Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Dražbi: RoboMaster S1

Preostali čas

--:--:--

Trenutna cena

0,00€ 1,00€

0,00€

Uporabnik LhoweHeaney je zmago na dražbi.
Najnovejše ponudbe
LhoweHeaney
0,00€
No Bids
No Bids
Podatki o dražbi

Vrednost izdelka

Prihranke

Vrednost kovancev Daxdi

484,12€

484,12€

3

Uporabnik LhoweHeaney je zmago na dražbi.
Daxdi asistent

Informacije o dražbi

  • Trenutna cena

    0,00€

  • Vrednost izdelka

    484,12€

  • ID dražbe

    296123

  • Vrsta dražbe

    Javna dražba

  • Vrednost ponudbe

    3 Kovanci Daxdi

  • Začetna cena

    25,00€

Statistika zadnjih 15 dni

  • Povprečno število udeležencev

    0 Uporabniki

  • Povprečni znesek ponudb, ki so jih opravili zmagovalci

    0 Kovanci Daxdi

  • Povprečni objavljeni časi v tednu

    0 Krat

  • Povprečna končna cena

    0,00€

  • Povprečni prihranki zmagovalcev

    484,12€

  • Povprečna poraba zmagovalcev

    0,00€

Najnovejši zmagovalci

Ni več dokončanih dražb tega izdelka v zadnjih 30 dneh

Ladijski promet

Izdelek bo odstavljen v največ 24 urah, ko boste zmagali in plačali dražbo.

Izdelek na dražbi je na voljo, da se zamenja za svojo denarno vrednost

Če želite več informacij o dobavi ali zamenjavi za njihovo denarno vrednost, se lahko posvetujte s pogostimi vprašanji ali odprete podporno vozovnico

Nakup izdelka

Ta izdelek lahko kupite v vsakem trenutku, če ste na to dražbo predložili ponudbe, se bo vrednost ponudb odštela od končne cene izdelka.

RoboMaster S1

RoboMaster S1 je revolucionarni izobraževalni robot, ustvarjen za čim boljše učenje.

Na osnovi DJI RoboMaster, vodilnega svetovnega tekmovanja v robotiki, ima S1 igralne načine in pametne funkcije, ki uporabnikom omogočajo boljše razumevanje znanosti, matematike, fizike in programiranja.

Zasnovan za zmago Kompaktna in robustna zasnova S1 je jasen znak učinkovitosti.

S1 ima zmogljive načine, ki vam omogočajo ustvarjanje, osvajanje in raziskovanje, kolikor želite.

Vi ga zgradite! Modularna zasnova S1 vam omogoča, da ga popolnoma zgradite, zato je še več Učite se s tem RoboMaster S1 povezuje digitalni in fizični svet ter skozi prakso oživlja abstraktne teorije.

RoboMaster S1 je mogoče programirati v programskih jezikih Scratch in Python.

Tako je enostavno najti navdih za vadbo matematike, fizike in veščin umetne inteligence z vrhunsko metodologijo.

Programiranje v Scratch in Python S1 je mogoče programirati v programskih jezikih Scratch in Python.

Tako lahko izboljšate svoje spretnosti, ne glede na to, ali ste nov v programiranju ali na polovici poti, da postanete strokovnjak.

Praska 3.0 Klasičen programski jezik, ki se uporablja v osnovnih in srednjih šolah po vsem svetu.

Python Široko uporablja na področju umetne inteligence.

S programom S1 raziščite nove funkcije s programiranjem zmogljivih blokov.

Na primer, novi Scratch bloki za proge omogočajo, da S1 zavije v trismernih križiščih in križiščih cest.

Z novimi vmesniki Scratch in Python za zvočnik lahko v akcijo vključite glasbene note ali celo sestavite skladbo za predvajanje S1.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

V pakapuka.com uporabljamo piškotke (tehnične in profilne piškotke, tako naše kot tretje osebe), da vam zagotovimo boljšo spletno izkušnjo in vam pošljemo prilagojena spletna komercialna sporočila v skladu z vašimi željami. Če izberete nadaljevanje ali dostop do kakršne koli vsebine na naši spletni strani, ne da bi prilagodili svoje izbire, se strinjate z uporabo piškotkov.

Za več informacij o naši politiki piškotkov in o tem, kako zavrniti piškotke

dostop do tega.

Nastavitve

Nadaljuj