Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Monster Hunter World (til pc) anmeldelse

Monster Hunter World, Capcoms seneste post i den ikoniske drageslående action-RPG-serie, er endelig tilgængelig på pc.

Og ligesom konsolversionen, der blev udgivet tidligere i år, er det en spænding-et-minut-tur.

Verden har betydelige forbedringer af den klassiske Monster Hunter-formel for at gøre det mere nybegyndervenligt end tidligere iterationer, samtidig med at strømline gameplayelementer til veteraner i lang tid.

Monster Hunter World er stadig ikke blot et hack-and-slash-actionspil.

Selv med verdens forbedringer tager det tid at beherske et våben, og det tager endnu længere tid at perfektionere din kamp mod et monster.

Hvis du har længtes efter at give serien en chance, men er lidt forsigtig med spillets berygtede læringskurve, er verden et fantastisk udgangspunkt.

Bare vær forberedt på at bruge betydelig tid på at jage på dyr og udarbejde våben.

Monster Hunter World fører dig til en frisk, klimatisk forskelligartet region kaldet den nye verden, et land beboet af monstre.

I spillet, Hunters Guild undersøger den nye verden såvel som et massivt vandrende monster, der rejser til og forsvinder i zonen hvert tiende år.

Du ankommer som en del af den femte flåde flere årtier efter den første nye verdens efterforskning og kolonisering.

Du skal hjælpe Hunters Guild med dens efterforskning samt bortskaffe eventuelle grimme monstre, der kommer i vejen for dem.

I virkeligheden fungerer historien kun som et grundlæggende køretøj til at kickstarte din monsterjagtrejse.

Ja, det er rart at have jagterne bundet til en historie, men rollebesætningen af ??birolle er kedelig og uinteressant.

I stedet skal du fokusere på, at du er i en region med masser af seje monstre; bare tag et blad, vælg en quest, og begynd at svinge.

Som en del af den femte Fleet, du får glæde af de frynsegoder, der er udviklet siden den oprindelige ekspedition.

Dette er en fancy-bukser historie indramning til Monster Hunter Worlds nye strømlinede karakterbygning oplevelse og livskvalitet ændringer.

Undervisning af et gammelt monster nye tricks

Tidligere spil splittede rustningssæt dedikeret til at forbedre nærkampvåben og ringede våben, så du var nødt til at samle en enorm mængde materialer, hvis du ville lave et sæt til begge stilarter.

Ikke mere.

Blad- og projektilpansersæt er nu slået sammen, så langt mindre rensning kræves for at forbedre dem.

Alle rustningssæt har unikke passive evner forbundet med dem, men disse færdigheder er næsten ubrugelige, hvis de er udstyret med den forkerte våbenklasse.

Monster Hunter World omgår dette ved at give dig alle rustningsevner uanset det våben, du har udstyret.

Dette er især praktisk nu, hvor du kan ændre dit våben og rustningssæt midt på jagt, hvilket giver dig meget mere fleksibilitet til at eksperimentere i marken.

Monster Hunter World introducerer også et væld af andre bekvemmeligheder.

I en serie kaldet Monster Hunter brugte du betydelig tid i tidligere spil på at samle ressourcer og skabe, i stedet for at bekæmpe monstre.

Verden gør mange af disse tidligere systemer hurtige og smertefri, så du kan fokusere mere på handlingen.

I spillet har du adgang til et søgeværktøj kaldet Scout Flies, der fungerer som din tracker i spillet.

Når du undersøger monsterspor, gør dine Scout Flies fortrolige med monsterspor, hvilket gør søgningen betydeligt hurtigere.

Derudover fremhæver dit kort nu værdifulde samlingspunkter og viser dig nøjagtigt, hvor du kan finde honning, sjældne insekter, fisk, mineraler, planter og knoglesamlinger.

For at afslutte det behøver du ikke at samle et kort i starten af ??hver søgen for at få adgang til et område; du låser permanent kortregioner op, når du udforsker.

Det åbne miljø er problemfrit, så du behøver ikke længere beskæftige dig med indlæsningsskærme, når du skifter til et andet afsnit af kortet.

I verden støder du kun på indlæsningsskærme, når du vælger spilfiler eller rejser til en jagt.

Verden inkluderer mange forbedringer.

En gribekrog og bue-pistol er inkluderet i dit arsenal som standard, så du nemt kan bevæge dig rundt i terrænet eller bønnemonstre med ammunition du finder i naturen.

Du kan hurtigt rejse mellem flere baser lejre til let indhente monstre.

Du kan nu tilberede måltider, der øger stat på din lejr, i stedet for at blive tvunget til at spise i centrum, hvilket er en livredder, hvis du glemte at spise, før du tog af sted på jagt.

Skadesværdier vises, når du angriber monstre, hvilket afslører din angrebseffektivitet.

En encyklopædi i spillet forklarer hvert monsters svaghed samt hvilket materiale du får ved at beskadige et monsters lemmer.

Den lange liste over forbedringer gør Monster Hunter World tilfredsstillende og behagelig.

I sandhed er ændringerne i verden så praktiske, jeg er bange for, at jeg har svært ved at skifte mellem den og den kommende Monster Hunter Generations Ultimate, som bruger mange af de ældre spilsystemer.

At fange en rovdyr

Monster Hunter World er fyldt med farlige, rovdyr, dinosaurlignende dyr, der konstant angriber hinanden og enhver ulykkelig jæger, der snubler ind i deres midte.

Efter et par tutorialsektioner falder spillet dig ud i verden med en beholdningskasse fyldt med våben, som du kan prøve og et par lette quests.

Din første store monsterjagt er ikke særlig vanskelig, men Monster Hunter World støtter udfordringen støt.

Hvis du ikke har lært at bruge dit våben eller opgraderet dit udstyr, når du kommer til den anden zone, vil du begynde at mærke varmen.

Sejre monstre er overraskende snedige og kaster deres vægt rundt ubarmhjertigt, når de bliver provokeret.

På trods af de forbedringer af livskvaliteten, som verden introducerer, kan ingen frynsegoder afhjælpe manglende dygtighed.

Den eneste måde at blive god på Monster Hunter er gentagelse, så hvis du ikke er parat til at bekæmpe et monster gentagne gange for at lære dets bevægelser og hvordan man kan imødegå det, vil spillet være frustrerende.

Slibning er kernen i ethvert Monster Hunter-spil, og verden er ikke anderledes.

Jo mere du jager på et monster, jo mere vil du akklimatisere dig selv til udyrets bevægelser, og jo lettere tid får du det senere.

De materialer, du indsamler fra at slå et monster, bruges til at opgradere dine våben eller skabe nye rustninger, hvilket forbedrer din dødelighed og gør efterfølgende jager et strejf lettere.

Heldigvis er der ikke meget slibning nødvendigt tidligt i spillet.

Jagt er opdelt i lav-rang og høj rang mærker.

Du behøver ikke at male og lave meget, før du kommer til høj rang jagter, der introducerer nye monstre og giver gamle monstre nye træk. Når det er sagt, kommer meget af Monster Hunter Worlds levetid fra slibning efter materialer til håndværk under slutspillet.

Hvis formaling ikke er din kop te, gør World ikke meget for at ændre dette aspekt.

Monster Hunter World inkluderer 14 forskellige våbentyper, hver med en unik gimmick at mestre og udnytte.

Store sværd er for eksempel kraftige våben med langsomt ladende angreb.

At lære hvor du skal placere dig selv og hvornår du skal begynde at oplade dine gynger er helt afgørende, hvis du ønsker at være effektiv.

Dual Blades er hurtige våben, der er ideelle til aggressive angreb og bygningssvækkelser eller grundskader, men de mangler defensive muligheder og tvinger dig i stedet til at stole stærkt på unddragelse.

Charge Blades er alsidige og yderst tekniske våben, der kræver dig konstant udfylde en måler til at polere dit skjold og tungt strejker, men de belønner dig med fremragende forsvar og kraftige offensive udbrud - hvis du ved, hvornår du skal gå i offensiven.

Ikke alle våben er komplicerede at bruge, men det er det, der definerer Monster Hunter-oplevelsen, at være effektiv med dem i praksis.

At beherske dit våben og tage et udfordrende monster ned er katartisk.

Når hver større jagt i spillet i det væsentlige er en 20-minutters bosskamp, ??skal man lære hvad bevæge sig at bruge, og hvornår de skal bruges, kan skabe eller bryde et møde.

At finde det øjeblik af indsigt, når din oplevelse og fortrolighed klikker og bringer jagten sammen, er det værd hver gang.

Multiplayer Monster Hunts

Du behøver dog ikke gå på det alene.

Monster Hunter World er et multiplayer-spil, som alle spil i serien har været, og du er aldrig mere end en SOS blusser væk fra hjælp.

Verden strømliner interaktion med flere spillere ved at lade dig enten oprette rum, så folk i din session kan tilslutte eller jage alene, indtil du sender et opkald om hjælp.

I multiplayer får et monster et sundhedsboost, men at have sin opmærksomhed fordelt på flere spillere gør det generelt lettere kampe.

Du kan også kun oprette sessioner med venner, hvis du ikke vil tage dine chancer med tilfældige spillere.

Jeg finder det let og intuitivt at oprette forbindelse til andre jægere, især sammenlignet med de mere stumpe lobbysystemer i Monster Hunter 4 Ultimate ($ 29,99 på GameStop) og Monster Hunter Generations.

Et varmt nyt udseende

Monster Hunter World er et flot spil takket være dets stiliserede pseudorealistiske grafiske stil og meget detaljerede animationer.

Monstre har aldrig set så godt ud som i verden, og udviklingsteamet har tydeligvis gjort meget for at udjævne animationer og skabe helt nye.

En ny mekaniker, kaldet Turf Wars, har to rivaliserende monstre angriber hinanden i spektakulære showdowns.

At se den tyrannosaur-lignende Anjanath kaste den Store Jagras iguanid rundt som en kludedukke var bestemt øjenåbning tidligt i spillet, men nogle af de senere er virkelig kæbende.

To Diablos-låsehorn med hinanden i et spor er let en af ??mine yndlingsoplevelser.

Forbered dit våben

Med det sagt er Monster Hunter World et overraskende krævende spil. Dets mindste systemkrav kræver, at din spil-pc pakker mindst en 3,2 GHz Intel Core i5 4460 eller AMD FX 6300 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260 GPU, 8 GB RAM og Windows 7-operativsystemet. De anbefalede systemspecifikationer kræver naturligvis flere muskler.

Capcom siger, at din rig også skal have en Intel Core i7 3770, Intel i3 8350 eller AMD Ryzen 5 1500X CPU som en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 570 GPU.

RAM- og OS-kravene er de samme som minimumssystemkravene.

Mit gaming-skrivebord indeholder et Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort og en i5 4690 CPU, så Monster Hunter World løb bedst med grafiske indstillinger på mellemniveau.

Jeg nød gameplay-sessioner, der så spillet køre mellem 40 og 60 billeder i sekundet i 1080p opløsning.

Heldigvis der er en bådmængde med grafiske muligheder, du kan tilpasse for at få optimal ydeevne, og jeg fandt ud af, at slukning af den volumetriske tåge, kaldet Volume Rendering Quality i menuen Advanced Graphics Settings, ...

Monster Hunter World, Capcoms seneste post i den ikoniske drageslående action-RPG-serie, er endelig tilgængelig på pc.

Og ligesom konsolversionen, der blev udgivet tidligere i år, er det en spænding-et-minut-tur.

Verden har betydelige forbedringer af den klassiske Monster Hunter-formel for at gøre det mere nybegyndervenligt end tidligere iterationer, samtidig med at strømline gameplayelementer til veteraner i lang tid.

Monster Hunter World er stadig ikke blot et hack-and-slash-actionspil.

Selv med verdens forbedringer tager det tid at beherske et våben, og det tager endnu længere tid at perfektionere din kamp mod et monster.

Hvis du har længtes efter at give serien en chance, men er lidt forsigtig med spillets berygtede læringskurve, er verden et fantastisk udgangspunkt.

Bare vær forberedt på at bruge betydelig tid på at jage på dyr og udarbejde våben.

Monster Hunter World fører dig til en frisk, klimatisk forskelligartet region kaldet den nye verden, et land beboet af monstre.

I spillet, Hunters Guild undersøger den nye verden såvel som et massivt vandrende monster, der rejser til og forsvinder i zonen hvert tiende år.

Du ankommer som en del af den femte flåde flere årtier efter den første nye verdens efterforskning og kolonisering.

Du skal hjælpe Hunters Guild med dens efterforskning samt bortskaffe eventuelle grimme monstre, der kommer i vejen for dem.

I virkeligheden fungerer historien kun som et grundlæggende køretøj til at kickstarte din monsterjagtrejse.

Ja, det er rart at have jagterne bundet til en historie, men rollebesætningen af ??birolle er kedelig og uinteressant.

I stedet skal du fokusere på, at du er i en region med masser af seje monstre; bare tag et blad, vælg en quest, og begynd at svinge.

Som en del af den femte Fleet, du får glæde af de frynsegoder, der er udviklet siden den oprindelige ekspedition.

Dette er en fancy-bukser historie indramning til Monster Hunter Worlds nye strømlinede karakterbygning oplevelse og livskvalitet ændringer.

Undervisning af et gammelt monster nye tricks

Tidligere spil splittede rustningssæt dedikeret til at forbedre nærkampvåben og ringede våben, så du var nødt til at samle en enorm mængde materialer, hvis du ville lave et sæt til begge stilarter.

Ikke mere.

Blad- og projektilpansersæt er nu slået sammen, så langt mindre rensning kræves for at forbedre dem.

Alle rustningssæt har unikke passive evner forbundet med dem, men disse færdigheder er næsten ubrugelige, hvis de er udstyret med den forkerte våbenklasse.

Monster Hunter World omgår dette ved at give dig alle rustningsevner uanset det våben, du har udstyret.

Dette er især praktisk nu, hvor du kan ændre dit våben og rustningssæt midt på jagt, hvilket giver dig meget mere fleksibilitet til at eksperimentere i marken.

Monster Hunter World introducerer også et væld af andre bekvemmeligheder.

I en serie kaldet Monster Hunter brugte du betydelig tid i tidligere spil på at samle ressourcer og skabe, i stedet for at bekæmpe monstre.

Verden gør mange af disse tidligere systemer hurtige og smertefri, så du kan fokusere mere på handlingen.

I spillet har du adgang til et søgeværktøj kaldet Scout Flies, der fungerer som din tracker i spillet.

Når du undersøger monsterspor, gør dine Scout Flies fortrolige med monsterspor, hvilket gør søgningen betydeligt hurtigere.

Derudover fremhæver dit kort nu værdifulde samlingspunkter og viser dig nøjagtigt, hvor du kan finde honning, sjældne insekter, fisk, mineraler, planter og knoglesamlinger.

For at afslutte det behøver du ikke at samle et kort i starten af ??hver søgen for at få adgang til et område; du låser permanent kortregioner op, når du udforsker.

Det åbne miljø er problemfrit, så du behøver ikke længere beskæftige dig med indlæsningsskærme, når du skifter til et andet afsnit af kortet.

I verden støder du kun på indlæsningsskærme, når du vælger spilfiler eller rejser til en jagt.

Verden inkluderer mange forbedringer.

En gribekrog og bue-pistol er inkluderet i dit arsenal som standard, så du nemt kan bevæge dig rundt i terrænet eller bønnemonstre med ammunition du finder i naturen.

Du kan hurtigt rejse mellem flere baser lejre til let indhente monstre.

Du kan nu tilberede måltider, der øger stat på din lejr, i stedet for at blive tvunget til at spise i centrum, hvilket er en livredder, hvis du glemte at spise, før du tog af sted på jagt.

Skadesværdier vises, når du angriber monstre, hvilket afslører din angrebseffektivitet.

En encyklopædi i spillet forklarer hvert monsters svaghed samt hvilket materiale du får ved at beskadige et monsters lemmer.

Den lange liste over forbedringer gør Monster Hunter World tilfredsstillende og behagelig.

I sandhed er ændringerne i verden så praktiske, jeg er bange for, at jeg har svært ved at skifte mellem den og den kommende Monster Hunter Generations Ultimate, som bruger mange af de ældre spilsystemer.

At fange en rovdyr

Monster Hunter World er fyldt med farlige, rovdyr, dinosaurlignende dyr, der konstant angriber hinanden og enhver ulykkelig jæger, der snubler ind i deres midte.

Efter et par tutorialsektioner falder spillet dig ud i verden med en beholdningskasse fyldt med våben, som du kan prøve og et par lette quests.

Din første store monsterjagt er ikke særlig vanskelig, men Monster Hunter World støtter udfordringen støt.

Hvis du ikke har lært at bruge dit våben eller opgraderet dit udstyr, når du kommer til den anden zone, vil du begynde at mærke varmen.

Sejre monstre er overraskende snedige og kaster deres vægt rundt ubarmhjertigt, når de bliver provokeret.

På trods af de forbedringer af livskvaliteten, som verden introducerer, kan ingen frynsegoder afhjælpe manglende dygtighed.

Den eneste måde at blive god på Monster Hunter er gentagelse, så hvis du ikke er parat til at bekæmpe et monster gentagne gange for at lære dets bevægelser og hvordan man kan imødegå det, vil spillet være frustrerende.

Slibning er kernen i ethvert Monster Hunter-spil, og verden er ikke anderledes.

Jo mere du jager på et monster, jo mere vil du akklimatisere dig selv til udyrets bevægelser, og jo lettere tid får du det senere.

De materialer, du indsamler fra at slå et monster, bruges til at opgradere dine våben eller skabe nye rustninger, hvilket forbedrer din dødelighed og gør efterfølgende jager et strejf lettere.

Heldigvis er der ikke meget slibning nødvendigt tidligt i spillet.

Jagt er opdelt i lav-rang og høj rang mærker.

Du behøver ikke at male og lave meget, før du kommer til høj rang jagter, der introducerer nye monstre og giver gamle monstre nye træk. Når det er sagt, kommer meget af Monster Hunter Worlds levetid fra slibning efter materialer til håndværk under slutspillet.

Hvis formaling ikke er din kop te, gør World ikke meget for at ændre dette aspekt.

Monster Hunter World inkluderer 14 forskellige våbentyper, hver med en unik gimmick at mestre og udnytte.

Store sværd er for eksempel kraftige våben med langsomt ladende angreb.

At lære hvor du skal placere dig selv og hvornår du skal begynde at oplade dine gynger er helt afgørende, hvis du ønsker at være effektiv.

Dual Blades er hurtige våben, der er ideelle til aggressive angreb og bygningssvækkelser eller grundskader, men de mangler defensive muligheder og tvinger dig i stedet til at stole stærkt på unddragelse.

Charge Blades er alsidige og yderst tekniske våben, der kræver dig konstant udfylde en måler til at polere dit skjold og tungt strejker, men de belønner dig med fremragende forsvar og kraftige offensive udbrud - hvis du ved, hvornår du skal gå i offensiven.

Ikke alle våben er komplicerede at bruge, men det er det, der definerer Monster Hunter-oplevelsen, at være effektiv med dem i praksis.

At beherske dit våben og tage et udfordrende monster ned er katartisk.

Når hver større jagt i spillet i det væsentlige er en 20-minutters bosskamp, ??skal man lære hvad bevæge sig at bruge, og hvornår de skal bruges, kan skabe eller bryde et møde.

At finde det øjeblik af indsigt, når din oplevelse og fortrolighed klikker og bringer jagten sammen, er det værd hver gang.

Multiplayer Monster Hunts

Du behøver dog ikke gå på det alene.

Monster Hunter World er et multiplayer-spil, som alle spil i serien har været, og du er aldrig mere end en SOS blusser væk fra hjælp.

Verden strømliner interaktion med flere spillere ved at lade dig enten oprette rum, så folk i din session kan tilslutte eller jage alene, indtil du sender et opkald om hjælp.

I multiplayer får et monster et sundhedsboost, men at have sin opmærksomhed fordelt på flere spillere gør det generelt lettere kampe.

Du kan også kun oprette sessioner med venner, hvis du ikke vil tage dine chancer med tilfældige spillere.

Jeg finder det let og intuitivt at oprette forbindelse til andre jægere, især sammenlignet med de mere stumpe lobbysystemer i Monster Hunter 4 Ultimate ($ 29,99 på GameStop) og Monster Hunter Generations.

Et varmt nyt udseende

Monster Hunter World er et flot spil takket være dets stiliserede pseudorealistiske grafiske stil og meget detaljerede animationer.

Monstre har aldrig set så godt ud som i verden, og udviklingsteamet har tydeligvis gjort meget for at udjævne animationer og skabe helt nye.

En ny mekaniker, kaldet Turf Wars, har to rivaliserende monstre angriber hinanden i spektakulære showdowns.

At se den tyrannosaur-lignende Anjanath kaste den Store Jagras iguanid rundt som en kludedukke var bestemt øjenåbning tidligt i spillet, men nogle af de senere er virkelig kæbende.

To Diablos-låsehorn med hinanden i et spor er let en af ??mine yndlingsoplevelser.

Forbered dit våben

Med det sagt er Monster Hunter World et overraskende krævende spil. Dets mindste systemkrav kræver, at din spil-pc pakker mindst en 3,2 GHz Intel Core i5 4460 eller AMD FX 6300 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260 GPU, 8 GB RAM og Windows 7-operativsystemet. De anbefalede systemspecifikationer kræver naturligvis flere muskler.

Capcom siger, at din rig også skal have en Intel Core i7 3770, Intel i3 8350 eller AMD Ryzen 5 1500X CPU som en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 570 GPU.

RAM- og OS-kravene er de samme som minimumssystemkravene.

Mit gaming-skrivebord indeholder et Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort og en i5 4690 CPU, så Monster Hunter World løb bedst med grafiske indstillinger på mellemniveau.

Jeg nød gameplay-sessioner, der så spillet køre mellem 40 og 60 billeder i sekundet i 1080p opløsning.

Heldigvis der er en bådmængde med grafiske muligheder, du kan tilpasse for at få optimal ydeevne, og jeg fandt ud af, at slukning af den volumetriske tåge, kaldet Volume Rendering Quality i menuen Advanced Graphics Settings, ...

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte