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Le RoboMaster S1 est un robot éducatif révolutionnaire créé pour tirer le meilleur parti de l'apprentissage.
Basé sur le DJI RoboMaster, le plus grand concours de robotique au monde, le S1 possède des modes de jeu et des fonctions intelligentes qui permettent aux utilisateurs d'améliorer leur compréhension des sciences, des mathématiques, de la physique et de la programmation.
Conçu pour gagner La conception compacte et robuste du S1 est un signe évident d'efficacité.
Le S1 dispose de modes puissants qui vous permettent de créer, de conquérir et d'explorer aussi loin que vous le souhaitez.
C'est vous qui le construisez ! La conception modulaire du S1 vous permet de le construire entièrement, donc c'est encore plus Apprendre en faisant Le RoboMaster S1 fait le pont entre le monde numérique et le monde physique et donne vie aux théories abstraites par la pratique.
Le RoboMaster S1 peut être programmé dans les langages de programmation Scratch et Python.
Il est ainsi facile de trouver l'inspiration pour pratiquer les mathématiques, la physique et les compétences en IA avec une méthodologie de pointe.
Programmation dans Scratch et Python Le S1 peut être programmé dans les langages de programmation Scratch et Python.
Vous pouvez donc améliorer vos compétences, que vous soyez débutant en programmation ou à mi-chemin de devenir un expert.
Scratch 3.0 Un langage de programmation classique utilisé dans les écoles primaires et secondaires du monde entier.
Python Largement utilisé dans le domaine de l'intelligence artificielle.
Explorez de nouvelles fonctions avec votre S1 en programmant des blocs puissants.
Par exemple, les nouveaux blocs Scratch pour les lignes permettent au S1 de tourner aux carrefours à trois voies et aux intersections de routes.
Et grâce aux nouvelles interfaces Scratch et Python pour le haut-parleur, vous pouvez intégrer des notes de musique dans l'action ou même composer une chanson que le S1 pourra jouer.
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