(Raspberry Pi 4)
Quando lo sviluppatore di software Broadcom Eben Upton ha inventato il Raspberry Pi, il suo obiettivo principale era quello di democratizzare l'informatica per una generazione emergente.
Un decennio dopo il computer a scheda singola, che parte da soli $ 5 per il Raspberry Pi Zero, ha venduto oltre 25 milioni di unità e ha attirato l'attenzione di Hollywood: la Raspberry Pi Foundation è stata il partner educativo per Shaun vita da pecora - Film 2: Farmageddon, che esce nei cinema oggi.
Daxdi ha parlato con il CEO della Raspberry Pi Foundation Philip Colligan per ottenere il retroscena della macchina e le prospettive per l'azienda.
Ecco alcuni estratti modificati e condensati della nostra conversazione.
Come coinvolgi i giovani a interagire con la piattaforma Raspberry Pi?
Abbiamo coinvolto oltre un milione di giovani in Code Club e CoderDojos e milioni di giovani utilizzano le nostre risorse educative gratuite ogni anno nelle scuole ea casa.
Si tratta di milioni di giovani che imparano a creare con le tecnologie digitali, molti dei quali cambieranno il mondo con le competenze che stanno sviluppando.
Decine di migliaia di educatori stanno utilizzando i nostri corsi online gratuiti per sviluppare le loro capacità e la fiducia nell'insegnamento dell'informatica, che è uno sviluppo davvero significativo.
Se vogliamo fornire a ogni bambino un'istruzione informatica di livello mondiale, dobbiamo formare gli insegnanti.
(Philip Colligan, CEO della Raspberry Pi Foundation)
Per chiarezza, dicci la distinzione tra la fondazione, che gestisci, e la società commerciale presieduta da Eben Upton, e come lavorano insieme.
La Raspberry Pi Foundation è un ente di beneficenza registrato nel Regno Unito con una missione educativa e Raspberry Pi Trading Limited è una consociata interamente controllata della Fondazione.
Ciò significa che la Fondazione è l'azionista della società commerciale, che è un'attività commerciale indipendente.
Questa distinzione è davvero importante perché ci sono limiti a ciò che le organizzazioni di beneficenza possono fare commercialmente.
Ad esempio, un ente di beneficenza non può vendere computer utilizzati nell'industria, che ora è una parte enorme del business dei computer Raspberry Pi.
Dirigo la fondazione e ricopro anche il ruolo di amministratore nel consiglio di amministrazione della società commerciale.
Come hai detto, Eben Upton è a capo della società commerciale.
Collabori mai?
Sebbene Foundation e Trading siano attività separate, ci sono molte aree in cui collaboriamo per portare avanti la missione educativa.
Il mio esempio preferito è Astro Pi, dove abbiamo computer Raspberry Pi sulla Stazione Spaziale Internazionale e organizziamo gare per giovani per scrivere esperimenti che girano nello spazio.
Ci vuole un adeguato sforzo di squadra sia da Trading che da Foundation per farlo accadere.
Com'è possibile realizzare il Raspberry Pi Zero per soli $ 5?
Tre ingredienti: ingegneria di alta qualità, innovazione del modello di business e un'attenzione incessante ai costi.
Onestamente, penso che Raspberry Pi Trading sia davvero una delle società di ingegneria più entusiasmanti al mondo.
Eben ha riunito alcune persone di notevole talento attorno a questa missione per fornire piattaforme di elaborazione generiche ad alte prestazioni al prezzo più basso possibile.
E non è solo innovazione tecnologica, c'è anche un'enorme quantità di innovazione del modello di business e della catena di fornitura che va nella spedizione di un computer da $ 5.
(Raspberry Pi Zero)
Qual è stata la tua prima esposizione alla piattaforma informatica?
Come milioni di altre persone, ho sentito parlare per la prima volta di Raspberry Pi quando Rory Cellan Jones ha pubblicato il suo famoso blog della BBC nel maggio 2011.
Gran parte del mio ruolo all'epoca era supportare le imprese sociali che stavano cercando di risolvere la crisi delle competenze informatiche, quindi ho ho incontrato Eben in quel contesto e vivevo a Cambridge, dove tutti parlavano di Raspberry Pi.
Ma la mia prima esperienza pratica con la piattaforma è stata nel settembre 2014 quando ho regalato a mio figlio un Raspberry Pi per il suo settimo compleanno.
Da allora ci siamo divertiti molto a costruire progetti interessanti.
Hai studiato legge all'università di Liverpool.
Qual era il tuo piano originale?
Non ho avuto una carriera particolarmente tradizionale o pianificata.
Ho lasciato la scuola a 16 anni e ho iniziato subito a lavorare.
Sono andato all'università più tardi della maggior parte, dopo aver studiato economia e finanza alla scuola serale.
Se ho avuto un pensiero in quel momento, è stato probabilmente che sarei diventato un avvocato dell'industria musicale, ma ho subito capito che ero molto più interessato alle politiche pubbliche, il che mi ha portato su una strada diversa.
Da allora le mie scelte di carriera sono state guidate dalla ricerca di grandi sfide sociali su cui sentivo di poter avere un impatto.
Hai lavorato presso la fondazione per l'innovazione Nesta, oltre che all'interno del governo come consulente sull'innovazione sociale del British Cabinet Office.
Cosa ti ha fatto passare a Raspberry Pi?
Nel mio precedente ruolo in Nesta, ho lavorato su una vasta gamma di questioni, supportando imprese sociali, enti di beneficenza e governi per cercare di ottenere soluzioni migliori ai problemi.
È stato un privilegio incredibile e ho imparato moltissimo da alcuni degli innovatori di maggior successo al mondo, incluso come costruire e ampliare il business sociale.
Il ruolo alla Raspberry Pi Foundation mi è sembrato un perfetto passo successivo.
Mi ha permesso di portare tutta quell'esperienza e l'apprendimento a un unico problema a cui tenevo con passione: aiutare più giovani a diventare creatori digitali, non solo consumatori.
Cosa hai imparato finora?
In termini di lezioni, probabilmente la più importante è stata il ruolo delle prove e sapere se quello che stai facendo sta avendo un impatto.
Troppi programmi sociali non sono onesti sul fatto che stiano funzionando, a causa della pressione per i finanziamenti o altro.
Questo è qualcosa su cui lavoriamo davvero duramente alla fondazione; misuriamo costantemente il nostro impatto, anche attraverso studi di controllo randomizzati, e più in generale riceviamo feedback e miglioriamo ciò che facciamo.
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Come è nata la partnership con Aardman Animations on Shaun vita da pecora - Film 2: Farmageddon vieni? E cosa stai creando con / per il film?
Siamo grandi fan di Aardman e da alcuni anni discutiamo di potenziali collaborazioni.
Quando ci hanno chiesto di diventare il partner educativo per l'ultimo film di Shaun vita da pecora, abbiamo colto al volo l'occasione.
Come parte della nostra partnership, abbiamo creato un progetto chiamato "Shaun the Sheep: Mission to Space", in cui crei un'animazione con gli sprite del film utilizzando uno strumento di programmazione chiamato Scratch.
Quindi, in sostanza, stai scrivendo un codice che dà vita ai personaggi.
Così bello! Abbiamo organizzato un concorso per i Code Club utilizzando il progetto, ma è online per chiunque possa accedervi e giocare.
Penso che sia un ottimo modo per dimostrare il lato creativo dell'informatica e per mostrare il ruolo importante che la programmazione gioca nelle industrie creative.
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Quando ero adolescente, crescendo nel Regno Unito, il mio unico accesso a un computer era un BBC Micro a 8 bit, realizzato da computer Acorn (ricordate quei floppy disk da 5,25 pollici?), E non era collegato a la rete.
Ma aveva uno di quei giochi di avventura basati su testo che iniziavano con "TI TROVI A SUD DEL CASTELLO DEL MAGO" e sono rimasto affascinato.
Ero a scuola durante il micro progetto della BBC, ma onestamente, non ricordo davvero di aver usato i computer a scuola.
Il mio primo ricordo di computer è stato effettivamente utilizzare ZX Spectrum del mio amico per digitare centinaia di righe di codice dalle riviste per creare giochi.
Vorremmo cambiare il codice per creare qualcosa di originale, che il più delle volte romperebbe il gioco, ma ricordo che è stato molto divertente.
Quell'era ha davvero cambiato l'informatica.
Penso che una delle cose più importanti di tutta quell'era fosse il fatto che se volevi che un computer facesse qualsiasi cosa, dovevi scrivere del codice.
Questo ha immediatamente cambiato il tuo rapporto con la tecnologia, semplicemente non sembrava più magico.
Quel senso di azione e controllo sulle tecnologie digitali è qualcosa che stiamo cercando di condividere con una nuova generazione di giovani attraverso Raspberry Pi.
Buon punto.
Quando ho intervistato il Dr.
Henry Samueli, fondatore di Broadcom, ha parlato della sua attenzione per la prossima generazione di ingegneri.
C'è ancora un collegamento con la stessa Broadcom?
Utilizziamo ancora il silicio Broadcom sulla piattaforma Raspberry Pi e per noi è stata una partnership lunga e di grande successo.
Ovviamente, il rapporto tra Broadcom e Trading è commerciale.
Dal lato della Fondazione, lavoriamo con la Fondazione Broadcom negli Stati Uniti per la formazione degli insegnanti e altri programmi educativi.
Infine, ci sono un sacco di fantastici progetti gratuiti da creare online.
Quali sono i tuoi preferiti? Sto scavando quello da tavolo dei giochi di ruolo.
È come chiedermi di scegliere il mio bambino preferito! Seriamente, ci sono un sacco di progetti sulla costruzione di una stazione meteorologica e sul monitoraggio del tempo, che sono davvero un'ottima introduzione alla programmazione con Python, sensori, manipolazione dei dati e molto altro.
Collegano anche quella che può essere un'idea astratta di computer e programmazione a un problema del mondo reale: l'emergenza climatica.
Penso che uno dei motivi più importanti per dotare i giovani delle capacità e della fiducia necessaria per creare con la tecnologia sia affinché possano risolvere i problemi a cui tengono.
Non riesco a pensare a un posto migliore per iniziare che l'ambiente.
Abbiamo dei piani molto entusiasmanti per gli eventi quest'anno.
Guarda questo spazio!
Shaun vita da pecora - Film 2: Farmageddon arriverà nelle sale il 13 dicembre.