Valves opfølgning på Half-Life vil faktisk være et prequel-spil, der er sat inden Half-Life 2, og vil blive solgt i marts 2020.
På torsdag viste virksomheden optagelser til Half-Life: Alyx, et virtual reality-baseret spil.
Det giver dig mulighed for at antage karakteren Alyx Vance i et eventyr for at redde sin far.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmo[/embed]
Som vi formodede, kræver spillet, at du ejer et VR-headset.
Gennem kontrolelementerne kan du samle og indlæse kanoner og kæmpe mod fjender, såsom fremmede hovedkrabber og kombinere soldater.
Vi er imponeret over det, vi så.
Valve dybest set tog verden af ??Half-Life 2 og opdaterede den med moderne grafik.
Traileren driller også udsigten til en næsten livslignende nedsænkning i spilverdenen ved at lade dig interagere med objekter og mennesker gennem to VR-baserede hænder.
"Læn dig rundt om en brækket mur og under en fuglebjerg for at lave et umuligt skud Rummage gennem hylder for at finde en helbredende sprøjte og nogle haglgeværsskaller, "siger Valve i beskrivelsen af ??spillet." Manipulerer værktøjer til at hacke fremmede grænseflader.
Riv en hovedkrabbe af dit ansigt og smid den ud af vinduet.
VR blev bygget til den slags gameplay, der sidder i hjertet af Half-Life.
"
Virksomheden siger også, at spillet bliver en "fuld længde", så vi forventer adskillige timers gameplay i modsætning til en kort demo-lignende oplevelse.
I henhold til systemkravene kører spillet på SteamVR-platformen, kræver Windows 10 og har brug for mindst et Nvidia GTX 1060- eller AMD RX 580-grafikkort for at generere VR-oplevelsen.
Valve har lanceret et dedikeret websted til Half-Life: Alyx med mere information.
Du kan også forudbestille den på Steam til en nedsat $ 53,99.
Virksomheden har også offentliggjort en liste over kompatible VR-headset, som inkluderer Valve Index, HTC Vive og Oculus headset.
Så hvorfor lavede Valve ikke bare en efterfølger til Half-Life 2? I en video gav Valves udviklere ikke et direkte svar, men antydede, at det at lave et Half-Life 3-spil syntes for skræmmende, da virksomheden først startede projektet tilbage i 2016.
I stedet var virksomhedens hovedfokus på det tidspunkt at bygge et blockbuster VR-spil, når markedet for virtual reality-spil er relativt lille.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=-9K0eJEmMEw[/embed]
"Vi er meget begejstrede for at opbygge mere Half-Life, der er helt sikkert," sagde ventiludvikler Robin Walker i videoen.
"Vi ønsker at lægge dette ud og se, hvordan verden reagerer på det, inden vi laver konkrete planer for, hvad vi gør næste gang," tilføjede udvikleren David Speyrer.
Interessant nok vejede virksomheden også at skabe et VR-baseret spil til sin anden hit-franchise, Portal.
Men udviklerne frygtede, at et sådant spil ville gøre folk syge, da gameplayet ville dreje sig om at hoppe gennem portaler og flyve gennem rummet.