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Examen du kit de variétés Nintendo Labo

Labo est peut-être le concept le plus unique jamais conçu par Nintendo.

C'est un jeu Nintendo Switch, oui, mais il a une tournure unique qui prend l'idée de jouets à la vie d'Amiibos et Skylanders et va dans une direction complètement différente et charmante.

Nintendo Labo est basé sur Toy-Cons, des jouets en carton et des mécanismes que vous construisez, puis insérez les contrôleurs Joy-Con du Switch.

Les enfants passent des heures à fabriquer leurs propres jouets étonnamment complexes à partir de fournitures d'artisanat, puis utilisent le Switch et les Joy-Cons pour jouer à des jeux vidéo avec eux.

Nintendo propose deux packages Labo, le Robot Kit et le Variety Kit.

Le kit Variety, examiné ici, est un ensemble de 69,99 $ avec suffisamment de fournitures pour construire cinq Toy-Cons différents: une voiture RC, une canne à pêche, une maison, un ensemble de guidons de moto et un piano, à partir de feuilles de carton incluses.

Il contient un nombre incroyable d'activités, passant du concept d'assemblage et de jeu de base à un bac à sable remarquablement flexible pour l'expérimentation et la programmation.

C'est une merveille d'ingénierie du carton incroyablement intelligente et peut être un tremplin pour l'avenir de votre enfant dans les STEM (sciences, technologie, ingénierie et mathématiques).

Cela le rend digne de notre prix Editors 'Choice.

Faire

Labo propose trois modes de jeu principaux: Créer, Jouer et Découvrir.

Tout commence par Make, qui vous guide tout au long du processus de construction de Toy-Con.

En surface, le Labo Variety Kit est construit autour de projets d'artisanat Toy-Con: des voitures RC, une canne à pêche, une maison, un ensemble de guidons de moto et un piano.

Les voitures RC se composent de simples coques en carton pour chaque Joy-Con et d'un support optionnel pour la console Switch, elles ne prennent donc qu'environ 10 minutes à construire.

Les quatre autres projets prennent beaucoup plus de temps, nécessitant jusqu'à près de quatre heures en fonction de votre vitesse de travail.

J'ai assemblé la canne à pêche (estimée à 90 à 150 minutes) en un peu plus d'une heure, et le piano (estimé à 150 à 210 minutes) en un peu moins de trois heures.

Les projets Toy-Con sont imprimés sur plusieurs feuilles de carton perforé et prédécoupé.

Chaque feuille est identifiée par une couleur et une lettre, vous permettant de déterminer facilement laquelle est nécessaire pour quelle étape de chaque Toy-Con.

Les pièces prédécoupées sortent facilement de leurs feuilles avec une légère poussée, et avec un soin modeste, j'ai réussi à enlever des dizaines et des dizaines de formes complexes sans plis ou déchirures involontaires.

Les perforations rendent également le pliage de chaque pièce très facile et précis, garantissant que les mécanismes compliqués se réunissent et fonctionnent comme prévu, même avec mon niveau de finesse inférieur à la moyenne.

La quantité de carton et la précision de chaque feuille justifient facilement la prime de 10 $ du Toy-Con Variety Kit par rapport à la plupart des principaux jeux Switch.

Si vous avez besoin d'un carton de remplacement, vous pouvez commander des kits Toy-Con individuels auprès de Nintendo pour 2,99 $ (pour la combinaison voiture RC et pack de didacticiels Discovery) à 11,99 $ (pour la moto ou le piano Toy-Cons, chacun).

Nintendo ne propose pas de moyen de fabriquer officiellement vos propres pièces de rechange à partir de carton de rechange, mais si vous conservez chaque feuille de carton après avoir retiré les pièces, vous pouvez utiliser les trous comme pochoir.

Les instructions de construction sont fournies entièrement sur le Switch, facilement visibles sur la console elle-même ou lorsqu'il est branché sur un téléviseur.

Chaque projet Toy-Con est divisé en plusieurs étapes, vous montrant comment assembler chaque composant principal.

Chaque étape comporte de nombreuses étapes, vous obligeant à découper les sous-composants des feuilles de carton incluses et à les plier ensemble.

Le processus peut devenir assez complexe, de nombreuses pièces nécessitant des plis complexes et un alignement soigné des onglets.

Heureusement, le logiciel montre une animation détaillée de chaque pli et insertion requis pour chaque pièce.

Vous pouvez regarder le processus à vitesse normale en maintenant le bouton de direction A ou droit sur l'un des Joy-Con, et l'accélérer en maintenant le bouton ZL ou ZR.

Si un pli n'est pas clair, vous pouvez utiliser les bâtons analogiques pour faire pivoter et faire pivoter la caméra pour obtenir une meilleure apparence.

La voiture RC est très facile à construire, nécessitant deux des feuilles de carton et environ 10 minutes de pliage.

Une grande pièce se plie en une coque à six pattes avec des fentes sur les côtés pour insérer les Joy-Cons.

L'ensemble comprend deux de ces pièces, vous pouvez donc construire et jouer avec deux voitures RC à la fois si vous avez deux paires de Joy-Cons.

Outre ces formes simples, le processus consiste également à construire une petite antenne en carton qui glisse sur le dessus de la tablette Switch.

Cela ne fait rien, mais c'est un extra amusant qui alimente l'imagination.

Construire chaque Toy-Con en plus des voitures RC est un processus long et satisfaisant qui montre exactement comment fonctionne le Toy-Con, ainsi que l'impressionnante ingénierie en carton de Nintendo.

Ce sont bien plus que de simples supports en carton pour le Switch et les Joy-Cons.

Ce sont des mécanismes remarquablement complexes qui reposent sur des plis en forme d'origami et des languettes, des trous et des leviers soigneusement alignés pour produire des jouets en carton étonnamment robustes avec plusieurs pièces mobiles.

De temps en temps, vous devrez utiliser le cordon en nylon inclus, les élastiques et les œillets en plastique, mais le véritable levage mécanique est entièrement effectué par le carton.

Les Toy-Cons physiques ne sont qu'une partie de l'équation.

Ils nécessitent les contrôleurs Joy-Con du Switch pour fonctionner, et le bon Joy-Con contient le véritable génie de Labo.

La barre noire en bas du Joy-Con droit est une caméra infrarouge, et même si elle ne prend pas de photos visuellement attrayantes, elle est d'une précision impressionnante lors de la détection de matériaux réfléchissants.

La plupart des Toy-Cons utilisent des bandes de ruban réfléchissant pour marquer les pièces mobiles, que le Joy-Con droit peut voir lorsqu'il est inséré à sa place (comme la cheminée de la maison ou l'arrière du piano).

Alors que chaque Joy-Con ne dispose que de six boutons fonctionnels pour les commandes de jeu et de capteurs gyroscope et accéléromètre assez directs de type Wii, la caméra infrarouge du Joy-Con droit peut capter des dizaines de pièces mobiles, comme les 13 touches du piano Toy-Con.

L'assemblage de chaque Toy-Con vous montre exactement comment chaque partie mobile et bande de ruban fonctionne avec la caméra infrarouge.

Cela démontre également à quel point l'ingénierie de Nintendo est impressionnante.

Une languette en carton recouverte de deux bandes de ruban adhésif et suspendue par un élastique devient un levier de changement de ton sur le piano Toy-Con.

Une cheville en carton avec une série de bandes réfléchissantes autour d'elle devient une manivelle que vous pouvez insérer dans le Toy-Con de la maison.

Labo est construit autour d'idées simples transformées en mécanismes complexes à utiliser avec la Nintendo Switch, et il vous guide à chaque étape du processus.

Vous n'avez pas besoin de laisser chaque Toy-Con comme un morceau de carton monochrome.

Nintendo encourage la personnalisation de votre Toy-Cons avec des marqueurs, des autocollants, des pochoirs, du ruban adhésif et tout autre moyen de changer l'esthétique de votre jouet.

Et, comme la caméra infrarouge et les autocollants réfléchissants reposent tous sur des mécanismes internes du Toy-Cons, vous pouvez décorer l'extérieur sans craindre de nuire à leur fonctionnalité.

En fait, Nintendo propose un ensemble de personnalisation Labo à 9,99 $ avec du ruban adhésif coloré, des autocollants et des pochoirs pour personnaliser votre Toy-Cons.

Jouer

Une fois que vous avez assemblé un Toy-Con, vous pouvez jouer avec dans le menu Lecture.

Chaque Toy-Con a son propre mode de jeu qui vous permet de vivre une expérience simple.

La plupart des projets utilisent les Joy-Cons dans leurs Toy-Cons pour contrôler un jeu sur l'écran de la tablette Switch.

La voiture RC est une exception, car l'écran tactile de la tablette Switch est utilisé pour faire bouger la voiture.

Tout le reste utilise les capteurs de mouvement, les boutons et la caméra infrarouge des Joy-Cons pour vous permettre de jouer à un jeu vidéo.

Vous pouvez pêcher avec la canne à pêche, utiliser la maison comme un diorama numérique pour animaux de compagnie, faire la course avec le guidon de la moto ou jouer de la musique avec le piano.

Ce sont des jeux assez basiques, faciles et accessibles, et suffisamment amusants pour continuer à jouer encore et encore.

Jouer avec la voiture RC est aussi simple que de la construire.

Deux grandes palettes apparaissent sur l'écran avec des interrupteurs coulissants à côté d'elles.

Chaque palette fait vibrer l'un des Joy-Cons et chaque interrupteur ajuste la fréquence de la vibration.

Le simple fait de faire vibrer le Joy-Con gauche fait tourner lentement la voiture à gauche, et le fait de faire vibrer celui de droite fait tourner lentement la voiture à droite.

Faire vibrer les deux à la fois fait danser la voiture vers l'avant, du moins en théorie; parce que les Joy-Cons sont fixés avec du carton flexible au lieu de plastique rigide ou de métal, ils ne peuvent pas être parfaitement équilibrés.

C'est à cela que servent les ajustements de fréquence: peaufiner les mouvements de la voiture.

La conception fait que la voiture RC fonctionne plus comme un jouet HexBug qu'une vraie voiture, se tortillant sur ses six pieds en carton au lieu d'utiliser des roues.

Vous pouvez jouer avec deux voitures RC à la fois si vous avez deux paires de Joy-Cons.

L'écran se transforme en une vue de deux ensembles de boutons et de curseurs, chaque conducteur tenant une extrémité de la tablette et appuyant sur leurs boutons respectifs.

L'écran de contrôle de la voiture RC a également une petite fenêtre au milieu qui, lorsqu'elle est tapée, montre ce que la voiture voit.

Le Joy-Con droit a une caméra infrarouge intégrée, et nous avons été très surpris par ce qu'il a vu.

Nous avons supposé que la caméra infrarouge était un capteur de proximité IR à très basse résolution, utilisé davantage pour déterminer le mouvement et la distance que pour voir quoi que ce soit.

La caméra a en fait une résolution suffisamment élevée pour rendre les visages discernables, pour détecter facilement la chaleur et suivre clairement les signaux infrarouges, même dans l'obscurité.

Son utilisation n'est qu'un extra amusant dans la voiture RC, mais c'est un très gros problème pour certains des autres jeux Labo, et vous montre à quel point Nintendo peut être intelligent avec ses créations.

Le jeu de canne à pêche est simplement un jeu de pêche, utilisant les capteurs de mouvement des Joy-Cons pour déterminer quand vous tournez et l'orientation de votre canne.

La tablette Switch s'insère dans le support en carton qui pend de la tige, rebondissant doucement de haut en bas grâce aux élastiques à l'intérieur.

Garder un œil sur la tablette vous permet de garder un œil sur les poissons, de fournir des commentaires et de vous obliger à surveiller l'eau.

Encore une fois, très intelligent.

Le mode de jeu Circuit à utiliser avec la moto Toy-Con est un jeu de course très basique qui utilise le guidon de moto que vous construisez.

Le commutateur s'insère au milieu du Toy-Con et chaque Joy-Con glisse dans le guidon.

Au lieu d'utiliser les boutons faciaux et les bâtons analogiques pour faire la course, vous tournez le guidon droit pour accélérer et appuyez sur la gâchette de frein en carton pour freiner.

Il y a même de petits boutons au pouce pour activer le klaxon et démarrer le moteur en poussant doucement l'un ou l'autre Joy-Con dans son support.

La moto fonctionne également avec un mode de jeu secondaire Stadium, qui vous permet de courir autour d'une grande arène plutôt que sur un parcours.

C'est vraiment le ...

Labo est peut-être le concept le plus unique jamais conçu par Nintendo.

C'est un jeu Nintendo Switch, oui, mais il a une tournure unique qui prend l'idée de jouets à la vie d'Amiibos et Skylanders et va dans une direction complètement différente et charmante.

Nintendo Labo est basé sur Toy-Cons, des jouets en carton et des mécanismes que vous construisez, puis insérez les contrôleurs Joy-Con du Switch.

Les enfants passent des heures à fabriquer leurs propres jouets étonnamment complexes à partir de fournitures d'artisanat, puis utilisent le Switch et les Joy-Cons pour jouer à des jeux vidéo avec eux.

Nintendo propose deux packages Labo, le Robot Kit et le Variety Kit.

Le kit Variety, examiné ici, est un ensemble de 69,99 $ avec suffisamment de fournitures pour construire cinq Toy-Cons différents: une voiture RC, une canne à pêche, une maison, un ensemble de guidons de moto et un piano, à partir de feuilles de carton incluses.

Il contient un nombre incroyable d'activités, passant du concept d'assemblage et de jeu de base à un bac à sable remarquablement flexible pour l'expérimentation et la programmation.

C'est une merveille d'ingénierie du carton incroyablement intelligente et peut être un tremplin pour l'avenir de votre enfant dans les STEM (sciences, technologie, ingénierie et mathématiques).

Cela le rend digne de notre prix Editors 'Choice.

Faire

Labo propose trois modes de jeu principaux: Créer, Jouer et Découvrir.

Tout commence par Make, qui vous guide tout au long du processus de construction de Toy-Con.

En surface, le Labo Variety Kit est construit autour de projets d'artisanat Toy-Con: des voitures RC, une canne à pêche, une maison, un ensemble de guidons de moto et un piano.

Les voitures RC se composent de simples coques en carton pour chaque Joy-Con et d'un support optionnel pour la console Switch, elles ne prennent donc qu'environ 10 minutes à construire.

Les quatre autres projets prennent beaucoup plus de temps, nécessitant jusqu'à près de quatre heures en fonction de votre vitesse de travail.

J'ai assemblé la canne à pêche (estimée à 90 à 150 minutes) en un peu plus d'une heure, et le piano (estimé à 150 à 210 minutes) en un peu moins de trois heures.

Les projets Toy-Con sont imprimés sur plusieurs feuilles de carton perforé et prédécoupé.

Chaque feuille est identifiée par une couleur et une lettre, vous permettant de déterminer facilement laquelle est nécessaire pour quelle étape de chaque Toy-Con.

Les pièces prédécoupées sortent facilement de leurs feuilles avec une légère poussée, et avec un soin modeste, j'ai réussi à enlever des dizaines et des dizaines de formes complexes sans plis ou déchirures involontaires.

Les perforations rendent également le pliage de chaque pièce très facile et précis, garantissant que les mécanismes compliqués se réunissent et fonctionnent comme prévu, même avec mon niveau de finesse inférieur à la moyenne.

La quantité de carton et la précision de chaque feuille justifient facilement la prime de 10 $ du Toy-Con Variety Kit par rapport à la plupart des principaux jeux Switch.

Si vous avez besoin d'un carton de remplacement, vous pouvez commander des kits Toy-Con individuels auprès de Nintendo pour 2,99 $ (pour la combinaison voiture RC et pack de didacticiels Discovery) à 11,99 $ (pour la moto ou le piano Toy-Cons, chacun).

Nintendo ne propose pas de moyen de fabriquer officiellement vos propres pièces de rechange à partir de carton de rechange, mais si vous conservez chaque feuille de carton après avoir retiré les pièces, vous pouvez utiliser les trous comme pochoir.

Les instructions de construction sont fournies entièrement sur le Switch, facilement visibles sur la console elle-même ou lorsqu'il est branché sur un téléviseur.

Chaque projet Toy-Con est divisé en plusieurs étapes, vous montrant comment assembler chaque composant principal.

Chaque étape comporte de nombreuses étapes, vous obligeant à découper les sous-composants des feuilles de carton incluses et à les plier ensemble.

Le processus peut devenir assez complexe, de nombreuses pièces nécessitant des plis complexes et un alignement soigné des onglets.

Heureusement, le logiciel montre une animation détaillée de chaque pli et insertion requis pour chaque pièce.

Vous pouvez regarder le processus à vitesse normale en maintenant le bouton de direction A ou droit sur l'un des Joy-Con, et l'accélérer en maintenant le bouton ZL ou ZR.

Si un pli n'est pas clair, vous pouvez utiliser les bâtons analogiques pour faire pivoter et faire pivoter la caméra pour obtenir une meilleure apparence.

La voiture RC est très facile à construire, nécessitant deux des feuilles de carton et environ 10 minutes de pliage.

Une grande pièce se plie en une coque à six pattes avec des fentes sur les côtés pour insérer les Joy-Cons.

L'ensemble comprend deux de ces pièces, vous pouvez donc construire et jouer avec deux voitures RC à la fois si vous avez deux paires de Joy-Cons.

Outre ces formes simples, le processus consiste également à construire une petite antenne en carton qui glisse sur le dessus de la tablette Switch.

Cela ne fait rien, mais c'est un extra amusant qui alimente l'imagination.

Construire chaque Toy-Con en plus des voitures RC est un processus long et satisfaisant qui montre exactement comment fonctionne le Toy-Con, ainsi que l'impressionnante ingénierie en carton de Nintendo.

Ce sont bien plus que de simples supports en carton pour le Switch et les Joy-Cons.

Ce sont des mécanismes remarquablement complexes qui reposent sur des plis en forme d'origami et des languettes, des trous et des leviers soigneusement alignés pour produire des jouets en carton étonnamment robustes avec plusieurs pièces mobiles.

De temps en temps, vous devrez utiliser le cordon en nylon inclus, les élastiques et les œillets en plastique, mais le véritable levage mécanique est entièrement effectué par le carton.

Les Toy-Cons physiques ne sont qu'une partie de l'équation.

Ils nécessitent les contrôleurs Joy-Con du Switch pour fonctionner, et le bon Joy-Con contient le véritable génie de Labo.

La barre noire en bas du Joy-Con droit est une caméra infrarouge, et même si elle ne prend pas de photos visuellement attrayantes, elle est d'une précision impressionnante lors de la détection de matériaux réfléchissants.

La plupart des Toy-Cons utilisent des bandes de ruban réfléchissant pour marquer les pièces mobiles, que le Joy-Con droit peut voir lorsqu'il est inséré à sa place (comme la cheminée de la maison ou l'arrière du piano).

Alors que chaque Joy-Con ne dispose que de six boutons fonctionnels pour les commandes de jeu et de capteurs gyroscope et accéléromètre assez directs de type Wii, la caméra infrarouge du Joy-Con droit peut capter des dizaines de pièces mobiles, comme les 13 touches du piano Toy-Con.

L'assemblage de chaque Toy-Con vous montre exactement comment chaque partie mobile et bande de ruban fonctionne avec la caméra infrarouge.

Cela démontre également à quel point l'ingénierie de Nintendo est impressionnante.

Une languette en carton recouverte de deux bandes de ruban adhésif et suspendue par un élastique devient un levier de changement de ton sur le piano Toy-Con.

Une cheville en carton avec une série de bandes réfléchissantes autour d'elle devient une manivelle que vous pouvez insérer dans le Toy-Con de la maison.

Labo est construit autour d'idées simples transformées en mécanismes complexes à utiliser avec la Nintendo Switch, et il vous guide à chaque étape du processus.

Vous n'avez pas besoin de laisser chaque Toy-Con comme un morceau de carton monochrome.

Nintendo encourage la personnalisation de votre Toy-Cons avec des marqueurs, des autocollants, des pochoirs, du ruban adhésif et tout autre moyen de changer l'esthétique de votre jouet.

Et, comme la caméra infrarouge et les autocollants réfléchissants reposent tous sur des mécanismes internes du Toy-Cons, vous pouvez décorer l'extérieur sans craindre de nuire à leur fonctionnalité.

En fait, Nintendo propose un ensemble de personnalisation Labo à 9,99 $ avec du ruban adhésif coloré, des autocollants et des pochoirs pour personnaliser votre Toy-Cons.

Jouer

Une fois que vous avez assemblé un Toy-Con, vous pouvez jouer avec dans le menu Lecture.

Chaque Toy-Con a son propre mode de jeu qui vous permet de vivre une expérience simple.

La plupart des projets utilisent les Joy-Cons dans leurs Toy-Cons pour contrôler un jeu sur l'écran de la tablette Switch.

La voiture RC est une exception, car l'écran tactile de la tablette Switch est utilisé pour faire bouger la voiture.

Tout le reste utilise les capteurs de mouvement, les boutons et la caméra infrarouge des Joy-Cons pour vous permettre de jouer à un jeu vidéo.

Vous pouvez pêcher avec la canne à pêche, utiliser la maison comme un diorama numérique pour animaux de compagnie, faire la course avec le guidon de la moto ou jouer de la musique avec le piano.

Ce sont des jeux assez basiques, faciles et accessibles, et suffisamment amusants pour continuer à jouer encore et encore.

Jouer avec la voiture RC est aussi simple que de la construire.

Deux grandes palettes apparaissent sur l'écran avec des interrupteurs coulissants à côté d'elles.

Chaque palette fait vibrer l'un des Joy-Cons et chaque interrupteur ajuste la fréquence de la vibration.

Le simple fait de faire vibrer le Joy-Con gauche fait tourner lentement la voiture à gauche, et le fait de faire vibrer celui de droite fait tourner lentement la voiture à droite.

Faire vibrer les deux à la fois fait danser la voiture vers l'avant, du moins en théorie; parce que les Joy-Cons sont fixés avec du carton flexible au lieu de plastique rigide ou de métal, ils ne peuvent pas être parfaitement équilibrés.

C'est à cela que servent les ajustements de fréquence: peaufiner les mouvements de la voiture.

La conception fait que la voiture RC fonctionne plus comme un jouet HexBug qu'une vraie voiture, se tortillant sur ses six pieds en carton au lieu d'utiliser des roues.

Vous pouvez jouer avec deux voitures RC à la fois si vous avez deux paires de Joy-Cons.

L'écran se transforme en une vue de deux ensembles de boutons et de curseurs, chaque conducteur tenant une extrémité de la tablette et appuyant sur leurs boutons respectifs.

L'écran de contrôle de la voiture RC a également une petite fenêtre au milieu qui, lorsqu'elle est tapée, montre ce que la voiture voit.

Le Joy-Con droit a une caméra infrarouge intégrée, et nous avons été très surpris par ce qu'il a vu.

Nous avons supposé que la caméra infrarouge était un capteur de proximité IR à très basse résolution, utilisé davantage pour déterminer le mouvement et la distance que pour voir quoi que ce soit.

La caméra a en fait une résolution suffisamment élevée pour rendre les visages discernables, pour détecter facilement la chaleur et suivre clairement les signaux infrarouges, même dans l'obscurité.

Son utilisation n'est qu'un extra amusant dans la voiture RC, mais c'est un très gros problème pour certains des autres jeux Labo, et vous montre à quel point Nintendo peut être intelligent avec ses créations.

Le jeu de canne à pêche est simplement un jeu de pêche, utilisant les capteurs de mouvement des Joy-Cons pour déterminer quand vous tournez et l'orientation de votre canne.

La tablette Switch s'insère dans le support en carton qui pend de la tige, rebondissant doucement de haut en bas grâce aux élastiques à l'intérieur.

Garder un œil sur la tablette vous permet de garder un œil sur les poissons, de fournir des commentaires et de vous obliger à surveiller l'eau.

Encore une fois, très intelligent.

Le mode de jeu Circuit à utiliser avec la moto Toy-Con est un jeu de course très basique qui utilise le guidon de moto que vous construisez.

Le commutateur s'insère au milieu du Toy-Con et chaque Joy-Con glisse dans le guidon.

Au lieu d'utiliser les boutons faciaux et les bâtons analogiques pour faire la course, vous tournez le guidon droit pour accélérer et appuyez sur la gâchette de frein en carton pour freiner.

Il y a même de petits boutons au pouce pour activer le klaxon et démarrer le moteur en poussant doucement l'un ou l'autre Joy-Con dans son support.

La moto fonctionne également avec un mode de jeu secondaire Stadium, qui vous permet de courir autour d'une grande arène plutôt que sur un parcours.

C'est vraiment le ...

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