Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Asus ROG Gladius II päritolu ülevaade

Asus tõesti meeldib selle Gladius mänguhiire kujundus.

Aastal 2017, kui ta Gladius II saatis, muutis see hiire väljanägemisel vaevalt midagi: suurimad näpunäited olid värvilisem valgustus ja teine ??lahutuse reguleerimise nupp vasakul küljel.

Aastal 2018, kui Asus leidis, et mängijad ei armastanud seda, kui lihtne oli seda uut nuppu ekslikult klõpsata, tõi Asus välja teise versiooni, 99,99 dollari suuruse Gladius II Origini, millel on kõik sisemised täiustused, mis ta tegi alates Gladius kuni Gladius II , kuid ilma nuputa.

Gladius II Origini on hea kasutada ja see on hästi tehtud, kuid tahaksime näha, kuidas Asus läheb üle uuele ja uuenduslikule kujundusele ning kohandab tarkvarakogemust, millest konkurentide Corsair ja Razer meeldivad.

Sama vana "Päritolu" lugu

Gladius, Gladius II ja nüüd Gladius II päritolu: see on kolm hiirt, mis näevad välja ja tunnevad end väga sarnasena ning kaks peaaegu identse funktsionaalsusega.

Kuidas te end Gladius II päritolusse suhtute, ei erine tõenäoliselt palju, kui te ise seda ei tee tõesti ei meeldinud, et DPI-kontroll oli pöidla all.

Tta Gladius II Origin näeb välja peaaegu identne originaal Gladius II-ga.

See on asümmeetrilise liivakella kujuga paremakäeline hiir.

Selle matthallid paneelid koos mustade käepidemete ja nuppudega loovad kontrastse lõuendi, mille aluses, peopesas ja kerimisrattas on palju kohandatavaid RGB-valgustusi.

See on toretsev, kuid mitte häirivat ega rõvedat viisi.

Mulle meeldib, kuidas see hiir end käes tunneb.

Alus on kõrgel, nii et standardse haardega ja peopesa stiilis mängijad toetavad käsi loomulikult hiirele ülespoole, kusjuures kursor ja keskmised sõrmed sobivad selle soonega klõpsunuppudesse.

Need ulatuvad hiire esiotsast mööda ja paiskuvad välja, andes hiire ülaosale selgelt nurgelise kuju.

Gladius II Originil on kuus nuppu: neli üleval (vasakklõps, paremklõps, kerimisratta klõps ja diskreetne nupp keskel ratta all) ja kaks nuppu vasakul küljel, vasakpoolse klõpsuga paneelil.

Vasak külg on koht, kus tegevus asub (ja seda pole).

DPI-reguleerimisnupp, mida sageli nimetatakse nupuks "snaiprirežiim", on kadunud ...

Nagu ka Gladius II puhul, võivad kummalgi küljel olevad kummist käepidemed tunduda veidi libedad, isegi kohmakad: pole kunagi nii hull, et kaotaksite kunagi kontrolli, kuid nad teevad välimuse jaoks kindlasti rohkem kui tunnet.

Tunnetades haaret, näen, miks mängijad poleks küljega suunatud DPI-reguleerimisnupuga rahul olnud.

Kui tunnete, et pöial või nimetissõrm hakkavad piki käepidemeid liikuma, tekib impulss hiirt pigistada, olenemata sellest, kas peate oma haaret uuesti reguleerima või mitte.

Mängijad võisid ekslikult hiire pigistada ja oma DPI-d lohistada.

Kas oleks olnud parem, kui Asus oleks nuppu hoidnud ja haaret hoopis vahetanud? Ma ei oska tegelikult öelda, aga mõte tegi minust üle.

Hiire esiosa lähedal on alumisel küljel lüliti hiire eemaldatava kaabli avamiseks.

Ühest küljest on lukustusmehhanism keeruline, kuna see muudab hiire eraldamise kahe käega protseduuriks.

Teiselt poolt ei kavatse te seda kaablit kindlasti kogemata välja tõmmata.

Gladius II Originil on paar juhtmestikuvõimalust: 78-tolline põimitud kaabel ja 39-tolline PVC-ga kaetud.

Punutud kaabel ei tundu eriti sundkorras narmendavat, seega langeb valik teie eelistatud juhtme pikkuse ja stiili järgi.

Ja teil on varukoopia.

Sorteerimine läbi roostes "relvaraua"

Gladius II Origin kasutab Asuse seadistustarkvara ROG Armory II, mis on selle suurim viga.

Hiire kohandamisvalikud tunnevad paljaste luudega ja mida on tundub poleeritav võrreldes teiste konfiguratsiooniplatvormidega, näiteks Razeri sünaps.

Gladius II Origin võimaldab teil luua kolm hiireprofiili, mille saate käivitada, kui käivitate konkreetseid mänge, või vahetate kiirelt pardal olevate kiirklahvide abil ...

Nagu ütles mu kolleeg Barry Brenesal PCMagi ülevaates Gladius II, ei piisa kolmest profiilist, et enamik mängijaid saaks oma aktiivses rotatsioonis iga mängu jaoks konkreetseid profiile luua.

Sõltuvalt mängijast ei pruugi see isegi olla piisav, et võimaldada laiemat žanripõhist seadistust.

Tänu optilisele andurile Pixart 3360 suudab Gladius II Origin lüüa kuni 12 000 dpi, mis küll hiire eraldusvõimega võidusõitu ei võida, kuid on sellegipoolest vähemalt minu jaoks liiga kiire.

Ma hõljusin 3200 dpi piires ja leidsin, et minu liikumine oli väga sujuv nii mängides kui ka igapäevaselt arvutades (veebis sirvides, arvustust kirjutades jms).

Saate määrata kaks eraldusvõime taset ja vaikimisi nende vahel vahetada, vajutades kesknuppu kerimisratast lõunas.

Teised hiired võimaldavad teil profiili kohta salvestada rohkem DPI-võimalusi; Ma ei näe seda tohutu kahjumina, kuid jällegi tundub valikute puudumine veidi piiravat.

Sama saate öelda valgustuse kohandamise kohta, mis sisaldab ainult kuut režiimi, mis töötavad kogu hiire ulatuses, ja ainult nelja, mida saab määrata üksikute RGB-allikate jaoks baasis, kerimisrattal ja logol.

See on häbi, sest valgustus näeb hea välja, nii et oleks tore, kui oleks olemas tarkvara funktsioone, mis võimaldaksid neist maksimumi võtta.

Lisaks hiire funktsioonidega seotud probleemidele oli Armory II minu katsetes kohati lollakas, mis muutis hiire edukaks kalibreerimiseks ja kiirete muudatuste tegemiseks raskemaks kui oleks pidanud.

Näiteks muutus makroekraanil olev salvestusnupp halliks ja muutus minu katsete ajal mitu korda kasutamatuks, näiliselt põhjuseta.

Mul oli Armory II-ga ka tõsiseid disainilahendusi.

Aura sünkroonimise sisselülitamine (funktsioon, mis võimaldab teil mitmele ROG-i kaubamärgiga välisseadmele määrata ühe valgustusrutiini) keelab rakenduses ja kiirklahvides kõik kohandamisvalikud, olenemata sellest, kas see on seotud valgustusega või mitte.

Ehkki on mõistetav, et kui Aura Sync on sisse lülitatud, ei saa te valgustusfunktsioone vahetada, muudab asjaolu, et see ei lase teil seadeid muuta ega isegi profiilide vahel vahetada, kogu rakenduse katki.

Ausalt öeldes arvasin, et see oli algul viga.

Kiire ja mugav

Kui olete oma seadeid kohandanud, on Gladius II Origin täiesti võimeline hiir, millega saate mänge mängida.

Eelkõige on käe tunne mugav.

Võite hiirepadja üles, alla ja üle tõmmata ning teil pole vaja käpa millimeetritki ümber reguleerida, sest teie käsi langeb oma kohale ja sobib selle ergonoomilistesse soontesse.

Arvestades, et hiir kaalub 4,2 untsi, võivad konkurentsivõimelised MOBA- ja RTS-mängijad soovida oma tegevuse minimeerimiseks maksma panna midagi kergemat, kuid see on täiesti mugav kaal selliste tõmblevate laskurite jaoks nagu Apex Legends ja põnevusmängud, mis nõuavad palju kiireid klikke.

Hiir libiseb oma neljal plastmassist padjal ja kuna teie käsi langeb oma kohale, ei leidnud ma end kohanemast asenditesse, mis lisasid lohakust kohmakalt roosast.

Kõigega, mis Gladius II Originil hästi läheb, pole siiski allkirjaomadust ega suure jõudlusega omadusi, mis selle esile tooks.

See pole kõige kergem ega kohandatavam.

Sellel pole metsikut ilmet.

Põhikomponendid on kindlad, kuid ei muuda mängu mängimise viisi.

Gladius II liini kõige eripärasem omadus oli see snaiprinupp, kuid nüüd pole seda enam.

Ja isegi kui seda ei oleks, on teistel hiirtel sarnased omadused.

Mul on Gladius II Origini kasutamine täiesti õnnelik, kuid ma ei saa öelda, et oleksin sellest kunagi vaimustuses.

Ja hinnaga, mis on kõrgetasemeliste juhtmeta hiirtega võrdne, tundub see läbikukkununa.

Kokkuvõttes: oodake müüki

Gladius II Origin on riistvarana hea, kuid ümberkaudsed värinad muudavad selle kõvaks riputamiseks.

Esiteks ja nii tarkvara hiire puudujäägid, nii hiire funktsioonikomplektis kui ka ROG Armory II-s, muudavad ROG perifeerses ökosüsteemis all-ini minemise soovitamise keeruliseks, kui teil pole valgustuse sünkroonimiseks ka mõnda suurema piletiga ROG-i üksust (näiteks Asus ROG mängulaud või sülearvuti).

Siis on hind.

99,99 dollari juures oli Gladius II käivitamisel ülehinnatud.

Kaks aastat hiljem ja nupust alla vajutades on sama hinnakirja hinda raskem põhjendada.

Mõni jaemüüja on hinda veidi langetanud, kuid 60 dollarit tundub sobivam.

Hiir on hästi vormitud ja see muudab selle kasutamise väärt, kuid isegi siis on raske soovitada oma klassi parimaid võimalusi nagu Razer Basilisk, mis pakub sarnaseid funktsioone, mida toetab parem tarkvara.

Ehkki me soovitaksime Gladius II Origini originaalse Gladius II asemel, ei saa me põhimõtteliselt anda Originile sama skoori, arvestades, et Asus tegi siin midagi enamat kui funktsioonide eemaldamise, rakendamata samas konkurentsivõimelisemat hinda.

Asus ROG Gladius II päritolu

Alumine rida

Asus Gladius II Origin on kõikvõimalik mänguhiir, mis on hästi valmistatud riistvara, kuid selle lisatasu tagamiseks on vaja tarkvara lihvi ja allkirjafunktsiooni.

Asus tõesti meeldib selle Gladius mänguhiire kujundus.

Aastal 2017, kui ta Gladius II saatis, muutis see hiire väljanägemisel vaevalt midagi: suurimad näpunäited olid värvilisem valgustus ja teine ??lahutuse reguleerimise nupp vasakul küljel.

Aastal 2018, kui Asus leidis, et mängijad ei armastanud seda, kui lihtne oli seda uut nuppu ekslikult klõpsata, tõi Asus välja teise versiooni, 99,99 dollari suuruse Gladius II Origini, millel on kõik sisemised täiustused, mis ta tegi alates Gladius kuni Gladius II , kuid ilma nuputa.

Gladius II Origini on hea kasutada ja see on hästi tehtud, kuid tahaksime näha, kuidas Asus läheb üle uuele ja uuenduslikule kujundusele ning kohandab tarkvarakogemust, millest konkurentide Corsair ja Razer meeldivad.

Sama vana "Päritolu" lugu

Gladius, Gladius II ja nüüd Gladius II päritolu: see on kolm hiirt, mis näevad välja ja tunnevad end väga sarnasena ning kaks peaaegu identse funktsionaalsusega.

Kuidas te end Gladius II päritolusse suhtute, ei erine tõenäoliselt palju, kui te ise seda ei tee tõesti ei meeldinud, et DPI-kontroll oli pöidla all.

Tta Gladius II Origin näeb välja peaaegu identne originaal Gladius II-ga.

See on asümmeetrilise liivakella kujuga paremakäeline hiir.

Selle matthallid paneelid koos mustade käepidemete ja nuppudega loovad kontrastse lõuendi, mille aluses, peopesas ja kerimisrattas on palju kohandatavaid RGB-valgustusi.

See on toretsev, kuid mitte häirivat ega rõvedat viisi.

Mulle meeldib, kuidas see hiir end käes tunneb.

Alus on kõrgel, nii et standardse haardega ja peopesa stiilis mängijad toetavad käsi loomulikult hiirele ülespoole, kusjuures kursor ja keskmised sõrmed sobivad selle soonega klõpsunuppudesse.

Need ulatuvad hiire esiotsast mööda ja paiskuvad välja, andes hiire ülaosale selgelt nurgelise kuju.

Gladius II Originil on kuus nuppu: neli üleval (vasakklõps, paremklõps, kerimisratta klõps ja diskreetne nupp keskel ratta all) ja kaks nuppu vasakul küljel, vasakpoolse klõpsuga paneelil.

Vasak külg on koht, kus tegevus asub (ja seda pole).

DPI-reguleerimisnupp, mida sageli nimetatakse nupuks "snaiprirežiim", on kadunud ...

Nagu ka Gladius II puhul, võivad kummalgi küljel olevad kummist käepidemed tunduda veidi libedad, isegi kohmakad: pole kunagi nii hull, et kaotaksite kunagi kontrolli, kuid nad teevad välimuse jaoks kindlasti rohkem kui tunnet.

Tunnetades haaret, näen, miks mängijad poleks küljega suunatud DPI-reguleerimisnupuga rahul olnud.

Kui tunnete, et pöial või nimetissõrm hakkavad piki käepidemeid liikuma, tekib impulss hiirt pigistada, olenemata sellest, kas peate oma haaret uuesti reguleerima või mitte.

Mängijad võisid ekslikult hiire pigistada ja oma DPI-d lohistada.

Kas oleks olnud parem, kui Asus oleks nuppu hoidnud ja haaret hoopis vahetanud? Ma ei oska tegelikult öelda, aga mõte tegi minust üle.

Hiire esiosa lähedal on alumisel küljel lüliti hiire eemaldatava kaabli avamiseks.

Ühest küljest on lukustusmehhanism keeruline, kuna see muudab hiire eraldamise kahe käega protseduuriks.

Teiselt poolt ei kavatse te seda kaablit kindlasti kogemata välja tõmmata.

Gladius II Originil on paar juhtmestikuvõimalust: 78-tolline põimitud kaabel ja 39-tolline PVC-ga kaetud.

Punutud kaabel ei tundu eriti sundkorras narmendavat, seega langeb valik teie eelistatud juhtme pikkuse ja stiili järgi.

Ja teil on varukoopia.

Sorteerimine läbi roostes "relvaraua"

Gladius II Origin kasutab Asuse seadistustarkvara ROG Armory II, mis on selle suurim viga.

Hiire kohandamisvalikud tunnevad paljaste luudega ja mida on tundub poleeritav võrreldes teiste konfiguratsiooniplatvormidega, näiteks Razeri sünaps.

Gladius II Origin võimaldab teil luua kolm hiireprofiili, mille saate käivitada, kui käivitate konkreetseid mänge, või vahetate kiirelt pardal olevate kiirklahvide abil ...

Nagu ütles mu kolleeg Barry Brenesal PCMagi ülevaates Gladius II, ei piisa kolmest profiilist, et enamik mängijaid saaks oma aktiivses rotatsioonis iga mängu jaoks konkreetseid profiile luua.

Sõltuvalt mängijast ei pruugi see isegi olla piisav, et võimaldada laiemat žanripõhist seadistust.

Tänu optilisele andurile Pixart 3360 suudab Gladius II Origin lüüa kuni 12 000 dpi, mis küll hiire eraldusvõimega võidusõitu ei võida, kuid on sellegipoolest vähemalt minu jaoks liiga kiire.

Ma hõljusin 3200 dpi piires ja leidsin, et minu liikumine oli väga sujuv nii mängides kui ka igapäevaselt arvutades (veebis sirvides, arvustust kirjutades jms).

Saate määrata kaks eraldusvõime taset ja vaikimisi nende vahel vahetada, vajutades kesknuppu kerimisratast lõunas.

Teised hiired võimaldavad teil profiili kohta salvestada rohkem DPI-võimalusi; Ma ei näe seda tohutu kahjumina, kuid jällegi tundub valikute puudumine veidi piiravat.

Sama saate öelda valgustuse kohandamise kohta, mis sisaldab ainult kuut režiimi, mis töötavad kogu hiire ulatuses, ja ainult nelja, mida saab määrata üksikute RGB-allikate jaoks baasis, kerimisrattal ja logol.

See on häbi, sest valgustus näeb hea välja, nii et oleks tore, kui oleks olemas tarkvara funktsioone, mis võimaldaksid neist maksimumi võtta.

Lisaks hiire funktsioonidega seotud probleemidele oli Armory II minu katsetes kohati lollakas, mis muutis hiire edukaks kalibreerimiseks ja kiirete muudatuste tegemiseks raskemaks kui oleks pidanud.

Näiteks muutus makroekraanil olev salvestusnupp halliks ja muutus minu katsete ajal mitu korda kasutamatuks, näiliselt põhjuseta.

Mul oli Armory II-ga ka tõsiseid disainilahendusi.

Aura sünkroonimise sisselülitamine (funktsioon, mis võimaldab teil mitmele ROG-i kaubamärgiga välisseadmele määrata ühe valgustusrutiini) keelab rakenduses ja kiirklahvides kõik kohandamisvalikud, olenemata sellest, kas see on seotud valgustusega või mitte.

Ehkki on mõistetav, et kui Aura Sync on sisse lülitatud, ei saa te valgustusfunktsioone vahetada, muudab asjaolu, et see ei lase teil seadeid muuta ega isegi profiilide vahel vahetada, kogu rakenduse katki.

Ausalt öeldes arvasin, et see oli algul viga.

Kiire ja mugav

Kui olete oma seadeid kohandanud, on Gladius II Origin täiesti võimeline hiir, millega saate mänge mängida.

Eelkõige on käe tunne mugav.

Võite hiirepadja üles, alla ja üle tõmmata ning teil pole vaja käpa millimeetritki ümber reguleerida, sest teie käsi langeb oma kohale ja sobib selle ergonoomilistesse soontesse.

Arvestades, et hiir kaalub 4,2 untsi, võivad konkurentsivõimelised MOBA- ja RTS-mängijad soovida oma tegevuse minimeerimiseks maksma panna midagi kergemat, kuid see on täiesti mugav kaal selliste tõmblevate laskurite jaoks nagu Apex Legends ja põnevusmängud, mis nõuavad palju kiireid klikke.

Hiir libiseb oma neljal plastmassist padjal ja kuna teie käsi langeb oma kohale, ei leidnud ma end kohanemast asenditesse, mis lisasid lohakust kohmakalt roosast.

Kõigega, mis Gladius II Originil hästi läheb, pole siiski allkirjaomadust ega suure jõudlusega omadusi, mis selle esile tooks.

See pole kõige kergem ega kohandatavam.

Sellel pole metsikut ilmet.

Põhikomponendid on kindlad, kuid ei muuda mängu mängimise viisi.

Gladius II liini kõige eripärasem omadus oli see snaiprinupp, kuid nüüd pole seda enam.

Ja isegi kui seda ei oleks, on teistel hiirtel sarnased omadused.

Mul on Gladius II Origini kasutamine täiesti õnnelik, kuid ma ei saa öelda, et oleksin sellest kunagi vaimustuses.

Ja hinnaga, mis on kõrgetasemeliste juhtmeta hiirtega võrdne, tundub see läbikukkununa.

Kokkuvõttes: oodake müüki

Gladius II Origin on riistvarana hea, kuid ümberkaudsed värinad muudavad selle kõvaks riputamiseks.

Esiteks ja nii tarkvara hiire puudujäägid, nii hiire funktsioonikomplektis kui ka ROG Armory II-s, muudavad ROG perifeerses ökosüsteemis all-ini minemise soovitamise keeruliseks, kui teil pole valgustuse sünkroonimiseks ka mõnda suurema piletiga ROG-i üksust (näiteks Asus ROG mängulaud või sülearvuti).

Siis on hind.

99,99 dollari juures oli Gladius II käivitamisel ülehinnatud.

Kaks aastat hiljem ja nupust alla vajutades on sama hinnakirja hinda raskem põhjendada.

Mõni jaemüüja on hinda veidi langetanud, kuid 60 dollarit tundub sobivam.

Hiir on hästi vormitud ja see muudab selle kasutamise väärt, kuid isegi siis on raske soovitada oma klassi parimaid võimalusi nagu Razer Basilisk, mis pakub sarnaseid funktsioone, mida toetab parem tarkvara.

Ehkki me soovitaksime Gladius II Origini originaalse Gladius II asemel, ei saa me põhimõtteliselt anda Originile sama skoori, arvestades, et Asus tegi siin midagi enamat kui funktsioonide eemaldamise, rakendamata samas konkurentsivõimelisemat hinda.

Asus ROG Gladius II päritolu

Alumine rida

Asus Gladius II Origin on kõikvõimalik mänguhiir, mis on hästi valmistatud riistvara, kuid selle lisatasu tagamiseks on vaja tarkvara lihvi ja allkirjafunktsiooni.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata