Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Bravely Default II (Nintendo Switchi jaoks) ülevaade

See on sama vana lugu kui 1987.

aastal: neli kangelast, neli elementaarkristalli ja suur teekond maailma päästmiseks.

See on esimese kolme Final Fantasy mängu alus, enne kui kirjastaja Squaresoft (hiljem tuntud kui Square Enix) laiendas frantsiisi ulatust.

Final Fantasy on sellest karmist lihtsusest edasi liikunud, kuna Square Enix uurib uusi mängu- ja jutustamisideid.

59,99 dollari suurune vapper vaikimisi II on mäng, mis vastab intrigeerivale küsimusele: "Mis oleks, kui Square Enix ei liiguks kunagi kaugemale elementaarkristallidest ja tema kordamööda põhinevast lahingusüsteemist?" See teine ??järg (vaatamata nimele on see sarja kolmas mäng!) Ei erine dramaatiliselt eelkäijatest, tuues need klassikalised ideed täiustatud graafika ja uue koosseisuga Nintendo Switchi.

Sukeldu Siseookeani

Vapralt Default II asetab teid noore meremehe Sethi meresõidu saapadesse.

Pärast tugevat tormi mandri Excillant kaldale uhutud Seth leiab, et teda puudutab midagi suuremat.

Keegi on varastanud elementaarsed kristallid, mis hoiavad maailma tasakaalus, tekitades nii tormi, mis Sethi luhta ajas.

Selle tulemusena asub Seth otsima kristalle ja peatama kaose.

Sethiga liitub veel kolm tegelast: Gloria, printsess, kes kunagi valitses Musa kuningriiki; Elvis, rändteadlane, kes soovib lahti mõtestada oma meistri seljataha jäänud raamatu; ja palgasõdur Adelle, kes otsib oma õde.

Bravely Default II-l on hulk külalistegelasi, kes ajutiselt ühinevad teie parteiga, kui te nende probleeme lahendate, kuid neli nimetatud on teie partei aluskiviks kogu mängu.

Bravely Default II-l on otsustavalt vana kooli esitlus; Final Fantasy 7 uusversioon, see pole nii.

See on üsna lineaarne seiklus, mis viib teid linnast linna, lahendades probleeme ja õigeid valesid.

Igas piirkonnas liikudes muutuvad vaenlased võimsamaks ja kohtute paljude kloonitud vaenlastega, kes näevad välja nagu eelmised vaenlased (kuid uute nimede ja värvidega).

RPG viskab sulle paar jutupõhist kõverat, kuid selle narratiiv on umbes sama sügav kui laupäeva hommikune koomiksisari.

Head poisid on head ja pahad on üldiselt täiesti kurjad, saavutades tavaliselt eesmärgi omaenda isekate tegude tõttu.

See on Bravely Default II orjaliku pühendumise klassikalistele Final Fantasy mängudele kõrvalmõju.

Peategelastel on sügavust, kuid Bravely Default II pole RPG ajaloo kõige nüansirikkam lugu.

Siiski leian, et see on peaaegu värskendav.

Mõnikord ei soovi te nüanssi ja sügavust; soovite lihtsalt sirgjoonelist RPG-kohevust, mis libiseb läbi teie meele.

Mõni kõrvalotsing on vähem värskendav.

Need on kiired ülesanded, mida leiate igast linnast ja mis pakuvad esemeid ja raha väikese jalavarjundi jaoks.

Paraku on missioonid aeg-ajalt tüütud.

Üks varajane kõrvalotsing "Pikk lõunasöök" nägi mind mööda kõrbe ja varemeid trügimas viis korda naise juurest mehe lõunasööki vedama.

Kõrvalised ülesanded pole alati peavalu, kuid tüütud jäävad sinust kinni.

Tööd leidma!

Seeria põhisambad naasevad selles järgus.

Esimesena on üles seatud Brave and Default süsteem, mis võimaldab teil kas rünnakute rida pange või neid korraga kuhjata.

Iga kord saavad teie tegelased ühe vapra punkti (BP).

Brave käsu kasutamine võimaldab teil korraga kasutada mitut toimingut, maksimaalselt nelja, kusjuures igaüks maksab vapra punkti.

Käsk Default seevastu seab teie tegelase kaitseseisundisse, vähendades sissetulevaid kahjusid ja panustades vapra punkti.

Hõõrumine on see, et kui minna negatiivsesse (näiteks kasutades kolme toimingut, kui teil on ainult üks BP), ei tee teie tegelased järgmistel pööretel midagi.

Nad lihtsalt teevad sissetulevaid rünnakuid, kuni nende BP tõuseb nulli.

Süsteem julgustab strateegilist mõtlemist.

Sa tahad Default, kui vaenlane vallandab suure rünnaku; soovite julgelt tappa vaenlasi, andmata neile võimalust rünnata.

See süsteem mõjutab ka tervenemist ja puhastamist.

Kui mõni parteilane kukub lahingusse, võite julgeda, mis võimaldab teil tegelaskuju loitsuga tõsta ja seiklejat ühe korraga terveks ravida.

Brave / Default süsteem sisestab süsteemi Job, võimaldades teil oma tegelasi varustada erinevate töödega, mis pakuvad uusi võimeid ja hüvesid.

Saadaval on üle 20 töökoha.

Sa avad nad mängu jooksul, avades ülemused ja hankides nende tärnid, jõukivid.

Need tööd ulatuvad eeldatavast (õigekirja valdav Must Mage või alatu varas) unikaalseks (õnnega manipuleeriv mängur või värviküllane Pictomancer).

Leiate ainulaadse mehaanika ka eeldatavate töökohtade piires.

Näiteks võimaldab Monk teil kaubelda tervisega (või isegi vaprate punktidega), et vaenlasi tugevate rünnakutega lüüa.

Igale tegelasele saate määrata põhitöö ja alltöö, mis võimaldab teil luua tugevaid peokompositsioone.

Võib-olla soovite mõnda pidu pakkuvat Bardit, kes suudab ravida ka Valge Maagia abil, või Varka, keda toetab Phantomi põgenemisvõime.

Planeerimine on võtmetähtsusega, kuna vaenlased kannavad teatud elementide ja relvade suhtes konkreetseid nõrkusi ja puutumatust.

Vapper Default II toetub ka väiksematele mehaanikatele.

Mäng näitab vaenlasi maailmakaardil, selle asemel, et kasutada eelmiste pealkirjade juhuslikke kohtumisi.

See tähendab, et eelise saamiseks väldite võitlust, lähenemist tagant või löömist (õigeaegse Y-nupuvajutusega).

Üllataval kombel põgenevad vaenlased, kui olete neist tugevam, mida ma pole kunagi väsinud nägemast.

Mäng pakub ka tarbekaupu konkreetsete vaenlaste väljatoomiseks või kohtumiste vältimiseks.

Pildiraamatu seiklus

Seeria Bravely Default on ainulaadse välimusega, maalidel sarnanevate taustade pisikeste tähemärkidega.

See üldine esteetika on kandunud edasi ka Bravely Default II-sse ja arendaja Claytechworks on seda mitmel viisil täiustanud.

Pisikesed linnakesed näevad välja nagu oleksid nad akvarellide pildiraamatust lahti rebitud ja neile polügonaalset kohtlemist antud.

Need on pisikesed dioraamid, mille tornid on vaatega kaljudele, järvedele, kõrbetele ja lumistele triividele.

Iga kord, kui uude linna sattusin, hämmastas mind kuvatav graafika.

Tegelikult oli ka minu Nintendo Switch veidi jahmunud, kuna selle fännid läksid teatud linnades ületundidesse.

Seda olen hübriidkonsoolilt harva kogenud.

Ka tähemärkide kujundus on tunduvalt täiustatud paremate mudelite, näoilmete ja üksikasjalikuma tekstuuriga kui see, mida oleme varasemates seeriakirjades näinud.

Vanguardi soomuse läige sobib munga õla lilledega ja paljude tööde kujundusest leiate üksikasju nagu suled ja karusnahk.

Igal tegelasel on oma töö välimusel oma pöörlemine, nii et visuaalset mitmekesisust on palju.

Mine vapralt tulevikku

Kui soovite klassikalist, ei vaata JRPG mängude mäng Bravely Default II kaugemale.

See RPG ei ole seotud innovatsiooniga; see on poola kohta, kuna mäng ühendab osavalt varajase Final Fantasy visiooni kaasaegsete hõngudega.

Veelgi olulisem on see, et vapper Default II tõi kaasa palju rahuldavaid õhtuid, mis olid täis vangikongi uurimist ja koletiste tapmist - täpselt nagu headel aegadel.

Vapper Default II (Nintendo Switchi jaoks)

Plussid

  • Ilusad diorama-laadsed linnakesed

  • Sügav, paindlik töökoha süsteem

  • Orjastav pühendumus vana kooli JRPG-süsteemidele

Alumine rida

Kui otsite klassikalist JRPG-kogemust, on Bravely Default II suurepärane võimalus.

Sarnaselt eelmiste seeria sissekannetega toob see vana kooli rollimängu kaasaegsesse aega, ilusa graafika ja paindlike süsteemidega.

Bravely Default II (Nintendo Switchi jaoks) spetsifikatsioonid

Teema Konsoolid
Tootemängude žanr RPG
Publik Mängimine
Toote hinna tüüp Tänav
Tootemängud ESRB hinnang E kõigile
Toote mängude platvorm Nintendo Switch

See on sama vana lugu kui 1987.

aastal: neli kangelast, neli elementaarkristalli ja suur teekond maailma päästmiseks.

See on esimese kolme Final Fantasy mängu alus, enne kui kirjastaja Squaresoft (hiljem tuntud kui Square Enix) laiendas frantsiisi ulatust.

Final Fantasy on sellest karmist lihtsusest edasi liikunud, kuna Square Enix uurib uusi mängu- ja jutustamisideid.

59,99 dollari suurune vapper vaikimisi II on mäng, mis vastab intrigeerivale küsimusele: "Mis oleks, kui Square Enix ei liiguks kunagi kaugemale elementaarkristallidest ja tema kordamööda põhinevast lahingusüsteemist?" See teine ??järg (vaatamata nimele on see sarja kolmas mäng!) Ei erine dramaatiliselt eelkäijatest, tuues need klassikalised ideed täiustatud graafika ja uue koosseisuga Nintendo Switchi.

Sukeldu Siseookeani

Vapralt Default II asetab teid noore meremehe Sethi meresõidu saapadesse.

Pärast tugevat tormi mandri Excillant kaldale uhutud Seth leiab, et teda puudutab midagi suuremat.

Keegi on varastanud elementaarsed kristallid, mis hoiavad maailma tasakaalus, tekitades nii tormi, mis Sethi luhta ajas.

Selle tulemusena asub Seth otsima kristalle ja peatama kaose.

Sethiga liitub veel kolm tegelast: Gloria, printsess, kes kunagi valitses Musa kuningriiki; Elvis, rändteadlane, kes soovib lahti mõtestada oma meistri seljataha jäänud raamatu; ja palgasõdur Adelle, kes otsib oma õde.

Bravely Default II-l on hulk külalistegelasi, kes ajutiselt ühinevad teie parteiga, kui te nende probleeme lahendate, kuid neli nimetatud on teie partei aluskiviks kogu mängu.

Bravely Default II-l on otsustavalt vana kooli esitlus; Final Fantasy 7 uusversioon, see pole nii.

See on üsna lineaarne seiklus, mis viib teid linnast linna, lahendades probleeme ja õigeid valesid.

Igas piirkonnas liikudes muutuvad vaenlased võimsamaks ja kohtute paljude kloonitud vaenlastega, kes näevad välja nagu eelmised vaenlased (kuid uute nimede ja värvidega).

RPG viskab sulle paar jutupõhist kõverat, kuid selle narratiiv on umbes sama sügav kui laupäeva hommikune koomiksisari.

Head poisid on head ja pahad on üldiselt täiesti kurjad, saavutades tavaliselt eesmärgi omaenda isekate tegude tõttu.

See on Bravely Default II orjaliku pühendumise klassikalistele Final Fantasy mängudele kõrvalmõju.

Peategelastel on sügavust, kuid Bravely Default II pole RPG ajaloo kõige nüansirikkam lugu.

Siiski leian, et see on peaaegu värskendav.

Mõnikord ei soovi te nüanssi ja sügavust; soovite lihtsalt sirgjoonelist RPG-kohevust, mis libiseb läbi teie meele.

Mõni kõrvalotsing on vähem värskendav.

Need on kiired ülesanded, mida leiate igast linnast ja mis pakuvad esemeid ja raha väikese jalavarjundi jaoks.

Paraku on missioonid aeg-ajalt tüütud.

Üks varajane kõrvalotsing "Pikk lõunasöök" nägi mind mööda kõrbe ja varemeid trügimas viis korda naise juurest mehe lõunasööki vedama.

Kõrvalised ülesanded pole alati peavalu, kuid tüütud jäävad sinust kinni.

Tööd leidma!

Seeria põhisambad naasevad selles järgus.

Esimesena on üles seatud Brave and Default süsteem, mis võimaldab teil kas rünnakute rida pange või neid korraga kuhjata.

Iga kord saavad teie tegelased ühe vapra punkti (BP).

Brave käsu kasutamine võimaldab teil korraga kasutada mitut toimingut, maksimaalselt nelja, kusjuures igaüks maksab vapra punkti.

Käsk Default seevastu seab teie tegelase kaitseseisundisse, vähendades sissetulevaid kahjusid ja panustades vapra punkti.

Hõõrumine on see, et kui minna negatiivsesse (näiteks kasutades kolme toimingut, kui teil on ainult üks BP), ei tee teie tegelased järgmistel pööretel midagi.

Nad lihtsalt teevad sissetulevaid rünnakuid, kuni nende BP tõuseb nulli.

Süsteem julgustab strateegilist mõtlemist.

Sa tahad Default, kui vaenlane vallandab suure rünnaku; soovite julgelt tappa vaenlasi, andmata neile võimalust rünnata.

See süsteem mõjutab ka tervenemist ja puhastamist.

Kui mõni parteilane kukub lahingusse, võite julgeda, mis võimaldab teil tegelaskuju loitsuga tõsta ja seiklejat ühe korraga terveks ravida.

Brave / Default süsteem sisestab süsteemi Job, võimaldades teil oma tegelasi varustada erinevate töödega, mis pakuvad uusi võimeid ja hüvesid.

Saadaval on üle 20 töökoha.

Sa avad nad mängu jooksul, avades ülemused ja hankides nende tärnid, jõukivid.

Need tööd ulatuvad eeldatavast (õigekirja valdav Must Mage või alatu varas) unikaalseks (õnnega manipuleeriv mängur või värviküllane Pictomancer).

Leiate ainulaadse mehaanika ka eeldatavate töökohtade piires.

Näiteks võimaldab Monk teil kaubelda tervisega (või isegi vaprate punktidega), et vaenlasi tugevate rünnakutega lüüa.

Igale tegelasele saate määrata põhitöö ja alltöö, mis võimaldab teil luua tugevaid peokompositsioone.

Võib-olla soovite mõnda pidu pakkuvat Bardit, kes suudab ravida ka Valge Maagia abil, või Varka, keda toetab Phantomi põgenemisvõime.

Planeerimine on võtmetähtsusega, kuna vaenlased kannavad teatud elementide ja relvade suhtes konkreetseid nõrkusi ja puutumatust.

Vapper Default II toetub ka väiksematele mehaanikatele.

Mäng näitab vaenlasi maailmakaardil, selle asemel, et kasutada eelmiste pealkirjade juhuslikke kohtumisi.

See tähendab, et eelise saamiseks väldite võitlust, lähenemist tagant või löömist (õigeaegse Y-nupuvajutusega).

Üllataval kombel põgenevad vaenlased, kui olete neist tugevam, mida ma pole kunagi väsinud nägemast.

Mäng pakub ka tarbekaupu konkreetsete vaenlaste väljatoomiseks või kohtumiste vältimiseks.

Pildiraamatu seiklus

Seeria Bravely Default on ainulaadse välimusega, maalidel sarnanevate taustade pisikeste tähemärkidega.

See üldine esteetika on kandunud edasi ka Bravely Default II-sse ja arendaja Claytechworks on seda mitmel viisil täiustanud.

Pisikesed linnakesed näevad välja nagu oleksid nad akvarellide pildiraamatust lahti rebitud ja neile polügonaalset kohtlemist antud.

Need on pisikesed dioraamid, mille tornid on vaatega kaljudele, järvedele, kõrbetele ja lumistele triividele.

Iga kord, kui uude linna sattusin, hämmastas mind kuvatav graafika.

Tegelikult oli ka minu Nintendo Switch veidi jahmunud, kuna selle fännid läksid teatud linnades ületundidesse.

Seda olen hübriidkonsoolilt harva kogenud.

Ka tähemärkide kujundus on tunduvalt täiustatud paremate mudelite, näoilmete ja üksikasjalikuma tekstuuriga kui see, mida oleme varasemates seeriakirjades näinud.

Vanguardi soomuse läige sobib munga õla lilledega ja paljude tööde kujundusest leiate üksikasju nagu suled ja karusnahk.

Igal tegelasel on oma töö välimusel oma pöörlemine, nii et visuaalset mitmekesisust on palju.

Mine vapralt tulevikku

Kui soovite klassikalist, ei vaata JRPG mängude mäng Bravely Default II kaugemale.

See RPG ei ole seotud innovatsiooniga; see on poola kohta, kuna mäng ühendab osavalt varajase Final Fantasy visiooni kaasaegsete hõngudega.

Veelgi olulisem on see, et vapper Default II tõi kaasa palju rahuldavaid õhtuid, mis olid täis vangikongi uurimist ja koletiste tapmist - täpselt nagu headel aegadel.

Vapper Default II (Nintendo Switchi jaoks)

Plussid

  • Ilusad diorama-laadsed linnakesed

  • Sügav, paindlik töökoha süsteem

  • Orjastav pühendumus vana kooli JRPG-süsteemidele

Alumine rida

Kui otsite klassikalist JRPG-kogemust, on Bravely Default II suurepärane võimalus.

Sarnaselt eelmiste seeria sissekannetega toob see vana kooli rollimängu kaasaegsesse aega, ilusa graafika ja paindlike süsteemidega.

Bravely Default II (Nintendo Switchi jaoks) spetsifikatsioonid

Teema Konsoolid
Tootemängude žanr RPG
Publik Mängimine
Toote hinna tüüp Tänav
Tootemängud ESRB hinnang E kõigile
Toote mängude platvorm Nintendo Switch

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata