Kunstig intelligens er blevet så dygtig, at den har tvunget en mester i strategi brætspil Gå til at gå på pension fra at spille professionelt.
Lee Se-dol, der tidligere havde spillet mod Googles AlphaGo-algoritme i 2016, sagde i et interview med Yonhap News, at efter "debut af AI i Go-spil, har jeg indset, at jeg ikke er øverst, selvom jeg bliver nummer et gennem hektiske bestræbelser.
Selv hvis jeg bliver nummer et, er der en enhed, der ikke kan besejres.
"
I en serie på fem kampe med AlphaGo besejrede Lee programmet en gang og tilskrev det en fejl i AlphaGos programmering.
Den kunstige intelligens vandt de første tre kampe og derefter den sidste kamp.
Lee er dog ikke helt færdig med spillet.
Han planlægger at påtage sig en sydkoreansk kunstig intelligens kaldet HanDol i næste måned, som allerede har besejret Sydkoreas top fem spillere.
Lee får en fordel i det første spil, men er ikke sikker på sine chancer.
"Selv med en fordel med to sten, føler jeg, at jeg mister det første spil til HanDol.
I disse dage følger jeg ikke Go-nyhederne.
Jeg ville gerne spille behageligt mod HanDol, da jeg allerede er gået på pension, selvom jeg vil gøre min bedst, ”sagde Lee.
Kunstige intelligenser, såsom AlphaGo, lærer normalt baseret på datasæt.
Google trænede først AlphaGo baseret på et netværk på 30 millioner bevægelser fra menneskelige eksperter, indtil det angiveligt kunne forudsige, hvad dets modstander mest sandsynligt ville gøre 57 procent af tiden (den tidligere rekord var 44 procent).
Google har nu en ny kunstig intelligens, der er endnu mere sofistikeret, kaldet AlphaGo Zero, som lærte ved at spille mod sig selv gentagne gange.
Da AlphaGo Zero stod over for sin forgænger, som havde bestet Lee, vandt den alle de 100 spil, der blev spillet.
Go-spillet er blevet spillet i Kina i 3.000 år og er betydeligt mere komplekst end andre spil, såsom skak.
Spillere placerer hvide eller sorte sten på et 19-til-19-gitter med den hensigt at dominere over 50 procent af brættet og fange modstandernes brikker.
I et blogindlæg fra 2016 sagde Google, at antallet af mulige bevægelser i Go er "mere end en googol gange større end skak (et antal større end der er atomer i universet!)"
Anbefalet af vores redaktører
På det tidspunkt blev det forudsagt, at kunstigt intelligente programmer ikke ville være i stand til at overgå menneskelige spillere i endnu et årti.