Daxdi now accepts payments with Bitcoin

RoboMaster S1

Osta RoboMaster S1 kanssa Bitcoin, Ethereum Tai Litecoin

Hinta: 484,12€

Hinta Daxdi Clubin jäsenille: 338,88€

Stock: Kyllä (259 yksiköt)

Osta RoboMaster S1 Bitoinin kanssa Bitcoin: 0.00512001 BTC

Osta RoboMaster S1 Ethereumin kanssa Ethereum: 0.14747 ETH

Osta RoboMaster S1 Litecoinin kanssa Litecoin: 89.799 LTC

*Erikoishinta saatavilla Daxdi-klubin jäsenille, jos et ole vielä osa klubia, voit liittyä siihen täällä

Osta RoboMaster S1 kryptovaluuttojen kanssa parhaaseen hintaan

Kirjaudu sisään Daxdi-tilillesi nähdäksesi ostovaihtoehtosi.

Ilmainen toimitus, palautus ja vaihto kaikissa tilauksissa.

Kaikkiin ostoksiin sisältyy tuoteasiakirjat (tarvittaessa) ja 2 vuoden valmistajan takuu.

Kaikki yli 999 euron arvoisten tuotteiden lähetykset on vakuutettu kuljetusvahinkovakuutuksella.

Lähetys ja toimitus

Jos ostat tuotteen ennen klo 18.00, tuote toimitetaan samana päivänä. (Sunnuntait eivät sisälly hintaan).

Tuotteet lähettää kiireelliset kansainväliset kuljetusalukset, enintään 72 tunnin kuluttua tuotteesi saapuu kotiisi.

Virtuaalituotteet lähetetään välittömästi rekisteröityy sähköpostiosoitteesi.

Tuotteen kuvaus

RoboMaster S1

RoboMaster S1 on vallankumouksellinen koulutusrobotti, joka on luotu hyödyntämään oppimista parhaalla mahdollisella tavalla.

DJI RoboMasterin, maailman johtavan robotiikkakilpailun, pohjalta S1: llä on pelitilat ja älykkäitä ominaisuuksia, joiden avulla käyttäjät voivat lisätä tietämystään luonnosta, matematiikasta, fysiikasta ja ohjelmoinnista.

Suunniteltu voittamaan S1: n kompakti ja kestävä rakenne on selkeä merkki tehokkuudesta.

S1: llä on tehokkaat tilat, joiden avulla voit luoda, valloittaa ja tutkia niin pitkälle kuin haluat.

Sinä rakennat sen! S1: n modulaarisen rakenteen avulla voit rakentaa sen kokonaan, joten se on vielä enemmän Tekemällä oppii RoboMaster S1 yhdistää digitaalisen ja fyysisen maailman ja tuo abstraktit teoriat elämään käytännössä.

RoboMaster S1 voidaan ohjelmoida ohjelmointikielillä Scratch ja Python.

Tämän avulla on helppo löytää inspiraatiota matematiikan, fysiikan ja tekoälytaitojen harjoittamiseen huipputekniikan avulla.

Ohjelmointi Scratchissa ja Pythonissa S1 voidaan ohjelmoida Scratch- ja Python-ohjelmointikielillä.

Joten voit parantaa taitojasi, olitpa uusi ohjelmoinnissa vai puolivälissä asiantuntijaksi tulemisen kanssa.

Naarmu 3.0 Klassinen ohjelmointikieli, jota käytetään peruskouluissa ja lukioissa ympäri maailmaa.

Python Laajalti käytetty tekoälyn alalla.

Tutki uusia toimintoja S1: lläsi ohjelmoimalla tehokkaita lohkoja.

Esimerkiksi uusien linjojen Scratch-lohkojen avulla S1 voi kääntyä kolmitie- ja tienristeyksissä.

Ja kaiuttimien uusien Scratch- ja Python-liitäntöjen avulla voit sisällyttää nuotteja toimintaan tai jopa säveltää kappaleen S1: n toistettavaksi.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Tällä pakapuka.com käytämme evästeitä (teknisiä ja profiilievästeitä, sekä omia että kolmansia osapuolia) tarjotaksemme sinulle paremman verkkokokemuksen ja lähettääksemme sinulle henkilökohtaisia kaupallisia verkkoviestejä mieltymystesi mukaan. Jos valitset jatka tai käytä mitä tahansa verkkosivustomme sisältöä mukauttamatta valintojasi, hyväksyt evästeiden käytön.

Lisätietoja evästekäytännöstämme ja evästeiden hylkäämisestä

pääsy tänne.

Asetukset

Jatkaa