Switch nærmer sig hurtigt sin tredje fødselsdag, men hvis du håbede på at se Nintendos hardware falde i pris når som helst snart, så tænk igen.
Vi ser muligvis ikke et prisfald i årevis.
Som Siliconera rapporter holdt Nintendo-præsident og repræsentantdirektør Shuntaro Furukawa en Q & A-session for selskabets seks måneders økonomiske briefing.
Som en del af denne spørgsmål og svar blev Furukawa spurgt om Nintendos prisstrategi i følgende spørgsmål:
"Med frigivelsen af ??Nintendo Switch Lite til et andet prispunkt end Nintendo Switch, tror jeg ikke, du bliver nødt til at sænke prisen på selve Nintendo Switch i det næste eller to år.
Jeg ved, at rentabiliteten af ??hardware vil stige som tiden går efter lanceringen, men hvor meget vil den stige? Jeg vil også gerne høre om Nintendos prisstrategi.
"
I sit svar er Furukawa tydelig, at Nintendo ikke har til hensigt at sænke prispunktet for hverken Switch eller Switch Lite, "Vi ønsker at opretholde værdien af ??vores produkter og sælge dem til deres nuværende prispoint så længe som muligt, så vi har ingen planer om at reducere priserne på dette tidspunkt.
Fordi rentabiliteten kan svinge afhængigt af de producerede mængder i fremtiden, estimerer vi ikke noget specifikt fald i omkostningerne.
Vi ønsker at forbedre rentabiliteten ved at øge antallet af solgte enheder og sælge Nintendo Switch-familie af hardware så længe som muligt.
"
De seneste officielle salgstal til slutningen af ??september viser, at Nintendo har solgt 41,67 millioner Switch-konsoller og over 246 millioner spil.
Der er ingen tegn på, at salget bremses, og Nintendo vil sandsynligvis nyde en meget sund jul, når du overvejer Pokemon Sword og Pokemon Shield er ved at starte.
Anbefalet af vores redaktører
Furukawa er tydeligvis fokuseret på at udnytte switchens popularitet lige nu ved at holde prisen den samme, mens den forsøger at udvide denne popularitet så længe som muligt.
Den eneste grund til lavere prisfastsættelse på hardware er, hvis salget oplever et vedvarende drop off.
Indtil de gør det, vil Nintendo tage al den fortjeneste, det kan få, til at pumpe det tilbage i spiludvikling og markedsføring.