Daxdi now accepts payments with Bitcoin

At spille Plague Inc. gør dig ikke til en Coronavirus-ekspert

Spillet Plague Inc., som lader dig simulere en global pandemi, har eksploderet i popularitet lige siden coronavirusudbruddet i Kina skabte overskrifter.

Imidlertid minder spillets udvikler spillere om at undgå at narre sig selv til at tro, at de pludselig er blevet pandemiskeksperter.

"Husk, at Plague Inc.

er et spil, ikke en videnskabelig model, og at det nuværende udbrud af coronavirus er en meget reel situation, som påvirker et stort antal mennesker," sagde producenten af ??Plague Inc., Ndemic Creations.

På torsdag udsendte udvikleren erklæringen og bemærkede, at både medierne og spillerne har bombarderet Ndemic Creations med spørgsmål, da spillets popularitet er steget kraftigt midt i det igangværende coronavirusudbrud.

I den sidste uge har Plague Inc.s placering i iOS-appbutikken hvælvet hitlisterne op til den nummer en betalte spilapp i både Kina og USA, ifølge analysefirmaet App Annie.

Ndemic Creations sagde imidlertid, at spillets pludselige stigning i popularitet ikke var noget nyt.

"Plague Inc.

har været ude i otte år nu, og når der er et sygdomsudbrud, ser vi en stigning i spillerne, da folk forsøger at finde ud af mere om, hvordan sygdomme spredes, og at forstå kompleksiteten af ??virale udbrud," sagde udvikleren.

.

Faktisk fokuserer spillet på spilleren, der skaber en sygdom for at udslette menneskeheden.

Dit mål er ikke kun at inficere enhver person på planeten, men også besejre regeringens bestræbelser på at forhindre sygdommen i at komme ind i deres grænser, da de skaber en kur.

Som et resultat afspejler gameplayet uhyggeligt den aktuelle situation med det igangværende koronavirusudbrud, der startede i Wuhan, Kina, men nu er begyndt at sprede sig til andre lande, inklusive USA, på trods af forsøg på at inddæmme det.

Anbefalet af vores redaktører

Selvom Ndemic Creations havde til hensigt at skabe et "realistisk og informativt" spil, forsøgte udvikleren aldrig at sensationalisere alvorlige virkelige problemer.

"Vi vil altid anbefale, at spillere får deres information direkte fra lokale og globale sundhedsmyndigheder," sagde det, mens han sendte et link til Verdenssundhedsorganisationens websted om coronavirusudbruddet.

Spillet Plague Inc., som lader dig simulere en global pandemi, har eksploderet i popularitet lige siden coronavirusudbruddet i Kina skabte overskrifter.

Imidlertid minder spillets udvikler spillere om at undgå at narre sig selv til at tro, at de pludselig er blevet pandemiskeksperter.

"Husk, at Plague Inc.

er et spil, ikke en videnskabelig model, og at det nuværende udbrud af coronavirus er en meget reel situation, som påvirker et stort antal mennesker," sagde producenten af ??Plague Inc., Ndemic Creations.

På torsdag udsendte udvikleren erklæringen og bemærkede, at både medierne og spillerne har bombarderet Ndemic Creations med spørgsmål, da spillets popularitet er steget kraftigt midt i det igangværende coronavirusudbrud.

I den sidste uge har Plague Inc.s placering i iOS-appbutikken hvælvet hitlisterne op til den nummer en betalte spilapp i både Kina og USA, ifølge analysefirmaet App Annie.

Ndemic Creations sagde imidlertid, at spillets pludselige stigning i popularitet ikke var noget nyt.

"Plague Inc.

har været ude i otte år nu, og når der er et sygdomsudbrud, ser vi en stigning i spillerne, da folk forsøger at finde ud af mere om, hvordan sygdomme spredes, og at forstå kompleksiteten af ??virale udbrud," sagde udvikleren.

.

Faktisk fokuserer spillet på spilleren, der skaber en sygdom for at udslette menneskeheden.

Dit mål er ikke kun at inficere enhver person på planeten, men også besejre regeringens bestræbelser på at forhindre sygdommen i at komme ind i deres grænser, da de skaber en kur.

Som et resultat afspejler gameplayet uhyggeligt den aktuelle situation med det igangværende koronavirusudbrud, der startede i Wuhan, Kina, men nu er begyndt at sprede sig til andre lande, inklusive USA, på trods af forsøg på at inddæmme det.

Anbefalet af vores redaktører

Selvom Ndemic Creations havde til hensigt at skabe et "realistisk og informativt" spil, forsøgte udvikleren aldrig at sensationalisere alvorlige virkelige problemer.

"Vi vil altid anbefale, at spillere får deres information direkte fra lokale og globale sundhedsmyndigheder," sagde det, mens han sendte et link til Verdenssundhedsorganisationens websted om coronavirusudbruddet.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte