Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Battlestar Galactica: Deadlock (til pc) anmeldelse

Med en lille håndfuld undtagelser er spil, der trækker fra en eksisterende licens, et risikabelt forslag.

I bedste fald kan de føle sig som vilkårlige analoger til allerede populære spil; i værste fald hule kontante greb.

Udvikleren Black Lab Games 'Battlestar Galactica: Deadlock bryder denne tendens ved at tilføje nogle originale rynker til den turbaserede strategigenre, mens du udnytter de mest populære aspekter af serien.

Daxdi.com er en førende autoritet inden for teknologi, der leverer Labs-baserede, uafhængige anmeldelser af de nyeste produkter og tjenester.

Vores ekspertindustrianalyse og praktiske løsninger hjælper dig med at træffe bedre købsbeslutninger og få mere ud af teknologien.

Indstil tilstand én

Ejendommen Battlestar Galactica har forelsket sig i to generationer af sci-fi-entusiaster, idet den originale 1978-serie og genstart fra 2007 opnåede klassisk klassisk status.

Næsten et årti efter den splittende afslutning af Ronald Moores ny forestillede serie, sætter Deadlock sig på jorden, der er forholdsvis uberørt af begge serier, hvilket fører os til den første Cylon-krig.

Spillet på $ 39,99 giver dig kommandoen over hele koloniflåden og dispositionen for dens styrker.

Kendskab til Battlestar Galactica-serien er ikke nødvendig, da Deadlock gør et solidt stykke arbejde med at få de uindviede i fart.

Når det er sagt, er genkendelige skibsdesign og indstillinger til stede, og en håndfuld karakterer deler efternavne med hovedpersoner fra begge serier.

Deadlock afdækker sine væddemål på en formel, der er kendt for alle, der har spillet et turbaseret strategispil i det sidste årti.

Et metastrategilag, der involverer vedligeholdelse og implementering af dine flåder, bestemmes i sidste ende af dine sejre eller nederlag i individuelle, turbaserede kampe.

Succes tildeler oplevelse til dine forskellige flåder, så de kan afvise mere magtfulde fjender, men nederlag sætter et kvælningshold på dine ressourcer.

Disse mekanik er indrammet inden for Battlestar Galacticas fiktion, som giver dig beskyttelsen i dine skytsværdier.

Disse verdener giver dig igen de ressourcer, der er nødvendige for at udvikle dine flåder og afværge Cylon-angreb.

Planlæg og udfør

Metalaget handler om at vurdere trusler og bedømme din evne til hurtigt at imødegå dem.

Cylon-angreb forekommer hver tur ved tilfældige punkter rundt om kortet, og du skal snuse dem så hurtigt som muligt.

Dette kan vise sig vanskeligt tidligt i betragtning af de begrænsede ressourcer, du har til rådighed; du vil ofte føle dig oversvømmet, indtil du opbygger en betydelig kraft til at håndtere problemer, når de opstår.

I modsætning til den brutale XCOM 2 er de tabende betingelser imidlertid skånsomme nok til, at du sjældent har det som om du har bakket dig ind i et hjørne.

Det strategiske lag føles imidlertid besværligt, men vigtige data undertiden sekvestreres væk i grafer eller nedgraves i brugergrænsefladen.

Det er sjældent let at finde de oplysninger, du har brug for, og flådestyring er den værste gerningsmand.

At ændre sammensætningen af ??din flåde er en uintuitiv og besværlig proces.

Ved afslutningen af ??kampagnen administrerer du seks flåder, der hver består af mindst seks skibe, hver med sit eget admiralitet.

Håndtering af operationer bliver hurtigt en gener, da der ikke er nogen nem måde at bytte eller tilføje skibe mellem flotterne.

Denne irriterende proces kunne have været omgået med tilføjelsen af ??en lille menu; i stedet skal du fjerne og tilføje skibe individuelt.

At knytte admiraler til bestemte flåder er et solidt tematisk koncept, men mekanisk uinteressant.

Admiraler akkumulerer erfaring over tid, hvilket lader dem styre større flåder, men ikke meget andet.

Mens de kan lære yderligere færdigheder til at styrke visse aspekter af deres flåder eller samle flere ressourcer fra de planeter, de styrer, er virkningen af ??disse færdigheder så lille, at det stort set går ubemærket hen.

Denne mangel på sondring får dig i sidste ende til at vokse mere knyttet til bestemte skibe snarere end de mennesker, der befaler dem.

Denne mekaniker er overvældende; det tilføjer ikke meget, men forringer heller ikke oplevelsen.

Kampagnen i sig selv er ret betydelig, især med $ 9,99 Broken Alliance DLC, som får dig til at bekæmpe koloniale separatister såvel som Cylons.

En enkelt gennemgang af hovedkampagnen og DLC-missioner om moderate vanskeligheder klokkede ind omkring 30 timer.

At ikke være i stand til at spille som Cylons i et kampagnescenario føles lidt af en forpasset mulighed, i betragtning af at de har et helt sæt mekanik, der adskiller sig fra kolonialflådens.

Du kan udforske disse strategiske muligheder gennem spillets multiplayer- eller skirmish-tilstande, ved at sætte dig og en brugerdefineret flåde mod enten dine venner eller en AI-modstander.

Handlingsstationer

De taktiske kampe er, hvor Deadlock virkelig skinner.

Deadlocks unikke tilgang til turbaseret strategi har dig og din modstander til at planlægge og derefter udføre dine bevægelser samtidigt.

Dette format giver dig tid til at overveje dine handlinger, hvilket hjælper, når du vælger de forskellige taktiske muligheder til din rådighed inden for det tredimensionelle slagområde.

I lighed med Battletech ($ 39,99 på Humble Bundle) dækker Deadlock antallet af enheder, du kan bringe til en kamp; dette forhindrer Deadlock's kampe i at blive for uhåndterlige uden at ofre skalaen.

Kampen indebærer stort set forsøg på at placere fjenden i dine skibe, der skyder buer, mens du begrænser din eksponering for at vende tilbage.

Dette koncept er generelt engagerende, men nogle strategier kan føles lidt ubalancerede.

Dette kan føre til at stole stærkt på en enkelt, optimal vej til sejr, snarere end at eksperimentere med nye metoder, når din fjende tilpasser sig.

De fleste af disse strategier er ikke tilgængelige før de senere faser af kampagnen, så kampe kan føles noget gentagne efter et stykke tid.

Heldigvis har Deadlock en automatisk løsning-funktion, der kan bruges til nogle af de mindre slag.

Dette giver dig mulighed for at opretholde fokus på storslået strategi snarere end mikrostyring af alle mindre træfninger.

Black Lab Games tog kreative friheder til at udvide det eksisterende bibliotek med kapitalskibe, der er til stede i Battlestar Galactica-kanonen, men forblev loyale over for den oprindelige æstetik og inkluderede de fleste designs, der blev vist i begge tv-programmer.

For eksempel svæver smidige huggormer ind foran dine tåbelige Battlestars, og duellerer med fjendens krigere, mens dine kvikke korvetter binder fjendens flanke.

Hyl af kamp

Deadlocks soundtrack ekko meget af det, der gjorde Battlestar Galactica-genstartscore så mindeværdig.

De hjemsøgte kormelodier, der er tegnet af eftertrykkelige trommeslag, kunne let forveksles med komponisten Bear McCrearys enestående arbejde til tv-serien 2007.

Lyddesignet afspejler også CGI-rumkampene i den genindfattede serie med en dæmpet effekt, der dækker hele affæren.

De hule revner af flakspærre opfanger den stille kys af en missilspærring, da et uheldigt Cylon-kanonskib stille eksploderer i det fjerne, da dets skotter kollapser.

Spillets stemmearbejde er begrænset, men acceptabelt; kampagnen fortælles af en rollebesætning af stemmeaktører, der udfører deres roller rimeligt godt.

Fyring af dine motorer

Deadlock er ikke særlig krævende set fra et hardwareperspektiv, da den turbaserede natur giver selv beskedne maskiner rigelig tid til at gengive spillets aktiver.

Når det er sagt, falder belastningstiderne undertiden på den lange side.

Min pc, der pakker en Intel 3.4GHz Core i7 CPU og et Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-grafikkort, kørte spillet på sin højeste indstilling.

Riggens hardware overstiger let Deadlock's minimumspecifikationer, som specificerer en 2 GHz CPU parret med en ATI Radeon HD 5770 eller Nvidia GeForce 460 GPU.

Desværre løb Deadlock stadig ind i lejlighedsvise træk, der fik spillet til at falde under den ideelle billedhastighed på 60 billeder pr.

Sekund.

Denne undertiden inkonsekvente ydeevne er dog ikke nok til at forringe den samlede gameplay i betragtning af hvor godt spillet ser ud i aktion.

Opmærksomheden på det visuelle design kan især mærkes med spilafspilningsfunktionen, som handler mindre om taktisk analyse og mere om at levere en filmoplevelse.

Disse gentagelser replikerer glimrende den film, der blev brugt i forestillingerne, komplet med fly-bys af dine hovedskibes bredder og over-the-shoulder-skud, når dine krigere laver straffeløb.

Som et Steam-spil understøtter Deadlock Steam-præstationer, Steam-handelskort og Steam Cloud.

Så sig alle sammen

Black Lab Games har gjort retfærdighed over for denne store franchise ved at kombinere tv-shows 'bedste elementer med solid turbaseret strategimekanik.

Mens Deadlock bestemt ikke er det første spil, der bærer vægten af ??Battlestar-licensen, har ingen formået at udføre det med dette niveau af succes, samtidig med at de tilføjer dybde til sin eksisterende kanon.

Selvom de bedste aspekter undertiden er overskyet af en tæt tåge af logistik og regneark, vil Battlestar Galactica: Deadlock stadig appellere til fans af turbaserede strategispil og Battlestar Galactica selv.

Battlestar Galactica: Deadlock (til pc)

Fordele

  • Fremragende blanding af velkendt og nyt design.

  • Stemningsfuld score og lyddesign.

  • Unik start på turbaseret kamp.

Bundlinjen

Uhåndterlig logistik kan til tider skjule sine bedste facetter, men Battlestar Galactica: Deadlock gør retfærdighed over for sin navnebror ved at give os flere af de fantastiske rumkampe og mærkelige historie tv-serien er kendt for.

Med en lille håndfuld undtagelser er spil, der trækker fra en eksisterende licens, et risikabelt forslag.

I bedste fald kan de føle sig som vilkårlige analoger til allerede populære spil; i værste fald hule kontante greb.

Udvikleren Black Lab Games 'Battlestar Galactica: Deadlock bryder denne tendens ved at tilføje nogle originale rynker til den turbaserede strategigenre, mens du udnytter de mest populære aspekter af serien.

Daxdi.com er en førende autoritet inden for teknologi, der leverer Labs-baserede, uafhængige anmeldelser af de nyeste produkter og tjenester.

Vores ekspertindustrianalyse og praktiske løsninger hjælper dig med at træffe bedre købsbeslutninger og få mere ud af teknologien.

Indstil tilstand én

Ejendommen Battlestar Galactica har forelsket sig i to generationer af sci-fi-entusiaster, idet den originale 1978-serie og genstart fra 2007 opnåede klassisk klassisk status.

Næsten et årti efter den splittende afslutning af Ronald Moores ny forestillede serie, sætter Deadlock sig på jorden, der er forholdsvis uberørt af begge serier, hvilket fører os til den første Cylon-krig.

Spillet på $ 39,99 giver dig kommandoen over hele koloniflåden og dispositionen for dens styrker.

Kendskab til Battlestar Galactica-serien er ikke nødvendig, da Deadlock gør et solidt stykke arbejde med at få de uindviede i fart.

Når det er sagt, er genkendelige skibsdesign og indstillinger til stede, og en håndfuld karakterer deler efternavne med hovedpersoner fra begge serier.

Deadlock afdækker sine væddemål på en formel, der er kendt for alle, der har spillet et turbaseret strategispil i det sidste årti.

Et metastrategilag, der involverer vedligeholdelse og implementering af dine flåder, bestemmes i sidste ende af dine sejre eller nederlag i individuelle, turbaserede kampe.

Succes tildeler oplevelse til dine forskellige flåder, så de kan afvise mere magtfulde fjender, men nederlag sætter et kvælningshold på dine ressourcer.

Disse mekanik er indrammet inden for Battlestar Galacticas fiktion, som giver dig beskyttelsen i dine skytsværdier.

Disse verdener giver dig igen de ressourcer, der er nødvendige for at udvikle dine flåder og afværge Cylon-angreb.

Planlæg og udfør

Metalaget handler om at vurdere trusler og bedømme din evne til hurtigt at imødegå dem.

Cylon-angreb forekommer hver tur ved tilfældige punkter rundt om kortet, og du skal snuse dem så hurtigt som muligt.

Dette kan vise sig vanskeligt tidligt i betragtning af de begrænsede ressourcer, du har til rådighed; du vil ofte føle dig oversvømmet, indtil du opbygger en betydelig kraft til at håndtere problemer, når de opstår.

I modsætning til den brutale XCOM 2 er de tabende betingelser imidlertid skånsomme nok til, at du sjældent har det som om du har bakket dig ind i et hjørne.

Det strategiske lag føles imidlertid besværligt, men vigtige data undertiden sekvestreres væk i grafer eller nedgraves i brugergrænsefladen.

Det er sjældent let at finde de oplysninger, du har brug for, og flådestyring er den værste gerningsmand.

At ændre sammensætningen af ??din flåde er en uintuitiv og besværlig proces.

Ved afslutningen af ??kampagnen administrerer du seks flåder, der hver består af mindst seks skibe, hver med sit eget admiralitet.

Håndtering af operationer bliver hurtigt en gener, da der ikke er nogen nem måde at bytte eller tilføje skibe mellem flotterne.

Denne irriterende proces kunne have været omgået med tilføjelsen af ??en lille menu; i stedet skal du fjerne og tilføje skibe individuelt.

At knytte admiraler til bestemte flåder er et solidt tematisk koncept, men mekanisk uinteressant.

Admiraler akkumulerer erfaring over tid, hvilket lader dem styre større flåder, men ikke meget andet.

Mens de kan lære yderligere færdigheder til at styrke visse aspekter af deres flåder eller samle flere ressourcer fra de planeter, de styrer, er virkningen af ??disse færdigheder så lille, at det stort set går ubemærket hen.

Denne mangel på sondring får dig i sidste ende til at vokse mere knyttet til bestemte skibe snarere end de mennesker, der befaler dem.

Denne mekaniker er overvældende; det tilføjer ikke meget, men forringer heller ikke oplevelsen.

Kampagnen i sig selv er ret betydelig, især med $ 9,99 Broken Alliance DLC, som får dig til at bekæmpe koloniale separatister såvel som Cylons.

En enkelt gennemgang af hovedkampagnen og DLC-missioner om moderate vanskeligheder klokkede ind omkring 30 timer.

At ikke være i stand til at spille som Cylons i et kampagnescenario føles lidt af en forpasset mulighed, i betragtning af at de har et helt sæt mekanik, der adskiller sig fra kolonialflådens.

Du kan udforske disse strategiske muligheder gennem spillets multiplayer- eller skirmish-tilstande, ved at sætte dig og en brugerdefineret flåde mod enten dine venner eller en AI-modstander.

Handlingsstationer

De taktiske kampe er, hvor Deadlock virkelig skinner.

Deadlocks unikke tilgang til turbaseret strategi har dig og din modstander til at planlægge og derefter udføre dine bevægelser samtidigt.

Dette format giver dig tid til at overveje dine handlinger, hvilket hjælper, når du vælger de forskellige taktiske muligheder til din rådighed inden for det tredimensionelle slagområde.

I lighed med Battletech ($ 39,99 på Humble Bundle) dækker Deadlock antallet af enheder, du kan bringe til en kamp; dette forhindrer Deadlock's kampe i at blive for uhåndterlige uden at ofre skalaen.

Kampen indebærer stort set forsøg på at placere fjenden i dine skibe, der skyder buer, mens du begrænser din eksponering for at vende tilbage.

Dette koncept er generelt engagerende, men nogle strategier kan føles lidt ubalancerede.

Dette kan føre til at stole stærkt på en enkelt, optimal vej til sejr, snarere end at eksperimentere med nye metoder, når din fjende tilpasser sig.

De fleste af disse strategier er ikke tilgængelige før de senere faser af kampagnen, så kampe kan føles noget gentagne efter et stykke tid.

Heldigvis har Deadlock en automatisk løsning-funktion, der kan bruges til nogle af de mindre slag.

Dette giver dig mulighed for at opretholde fokus på storslået strategi snarere end mikrostyring af alle mindre træfninger.

Black Lab Games tog kreative friheder til at udvide det eksisterende bibliotek med kapitalskibe, der er til stede i Battlestar Galactica-kanonen, men forblev loyale over for den oprindelige æstetik og inkluderede de fleste designs, der blev vist i begge tv-programmer.

For eksempel svæver smidige huggormer ind foran dine tåbelige Battlestars, og duellerer med fjendens krigere, mens dine kvikke korvetter binder fjendens flanke.

Hyl af kamp

Deadlocks soundtrack ekko meget af det, der gjorde Battlestar Galactica-genstartscore så mindeværdig.

De hjemsøgte kormelodier, der er tegnet af eftertrykkelige trommeslag, kunne let forveksles med komponisten Bear McCrearys enestående arbejde til tv-serien 2007.

Lyddesignet afspejler også CGI-rumkampene i den genindfattede serie med en dæmpet effekt, der dækker hele affæren.

De hule revner af flakspærre opfanger den stille kys af en missilspærring, da et uheldigt Cylon-kanonskib stille eksploderer i det fjerne, da dets skotter kollapser.

Spillets stemmearbejde er begrænset, men acceptabelt; kampagnen fortælles af en rollebesætning af stemmeaktører, der udfører deres roller rimeligt godt.

Fyring af dine motorer

Deadlock er ikke særlig krævende set fra et hardwareperspektiv, da den turbaserede natur giver selv beskedne maskiner rigelig tid til at gengive spillets aktiver.

Når det er sagt, falder belastningstiderne undertiden på den lange side.

Min pc, der pakker en Intel 3.4GHz Core i7 CPU og et Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-grafikkort, kørte spillet på sin højeste indstilling.

Riggens hardware overstiger let Deadlock's minimumspecifikationer, som specificerer en 2 GHz CPU parret med en ATI Radeon HD 5770 eller Nvidia GeForce 460 GPU.

Desværre løb Deadlock stadig ind i lejlighedsvise træk, der fik spillet til at falde under den ideelle billedhastighed på 60 billeder pr.

Sekund.

Denne undertiden inkonsekvente ydeevne er dog ikke nok til at forringe den samlede gameplay i betragtning af hvor godt spillet ser ud i aktion.

Opmærksomheden på det visuelle design kan især mærkes med spilafspilningsfunktionen, som handler mindre om taktisk analyse og mere om at levere en filmoplevelse.

Disse gentagelser replikerer glimrende den film, der blev brugt i forestillingerne, komplet med fly-bys af dine hovedskibes bredder og over-the-shoulder-skud, når dine krigere laver straffeløb.

Som et Steam-spil understøtter Deadlock Steam-præstationer, Steam-handelskort og Steam Cloud.

Så sig alle sammen

Black Lab Games har gjort retfærdighed over for denne store franchise ved at kombinere tv-shows 'bedste elementer med solid turbaseret strategimekanik.

Mens Deadlock bestemt ikke er det første spil, der bærer vægten af ??Battlestar-licensen, har ingen formået at udføre det med dette niveau af succes, samtidig med at de tilføjer dybde til sin eksisterende kanon.

Selvom de bedste aspekter undertiden er overskyet af en tæt tåge af logistik og regneark, vil Battlestar Galactica: Deadlock stadig appellere til fans af turbaserede strategispil og Battlestar Galactica selv.

Battlestar Galactica: Deadlock (til pc)

Fordele

  • Fremragende blanding af velkendt og nyt design.

  • Stemningsfuld score og lyddesign.

  • Unik start på turbaseret kamp.

Bundlinjen

Uhåndterlig logistik kan til tider skjule sine bedste facetter, men Battlestar Galactica: Deadlock gør retfærdighed over for sin navnebror ved at give os flere af de fantastiske rumkampe og mærkelige historie tv-serien er kendt for.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte