Den første modtagelse af Google Stadia har i bedste fald været lunken.
Som Daxdi Hardware Analyst Matt Buzzi forklarede på Cheddar tidligere på ugen, er Stadias oprindelige spilbibliotek begrænset, der er betydelig inputforsinkelse, når du spiller over Chromecast, og det vil vare lang tid, før 5G låser op for den ægte high-speed-gaming - hvor som helst potentiale i skyspil.
Så hvorfor rullede Google Stadia ud nu? Bortset fra at holde trit med Apple Arcade og forsøge at slå konkurrenter som Microsoft xCloud og EAs Project Atlas til brede offentlige lanceringer, kommer beslutningen simpelthen ned til feriehandelsdollar.
Ifølge en rapport fra markedsundersøgelsesfirmaet NPD Group topper udgifterne til videospil i løbet af ferien med et månedligt salg op til tre gange højere end resten af ??året.
I 2018 toppede spilomsætningen 2,5 milliarder dollars i november og tæt på 3,5 milliarder dollars i december sammenlignet med et månedligt salg på mellem 500 millioner dollars og 1,5 milliarder dollars i de foregående 10 måneder
Stadias månedlige abonnementsomkostninger er kun $ 9,99 pr.
Måned for et Stadia Pro-medlemskab.
Du kan også købe det som en $ 129-pakke med Google Stadia Premiere Edition, der leveres med en Chromecast Ultra, en Stadia-controller og tre måneder med Stadia Pro; yderligere controllere koster $ 69 hver.
Fangsten er, at selvom du betaler alt det, skal du stadig købe hvert skybaseret spil, du ønsker, til fuld detailpris.
Som Daxdi Senior Consumer Electronics Analyst Will Greenwald forklarede i sin anmeldelse: "At købe et spil på Stadia gør det kun tilgængeligt på Stadia, hvilket betyder dets tilgængelighed og dermed er dit ejerskab og evne til at spille spillet helt afhængig af, at Stadia forbliver tilgængelig som en tjeneste .
Der er ingen måde at downloade eller overføre et spil købt på Stadia eller på anden måde bevare det i tilfælde af, at Google holder op med at understøtte tjenesten.
"
Anbefalet af vores redaktører
Det er en fantastisk måde for Google ikke kun at samle det oprindelige bundtsalg og de tilbagevendende månedlige abonnementsindtægter, men også at sælge salg af feriespil til alle dets lanceringspartnere til spil inklusive Assassin's Creed Odyssey, Final Fantasy XV og Red Dead Redemption 2.
Af skynder sig ud af tjenesten, kan Google muligvis tjene hurtigt penge, men det kan komme på bekostning af, at Stadia går ned som den første store cloud-flop.