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Asta: RoboMaster S1

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RoboMaster S1

Il RoboMaster S1 è un rivoluzionario robot educativo creato per sfruttare al massimo l'apprendimento.

Basato sul DJI RoboMaster, la principale competizione di robotica del mondo, l'S1 ha modalità di gioco e caratteristiche intelligenti che permettono agli utenti di aumentare la loro comprensione della scienza, della matematica, della fisica e della programmazione.

Progettato per vincere Il design compatto e robusto dell'S1 è un chiaro segno di efficienza.

La S1 ha potenti modalità che ti permettono di creare, conquistare ed esplorare fino a dove vuoi arrivare.

Costruiscilo tu! Il design modulare della S1 ti permette di costruirla completamente, quindi è ancora più Imparare facendo Il RoboMaster S1 fa da ponte tra il mondo digitale e quello fisico e porta le teorie astratte alla vita attraverso la pratica.

Il RoboMaster S1 può essere programmato nei linguaggi di programmazione Scratch e Python.

Questo rende facile trovare l'ispirazione per praticare la matematica, la fisica e le competenze AI con una metodologia all'avanguardia.

Programmazione di in Scratch e Python La S1 può essere programmata nei linguaggi di programmazione Scratch e Python.

Così puoi migliorare le tue abilità, sia che tu sia nuovo alla programmazione o a metà strada per diventare un esperto.

Scratch 3.0 Un classico linguaggio di programmazione usato nelle scuole primarie e secondarie di tutto il mondo.

Python Ampiamente usato nel campo dell'intelligenza artificiale.

Esplora nuove funzioni con il tuo S1 programmando potenti blocchi.

Per esempio, i nuovi blocchi Scratch per le linee permettono alla S1 di girare agli incroci a tre vie e alle intersezioni stradali.

E con le nuove interfacce Scratch e Python per l'altoparlante, puoi incorporare note musicali nell'azione o persino comporre una canzone da far suonare alla S1.

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