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Lorsque je joue avec une manette de jeu, la moitié de mes doigts ont tendance à rester inutilisés.
Mes pouces, index et majeur contrôlent tous les boutons, tandis que le reste saisit le dessous du contrôleur et ne fait rien d'autre.
Il existe une solution simple: mettez des boutons sous la manette de jeu.
C'est ce que font les contrôleurs sans fil Scuf Impact / Infinity1 et Xbox Elite, et c'est ce que propose les Evil Controller Evil Shift (à partir de 99,99 $).
Cette manette de jeu personnalisée dispose de sa propre version des boutons de prise et offre de nombreuses options de personnalisation mécaniques et cosmétiques pour les joueurs prêts à payer pour eux.
Nous avons testé la version Xbox One, le X1 Evil Shift.
Mods et options
Comme la manette de jeu personnalisée Chaos Controllers et le Scuf Impact, le Evil Shift n'est pas en fait un contrôleur complètement nouveau.
Il s'agit d'un contrôleur Xbox One ou PS4 d'origine avec une variété de modifications personnalisées installées par Evil, principalement quatre boutons de palette recouverts de caoutchouc sur le dessous de la manette de jeu, où les extrémités de votre anneau et de votre petit doigt rencontrent naturellement la poignée.
Le contrôleur commence à 99,99 $, avec une coque avant et une poignée arrière noires de base, les manettes du contrôleur Xbox One d'origine et des boutons et déclencheurs de visage non modifiés.
Les personnalisations et mises à niveau individuelles augmentent rapidement le prix, ou vous pouvez obtenir presque toutes les options pour un forfait de 174,99 $.
Si rien d'autre, nous vous recommandons vivement d'obtenir l'option de palette remappable (expliquée ci-dessous), car la possibilité de personnaliser ce que fait chaque palette rend le contrôleur beaucoup plus flexible.
Les palettes sont câblées par défaut, mais vous pouvez passer à des palettes remappables pour 29,95 $, ou des palettes remappables avec des améliorations pour Fortnite pour 49,99 $.
Vous pouvez également passer à des boutons de visage et des déclencheurs de cheveux plus sensibles pour 14,95 $ et 9,95 $ respectivement, ou obtenir les deux modifications pour 19,95 $.
Les manettes sont personnalisables pour 10 $ supplémentaires, en remplaçant les miniatures concaves de la manette de jeu par des bouchons convexes et en offrant des hauteurs basses, standard ou élevées pour chaque bâton.
Il n'y a pas de modifications mécaniques ou ergonomiques du pavé directionnel, vous ne pouvez donc pas remplacer le pavé en forme de plus pour un disque de contrôle comme vous pouvez le faire avec les contrôleurs Scuf ou le contrôleur Xbox One Elite.
Pour 39,95 $ supplémentaires, vous pouvez ajouter Evil's Master Mod.
Il permet une variété de trucs, de manœuvres et d'exploits purs et simples dans les tireurs à la première personne, comme le tir rapide, la lunette automatique et le tir tombé (se mettre immédiatement à terre après avoir tiré votre arme).
Les améliorations de la palette Fortnite offrent également un accès rapide au changement d'arme et à la construction à travers les palettes, ainsi que d'autres modifications, mais elles sont spécifiques à Fortnite et n'incluent pas les astuces plus spécifiques aux tireurs du Master Mod.
Vous pouvez également personnaliser l'apparence de la manette de jeu.
Evil propose 30 finitions et motifs différents, y compris le toucher doux mat et les couleurs mates et brillantes, les dégradés et le camouflage pour 14,95 $ à 29,95 $.
Le pavé directionnel et les boutons du visage peuvent également être personnalisés pour 4,95 $ pour le pavé et 4,95 $ pour les boutons, avec un troisième mod de 4,95 $ pour changer la couleur de la LED derrière le bouton Guide du blanc au bleu, orange, orange clair, rouge, ou vert.
Si vous voulez les travaux, vous pouvez choisir le contrôleur Add-Ons illimités pour 174,99 $.
Cela vous permet de choisir presque n'importe quelle option personnalisée pour votre manette pour un prix forfaitaire unique, à deux exceptions près: les améliorations Fortnite apportées aux palettes coûtent 25 $ supplémentaires et le Master Mod n'est pas disponible.
La sensation
Le contrôleur d'échantillons que nous avons testé comprend une façade orange douce au toucher, une poignée pro noire, des Evil Sticks à différentes hauteurs (joystick gauche bas, joystick droit haut), des déclencheurs et des boutons sensibles et des palettes remappables.
En tant que contrôleur Xbox One modifié, le X1 Evil Shift est confortable et familier.
Même avec la plaque frontale douce au toucher et la poignée arrière texturée, la forme et la robustesse sont identiques à celles de la manette de jeu d'origine.
Les options de connexion sont également les mêmes, vous pouvez donc connecter le contrôleur à une Xbox One ou à un PC.
J'ai couplé la manette avec une Xbox One X sans fil et joué sur un ordinateur portable Razer Blade Pro avec un câble USB.
Les palettes sur le dessous sont les plus grandes différences physiques, et elles se sentent comme des extensions naturelles de la poignée plutôt que comme des boutons de rechange giflés sur la manette de jeu.
Ce sont deux ensembles de coussinets semi-ovales en forme de doigt vaguement recouverts de caoutchouc noir et montés sur des bases en plastique gris qui s'étendent de l'arrière des poignées gauche et droite.
Bien que cela puisse varier en fonction de la forme de la main et de la longueur des doigts, mon petit doigt et le bout de mon anneau se sont naturellement enroulés contre eux lorsque je tenais le contrôleur, et j'ai eu peu de mal à différencier les quatre palettes.
Les palettes sont connectées à des boutons cliquables sensibles qui s'activent chaque fois qu'une pression est exercée.
Vous n'avez pas besoin d'appuyer directement vers le bas; en tirant doucement sur n'importe quel bord de la palette, vous cliquerez dessus, de sorte que vous puissiez facilement les utiliser, quelle que soit la façon dont vos doigts tombent.
Ces palettes sont fixées en permanence, vous ne pouvez donc pas en supprimer certaines ou toutes selon vos goûts, comme vous pouvez le faire avec les contrôleurs Scuf Impact et Xbox Elite.
Par défaut, les quatre palettes du Evil Shift sont mappées aux boutons de face A / B / X / Y, reproduisant leurs actions.
Si vous obtenez la version câblée du contrôleur, les palettes ne rempliront que leurs fonctions prédéterminées.
Si vous obtenez des palettes programmables, vous pouvez les affecter à n'importe quelle entrée.
Appuyez simplement sur le bouton Afficher et sur la palette que vous souhaitez programmer et maintenez-les enfoncés.
Le bouton Guide clignote et le contrôleur vibre.
Après cela, appuyez sur le bouton, la gâchette, l'entrée du pavé directionnel ou cliquez sur l'un des sticks et la manette de jeu vibrera à nouveau, indiquant que la palette émulera désormais cette entrée.
C'est un moyen simple et rapide de reprogrammer les palettes, c'est pourquoi nous recommandons vivement à tous les utilisateurs d'Evil Shift d'obtenir la mise à niveau programmable.
Si vous n'avez pas utilisé de manette de jeu haut de gamme ou personnalisée avec des palettes, il peut être difficile de s'y habituer.
La plupart des jeux sur console se font avec les pouces et les index, les doigts restants saisissant l'arrière sans bouton du contrôleur.
Les palettes mettent les autres doigts en jeu, vous permettant de saisir des combinaisons de commandes qui autrement sembleraient extrêmement gênantes, comme viser avec le joystick droit tout en appuyant sur un bouton de visage.
Vous pouvez théoriquement le faire si vous avez de longs pouces agiles, mais c'est au mieux inconfortable et au pire des crampes aux mains.
Même les combinaisons de boutons de visage peuvent être gênantes avec seulement les pouces, si vous devez appuyer sur deux boutons opposés plutôt que adjacents (A et Y, ou X et B, en utilisant la disposition Xbox).
Avec les palettes, vous pouvez appuyer sur n'importe quelle combinaison de ces boutons à tout moment en fléchissant votre petit doigt et votre annulaire.
Performance
J'ai testé Evil Shift avec Far Cry 5 sur Xbox One X et Dark Souls: Remastered pour PC.
Pour chaque jeu, j'ai mappé les palettes sur différentes entrées pour s'adapter au mieux aux commandes.
Comme beaucoup de tireurs, Far Cry 5 a la fâcheuse habitude de mapper la commande de sprint en cliquant sur le joystick gauche, et attribue le changement d'arme, le saut et l'exploration aux boutons du visage.
Cela signifie que vous ne pouvez pas facilement vous engager dans certaines manœuvres tout en visant activement avec le bon stick analogique.
J'ai assigné les pagaies pour effectuer tous ces mouvements, ce qui m'a permis de sauter et de m'accroupir facilement même lorsque je visais des ennemis.
La capacité de garder mon pouce sur le bâton droit pendant que le lapin sautait et se couchait était très utile, et courir avec un flex de mon doigt au lieu de cliquer maladroitement dans le bâton gauche tout en inclinant vers l'avant rendait le sprint beaucoup plus confortable.
Esquiver et sprinter dans Dark Souls: Remastered peut sembler tout aussi gênant, car ils nécessitent d'appuyer ou de maintenir le bouton B.
Bien que viser avec le bon bâton analogique ne soit pas aussi vital pour l'action dans ce jeu, cliquer sur le bâton permet de se verrouiller sur les ennemis, ce qui est très important pour pouvoir le faire rapidement lorsque vous êtes entouré.
J'ai assigné les commandes de verrouillage de cible, d'esquive / sprint et de bouclier aux palettes, ce qui rend les réactions rapides un peu plus douces et plus naturelles tout en gardant mon pouce sur le joystick droit pour faire des ajustements directionnels lorsqu'ils ne sont pas verrouillés sur une cible (important pour les maladroits sauter dans le jeu) ou sur le bouton X pour utiliser un objet de guérison en cas de besoin.
Je ne suis pas un joueur compétitif et je ne dirais pas que je suis particulièrement doué dans un genre donné.
Les fans sérieux de tireurs, de jeux d'action à la troisième personne ou de combattants trouveront probablement des moyens beaucoup plus créatifs et directement utiles pour programmer les palettes de l'Evil Shift.
Les joueurs Fortnite ont certainement une multitude d'options s'ils obtiennent les améliorations facultatives.
Cependant, juste l'ajout des pagaies et la possibilité de les reprogrammer ont ouvert mes options pour contrôler les jeux.
Personnellement, je déteste cliquer sur l'un ou l'autre des sticks analogiques pour la plupart des entrées, et transformer cette action en une traction facilite grandement l'exécution, le zoom ou le verrouillage des cibles.
Les pagaies et autres personnalisations ne m'ont amélioré dans aucun des jeux auxquels j'ai joué, mais une fois que je me suis habitué à les utiliser, ils ont rendu les jeux plus confortables.
J'ai également trouvé leur placement un peu plus naturel que les pagaies du Scuf Impact, mais c'est vraiment une question de goût.
Un contrôleur personnalisé compétent
Le Evil Shift est un excellent contrôleur personnalisé avec sa propre version des palettes Scuf Impact et Xbox One Elite.
Ils sont en caoutchouc, ils sont placés différemment et dans ma main, ils se sentent assez à l'aise.
Ajoutez le complément habituel d'options de personnalisation et d'ajustements, et vous obtenez une manette de jeu convaincante pour les joueurs inconditionnels.
Les palettes fixées en permanence et l'absence d'option de direction circulaire rendent le Shift un peu plus limité que le Scuf Infinite, cependant.
Tous les jeux n'ont pas besoin des quatre palettes, et la possibilité de les faire sortir lorsqu'elles ne sont pas utilisées profiterait grandement à Evil Shift.
Pourtant, il s'agit d'un contrôleur très agréable avec une belle sélection d'ajustements et de personnalisations, avec des prix comparables à ceux des options de Scuf.
Si vous recherchez une manette de jeu personnalisée et que vous pensez que les paires de palettes de l'Evil Shift seront plus confortables que les palettes verticales de Scuf, cela vaut vraiment le coup d'œil.
Manettes maléfiques Evil Shift
Avantages
Pagaies confortables et programmables.
Beaucoup d'options de personnalisation.
La même fonctionnalité que les manettes de jeu d'origine.
La ligne de fond
Evil Controller Evil Shift est une manette de jeu Xbox One ou PlayStation 4 modifiée qui ajoute des boutons utiles sur les poignées, ainsi que de nombreuses autres options de personnalisation.
Lorsque je joue avec une manette de jeu, la moitié de mes doigts ont tendance à rester inutilisés.
Mes pouces, index et majeur contrôlent tous les boutons, tandis que le reste saisit le dessous du contrôleur et ne fait rien d'autre.
Il existe une solution simple: mettez des boutons sous la manette de jeu.
C'est ce que font les contrôleurs sans fil Scuf Impact / Infinity1 et Xbox Elite, et c'est ce que propose les Evil Controller Evil Shift (à partir de 99,99 $).
Cette manette de jeu personnalisée dispose de sa propre version des boutons de prise et offre de nombreuses options de personnalisation mécaniques et cosmétiques pour les joueurs prêts à payer pour eux.
Nous avons testé la version Xbox One, le X1 Evil Shift.
Mods et options
Comme la manette de jeu personnalisée Chaos Controllers et le Scuf Impact, le Evil Shift n'est pas en fait un contrôleur complètement nouveau.
Il s'agit d'un contrôleur Xbox One ou PS4 d'origine avec une variété de modifications personnalisées installées par Evil, principalement quatre boutons de palette recouverts de caoutchouc sur le dessous de la manette de jeu, où les extrémités de votre anneau et de votre petit doigt rencontrent naturellement la poignée.
Le contrôleur commence à 99,99 $, avec une coque avant et une poignée arrière noires de base, les manettes du contrôleur Xbox One d'origine et des boutons et déclencheurs de visage non modifiés.
Les personnalisations et mises à niveau individuelles augmentent rapidement le prix, ou vous pouvez obtenir presque toutes les options pour un forfait de 174,99 $.
Si rien d'autre, nous vous recommandons vivement d'obtenir l'option de palette remappable (expliquée ci-dessous), car la possibilité de personnaliser ce que fait chaque palette rend le contrôleur beaucoup plus flexible.
Les palettes sont câblées par défaut, mais vous pouvez passer à des palettes remappables pour 29,95 $, ou des palettes remappables avec des améliorations pour Fortnite pour 49,99 $.
Vous pouvez également passer à des boutons de visage et des déclencheurs de cheveux plus sensibles pour 14,95 $ et 9,95 $ respectivement, ou obtenir les deux modifications pour 19,95 $.
Les manettes sont personnalisables pour 10 $ supplémentaires, en remplaçant les miniatures concaves de la manette de jeu par des bouchons convexes et en offrant des hauteurs basses, standard ou élevées pour chaque bâton.
Il n'y a pas de modifications mécaniques ou ergonomiques du pavé directionnel, vous ne pouvez donc pas remplacer le pavé en forme de plus pour un disque de contrôle comme vous pouvez le faire avec les contrôleurs Scuf ou le contrôleur Xbox One Elite.
Pour 39,95 $ supplémentaires, vous pouvez ajouter Evil's Master Mod.
Il permet une variété de trucs, de manœuvres et d'exploits purs et simples dans les tireurs à la première personne, comme le tir rapide, la lunette automatique et le tir tombé (se mettre immédiatement à terre après avoir tiré votre arme).
Les améliorations de la palette Fortnite offrent également un accès rapide au changement d'arme et à la construction à travers les palettes, ainsi que d'autres modifications, mais elles sont spécifiques à Fortnite et n'incluent pas les astuces plus spécifiques aux tireurs du Master Mod.
Vous pouvez également personnaliser l'apparence de la manette de jeu.
Evil propose 30 finitions et motifs différents, y compris le toucher doux mat et les couleurs mates et brillantes, les dégradés et le camouflage pour 14,95 $ à 29,95 $.
Le pavé directionnel et les boutons du visage peuvent également être personnalisés pour 4,95 $ pour le pavé et 4,95 $ pour les boutons, avec un troisième mod de 4,95 $ pour changer la couleur de la LED derrière le bouton Guide du blanc au bleu, orange, orange clair, rouge, ou vert.
Si vous voulez les travaux, vous pouvez choisir le contrôleur Add-Ons illimités pour 174,99 $.
Cela vous permet de choisir presque n'importe quelle option personnalisée pour votre manette pour un prix forfaitaire unique, à deux exceptions près: les améliorations Fortnite apportées aux palettes coûtent 25 $ supplémentaires et le Master Mod n'est pas disponible.
La sensation
Le contrôleur d'échantillons que nous avons testé comprend une façade orange douce au toucher, une poignée pro noire, des Evil Sticks à différentes hauteurs (joystick gauche bas, joystick droit haut), des déclencheurs et des boutons sensibles et des palettes remappables.
En tant que contrôleur Xbox One modifié, le X1 Evil Shift est confortable et familier.
Même avec la plaque frontale douce au toucher et la poignée arrière texturée, la forme et la robustesse sont identiques à celles de la manette de jeu d'origine.
Les options de connexion sont également les mêmes, vous pouvez donc connecter le contrôleur à une Xbox One ou à un PC.
J'ai couplé la manette avec une Xbox One X sans fil et joué sur un ordinateur portable Razer Blade Pro avec un câble USB.
Les palettes sur le dessous sont les plus grandes différences physiques, et elles se sentent comme des extensions naturelles de la poignée plutôt que comme des boutons de rechange giflés sur la manette de jeu.
Ce sont deux ensembles de coussinets semi-ovales en forme de doigt vaguement recouverts de caoutchouc noir et montés sur des bases en plastique gris qui s'étendent de l'arrière des poignées gauche et droite.
Bien que cela puisse varier en fonction de la forme de la main et de la longueur des doigts, mon petit doigt et le bout de mon anneau se sont naturellement enroulés contre eux lorsque je tenais le contrôleur, et j'ai eu peu de mal à différencier les quatre palettes.
Les palettes sont connectées à des boutons cliquables sensibles qui s'activent chaque fois qu'une pression est exercée.
Vous n'avez pas besoin d'appuyer directement vers le bas; en tirant doucement sur n'importe quel bord de la palette, vous cliquerez dessus, de sorte que vous puissiez facilement les utiliser, quelle que soit la façon dont vos doigts tombent.
Ces palettes sont fixées en permanence, vous ne pouvez donc pas en supprimer certaines ou toutes selon vos goûts, comme vous pouvez le faire avec les contrôleurs Scuf Impact et Xbox Elite.
Par défaut, les quatre palettes du Evil Shift sont mappées aux boutons de face A / B / X / Y, reproduisant leurs actions.
Si vous obtenez la version câblée du contrôleur, les palettes ne rempliront que leurs fonctions prédéterminées.
Si vous obtenez des palettes programmables, vous pouvez les affecter à n'importe quelle entrée.
Appuyez simplement sur le bouton Afficher et sur la palette que vous souhaitez programmer et maintenez-les enfoncés.
Le bouton Guide clignote et le contrôleur vibre.
Après cela, appuyez sur le bouton, la gâchette, l'entrée du pavé directionnel ou cliquez sur l'un des sticks et la manette de jeu vibrera à nouveau, indiquant que la palette émulera désormais cette entrée.
C'est un moyen simple et rapide de reprogrammer les palettes, c'est pourquoi nous recommandons vivement à tous les utilisateurs d'Evil Shift d'obtenir la mise à niveau programmable.
Si vous n'avez pas utilisé de manette de jeu haut de gamme ou personnalisée avec des palettes, il peut être difficile de s'y habituer.
La plupart des jeux sur console se font avec les pouces et les index, les doigts restants saisissant l'arrière sans bouton du contrôleur.
Les palettes mettent les autres doigts en jeu, vous permettant de saisir des combinaisons de commandes qui autrement sembleraient extrêmement gênantes, comme viser avec le joystick droit tout en appuyant sur un bouton de visage.
Vous pouvez théoriquement le faire si vous avez de longs pouces agiles, mais c'est au mieux inconfortable et au pire des crampes aux mains.
Même les combinaisons de boutons de visage peuvent être gênantes avec seulement les pouces, si vous devez appuyer sur deux boutons opposés plutôt que adjacents (A et Y, ou X et B, en utilisant la disposition Xbox).
Avec les palettes, vous pouvez appuyer sur n'importe quelle combinaison de ces boutons à tout moment en fléchissant votre petit doigt et votre annulaire.
Performance
J'ai testé Evil Shift avec Far Cry 5 sur Xbox One X et Dark Souls: Remastered pour PC.
Pour chaque jeu, j'ai mappé les palettes sur différentes entrées pour s'adapter au mieux aux commandes.
Comme beaucoup de tireurs, Far Cry 5 a la fâcheuse habitude de mapper la commande de sprint en cliquant sur le joystick gauche, et attribue le changement d'arme, le saut et l'exploration aux boutons du visage.
Cela signifie que vous ne pouvez pas facilement vous engager dans certaines manœuvres tout en visant activement avec le bon stick analogique.
J'ai assigné les pagaies pour effectuer tous ces mouvements, ce qui m'a permis de sauter et de m'accroupir facilement même lorsque je visais des ennemis.
La capacité de garder mon pouce sur le bâton droit pendant que le lapin sautait et se couchait était très utile, et courir avec un flex de mon doigt au lieu de cliquer maladroitement dans le bâton gauche tout en inclinant vers l'avant rendait le sprint beaucoup plus confortable.
Esquiver et sprinter dans Dark Souls: Remastered peut sembler tout aussi gênant, car ils nécessitent d'appuyer ou de maintenir le bouton B.
Bien que viser avec le bon bâton analogique ne soit pas aussi vital pour l'action dans ce jeu, cliquer sur le bâton permet de se verrouiller sur les ennemis, ce qui est très important pour pouvoir le faire rapidement lorsque vous êtes entouré.
J'ai assigné les commandes de verrouillage de cible, d'esquive / sprint et de bouclier aux palettes, ce qui rend les réactions rapides un peu plus douces et plus naturelles tout en gardant mon pouce sur le joystick droit pour faire des ajustements directionnels lorsqu'ils ne sont pas verrouillés sur une cible (important pour les maladroits sauter dans le jeu) ou sur le bouton X pour utiliser un objet de guérison en cas de besoin.
Je ne suis pas un joueur compétitif et je ne dirais pas que je suis particulièrement doué dans un genre donné.
Les fans sérieux de tireurs, de jeux d'action à la troisième personne ou de combattants trouveront probablement des moyens beaucoup plus créatifs et directement utiles pour programmer les palettes de l'Evil Shift.
Les joueurs Fortnite ont certainement une multitude d'options s'ils obtiennent les améliorations facultatives.
Cependant, juste l'ajout des pagaies et la possibilité de les reprogrammer ont ouvert mes options pour contrôler les jeux.
Personnellement, je déteste cliquer sur l'un ou l'autre des sticks analogiques pour la plupart des entrées, et transformer cette action en une traction facilite grandement l'exécution, le zoom ou le verrouillage des cibles.
Les pagaies et autres personnalisations ne m'ont amélioré dans aucun des jeux auxquels j'ai joué, mais une fois que je me suis habitué à les utiliser, ils ont rendu les jeux plus confortables.
J'ai également trouvé leur placement un peu plus naturel que les pagaies du Scuf Impact, mais c'est vraiment une question de goût.
Un contrôleur personnalisé compétent
Le Evil Shift est un excellent contrôleur personnalisé avec sa propre version des palettes Scuf Impact et Xbox One Elite.
Ils sont en caoutchouc, ils sont placés différemment et dans ma main, ils se sentent assez à l'aise.
Ajoutez le complément habituel d'options de personnalisation et d'ajustements, et vous obtenez une manette de jeu convaincante pour les joueurs inconditionnels.
Les palettes fixées en permanence et l'absence d'option de direction circulaire rendent le Shift un peu plus limité que le Scuf Infinite, cependant.
Tous les jeux n'ont pas besoin des quatre palettes, et la possibilité de les faire sortir lorsqu'elles ne sont pas utilisées profiterait grandement à Evil Shift.
Pourtant, il s'agit d'un contrôleur très agréable avec une belle sélection d'ajustements et de personnalisations, avec des prix comparables à ceux des options de Scuf.
Si vous recherchez une manette de jeu personnalisée et que vous pensez que les paires de palettes de l'Evil Shift seront plus confortables que les palettes verticales de Scuf, cela vaut vraiment le coup d'œil.
Manettes maléfiques Evil Shift
Avantages
Pagaies confortables et programmables.
Beaucoup d'options de personnalisation.
La même fonctionnalité que les manettes de jeu d'origine.
La ligne de fond
Evil Controller Evil Shift est une manette de jeu Xbox One ou PlayStation 4 modifiée qui ajoute des boutons utiles sur les poignées, ainsi que de nombreuses autres options de personnalisation.