Teie graafikakaardi täiendamise protsess on tõesti suurema küsimuse lõpp-punkt ja see küsimus on päris tüüpilise kaardiuuenduse lugu.
Tegelik füüsiline vahetamine on kliimaksivastane.
Kõik, kellele kruvikeeraja sobib, saavad seda teha mõne minutiga.
Lõppude lõpuks peate vaid desinstallima vana kaardi draiveri ja eemaldama vana kaardi (eeldades, et teil on üks üldse installitud), ühendage uus, ühendage kõik toitepistikud, installige selle kaardi draiver, ühendage oma monitor, ja naudi.
PCI Expressi teenindusaegu on vanuse jaoks standardiseeritud.
Ainus tõeline korts võib olla toiteallikas ja kaabeldus, millele me allpool tutvume, ja tegelik kaardi paigaldamine, mille saate juba ette planeerida.
Üldiselt on see tühine värk.
Videokaardi versiooniuuenduse miks
Kui olete videokaarti kunagi täiendanud, siis teate, et ainuüksi protsessi mutrite ja poltidega keskendumine jätab asja ära.
See on see, mis viib täiendamiseni, mis on kõige keerulisem.
Kõik algab tegelikult palju varasemast küsimusest: Kas mul on vaja uut graafikakaarti? Sellele vastamine võib olla keeruline ja see sõltub rohkem tarkvarast kui riistvarast.
Mõelge, miks tunnete, et vajate täiendamist.
Oletame, et teie Netflixi täisekraaniga taasesitus on altid olemisele pikslitega või jätab kaadrid tavaliselt vahele, pakkudes närvilist vaatamiskogemust.
Mõlemad sümptomid võivad tunduda aeglase video- ja / või graafikatöötluse süüna ja kuna nende ülesannetega tegeleb tavaliselt graafikaprotsessor (GPU), peab süüdi olema GPU, eks?
Vale.
Tõenäoliselt on viga Interneti ja / või kohaliku võrgu ribalaiuse puudumises, kuna teie süsteem ei saa piisavalt kiiresti videoandmeid, et genereerida optimaalselt üksikasjalik täiskaadrisagedusega taasesitus.
Kaasaegsetel protsessoritel, isegi protsessoritesse sisseehitatud tüübil (tuntud kui integreeritud graafikaprotsessorid või IGP-d), on Netflixi ja selle voogesituse huvides enam kui piisavalt graafika hobujõudu.
Kuidas oleksite saanud seda testida? Laadige alla sisu oma süsteemi ja esitage see oma süsteemi sisemälust selle voogesituse asemel.
Kui probleem kaob, teate, et see on võrgu ribalaiuse probleem, mitte teie GPU.
Muud levinud kitsaskohad hõlmavad protsessorit, süsteemimälu (RAM) ja võib-olla ka salvestusruumi, eriti kui see salvestusruum on peaaegu täis või see on vaagnatel põhinev kõvaketas.
Trikk seisneb selles, et esmane probleem on teie GPU.
Kuidas teada saada oma GPU on probleem
Esiteks võiksite oma GPU-d testida, et täpselt mõõta, kui aeglane (või mitte!) See tegelikult on.
Mängijad on inimesed, kellel on aeglase GPU tundmine kõige lihtsam.
Kuna enamik 3D-mänge on nii GPU-st sõltuvad, on resolutsioon, millel soovite mängida, samuti graafiliste detailide seaded (tavaliselt madala, keskmise, kõrge ja äärmise järjepidevuse ulatuses) mängukogemuse üliolulise osa.
Nende graafikafunktsioonide ja selle kohta, kuidas graafikakaardid neid erinevalt toetavad, lisateabe saamiseks vaadake meie parimate graafikakaartide kokkuvõtet.
Lisaks kvantitatiivsele mõõtmisele antud mängus on kaadrisagedus või varalised hinded, mis on loodud võrdlusuuringute tarkvara abil.
Enne testimise alustamist vaadake siiski mõnda põhjalikumat asja, alustades tegelikult mängitavate mängude spetsifikatsioonidest.
Mängu väljaandja süsteeminõuete kiire kontroll antud mängu kohta peaks andma minimaalsed (ja võib-olla soovitatavad) graafika juhised.
Näiteks praegune bestseller Dragon Age: Inkvisitsioon on kerge mäng; see märgib a minimaalselt graafika nõue 512 MB graafikamälu AMD Radeon HD 4870 või Nvidia GeForce 8800 või paremas versioonis, kuid soovitab 2 GB AMD Radeon HD 7870 või Radeon R9 270 või Nvidia GeForce GTX 660 või parema kaardiga.
Need on kõik vanad videokaardid ja iga moodne videokaart peaks selle mängu hakklihaks tegema.
Kuid võtke uuem AAA tiitel, näiteks uusim Call of Duty, ja võite kasutada minimaalset või soovitatavat kaarti moodsat kaarti (võib-olla isegi tänapäevast kaarti redelil kõrgemal kui teie omanduses olev kaart).
Seal on kompromissid ähmasemad.
Väiksema eraldusvõimega või detailiseadetega mängimine võib kogemust parandada, kuid kuhu tõmmata piir? Ja kuidas võrrelda ostetavate toodete jõudlust juba olemasolevaga? Seal tuleb objektiivne võrdlusuuring.
Põhitõed: kuidas oma graafikakaarti testida
Selles kontekstis tähendab võrdlusuuring tarkvaratoimingute rea käivitamist, et teha kindlaks, kui kaua kulub antud toimingute lõpuleviimiseks antud riistvarakonfiguratsioon või milliseid tulemusi see võib antud ajavahemiku jooksul genereerida.
Näete võrdlustulemusi paljudes riistvarakomponentide ülevaadetes ja eriti arvutihuvilised tõstavad võrdlustulemusi toodete võrdlemiseks.
Mõned kasutajad naudivad isegi riistvara võrdlemist õiguste kiitlemiseks, eriti kui tegemist on kiirendusega.
Meie eesmärkidel võib võrdlusuuring olla nii graafikakaartide võrdlemiseks (viis ostuotsuse juhtimiseks) kui ka meetodiks, et teada saada, kas graafikakaardi toimivus on aja jooksul probleem.
Üks parimatest ja laiemalt tunnustatud graafikatestimise tööriistadest on UL-id 3DMark.
3DMarki põhiväljaanne on tasuta, Advanced Edition - mis sisaldab palju rohkem teste ja tööriistu - aga tavaliselt 29,99 dollarit.
(Selle kirjutamise ajal müüs UL Advanced Editionis ainult 4,49 dollarit ja me näeme sellel sageli Steami müüki, nii et hoidke silm peal.) Täpsemast versioonist saate lisateavet, kuid isegi tasuta tarkvara annab teile üldhinde, graafika skoori iga testi jaoks ja kaadri sekundis (fps) iga testi jaoks.
3DMark Basic Edition on alla laaditav ainult Steami kaudu ja seda nimetatakse 3DMarki demoks.
Seda on ülilihtne juhtida; installite komplekti, valige alamtesti ja klõpsake nuppu Käivita.
Kui olete valmis võrdlusuuringuteks tegema, peaksite taaskäivitama, sulgema kõik avatud programmid ja testimise ajal arvutiga jamama.
3DMark sisaldab palju alamkatseid.
Diskreetsete graafikakaartide testimiseks oleme osalised 3DMark Fire Strike'i alamkatses.
Selle genereeritud kaadrisageduse arv võib olla eriti kasulik, kuna kõike, mis on alla 30 kaadrit sekundis, peetakse alamjõuliseks ja altid kaadrite langetamiseks, mis annab "tõmbleva" animatsioonikogemuse.
See tähendab, et Fire Strike on vaid üks test, mis ei näita kõiki mänge - mitte kaugelt.
Selles testis 30 kaadrit sekundis saavutamine ei taga ühes ka teises mängus 30 kaadrit sekundis.
Seda on parem kasutada kui võrdlev mõõta.
Ka graafika skoor on käepärane number ühe kaardi ja teise lihase võrdlemiseks.
Proovige täiesti tasuta alternatiivi saamiseks Unigine'i kriteeriumid.
Unigine'i taevase testi erinevad versioonid on olnud graafikahuviliste jaoks alustalad juba aastakümne, kuid 2013.
aasta Valley test ja uusim Unigine'i pakkumine, VR-sõbraliku testi superpositsioon, on suurepärased uuendused.
Kõigil juhtudel jääb idee sarnaseks 3DMarkiga.
Laadite programmi, valite oma testiparameetrid, lasete sellel töötada ja saate punktisumma koos minimaalse, maksimaalse ja keskmise kaadrisageduse väärtusega.
Pange tähele, et Superposition lisab GPU temperatuuri ja kasutamise tulemusi, mis võivad samuti olla kasulikud.
Mis puutub parameetritesse, siis võiksite alustada vaikeseadetest.
Jällegi pöörduge meie poole parim graafikakaart artikkel, mida mõned parameetrid tähendavad.
(Vaadake ka üksikasjalikku arutelu meie artiklis Graafikakaartide testimine.)
Ükskõik mis, veenduge siiski, et hoiate täpselt sama teie testides valitud parameetrid, vastasel juhul ei saa te graafikakaartide ega „enne“ ja „pärast“ tulemuste vahel sisukat võrdlust teha.
Kui soovite, et antud numbrikomplekt oleks võrreldav, soovite alati testida sama eraldusvõimega ja samade graafiliste eelseadistuste või üksikasjalike sätetega.
Kui muudate seadeid kaardilt, on numbrid mõttetud.
Tõepoolest, võib öelda, et kaardi testimine samade seadistustega, mida kasutame videokaardi ülevaadetes.
Viimaste kaartide suhtes näete, kuidas teile kuuluv kaart vormib.
(Lõppude lõpuks ei saa te uut kaarti arvutis testida, kui te seda ei osta ega laenate kelleltki näidist.) Samuti saate testida, kas teie praegune kaart võib ületada keskmiselt 30 kaadrit sekundis , kuid jällegi: teadke, et 30 kaadrit sekundis saamine antud pingikatses või mängus ei taga sama ka üheski teises mängus.
Võrdlevad meetmed ütlevad teile rohkem.
Kui teil on arvutimängude raamatukogu, teadke ka, et mõnel neist on sisseehitatud võrdlusrutiin.
Mõnda neist kasutame oma kaartide testimisel.
(Jällegi vaadake meie artiklit "Kuidas me testime".) Viimased peamised mängusarjad, mis hõlmavad hõlpsasti käivitatavaid sisseehitatud võrdlusrutiini, hõlmavad Tomb Raideri, Far Cry, Metro ja Hitmani seeriaid.
Mängite mängusisese testimise utiliidi abil lühikest konserveeritud stseeni ja mäng annab kaadrisageduse skoori tagasi teie määratud eraldusvõime ja detailide sätete põhjal.
Nendest testidest saadud arvude põhjal saate teadlikus olukorras otsustada, kas vajate täiendamist.
Kui jah, siis on aeg oma kaart valida.
Soovitan meie artikliseeriat, mis ümbritseb meie lemmikkaardimudeleid kompaktsed arvutid, jaoks 1080p (madala hinnaga) mängimineja 4K (tipptasemel) mängimine.
Kas teil on uus kaart käes? Hea.
Anname teile kiirenduse!
Jällegi võib tunduda, et täiendamine on pistikprogrammi küsimus, kuid see pole nii.
Isegi enne, kui jõuate selle osani, kus ühendate selle, laadite draiverid ja hakkate nautima, tuleb mõelda mõnele asjale.
Toiteallikas: kas teil on piisavalt mahla?
Ehkki integreeritud graafika tarbib voolu protsessorist, suudavad paljud eraldiseisvad PCI Expressi graafikakaardid teie arvuti toiteallikast nii palju energiat pimestada, et see ei pruugi selle toimimist toetada.
Enne selle probleemi tekkimist saate mõõta, kui palju energiat teie arvuti kasutab.
Tavapärane lauaarvuti võib tarbida vahemikus 60 kuni 600 vatti, kuid tegelik energiatarve põhineb suuresti riistvara konfiguratsioonil ja teie tarkvara koormusel.
Näiteks hiljutine nõudlik mäng, mis lükkas kaadreid 4K eraldusvõimega ...