Dead or Alive 6, sarnaselt otsese eelkäijaga, on üheosaline võitlusmäng, üheosaline moeshow ja üks osa šokeeritud märulifilm.
Individuaalselt ei pruugi kõik mängu väga erinevad elemendid kontrollile vastu seista.
Lõppude lõpuks ei ole DOA 6 parim võitleja, ei paku kõige sügavamat tegelaskujude kohandamist ega jõua päris Tekken-sarja jutuhulluse tasemele.
Ometi on Dead or Alive 6 meelelahutuslik ja üllatavalt strateegiline arvutimäng, mis pakub mängimise õigustamiseks piisavalt värskust.
Lihtsalt teadke, et Dead or Alive 6-l on käputäis probleeme - mõned väiksemad, mõned suuremad -, mis hoiavad teda PC-võitlusmängude ülemisse astmesse sisenemast.
Karm lugu
Dead or Alive 6 tõuseb pärast Dead or Alive 5 sündmusi ja keskendub noorele võitlejale, kellel on salapärased jõud ja võime jäljendada mis tahes võitluskäiku.
See võib tunduda suhteliselt taltsana võrreldes teiste võitlusmängudega, kus on Hadoukens ja Sonic Booms, kuid Dead or Alive seeria on vaatamata mõnele rumalusele püüdnud esindada reaalses maailmas võitluskunste, nagu karate, jeet kune do ja MMA.
Loo režiimil on mitu hargnevat rada, mis võimaldavad teil erinevate võitlejate üle kontrolli haarata, seega on see hea viis testida mitu tähemärki enne lemmiku üle otsustamist.
Kui aus olla, ei olnud ma sellesse loosse täielikult investeeritud ja ilmselgelt oli palju seriaaliteadmisi, mis käisid mul üle pea, kuna olin juhuslik Dead or Alive fänn.
Sellegipoolest pean arendaja Team Ninjale pakkuma rekvisiite avatava sissekandega entsüklopeedia lisamise kohta, mis annab teile üksikasju varasemate DOA sündmuste kohta.
Võitlevad mängulood on tavaliselt teisejärgulised vaatamisväärsused ja DOA 6 lugu režiim ei erine sellest.
Mängu võitlus on aga üsna lõbus.
Kolmnurga süsteem
Nagu Dead or Alive 5 ja teised seeria pealkirjad, riputab ka Dead or Alive 6 mütsi lahingumehaanikul kivipaber-kääridel või Triangle Systemil, mis annab mängudele ainulaadse tunde ja tempo.
See töötab nii: lööb viskeid, viskab löögi kinni ja hoiab löögilööke.
Kui vallandate vastase käiku ületava sobiva rünnaku, näiteks lööte streigi, kui vastane proovib viset, teeb teie rünnak veelgi rohkem kahju.
Dead or Alive võitlus võib esialgu tunduda lihtne, kuid mängu kapoti all olevate süsteemide valdamine on äärmiselt kasulik.
Erinevalt Tekken 7-st (Humble Bundle'is 39,99 dollarit) on Dead or Alive 6-l 3D-põhine mäng, nii et külgmised sammud ja seinaplaadid on teie arsenali olulised tööriistad.
Samamoodi keskendub DOA 6 suuresti vastaste uimastamisele ja rünnaku žongleide sooritamisele.
Võitlejatel on spetsiaalsed rünnakud või kombod, mis viivad vastased kriitilise uimastamise olekusse, jättes vaenlased avatuks edaspidiseks löömiseks.
Dead or Alive 6 võitluste võitmiseks on hädavajalik vastase uimastamine ja kontrollimine ning kolmnurgasüsteem teeb sellele ülimalt komplimente.
Näiteks võite minna kohe kriitilisele uimastamisele, kuid kui teie vastane loeb teid hästi, saab ta teie katse ootele tagasi pöörata.
Teisest küljest võite vastase rünnakunööri valesti lugeda ja holdi ette valmistada, et siis selle asemel viskele visata.
Lisaks peate olema tähelepanelik, kas rünnakud tulevad kõrge, keskmise või madala nurga alt.
Õige arvamine võimaldab teil eduka loenduri käivitada.
Mängus on palju strateegiat, kuid Dead or Alive 6 võib olla tavaliste mängijate jaoks lihtsam kui King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL või Street Fighter V, kuna välja löömiseks pole vaja õppida liiga keerukaid kontrolleri sisendeid tõhusad käigud.
Tegelikult on käigu variatsiooni vabastamiseks vaja vaid nuppu ja suunda vajutada.
Näiteks võib ühe võitleja lööginupp olla eesmine löök, kuid kui vajutate sama nuppu samaaegselt koputades üles, võib see muutuda kanderaketiks, mis paneb paika õhuviske.
Isegi kui see on alustavatele mängijatele liiga keeruline, sisaldab Team Ninja automaatkombinatsiooni Fatal Rush, mis võimaldab teil edastada ettemääratud, muljetavaldava välimusega rünnakunööri.
Filmikunst Kung Fu
Arendustiim Ninja saab aru, mis muudab võitluse lahedaks.
Märulifilmidest märku andes on Dead or Alive 6 kaamera pidevas liikumises.
Kaamera pole kaugeltki nii hull, kui näiteks tükeldatud tegevus Pildistatud värelused, kuid see toob esile tagasilöögid, visked ja uue Break Gauge'i abil tehtud käigud.
Seda Dead or Alive 6 uus mehaanikut esindab sinine meeter, mis täitub, kui võtate ja eemaldate kahjustusi.
Break Gauge abil saate vallandada rünnakule orienteeritud Break Blow'i (väga kahjulik superliikumine) või kaitsele orienteeritud Break Holdi (käik, mis võimaldab teil rünnakuid vastu tulla iga nurga alt).
Mõelge neile kui DOA 6 versioonile Tekken 7's Rage Artsi ja Power Crushi mehaanikast; väga kahjulikud käigud, mida kaamera armastab rakendamisel suumida.
Filmilaadne esitlus laieneb DOA ohutsoonidele.
Nendel interaktiivsetel etappidel on jooni, mida te tavaliselt võitlusmängudes ei leia, näiteks plahvatusohtlikud põrandad või kanistrid.
Lisaks on mänguvälja ümbermõõdul käputäis etappe tausttegelastega, kes suruvad võitleja pärast võitleja neisse surumist peamisele võitlusalale tagasi.
Näiteks kui koputate New Yorgi back-alley etapil vastase rahva sekka, suruvad kärakad pealtvaatajad vaikselt teie poole vaikses olekus, mis nõuab lihtsalt suurt kombot.
Nagu Tekken 7, võimaldab ka Dead or Alive 6 vastase lüüa läbi puruneva lavabarjääri ja täiendavasse mängualasse ning etapi üleminek on vinge.
Näiteks lõin Ryu Hayabusat rusikaga ja saatsin ta hiiglaslikust mäenõlvast alla põrgatama.
Ma ei suutnud muud teha kui mõistatada filmifilmi meenutavaid shenaniganeid, kui ninja keha rippus mäest alla, tehes kahju tee.
Need interaktiivsed elemendid satuvad naeruväärsesse, kus esinevad dinosaurused ja hiiglaslikud kalmaarikoletised.
See rumal B-filmi element annab DOA 6-le ja kogu sarjale lõbusa, kergemeelse võlu.
Fänniteenus
On võimatu rääkida surnult või elusalt, rääkimata sarja teisest määravaks tunnuseks peale kolmnurksüsteemi: fänniteenus.
DOA mängudel on pikkade rikkalike nappide riietuste, aluspükstega kaadrite ja rindade füüsika traditsioon, mis panevad naisvõitlejate imetajad põrkama ja õõtsuma ka kõige väiksema tegelasliigutusega.
Nad ilmuvad Dead or Alive 6-s, kuid Lääne ühiskonna harjumuste muutumise tõttu otsustasid Team Ninja Jaapani arendajad nad maha matta.
Natuke.
Dead or Alive 6 naised spordivad nüüd võitluseks sobivamaid vaikerõivaid, näiteks kogu keha ülikonnad ja taktikalised vahendid.
Selle tulemusel väheneb T&A tegur dramaatiliselt.
Tegelikult on isegi vaikimisfüüsika selle vaikimisi käiguga vähem väljendunud.
See tähendab, et kui soovite klassikalist Dead or Alive fänniteenust, peate lihtsalt mängima natuke, et teenida kostüümiosi ja mängijapunkte, et avada kõige napimad komplektid.
Mängi paar ringi inimese või keskprotsessoriga ning haarad riietuse osad ja raha üsna kiiresti kätte.
Sellegipoolest soovin, et oleks lihtsam moodus tervete kostüümide hankimiseks ilma nende osade kogumiseta (üksikud peceesemed, näiteks päikeseprillid, ei vaja osi ja neid saab kohe osta).
Kui DOA 6 kõnnib Dead või Alive 5 teed, on võimalus reaalajas raha eest riideid osta, nii et te ei pea mängijapunktide jaoks lihvima.
Kostüümide ostmise teemal on Dead or Alive 6-l üks ennekuulmatumaid hooajapileteid, mida olen näinud.
DOA 6 esimese hooaja pakk, mis sisaldab kahte tegelast ja 62 kostüümi, maksab uskumatult 92,99 dollarit! Enamik hooajapileteid jäävad vahemikku 25–30 dollarit.
Uued režiimid
Dead or Alive 6-l on kaks uut režiimi: DOA Quest ja Training.
DOA Questis on teie ülesandeks mängu jooksul erinevate eesmärkide puhastamine (näiteks suure kahjustusega kombinatsiooni maandumine või maapealse rünnaku sooritamine), et teenida mängupunkte mängusiseses valuutas ja avada kosmeetilisi, tegelaskujusid kohandavaid esemeid.
See on libe viis olukorratehnikate valdamiseks.
Teine uus režiim on Koolitus, kus saate iseseisvalt harjutada või juhtimisõppe ja Combo Challenge'i takistusi valdada.
Tehnilised andmed ja võrgulahingud
Dead or Alive 6 ei nõua võitlejatelt rusikates osalemiseks tippklassi arvutit, kuid selle miinimumnõuded süsteemile on rangemad, kui võite arvata.
Mängu Steami lehe järgi vajab teie sülearvuti või mängulaud 64-bitist operatsioonisüsteemi Windows 10, Intel Core i5-4690 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 770 graafikakaarti, 8 GB RAM-i ja 50 GB kettaruumi.
kui teil on 4K kuvar või teler, on teil hea meel teada, et DOA 6 toetab seda Ultra HD eraldusvõimet.
Minu mängulaud, mis pakkib Intel Core i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU ja 8 GB RAM-i, lükkas DOA 6 polügoonid lukustatud 60 kaadrit sekundis.
Kogesin Break Blowsi ajal muud luksumist kui aeg-ajalt heli vahele jätmist.
Veebilahingud on võised ladusad asjad, kuigi ma ei näinud palju inimesi võrgus; Mulle tehti pidevalt samu käputäis inimesi.
Ma pole kindel, kas see on tingitud väikesest mängijaskonnast või rikutud matšimissüsteemist.
Kahjuks on Dead or Alive 6 reastanud ainult võrguvõitluse; juhuslike mängude jaoks pole järjestamata režiime.
Räägi edasi
Dead or Alive 6 on lõbus, suhteliselt turvaline järg, mis ei erine palju proovitud ja tõest proovitud DOA valemist.
See pole halb asi.
DOA 6 on kindel 3D-võitleja, kes peaks nautima tervislikku jooksu, isegi kui see pole Evo 2019 näitusemäng.
Tekken 7 on endiselt meie valitud 3D-võitlusmäng, kuid kui otsite hõlpsasti ligipääsetavat võitlusmängu pick-up-and-play kvaliteet, Dead or Alive 6 võib olla teie jaoks.
Lihtsalt ärge oodake, et sellel oleks Tekken 7 lakkide tase.
Plussid
Sujuv võitlus, mis esindab arvukaid võitluskunstistiile.
Rock-paper-scissors mängimine annab DOA-le ainulaadse tunde.
Lõbusad ohutsooni elemendid ja lavalised üleminekud.
Miinused
Juhuslikud heliprobleemid testimisel.
Varustuse avamine on töö.
Kallis hooaja pass.
Puuduvad järjestamata võrgumängud.
Alumine rida
Team Ninja lisab oma kaubamärgile Triangle System uue ründe- ja kaitsemeelse Break Gauge'i.
Tulemuseks on Dead or Alive tiitel, mis säilitab oma fänniteenuse ja uhkeldab täiendavate strateegiatega, kuid mõned ...
Dead or Alive 6, sarnaselt otsese eelkäijaga, on üheosaline võitlusmäng, üheosaline moeshow ja üks osa šokeeritud märulifilm.
Individuaalselt ei pruugi kõik mängu väga erinevad elemendid kontrollile vastu seista.
Lõppude lõpuks ei ole DOA 6 parim võitleja, ei paku kõige sügavamat tegelaskujude kohandamist ega jõua päris Tekken-sarja jutuhulluse tasemele.
Ometi on Dead or Alive 6 meelelahutuslik ja üllatavalt strateegiline arvutimäng, mis pakub mängimise õigustamiseks piisavalt värskust.
Lihtsalt teadke, et Dead or Alive 6-l on käputäis probleeme - mõned väiksemad, mõned suuremad -, mis hoiavad teda PC-võitlusmängude ülemisse astmesse sisenemast.
Karm lugu
Dead or Alive 6 tõuseb pärast Dead or Alive 5 sündmusi ja keskendub noorele võitlejale, kellel on salapärased jõud ja võime jäljendada mis tahes võitluskäiku.
See võib tunduda suhteliselt taltsana võrreldes teiste võitlusmängudega, kus on Hadoukens ja Sonic Booms, kuid Dead or Alive seeria on vaatamata mõnele rumalusele püüdnud esindada reaalses maailmas võitluskunste, nagu karate, jeet kune do ja MMA.
Loo režiimil on mitu hargnevat rada, mis võimaldavad teil erinevate võitlejate üle kontrolli haarata, seega on see hea viis testida mitu tähemärki enne lemmiku üle otsustamist.
Kui aus olla, ei olnud ma sellesse loosse täielikult investeeritud ja ilmselgelt oli palju seriaaliteadmisi, mis käisid mul üle pea, kuna olin juhuslik Dead or Alive fänn.
Sellegipoolest pean arendaja Team Ninjale pakkuma rekvisiite avatava sissekandega entsüklopeedia lisamise kohta, mis annab teile üksikasju varasemate DOA sündmuste kohta.
Võitlevad mängulood on tavaliselt teisejärgulised vaatamisväärsused ja DOA 6 lugu režiim ei erine sellest.
Mängu võitlus on aga üsna lõbus.
Kolmnurga süsteem
Nagu Dead or Alive 5 ja teised seeria pealkirjad, riputab ka Dead or Alive 6 mütsi lahingumehaanikul kivipaber-kääridel või Triangle Systemil, mis annab mängudele ainulaadse tunde ja tempo.
See töötab nii: lööb viskeid, viskab löögi kinni ja hoiab löögilööke.
Kui vallandate vastase käiku ületava sobiva rünnaku, näiteks lööte streigi, kui vastane proovib viset, teeb teie rünnak veelgi rohkem kahju.
Dead or Alive võitlus võib esialgu tunduda lihtne, kuid mängu kapoti all olevate süsteemide valdamine on äärmiselt kasulik.
Erinevalt Tekken 7-st (Humble Bundle'is 39,99 dollarit) on Dead or Alive 6-l 3D-põhine mäng, nii et külgmised sammud ja seinaplaadid on teie arsenali olulised tööriistad.
Samamoodi keskendub DOA 6 suuresti vastaste uimastamisele ja rünnaku žongleide sooritamisele.
Võitlejatel on spetsiaalsed rünnakud või kombod, mis viivad vastased kriitilise uimastamise olekusse, jättes vaenlased avatuks edaspidiseks löömiseks.
Dead or Alive 6 võitluste võitmiseks on hädavajalik vastase uimastamine ja kontrollimine ning kolmnurgasüsteem teeb sellele ülimalt komplimente.
Näiteks võite minna kohe kriitilisele uimastamisele, kuid kui teie vastane loeb teid hästi, saab ta teie katse ootele tagasi pöörata.
Teisest küljest võite vastase rünnakunööri valesti lugeda ja holdi ette valmistada, et siis selle asemel viskele visata.
Lisaks peate olema tähelepanelik, kas rünnakud tulevad kõrge, keskmise või madala nurga alt.
Õige arvamine võimaldab teil eduka loenduri käivitada.
Mängus on palju strateegiat, kuid Dead or Alive 6 võib olla tavaliste mängijate jaoks lihtsam kui King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL või Street Fighter V, kuna välja löömiseks pole vaja õppida liiga keerukaid kontrolleri sisendeid tõhusad käigud.
Tegelikult on käigu variatsiooni vabastamiseks vaja vaid nuppu ja suunda vajutada.
Näiteks võib ühe võitleja lööginupp olla eesmine löök, kuid kui vajutate sama nuppu samaaegselt koputades üles, võib see muutuda kanderaketiks, mis paneb paika õhuviske.
Isegi kui see on alustavatele mängijatele liiga keeruline, sisaldab Team Ninja automaatkombinatsiooni Fatal Rush, mis võimaldab teil edastada ettemääratud, muljetavaldava välimusega rünnakunööri.
Filmikunst Kung Fu
Arendustiim Ninja saab aru, mis muudab võitluse lahedaks.
Märulifilmidest märku andes on Dead or Alive 6 kaamera pidevas liikumises.
Kaamera pole kaugeltki nii hull, kui näiteks tükeldatud tegevus Pildistatud värelused, kuid see toob esile tagasilöögid, visked ja uue Break Gauge'i abil tehtud käigud.
Seda Dead or Alive 6 uus mehaanikut esindab sinine meeter, mis täitub, kui võtate ja eemaldate kahjustusi.
Break Gauge abil saate vallandada rünnakule orienteeritud Break Blow'i (väga kahjulik superliikumine) või kaitsele orienteeritud Break Holdi (käik, mis võimaldab teil rünnakuid vastu tulla iga nurga alt).
Mõelge neile kui DOA 6 versioonile Tekken 7's Rage Artsi ja Power Crushi mehaanikast; väga kahjulikud käigud, mida kaamera armastab rakendamisel suumida.
Filmilaadne esitlus laieneb DOA ohutsoonidele.
Nendel interaktiivsetel etappidel on jooni, mida te tavaliselt võitlusmängudes ei leia, näiteks plahvatusohtlikud põrandad või kanistrid.
Lisaks on mänguvälja ümbermõõdul käputäis etappe tausttegelastega, kes suruvad võitleja pärast võitleja neisse surumist peamisele võitlusalale tagasi.
Näiteks kui koputate New Yorgi back-alley etapil vastase rahva sekka, suruvad kärakad pealtvaatajad vaikselt teie poole vaikses olekus, mis nõuab lihtsalt suurt kombot.
Nagu Tekken 7, võimaldab ka Dead or Alive 6 vastase lüüa läbi puruneva lavabarjääri ja täiendavasse mängualasse ning etapi üleminek on vinge.
Näiteks lõin Ryu Hayabusat rusikaga ja saatsin ta hiiglaslikust mäenõlvast alla põrgatama.
Ma ei suutnud muud teha kui mõistatada filmifilmi meenutavaid shenaniganeid, kui ninja keha rippus mäest alla, tehes kahju tee.
Need interaktiivsed elemendid satuvad naeruväärsesse, kus esinevad dinosaurused ja hiiglaslikud kalmaarikoletised.
See rumal B-filmi element annab DOA 6-le ja kogu sarjale lõbusa, kergemeelse võlu.
Fänniteenus
On võimatu rääkida surnult või elusalt, rääkimata sarja teisest määravaks tunnuseks peale kolmnurksüsteemi: fänniteenus.
DOA mängudel on pikkade rikkalike nappide riietuste, aluspükstega kaadrite ja rindade füüsika traditsioon, mis panevad naisvõitlejate imetajad põrkama ja õõtsuma ka kõige väiksema tegelasliigutusega.
Nad ilmuvad Dead or Alive 6-s, kuid Lääne ühiskonna harjumuste muutumise tõttu otsustasid Team Ninja Jaapani arendajad nad maha matta.
Natuke.
Dead or Alive 6 naised spordivad nüüd võitluseks sobivamaid vaikerõivaid, näiteks kogu keha ülikonnad ja taktikalised vahendid.
Selle tulemusel väheneb T&A tegur dramaatiliselt.
Tegelikult on isegi vaikimisfüüsika selle vaikimisi käiguga vähem väljendunud.
See tähendab, et kui soovite klassikalist Dead or Alive fänniteenust, peate lihtsalt mängima natuke, et teenida kostüümiosi ja mängijapunkte, et avada kõige napimad komplektid.
Mängi paar ringi inimese või keskprotsessoriga ning haarad riietuse osad ja raha üsna kiiresti kätte.
Sellegipoolest soovin, et oleks lihtsam moodus tervete kostüümide hankimiseks ilma nende osade kogumiseta (üksikud peceesemed, näiteks päikeseprillid, ei vaja osi ja neid saab kohe osta).
Kui DOA 6 kõnnib Dead või Alive 5 teed, on võimalus reaalajas raha eest riideid osta, nii et te ei pea mängijapunktide jaoks lihvima.
Kostüümide ostmise teemal on Dead or Alive 6-l üks ennekuulmatumaid hooajapileteid, mida olen näinud.
DOA 6 esimese hooaja pakk, mis sisaldab kahte tegelast ja 62 kostüümi, maksab uskumatult 92,99 dollarit! Enamik hooajapileteid jäävad vahemikku 25–30 dollarit.
Uued režiimid
Dead or Alive 6-l on kaks uut režiimi: DOA Quest ja Training.
DOA Questis on teie ülesandeks mängu jooksul erinevate eesmärkide puhastamine (näiteks suure kahjustusega kombinatsiooni maandumine või maapealse rünnaku sooritamine), et teenida mängupunkte mängusiseses valuutas ja avada kosmeetilisi, tegelaskujusid kohandavaid esemeid.
See on libe viis olukorratehnikate valdamiseks.
Teine uus režiim on Koolitus, kus saate iseseisvalt harjutada või juhtimisõppe ja Combo Challenge'i takistusi valdada.
Tehnilised andmed ja võrgulahingud
Dead or Alive 6 ei nõua võitlejatelt rusikates osalemiseks tippklassi arvutit, kuid selle miinimumnõuded süsteemile on rangemad, kui võite arvata.
Mängu Steami lehe järgi vajab teie sülearvuti või mängulaud 64-bitist operatsioonisüsteemi Windows 10, Intel Core i5-4690 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 770 graafikakaarti, 8 GB RAM-i ja 50 GB kettaruumi.
kui teil on 4K kuvar või teler, on teil hea meel teada, et DOA 6 toetab seda Ultra HD eraldusvõimet.
Minu mängulaud, mis pakkib Intel Core i5 protsessorit, Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU ja 8 GB RAM-i, lükkas DOA 6 polügoonid lukustatud 60 kaadrit sekundis.
Kogesin Break Blowsi ajal muud luksumist kui aeg-ajalt heli vahele jätmist.
Veebilahingud on võised ladusad asjad, kuigi ma ei näinud palju inimesi võrgus; Mulle tehti pidevalt samu käputäis inimesi.
Ma pole kindel, kas see on tingitud väikesest mängijaskonnast või rikutud matšimissüsteemist.
Kahjuks on Dead or Alive 6 reastanud ainult võrguvõitluse; juhuslike mängude jaoks pole järjestamata režiime.
Räägi edasi
Dead or Alive 6 on lõbus, suhteliselt turvaline järg, mis ei erine palju proovitud ja tõest proovitud DOA valemist.
See pole halb asi.
DOA 6 on kindel 3D-võitleja, kes peaks nautima tervislikku jooksu, isegi kui see pole Evo 2019 näitusemäng.
Tekken 7 on endiselt meie valitud 3D-võitlusmäng, kuid kui otsite hõlpsasti ligipääsetavat võitlusmängu pick-up-and-play kvaliteet, Dead or Alive 6 võib olla teie jaoks.
Lihtsalt ärge oodake, et sellel oleks Tekken 7 lakkide tase.
Plussid
Sujuv võitlus, mis esindab arvukaid võitluskunstistiile.
Rock-paper-scissors mängimine annab DOA-le ainulaadse tunde.
Lõbusad ohutsooni elemendid ja lavalised üleminekud.
Miinused
Juhuslikud heliprobleemid testimisel.
Varustuse avamine on töö.
Kallis hooaja pass.
Puuduvad järjestamata võrgumängud.
Alumine rida
Team Ninja lisab oma kaubamärgile Triangle System uue ründe- ja kaitsemeelse Break Gauge'i.
Tulemuseks on Dead or Alive tiitel, mis säilitab oma fänniteenuse ja uhkeldab täiendavate strateegiatega, kuid mõned ...