Daxdi now accepts payments with Bitcoin

RoboMaster S1

Køb din RoboMaster S1 med Bitcoin, Ethereum Eller Litecoin

Pris: kr 3,611.54

Pris for medlemmer af Daxdi Club: kr 2,528.08

Lager: Ja (259 enheder)

Køb en RoboMaster S1 med Bitoin Bitcoin: 0.00512001 BTC

Køb en RoboMaster S1 med Ethereum Ethereum: 0.14747 ETH

Køb en RoboMaster S1 med litecoin Litecoin: 89.799 LTC

*Specialpris for Daxdi-klubmedlemmer, hvis du endnu ikke er medlem af klubben, kan du blive medlem her

Køb din RoboMaster S1 med kryptovalutaer til den bedste pris

Log ind på din Daxdi-konto for at se dine købsmuligheder.

Gratis levering, returnering og ombytning på alle ordrer.

Alle køb omfatter produktdokumentation (hvis relevant) og 2 års producentgaranti.

Alle forsendelser af produkter med en værdi på mere end 999 € er dækket af en transportskadeforsikring.

Forsendelse og levering

Hvis du køber produktet inden kl. (søndage ikke inkluderet).

Produkterne sendes af hastende internationale fragtører, i højst 72 timer dit produkt vil ankomme til dit hus.

De virtuelle produkter sendes med det samme til din registrerede e-mail-adresse.

Produktbeskrivelse

RoboMaster S1

RoboMaster S1 er en revolutionerende pædagogisk robot oprettet for at få mest muligt ud af læring.

Baseret på DJI RoboMaster, verdens førende robotik-konkurrence, har S1 spiltilstande og smarte funktioner, der giver brugerne mulighed for at øge deres forståelse af videnskab, matematik, fysik og programmering.

Designet til at vinde Det kompakte og robuste design af S1 er et tydeligt tegn på effektivitet.

S1 har kraftige tilstande, der giver dig mulighed for at oprette, erobre og udforske, så langt du vil.

Du bygger det! Det modulære design af S1 giver dig mulighed for at bygge det helt, så det er endnu mere Lær ved at gøre RoboMaster S1 bygger bro over den digitale og fysiske verden og bringer abstrakte teorier til live gennem praksis.

RoboMaster S1 kan programmeres på programmeringssprogene Scratch og Python.

Dette gør det let at finde inspiration til at praktisere matematik, fysik og AI-færdigheder med en banebrydende metode.

Programmering i Scratch og Python S1 kan programmeres på Scratch og Python programmeringssprog.

Så du kan forbedre dine færdigheder, uanset om du er ny i programmering eller halvvejs i at blive ekspert.

Scratch 3.0 Et klassisk programmeringssprog, der bruges i grundskoler og gymnasier rundt omkring i verden.

Python Udbredt inden for kunstig intelligens.

Udforsk nye funktioner med din S1 ved at programmere kraftfulde blokke.

For eksempel tillader de nye skrabeblokke til linjer S1 at dreje ved trevejskryds og vejkryds.

Og med de nye Scratch- og Python-grænseflader til højttaleren kan du indarbejde musiknoter i handlingen eller endda komponere en sang, som S1 kan afspilles.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com bruger vi cookies (tekniske og profil cookies, både vores egen og tredjepart) for at give dig en bedre online oplevelse og til at sende dig personlige online kommercielle beskeder i henhold til dine præferencer. Hvis du vælger fortsæt eller få adgang til indhold på vores hjemmeside uden at tilpasse dine valg, accepterer du brugen af cookies.

Du kan få flere oplysninger om vores cookiepolitik, og hvordan du afviser cookies

adgang her.

Indstillinger

Fortsætte