Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Aeglane videomängude allalaadimine? Süüdistada COVID-19

(Foto: Said Khatib / AFP Getty kaudu)

Koroonaviiruse pandeemia põhjustab peamise Interneti-infrastruktuuri pakkuja videomängude allalaadimiskiiruse aeglustamist, et vabastada kõigi teiste jaoks võrgumaht.

Sisu edastusvõrk Akamai on spetsialiseerunud klientide sujuvamale juurdepääsule oma veebiteenustele.

Kõik suuremad tööstusharud, sealhulgas tipptasemel mängude arendajad, kasutavad ettevõtet võrgu ülekoormuse vähendamiseks.

Koroonaviirus sunnib nüüd aga miljoneid inimesi kogu maailmas koju jääma, mis põhjustab interneti kasutamise kasvu.

Veebitegevuse tulv on tekitanud muresid, kuna pandeemia levik kogu maailmas võib Interneti-infrastruktuuri pingestada.

Teisipäeval ütles Akamai, et on lahenduse välja pakkunud.

See teeb koostööd mängude arendajatega, sealhulgas Sony ja Microsoftiga, et võrgu ülekoormuse ilmnemisel tahtlikult oma allalaadimiskiirust piirata.

"Piirkondades, kus nõudlus loob klientidele kitsaskohti, vähendame tipptundidel mängutarkvara allalaadimist, lõpetades allalaadimised tavapärasel kiirel hilisõhtul," kirjutas Akamai tegevjuht Tom Leighton tänases teadaandes.

"See lähenemisviis aitab tagada, et igal Interneti-kasutajal ja tarbijal on jätkuvalt kõigi oma Interneti-teenuste puhul oodatud kvaliteetne kogemus ja mängijad saavad soovitud allalaadimise siiski kätte, ehkki tipptasemel kasutusaegadel võib see kuluda tavapärasest kauem ," ta lisas.

Akamai teatas uudisest pärast seda, kui Sony ütles, et see aeglustab ka videomängude allalaadimiskiirust, kuid ainult Euroopa jaoks.

Kuigi muudatus võib mõnda mängijat häirida, soovib Akamai tagada, et kõigil, sealhulgas tervishoiutöötajatel ja esmaabiandjatel, oleks pandeemia ajal Interneti-teenus pidevalt olemas.

Ka teised ettevõtted, näiteks Google'i YouTube ja Netflix, on võrgu läbilaskevõime vabastamiseks oma voogesituse kiirust vähendanud.

Soovitasid meie toimetajad

Akamai sõnul genereerib mängu üks tarkvaravärskendus umbes sama Interneti-liikluse kui 30 000 veebileht.

Samal ajal võivad mõned mängude installimised olla ühe kasutaja jaoks suuremad kui 100 gigabaiti.

Vaatamata tänasele teadaandele on Akamai jõupingutustest vähendada mängude allalaadimiskiirust palju.

Ei mainitud, milliseid platvorme või mänge see mõjutab või millistes piirkondades.

Akamai kasutab aga maailma 24 parimat mänguettevõtet 23.

(Foto: Said Khatib / AFP Getty kaudu)

Koroonaviiruse pandeemia põhjustab peamise Interneti-infrastruktuuri pakkuja videomängude allalaadimiskiiruse aeglustamist, et vabastada kõigi teiste jaoks võrgumaht.

Sisu edastusvõrk Akamai on spetsialiseerunud klientide sujuvamale juurdepääsule oma veebiteenustele.

Kõik suuremad tööstusharud, sealhulgas tipptasemel mängude arendajad, kasutavad ettevõtet võrgu ülekoormuse vähendamiseks.

Koroonaviirus sunnib nüüd aga miljoneid inimesi kogu maailmas koju jääma, mis põhjustab interneti kasutamise kasvu.

Veebitegevuse tulv on tekitanud muresid, kuna pandeemia levik kogu maailmas võib Interneti-infrastruktuuri pingestada.

Teisipäeval ütles Akamai, et on lahenduse välja pakkunud.

See teeb koostööd mängude arendajatega, sealhulgas Sony ja Microsoftiga, et võrgu ülekoormuse ilmnemisel tahtlikult oma allalaadimiskiirust piirata.

"Piirkondades, kus nõudlus loob klientidele kitsaskohti, vähendame tipptundidel mängutarkvara allalaadimist, lõpetades allalaadimised tavapärasel kiirel hilisõhtul," kirjutas Akamai tegevjuht Tom Leighton tänases teadaandes.

"See lähenemisviis aitab tagada, et igal Interneti-kasutajal ja tarbijal on jätkuvalt kõigi oma Interneti-teenuste puhul oodatud kvaliteetne kogemus ja mängijad saavad soovitud allalaadimise siiski kätte, ehkki tipptasemel kasutusaegadel võib see kuluda tavapärasest kauem ," ta lisas.

Akamai teatas uudisest pärast seda, kui Sony ütles, et see aeglustab ka videomängude allalaadimiskiirust, kuid ainult Euroopa jaoks.

Kuigi muudatus võib mõnda mängijat häirida, soovib Akamai tagada, et kõigil, sealhulgas tervishoiutöötajatel ja esmaabiandjatel, oleks pandeemia ajal Interneti-teenus pidevalt olemas.

Ka teised ettevõtted, näiteks Google'i YouTube ja Netflix, on võrgu läbilaskevõime vabastamiseks oma voogesituse kiirust vähendanud.

Soovitasid meie toimetajad

Akamai sõnul genereerib mängu üks tarkvaravärskendus umbes sama Interneti-liikluse kui 30 000 veebileht.

Samal ajal võivad mõned mängude installimised olla ühe kasutaja jaoks suuremad kui 100 gigabaiti.

Vaatamata tänasele teadaandele on Akamai jõupingutustest vähendada mängude allalaadimiskiirust palju.

Ei mainitud, milliseid platvorme või mänge see mõjutab või millistes piirkondades.

Akamai kasutab aga maailma 24 parimat mänguettevõtet 23.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata