travers deux mains basées sur la réalité virtuelle.

"Penchez-vous autour d'un mur brisé et sous une bernacle pour faire un tir impossible Fouillez dans les étagères pour trouver une seringue de guérison et des cartouches de fusil de chasse , explique Valve en décrivant le jeu.

Manipulez des outils pour pirater des interfaces extraterrestres.

Arrachez un headcrab de votre visage et jetez-le par la fenêtre.

La réalité virtuelle a été conçue pour le genre de gameplay qui est au cœur de Half-Life.

"

La société affirme également que le jeu sera une "entrée complète", nous nous attendons donc à de nombreuses heures de jeu par opposition à une courte expérience de type démo.

Selon la configuration système requise, le jeu fonctionnera sur la plate-forme SteamVR, nécessitera Windows 10 et au moins une carte graphique Nvidia GTX 1060 ou AMD RX 580 pour générer l'expérience VR.

Valve a lancé un site Web dédié à Half-Life: Alyx avec plus d'informations.

Vous pouvez également le pré-commander sur Steam pour un prix réduit de 53,99 $.

La société a également publié une liste de casques VR compatibles, qui incluent les casques Valve Index, HTC Vive et Oculus.

Alors pourquoi Valve n'a-t-il pas simplement fait une suite à Half-Life 2? Dans une vidéo, les développeurs de Valve n'ont pas donné de réponse directe, mais ont indiqué que créer un jeu Half-Life 3 semblait trop intimidant lorsque l'entreprise a lancé le projet pour la première fois en 2016.

Au lieu de cela, l'objectif principal de l'entreprise à l'époque était de construire un jeu de réalité virtuelle à succès lorsque le marché des jeux de réalité virtuelle reste relativement restreint.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw[/embed]

"Nous sommes très enthousiastes à l'idée de créer plus de Half-Life, c'est certain", a déclaré le développeur de Valve Robin Walker dans la vidéo.

"Nous voulons publier cela et voir comment le monde y réagit, avant de faire des plans concrets pour ce que nous ferons ensuite", a ajouté le développeur David Speyrer.

Fait intéressant, la société a également envisagé de créer un jeu basé sur la réalité virtuelle pour son autre franchise à succès, Portal.

Mais les développeurs craignaient qu'un tel jeu ne rende les gens malades, car le gameplay tournerait autour de sauter à travers les portails et de voler dans l'espace.

Le suivi de Valve pour Half-Life sera en fait un jeu préquel avant Half-Life 2 et sera mis en vente en mars 2020.

Jeudi, la société a montré des images pour Half-Life: Alyx, un jeu basé sur la réalité virtuelle.

Il vous permettra d'assumer le personnage Alyx Vance dans une aventure pour sauver son père.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmo[/embed]

Comme nous le soupçonnions, le jeu vous oblige à posséder un casque VR.

Grâce aux commandes, vous serez en mesure de ramasser et de charger des armes à feu et de combattre des ennemis, tels que des crabes extraterrestres et des soldats de combat.

Nous sommes impressionnés par ce que nous avons vu.

Valve a essentiellement pris le monde de Half-Life 2 et l'a mis à jour avec des graphismes modernes.

La bande-annonce taquine également la perspective d'une immersion presque réaliste dans le monde du jeu en vous permettant d'interagir avec des objets et des personnes à travers deux mains basées sur la réalité virtuelle.

"Penchez-vous autour d'un mur brisé et sous une bernacle pour faire un tir impossible Fouillez dans les étagères pour trouver une seringue de guérison et des cartouches de fusil de chasse , explique Valve en décrivant le jeu.

Manipulez des outils pour pirater des interfaces extraterrestres.

Arrachez un headcrab de votre visage et jetez-le par la fenêtre.

La réalité virtuelle a été conçue pour le genre de gameplay qui est au cœur de Half-Life.

"

La société affirme également que le jeu sera une "entrée complète", nous nous attendons donc à de nombreuses heures de jeu par opposition à une courte expérience de type démo.

Selon la configuration système requise, le jeu fonctionnera sur la plate-forme SteamVR, nécessitera Windows 10 et au moins une carte graphique Nvidia GTX 1060 ou AMD RX 580 pour générer l'expérience VR.

Valve a lancé un site Web dédié à Half-Life: Alyx avec plus d'informations.

Vous pouvez également le pré-commander sur Steam pour un prix réduit de 53,99 $.

La société a également publié une liste de casques VR compatibles, qui incluent les casques Valve Index, HTC Vive et Oculus.

Alors pourquoi Valve n'a-t-il pas simplement fait une suite à Half-Life 2? Dans une vidéo, les développeurs de Valve n'ont pas donné de réponse directe, mais ont indiqué que créer un jeu Half-Life 3 semblait trop intimidant lorsque l'entreprise a lancé le projet pour la première fois en 2016.

Au lieu de cela, l'objectif principal de l'entreprise à l'époque était de construire un jeu de réalité virtuelle à succès lorsque le marché des jeux de réalité virtuelle reste relativement restreint.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw[/embed]

"Nous sommes très enthousiastes à l'idée de créer plus de Half-Life, c'est certain", a déclaré le développeur de Valve Robin Walker dans la vidéo.

"Nous voulons publier cela et voir comment le monde y réagit, avant de faire des plans concrets pour ce que nous ferons ensuite", a ajouté le développeur David Speyrer.

Fait intéressant, la société a également envisagé de créer un jeu basé sur la réalité virtuelle pour son autre franchise à succès, Portal.

Mais les développeurs craignaient qu'un tel jeu ne rende les gens malades, car le gameplay tournerait autour de sauter à travers les portails et de voler dans l'espace.

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