Udgivet i september 1977 definerede Atari 2600 - oprindeligt kendt som Atari Video Computersystem (eller forkortet VCS) - den tidlige hjemmekonsolspil æra med enkel, billig hardware, der viste sig at være robust og i stand.
På grund af et fleksibelt videohardwaredesign strakte kreative programmører konsolens markeds levetid langt ud over, hvad dets designere oprindeligt havde til hensigt, og platformen tog branchen til utrolige højder.
(Lige før jeg styrtede det hele sammen, men det er en historie for en anden gang.)
Hvis du er fortrolig med Atari 2600s legendariske spilbibliotek med over 400 titler, har du sikkert hørt om eller endda spillet spil som Combat, Yars 'Revenge, Pitfall !, River Raid, Demon Attack eller populære arkadekonverteringer som Frogger, Super Breakout, fru Pac-Man, Centipede eller Space Invaders.
Klassiske spil som Adventure og Swordquest-serien var banebrydende for hjemmekonsolens eventyrspil, mens titler som Basketball, Home Run og Tennis viste, hvad konsolesportsspil kunne være i mediumets formative år.
2600-biblioteket føles utroligt forskelligartet: Snesevis af genrer dukkede op på platformen, inklusive platformspillere, skydespil, simuleringer, ordspil og underlige ting, som jeg ikke engang kan beskrive.
Jeg troede, det ville være sjovt at se ud over de sædvanlige "største hits" i 2600 og i stedet udforske nogle af konsollens skjulte perler - mindre kendte titler, der har tendens til at blive overset i forhold til deres berømte fætre.
Jeg har kun valgt syv her, men der er snesevis af flere utrolige, underlige, mærkelige og fantastiske 2600 spil derude.
Hvis du er interesseret i at spille disse selv, anbefaler jeg at spore en rigtig Atari 2600 og et CRT-tv (spørg rundt blandt familie og venner) med autentiske controllere for at give dig den mest autentiske oplevelse.
Det er let at hente et ton på 2600 vogne til ret billigt på eBay (eller finde en multi-vogn som Harmony).
I modsætning til spil til mere avancerede konsoller føler disse bare ikke det samme emuleret.
Når du er færdig med at læse, vil jeg meget gerne høre om nogle af dine foretrukne undervurderede Atari 2600-spil i kommentarerne.
Godt spil!
Frøer og fluer (1982)
Når du udforsker spil på en platform, der er hjemsted for snesevis af Pac-Man- og Space Invaders-kloner, er det forfriskende at finde et spil som Frogs and Flies, som er en genre for sig selv.
Du spiller som en frø i en frodig dam, der skal hoppe fra liljeunderlag til liljeunderlag og fange så mange fluer som muligt.
Du gør det ved at indstille dine spring og trykke på joystick-knappen for at udvide tungen på det rigtige tidspunkt.
I mellemtiden løber en menneske- eller computerstyret frø også for at spise så mange fluer som muligt, før det bliver mørkt.
Hvem der fanger mest ved solnedgang vinder.
Syvogtredive år efter frigivelsen forbliver Frogs and Flies (kendt som "Frog Bog" på Intellivision) et smart og uendeligt afspileligt to-spiller-spil.
Indy 500 (1977)
I løbet af de sidste 40+ år med videospilhistorie har en håndfuld hjemmevideospil overskredet den sædvanlige spiloplevelse på deres konsoller ved hjælp af specielle controllere.
Et par eksempler? Arkanoid på NES.
Nights into Dreams on the Saturn.
Også her skinner Indy 500 som et udstillingsvindue for Atari Driving Controller, som er en knap med en enkelt brandknap, der kan drejes uendeligt uden nogen begrænsninger (i modsætning til padle-controllerne).
Oplevelsen af ??at styre din bil i Indy 500 med kørekontrolleren er så naturlig og glat, at du næppe kan tro, at den kommer fra et så primitivt spil.
Tilføj i to-player support og masser af spiltilstande, og du ser muligvis på det mest fremtidssikre videospil, der blev offentliggjort i 1977.
Dette spil vil altid være sjovt, hvis du har den originale controller.
Montezumas hævn (1984)
Uhyggeligt vanskeligt, men med stramme kontroller, skiller Montezuma's Revenge sig ud som et fint udformet platformspil.
Som Panama Joe udforsker du et gammelt aztekisk tempel på udkig efter skat, mens du undgår fælder og fjender.
Mens denne titel også dukkede op på mange andre platforme, skinner den særligt lyst på 2600 med sin flimmerfri gameplay takket være ekspertprogrammeringsarbejde i den sene æra.
Ifølge Wikipedia henviser sætningen "Montezumas hævn" til diarré opnået ved et besøg i Mexico.
Heldigvis findes der et toilet i dette spil.
Entombed (1983)
Atari 2600 fans overser ofte Entombed, fordi det bare er ho-hum som et singleplayer-spil.
Men tilføj en anden spiller, og spillet bliver levende.
Dit mål er at guide en lille stickman-arkæolog gennem en skiftende, lodret rullende labyrint / pyramide uden at blive fanget mod skærmens øverste kant.
Du har et begrænset antal "make-breaks", der kan bygge mure for at modvirke fjender (eller den anden spiller) eller bryde dem som en sidste udvej, hvis du sidder fast.
Med en ven kan du vælge at spille Entombed konkurrencedygtigt eller samarbejdsvilligt, hvilket giver spillet ekstra dybde.
Fiskeri Derby (1980)
Som en af ??de første Activision-titler, der nogensinde er udgivet (når tredjepartsudgivelse til Atari 2600 var en helt ny ting), har Fishing Derby tendens til at blive overset i forhold til senere Activision-klassikere som Pitfall! og River Raid.
Designer David Crane lavede en sjov fiskesimulering, hvor man løber for at samle 99 pund fisk.
Fiskene, der svømmer i bunden af ??søen, vejer mere, men de er sværere at få, fordi en haj måske trækker dem ud af din linje.
Ligesom de fleste klassiske 2600-spil fungerer Fishing Derby godt som både et singleplayer- og to-player-spil, men den hektiske konkurrenceånd, der antændes af 2P-spillet, er hvor den virkelige magi sker.
Star Wars: Jedi Arena (1983)
Som et af de mest unikke spil på 2600 trodser Jedi Arena generelt genreklassificering.
Det er strålende som en to-spiller konkurrencedygtig titel med flot grafik og strålende lyd.
Hver spiller har en padle-controller, der ændrer retningen på deres lyssabel, der fungerer som en defensiv enhed.
Paddelens drejning bestemmer også den vinkel, som en laserbolt skyder ud fra den flyvende "søger" -bot på den anden spiller, når du trykker på ildknappen.
Dit mål er at bryde den anden spillers kraftfelt væk og ramme dem med et lyn.
Efter et stykke tid opbygger den søgende en ladning og frigør en strøm af tilfældige laserbolte, som man skal forsvare sig mod.
Dette kan i hemmelighed være det bedste Star Wars-videospil, der nogensinde er lavet.
Thunderground (1983)
Hvis du smider Dig Dug, Tanks men ingen Tanks, Mr.
Do, og måske en lille smule Frogger i en blender og slår dem alle sammen, får du Thunderground.
Du spiller som en slags kampbil, der graver gennem snavs, mens du skyder eller undgår fjendtlige kampvogne.
Dit mål på hvert trin er at ødelægge de seks kernebaser øverst på skærmen.
Jeg sætter pris på det faktum, at Thunderground modstod tendensen til at være sindssygt vanskelig, hvilket er sjældent i shooterspil af denne årgang.
Det interesserer mig også historisk for at være et Sega-udgivet spil på 2600, der hverken fungerede som en arkadehavn eller optrådte på nogen anden platform.
Det er bestemt en overset perle, der er værd at udforske.
Der er meget mere derude på 2600.
Hav det sjovt, og lad mig vide, hvad du finder!
Glemte Atari-spil
For mere, se vores liste over glemte spil til:
Udgivet i september 1977 definerede Atari 2600 - oprindeligt kendt som Atari Video Computersystem (eller forkortet VCS) - den tidlige hjemmekonsolspil æra med enkel, billig hardware, der viste sig at være robust og i stand.
På grund af et fleksibelt videohardwaredesign strakte kreative programmører konsolens markeds levetid langt ud over, hvad dets designere oprindeligt havde til hensigt, og platformen tog branchen til utrolige højder.
(Lige før jeg styrtede det hele sammen, men det er en historie for en anden gang.)
Hvis du er fortrolig med Atari 2600s legendariske spilbibliotek med over 400 titler, har du sikkert hørt om eller endda spillet spil som Combat, Yars 'Revenge, Pitfall !, River Raid, Demon Attack eller populære arkadekonverteringer som Frogger, Super Breakout, fru Pac-Man, Centipede eller Space Invaders.
Klassiske spil som Adventure og Swordquest-serien var banebrydende for hjemmekonsolens eventyrspil, mens titler som Basketball, Home Run og Tennis viste, hvad konsolesportsspil kunne være i mediumets formative år.
2600-biblioteket føles utroligt forskelligartet: Snesevis af genrer dukkede op på platformen, inklusive platformspillere, skydespil, simuleringer, ordspil og underlige ting, som jeg ikke engang kan beskrive.
Jeg troede, det ville være sjovt at se ud over de sædvanlige "største hits" i 2600 og i stedet udforske nogle af konsollens skjulte perler - mindre kendte titler, der har tendens til at blive overset i forhold til deres berømte fætre.
Jeg har kun valgt syv her, men der er snesevis af flere utrolige, underlige, mærkelige og fantastiske 2600 spil derude.
Hvis du er interesseret i at spille disse selv, anbefaler jeg at spore en rigtig Atari 2600 og et CRT-tv (spørg rundt blandt familie og venner) med autentiske controllere for at give dig den mest autentiske oplevelse.
Det er let at hente et ton på 2600 vogne til ret billigt på eBay (eller finde en multi-vogn som Harmony).
I modsætning til spil til mere avancerede konsoller føler disse bare ikke det samme emuleret.
Når du er færdig med at læse, vil jeg meget gerne høre om nogle af dine foretrukne undervurderede Atari 2600-spil i kommentarerne.
Godt spil!
Frøer og fluer (1982)
Når du udforsker spil på en platform, der er hjemsted for snesevis af Pac-Man- og Space Invaders-kloner, er det forfriskende at finde et spil som Frogs and Flies, som er en genre for sig selv.
Du spiller som en frø i en frodig dam, der skal hoppe fra liljeunderlag til liljeunderlag og fange så mange fluer som muligt.
Du gør det ved at indstille dine spring og trykke på joystick-knappen for at udvide tungen på det rigtige tidspunkt.
I mellemtiden løber en menneske- eller computerstyret frø også for at spise så mange fluer som muligt, før det bliver mørkt.
Hvem der fanger mest ved solnedgang vinder.
Syvogtredive år efter frigivelsen forbliver Frogs and Flies (kendt som "Frog Bog" på Intellivision) et smart og uendeligt afspileligt to-spiller-spil.
Indy 500 (1977)
I løbet af de sidste 40+ år med videospilhistorie har en håndfuld hjemmevideospil overskredet den sædvanlige spiloplevelse på deres konsoller ved hjælp af specielle controllere.
Et par eksempler? Arkanoid på NES.
Nights into Dreams on the Saturn.
Også her skinner Indy 500 som et udstillingsvindue for Atari Driving Controller, som er en knap med en enkelt brandknap, der kan drejes uendeligt uden nogen begrænsninger (i modsætning til padle-controllerne).
Oplevelsen af ??at styre din bil i Indy 500 med kørekontrolleren er så naturlig og glat, at du næppe kan tro, at den kommer fra et så primitivt spil.
Tilføj i to-player support og masser af spiltilstande, og du ser muligvis på det mest fremtidssikre videospil, der blev offentliggjort i 1977.
Dette spil vil altid være sjovt, hvis du har den originale controller.
Montezumas hævn (1984)
Uhyggeligt vanskeligt, men med stramme kontroller, skiller Montezuma's Revenge sig ud som et fint udformet platformspil.
Som Panama Joe udforsker du et gammelt aztekisk tempel på udkig efter skat, mens du undgår fælder og fjender.
Mens denne titel også dukkede op på mange andre platforme, skinner den særligt lyst på 2600 med sin flimmerfri gameplay takket være ekspertprogrammeringsarbejde i den sene æra.
Ifølge Wikipedia henviser sætningen "Montezumas hævn" til diarré opnået ved et besøg i Mexico.
Heldigvis findes der et toilet i dette spil.
Entombed (1983)
Atari 2600 fans overser ofte Entombed, fordi det bare er ho-hum som et singleplayer-spil.
Men tilføj en anden spiller, og spillet bliver levende.
Dit mål er at guide en lille stickman-arkæolog gennem en skiftende, lodret rullende labyrint / pyramide uden at blive fanget mod skærmens øverste kant.
Du har et begrænset antal "make-breaks", der kan bygge mure for at modvirke fjender (eller den anden spiller) eller bryde dem som en sidste udvej, hvis du sidder fast.
Med en ven kan du vælge at spille Entombed konkurrencedygtigt eller samarbejdsvilligt, hvilket giver spillet ekstra dybde.
Fiskeri Derby (1980)
Som en af ??de første Activision-titler, der nogensinde er udgivet (når tredjepartsudgivelse til Atari 2600 var en helt ny ting), har Fishing Derby tendens til at blive overset i forhold til senere Activision-klassikere som Pitfall! og River Raid.
Designer David Crane lavede en sjov fiskesimulering, hvor man løber for at samle 99 pund fisk.
Fiskene, der svømmer i bunden af ??søen, vejer mere, men de er sværere at få, fordi en haj måske trækker dem ud af din linje.
Ligesom de fleste klassiske 2600-spil fungerer Fishing Derby godt som både et singleplayer- og to-player-spil, men den hektiske konkurrenceånd, der antændes af 2P-spillet, er hvor den virkelige magi sker.
Star Wars: Jedi Arena (1983)
Som et af de mest unikke spil på 2600 trodser Jedi Arena generelt genreklassificering.
Det er strålende som en to-spiller konkurrencedygtig titel med flot grafik og strålende lyd.
Hver spiller har en padle-controller, der ændrer retningen på deres lyssabel, der fungerer som en defensiv enhed.
Paddelens drejning bestemmer også den vinkel, som en laserbolt skyder ud fra den flyvende "søger" -bot på den anden spiller, når du trykker på ildknappen.
Dit mål er at bryde den anden spillers kraftfelt væk og ramme dem med et lyn.
Efter et stykke tid opbygger den søgende en ladning og frigør en strøm af tilfældige laserbolte, som man skal forsvare sig mod.
Dette kan i hemmelighed være det bedste Star Wars-videospil, der nogensinde er lavet.
Thunderground (1983)
Hvis du smider Dig Dug, Tanks men ingen Tanks, Mr.
Do, og måske en lille smule Frogger i en blender og slår dem alle sammen, får du Thunderground.
Du spiller som en slags kampbil, der graver gennem snavs, mens du skyder eller undgår fjendtlige kampvogne.
Dit mål på hvert trin er at ødelægge de seks kernebaser øverst på skærmen.
Jeg sætter pris på det faktum, at Thunderground modstod tendensen til at være sindssygt vanskelig, hvilket er sjældent i shooterspil af denne årgang.
Det interesserer mig også historisk for at være et Sega-udgivet spil på 2600, der hverken fungerede som en arkadehavn eller optrådte på nogen anden platform.
Det er bestemt en overset perle, der er værd at udforske.
Der er meget mere derude på 2600.
Hav det sjovt, og lad mig vide, hvad du finder!
Glemte Atari-spil
For mere, se vores liste over glemte spil til: