Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Hori Fighting Commander (PlayStation 4 jaoks) ülevaade

Enamik mängukontrollereid on loodud võimalikult paindlikuks.

Arkaadivõitlejate puhul vajate aga ainult suunasisendeid ja käsunuppe.

Harrastajate jaoks on need juhtnupud sageli suure kalli arkaadipulga kujul, mis tundub, nagu oleks see otse arkaadikapist välja võetud.

Need ei pea siiski nii mahukad ega kallid olema.

Hori Fighting Commander on PlayStation 4 ja PC jaoks 39, 99 dollari suurune traadiga mängupult, millel on kõik võitlusmängu mängimiseks vajalikud juhtnupud (ja enamus klassikalisi arkaadmänge ja 2D-platvorme), kuid see on käepärasemas pakendis.

Asjaolu, et selle on valmistanud ettevõte, mis on kõige paremini tuntud oma arkaadipulgade poolest, muudab selle veelgi võitlusmängude kogukonna (FGC) liikmete jaoks atraktiivsemaks, ehkki see on kindel nišiseade.

Ainult suur, lihtne ja digitaalne

Fighting Commander on ümar, turske must mängupult, mis kutsub esile kuue nupuga Sega Genesis / Mega Drive kontrollerit ja on suurtes kätes väga mugav käes hoida.

Sellel on suunapadi, kuus näonuppu (ruut, ring, kolmnurk, X, R1 ja R2) ning esiküljel nupud Valikud, PS, Jaga ja Turbo ning üleval neli päästikunuppu.

Kaks kolmeasendilist lülitit asuvad PS-nupu all ja mängupuldi alumisel serval, haaratsite vahel.

Ülemine lüliti määrab, kas suunapadi toimib nagu DualShock 4 suunapadi või selle vasak või parem analoogpulk.

Alumine lüliti paneb mängupuldi töötama PlayStation 4, PlayStation 3 või PC-ga.

Lõpuks, kontrolleri ülaosas olev kolmas lüliti määrab, kas päästikud töötavad normaalselt (L1 / L2 / R1 / R2), või seab käsud L1 ja L2 paremateks päästikuteks ning kasutab L3 ja R3 jaoks vasakut päästikut (klõpsates nuppu DualShock 4 analoogpulkades).

Märkate, et mängupuldil pole analoogpulki.

See on disaini järgi, kuna see on spetsiaalselt loodud võitlusmängude jaoks, mis tuginevad täpsetele suunasisenditele, mida teostatakse ainult koos üksikute nuppudega, mitte muude suunajuhtmetega.

Tavaliselt kasutatakse mõlemat analoogpulka samaaegselt mitut tüüpi videomängudes, et juhtida samaaegselt liikumist ja kaamera juhtimist või sihtimist.

See ei ole oluline 2D-võitlejatel nagu Dragonball FighterZ ega 3D-võitlejatel nagu Soul Caliber VI; suunade sisestamiseks kasutate vasakut pöidla ja näopainikele (või arkaadipulkade jaoks vasakule ja paremale käele) vajutamiseks paremat pöialt, kahe sisendi tüübi vahel pole ristmikku.

See tähendab, et te ei kasuta kontrollerit selliste mängude jaoks nagu Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 või enamik teisi väljaspool võitlusžanri.

Kaks märkimisväärset erandit on klassikalised arkaadmängud ja mõistatusmängud, mis ei vaja kahesuunalisi sisendeid; nad peaksid Fighting Commanderiga suurepäraselt töötama ja mõned võivad eelistada suurema suunapadja ja näonuppude nostalgilisemat tunnet ilma analoogpulgadeta.

Lihtsa juhtmega kontrollerina puudub Fighting Commanderil ka DualShock 4 puuteplaat ja peakomplekti pistikut pole.

Hea külg võib see olla midagi enamat kui lihtsalt PlayStation 4 mängupult.

Nagu ülalnimetatud režiimilüliti osutab, saab Fighting Commander töötada PlayStation 3 ja arvutitega.

Mängu jõudlus

Mängisin PlayStation 4-l koos Fighting Commanderiga mõned mängud Dragon Ball FighterZ-i ja see oli üks mugavamaid võitlusmängu kogemusi, mis mul veel olnud on.

Olen alati eelistanud mängupulte arkaadipulkadele, kuid enamike kaasaegsete kontrollerite suunapadjad pole täpse võitlusmängu sisendi jaoks optimaalsed.

Fighting Commanderi suur suunapadi on täpne ja sõbralik suurte pöidlate jaoks ning mul oli vähe probleeme erinevate tegelaste eriliigutuste kasutamiseks vajalike suunarulli ja -võtete sooritamisega.

Fighting Commanderi suured ja lamedad nupud on sama olulised.

Need on oluliselt suuremad kui DualShock 4 näonupud (0,5 tolli 0,375 tolli asemel) ja kuna need on pigem lamedad kui kumerad, ei löönud ma kunagi kogemata pöidlaga valet nuppu.

Käivitasin alati kergeid, keskmisi, raskeid ja energiarünnakuid, kui tahtsin, ning nupud R1 ja R2 võimaldasid mul usaldusväärselt draakonipurustusi ja superliikumisi sooritada.

Samuti mängisin koos Fighting Commanderiga arvutis Ducktales Remastered, et näha, kuidas see toimib nii retro platvormi kui ka võitlusmängudega.

Õige režiimi komplektiga arvutisse ühendatuna näis mängupult mängu Xboxi ühilduva USB-kontrollerina ega vajanud arvutiga töötamisel draiverite ega DirectInput / XInput-ümbriste (nt PS3 ja PS4) kontrollimist.

.

Suur suunapadi ja suured lamedad nupud tegid Ducktales Remasteris klassikalise platvormi rõõmu.

Mul oli täielik kontroll hüppamine ja pogamine läbi tasandite, suutsin teha väga täpseid manöövreid vaenlaste juurest ja pisikeste platvormide vahel.

Kõiki 2D-mänge, mis ei vaja kahesuunalisi sisendeid, teenib see kontroller hästi.

Eesmärgipõhine mängupult

Hori Fighting Commander on suurepärane kontroller väga spetsiifiliseks kasutamiseks.

See on suur, vastupidav, mugav ja töötab nii PS4 kui ka arvutitega.

See on ka juhtmega kontroller, millel puuduvad analoogpulgad, mis tähendab, et see on mõeldud ainult võitluseks ja 2D-mängudeks.

Kui üks neist žanritest on teie lemmik, võib see olla teie jaoks ideaalne mängupult.

Kui teil on laiem maitse ja te pole kummagi tüüpi mängudele pühendunud, peaksite tõenäoliselt oma PS4 jaoks jääma Dualshock 4-le või kaaluma oma arvuti jaoks 8Bitdo SN30 Pro-d.

Mõlemad mängupuldid on traadita ja SN30 Pro on vaid 5 dollarit rohkem kui palju lihtsam Fighting Commander.

Teises suunas, kui olete kinnisideeks võitlusmängude vastu ja soovite kõige täpsemat kogemust, ei pruugi Fighting Commander teile sobida.

Pühendatud võitluskangid, nagu Hori Real Arcade Pro 4 Kai PS4 jaoks ja Real Arcade Pro V Kai Xbox One jaoks, on täissuuruses arkaadijuhtimisega ja kasutavad isegi samu komponente kui arcade kapid.

Nad töötavad hõlpsalt ka arvutite ja vastavate konsoolidega, täpselt nagu Fighting Commander.

Need on siiski kallid ja nende suured jalajäljed tähendavad, et peate kaaluma, kuhu neid salvestate, kui neid ei kasutata.

Lõppkokkuvõttes on see nii pühendumise kui ka maitse küsimus, kas peaksite saama võitlusjuhi, arkaadipulga või paindlikuma ja vähem eesmärgipõhise kontrolleri.

Hori Fighting Commander (PlayStation 4 jaoks)

Plussid

  • Suured tundlikud suunapadjad ja näonupud.

  • Mugav disain.

  • Töötab PS4, PS3 ja PC-ga.

Alumine rida

Hori Fighting Commander on mugav ja võimekas mängupult, mis on loodud spetsiaalselt mängude mängimiseks, kuigi see töötab enamiku klassikaliste arkaad- ja 2D-põnevusmängude näpuga.

Enamik mängukontrollereid on loodud võimalikult paindlikuks.

Arkaadivõitlejate puhul vajate aga ainult suunasisendeid ja käsunuppe.

Harrastajate jaoks on need juhtnupud sageli suure kalli arkaadipulga kujul, mis tundub, nagu oleks see otse arkaadikapist välja võetud.

Need ei pea siiski nii mahukad ega kallid olema.

Hori Fighting Commander on PlayStation 4 ja PC jaoks 39, 99 dollari suurune traadiga mängupult, millel on kõik võitlusmängu mängimiseks vajalikud juhtnupud (ja enamus klassikalisi arkaadmänge ja 2D-platvorme), kuid see on käepärasemas pakendis.

Asjaolu, et selle on valmistanud ettevõte, mis on kõige paremini tuntud oma arkaadipulgade poolest, muudab selle veelgi võitlusmängude kogukonna (FGC) liikmete jaoks atraktiivsemaks, ehkki see on kindel nišiseade.

Ainult suur, lihtne ja digitaalne

Fighting Commander on ümar, turske must mängupult, mis kutsub esile kuue nupuga Sega Genesis / Mega Drive kontrollerit ja on suurtes kätes väga mugav käes hoida.

Sellel on suunapadi, kuus näonuppu (ruut, ring, kolmnurk, X, R1 ja R2) ning esiküljel nupud Valikud, PS, Jaga ja Turbo ning üleval neli päästikunuppu.

Kaks kolmeasendilist lülitit asuvad PS-nupu all ja mängupuldi alumisel serval, haaratsite vahel.

Ülemine lüliti määrab, kas suunapadi toimib nagu DualShock 4 suunapadi või selle vasak või parem analoogpulk.

Alumine lüliti paneb mängupuldi töötama PlayStation 4, PlayStation 3 või PC-ga.

Lõpuks, kontrolleri ülaosas olev kolmas lüliti määrab, kas päästikud töötavad normaalselt (L1 / L2 / R1 / R2), või seab käsud L1 ja L2 paremateks päästikuteks ning kasutab L3 ja R3 jaoks vasakut päästikut (klõpsates nuppu DualShock 4 analoogpulkades).

Märkate, et mängupuldil pole analoogpulki.

See on disaini järgi, kuna see on spetsiaalselt loodud võitlusmängude jaoks, mis tuginevad täpsetele suunasisenditele, mida teostatakse ainult koos üksikute nuppudega, mitte muude suunajuhtmetega.

Tavaliselt kasutatakse mõlemat analoogpulka samaaegselt mitut tüüpi videomängudes, et juhtida samaaegselt liikumist ja kaamera juhtimist või sihtimist.

See ei ole oluline 2D-võitlejatel nagu Dragonball FighterZ ega 3D-võitlejatel nagu Soul Caliber VI; suunade sisestamiseks kasutate vasakut pöidla ja näopainikele (või arkaadipulkade jaoks vasakule ja paremale käele) vajutamiseks paremat pöialt, kahe sisendi tüübi vahel pole ristmikku.

See tähendab, et te ei kasuta kontrollerit selliste mängude jaoks nagu Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 või enamik teisi väljaspool võitlusžanri.

Kaks märkimisväärset erandit on klassikalised arkaadmängud ja mõistatusmängud, mis ei vaja kahesuunalisi sisendeid; nad peaksid Fighting Commanderiga suurepäraselt töötama ja mõned võivad eelistada suurema suunapadja ja näonuppude nostalgilisemat tunnet ilma analoogpulgadeta.

Lihtsa juhtmega kontrollerina puudub Fighting Commanderil ka DualShock 4 puuteplaat ja peakomplekti pistikut pole.

Hea külg võib see olla midagi enamat kui lihtsalt PlayStation 4 mängupult.

Nagu ülalnimetatud režiimilüliti osutab, saab Fighting Commander töötada PlayStation 3 ja arvutitega.

Mängu jõudlus

Mängisin PlayStation 4-l koos Fighting Commanderiga mõned mängud Dragon Ball FighterZ-i ja see oli üks mugavamaid võitlusmängu kogemusi, mis mul veel olnud on.

Olen alati eelistanud mängupulte arkaadipulkadele, kuid enamike kaasaegsete kontrollerite suunapadjad pole täpse võitlusmängu sisendi jaoks optimaalsed.

Fighting Commanderi suur suunapadi on täpne ja sõbralik suurte pöidlate jaoks ning mul oli vähe probleeme erinevate tegelaste eriliigutuste kasutamiseks vajalike suunarulli ja -võtete sooritamisega.

Fighting Commanderi suured ja lamedad nupud on sama olulised.

Need on oluliselt suuremad kui DualShock 4 näonupud (0,5 tolli 0,375 tolli asemel) ja kuna need on pigem lamedad kui kumerad, ei löönud ma kunagi kogemata pöidlaga valet nuppu.

Käivitasin alati kergeid, keskmisi, raskeid ja energiarünnakuid, kui tahtsin, ning nupud R1 ja R2 võimaldasid mul usaldusväärselt draakonipurustusi ja superliikumisi sooritada.

Samuti mängisin koos Fighting Commanderiga arvutis Ducktales Remastered, et näha, kuidas see toimib nii retro platvormi kui ka võitlusmängudega.

Õige režiimi komplektiga arvutisse ühendatuna näis mängupult mängu Xboxi ühilduva USB-kontrollerina ega vajanud arvutiga töötamisel draiverite ega DirectInput / XInput-ümbriste (nt PS3 ja PS4) kontrollimist.

.

Suur suunapadi ja suured lamedad nupud tegid Ducktales Remasteris klassikalise platvormi rõõmu.

Mul oli täielik kontroll hüppamine ja pogamine läbi tasandite, suutsin teha väga täpseid manöövreid vaenlaste juurest ja pisikeste platvormide vahel.

Kõiki 2D-mänge, mis ei vaja kahesuunalisi sisendeid, teenib see kontroller hästi.

Eesmärgipõhine mängupult

Hori Fighting Commander on suurepärane kontroller väga spetsiifiliseks kasutamiseks.

See on suur, vastupidav, mugav ja töötab nii PS4 kui ka arvutitega.

See on ka juhtmega kontroller, millel puuduvad analoogpulgad, mis tähendab, et see on mõeldud ainult võitluseks ja 2D-mängudeks.

Kui üks neist žanritest on teie lemmik, võib see olla teie jaoks ideaalne mängupult.

Kui teil on laiem maitse ja te pole kummagi tüüpi mängudele pühendunud, peaksite tõenäoliselt oma PS4 jaoks jääma Dualshock 4-le või kaaluma oma arvuti jaoks 8Bitdo SN30 Pro-d.

Mõlemad mängupuldid on traadita ja SN30 Pro on vaid 5 dollarit rohkem kui palju lihtsam Fighting Commander.

Teises suunas, kui olete kinnisideeks võitlusmängude vastu ja soovite kõige täpsemat kogemust, ei pruugi Fighting Commander teile sobida.

Pühendatud võitluskangid, nagu Hori Real Arcade Pro 4 Kai PS4 jaoks ja Real Arcade Pro V Kai Xbox One jaoks, on täissuuruses arkaadijuhtimisega ja kasutavad isegi samu komponente kui arcade kapid.

Nad töötavad hõlpsalt ka arvutite ja vastavate konsoolidega, täpselt nagu Fighting Commander.

Need on siiski kallid ja nende suured jalajäljed tähendavad, et peate kaaluma, kuhu neid salvestate, kui neid ei kasutata.

Lõppkokkuvõttes on see nii pühendumise kui ka maitse küsimus, kas peaksite saama võitlusjuhi, arkaadipulga või paindlikuma ja vähem eesmärgipõhise kontrolleri.

Hori Fighting Commander (PlayStation 4 jaoks)

Plussid

  • Suured tundlikud suunapadjad ja näonupud.

  • Mugav disain.

  • Töötab PS4, PS3 ja PC-ga.

Alumine rida

Hori Fighting Commander on mugav ja võimekas mängupult, mis on loodud spetsiaalselt mängude mängimiseks, kuigi see töötab enamiku klassikaliste arkaad- ja 2D-põnevusmängude näpuga.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata