Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Mega Man 11 (arvutile) ülevaade

Mega Man 11 on jätk Capcomi ikoonilisele küljelt kerimise platvormi frantsiisile ja see sisaldab paljusid sarja klassikalisi elemente.

Mängude osas tutvustab Mega Man 11 muljetavaldavat kiirust ja energiat suurendavat Double Geari süsteemi, mis pakub uusi võimalusi takistuste vältimiseks või vaenlaste saatmiseks.

Selles mängus on peotäis ohte, mis tunnevad puudutust ebaõiglasena ja mõned etapid venivad liiga kauaks.

Sellegipoolest pakub Mega Man 11 imeliselt lõbusat väljakutset, millele on pritsitud värsket värvikihti.

Sinine pommitaja

Peamised Mega Mani mängud on külgsuunas keritavad platvormide pealkirjad, mis keskenduvad tugevalt tegevusele.

Jooksete läbi kaheksa temaatilist etappi nagu robotpoiss Mega Man, kes soovib oma tugeva Mega Busteri käsikahuriga robotvaenlasi hüpata ja plahvatada.

Lavad on täis surnuauke, mõrvarlikke piike ja kümneid ebameeldivaid vaenlasi, kes annavad endast parima, et teid kiirustada, tulistada või lihtsalt teie teele sattuda.

Kui te pole Mega Mani mängu mänginud, kuid soovite selle ajaloolisele tähtsusele järele jõuda, vaadake Mega Man Legacy Collectioni.

Iga etapp kulmineerub bossivõitlusega, mis pommitab teid rünnakutega ja proovib teie võimet mustreid ja telegraafe ära tunda.

Pärast nende kaotust teenite uue relva, mida saate seejärel kasutada teistes etappides.

Uued relvad loovad konkreetseid ülemusi palju tõhusamalt kui teie tavaline Mega Buster.

See on vana; nüüd uurime uut.

Topelt probleem

Mega Man 11 ei erine klassikalisest valemist kuigi palju, kuid Capcom tutvustas kogemuse värskendamiseks Double Geari võimendussüsteemi. See uus funktsioon koosneb Power Gearist (võimendusest, mis parandab teie kahjustuste väljundit mõneks sekundiks) ja Speed ??Gearist (kiirendus hetkega suurendav kiirendus).

Need võimed leevendavad mängu mõningaid raskusi; Eriti Speed ??Gear muudab takistustest või mürskudest kõrvale hoidmise ja hüpete rivistamise lihtsamaks.

Power Gear tekitab Mega Manile tohutu kahju võimendama ja on eriti kasulik ülemuse võitluste ajal.

Teie Power Geariga täiustatud kaadrid muutuvad tohututeks, väga kahjustavateks rakettideks, mis tõhusal kasutamisel teevad praktiliselt kõigest mängus lühikese töö.

See tähendab, et Geari täiustused ei ole kõigi võimalused; nende maksimaalse läbisõidu saamiseks on vajalik hea ajastus.

Kui see on aktiveeritud, on teil võimendi kasutamiseks umbes neli sekundit aega, enne kui käik üle kuumeneb ja takistab teil seda lühikese aja jooksul uuesti kasutada.

Mängijad peavad tahtlikult aktiveerima ja deaktiveerima võimendused, et maksimeerida nende kasutamist ilma ülekuumenemiskaristust kandmata, mis teeb väga dünaamilise mängu.

Pärast mängu uuesti mängides, Leidsin end pidevalt jalgrattaga Gearsi vahel, et pääseda läbi keerukamate platvormilõikude või ebameeldivate vaenlaste ning süsteem sai lõpuks kasutatavaks olemuseks.

Kõvade koputuste kool

Mega Man 11 on väljakutsuv mäng, vaatamata Double Geari süsteemi pakutavale potentsiaalile.

Mängu etappide pikkus mõjutab raskusi tugevalt.

Mega Man 11 etapid on üllatavalt pikad ja kontrollpunkte on vähe.

Selliste pikkade, ohtudega täidetud etappide korral teete suurema tõenäosusega vigu ja surete vaenlase kahjustuste, vastamata hüpete või lihtsa hooletuse tõttu.

Mega Man 11 kasutab vanemate mängude elusüsteemi, nii et suremine viib teid lähimasse kontrollpunkti tagasi.

Elude otsas saabumine viib teid lavalt välja ja pöördub tagasi lava valimise ekraanile, mis sunnib teid taset uuesti proovima algusest peale.

Mega Man 11 on selles otsustavalt retro arvesse ja ei hoia su käest kinni, kui asi puudutab elusid ja proovib uuesti.

Kõik etapid ei kesta, pange tähele.

Leidsin, et näiteks Fuse Mani lava on ülilihtne ja sirgjooneline, ja ma ka küntud läbi selle ühe elu jooksul.

Acid Mani lava näris seevastu läbi mu elu kaheksa, enne kui sain selle võita, strateegiliselt asetatud naelu ja katsetest kogunenud kahju tõttu.

Mega Man 11-l on ka mõned ebameeldivad ohud, mis tunduvad esimest korda kohtudes veidi ebaõiglased.

Üldiselt tutvustavad Mega Mani mängud teile ohutute alade ja trikkide esitamist kõigepealt turvalises piirkonnas, enne kui proovite oma reflekse ja mõistmist järgmistes ruumides.

Mega Man 11 puhul on see endiselt nii, kuid mõned tsoonid suruvad aeg-ajalt teie reaktsioonivõimeid natuke liiga tugevalt.

Näiteks pommitab Impact Mani lava teid ohtude ja mürskudega, sundides teid kiirelt mõtlema ja vältima teile eri nurkadest välja paiskuvaid jamasid, selle asemel, et õpetada teile ainulaadset trikki ja eeldada, et saate selle valdada.

Acid Mani lava kasutab ülemäära piike ja ebamugavat veeliikuvust ning mõned etappide üleminekud lasevad teid otse naastudele, kui te ei manööverda Mega Mani teelt.

Veelgi hullem on see, et vaenlased hakkavad taaselustama, kui kõnnite teatud kaugusel nende algsest asukohast, nii et kui juhtute viibima suures ruumis, kus on mitu tulistatavat vaenlast, võite liiga kaugele tagasi liikudes väga kergesti tabada varem lähetatud.

See pole tavaline, pange tähele ja enamik etappe hoiab asju päris õiglasena.

Näiteks Blast Mani lava käivitab teid ekraanil, kus platvormil seisab üks tulekahju tekitav robot.

Robot ei ründa, kui te ei liigu selle lähedusse, kuid kui see juhtub, süttib robot punased plokid, millel seisate, põhjustades nende plahvatuse ja teid kahjustades.

Kui robot on hävinud, plahvatab selle tagaküljel olev kütusepaak teie poole, plahvatades, kui see millegagi kokku põrkab, ja süütab põranda, kui lööklaine sellega kokku puutub.

Sellelt ühelt ekraanilt saate teada mitu olulist võitluselementi lava kohta, nii et kui mäng hakkab teie vastu rohkem plahvatusohtlikke põrandaid ja tulekahju tekitavaid roboteid viskama, tunnete end valmis ja mõistate, mida oodata.

Õnneks enamik etapid järgige seda kasulikku valemit.

Uuendused ja valikud

Üldiselt ei kõverda Mega Man 11 sind kunagi nii kõvasti, et end solvavana tunda; igast ohust, millega kokku puutute, saab ületada Mega Mani põhiliigutuste ja Double Geari süsteemiga.

Minu ainus hoob on see, et mõnda ohtu on raske esimest korda vältida läbi, sest mäng ei tee alati selgeks, mida oodata.

Teinekord viskab mäng sulle lihtsalt palju korraga.

Surm on hävitav tagasilöök, eriti kui kaotate elu finišijoone lähedal.

Kui see paratamatult juhtuda ei peaks, siis on vaja teatud distsipliini, kuid samal ajal aeg, Hindan Mega Mani suhtumist sellesse väljakutse.

Selle asemel, et käest kinni hoida, laseb Mega Man 11 teil osta täiendusi või jõuallikad et saaksite etappide läbimise hõlbustada, kui teil neid vaja oleks.

Rohkemate elude ostmiseks võite kasutada võidetud vaenlaste kogutud või kogu etapi vältel peidetud valuutat või keskmisel tasemel tervendamiseks täiendavaid energiamahuteid.

Täiendavad hüved võimaldavad teil kaadreid kergemini sisse lülitada või käike kiiremini jahutada, võimaldades hõlpsamat ja aktiivsemat tegevust kasutamine.

Iga hüve annab teile väikese harrastaja, kuid ükski pole üle jõu käiv.

Tegelikult panevad need mängu edenedes tundma, et arendate Mega Mani.

Mega Man 11 pakub käputäis valikulisi mängurežiime, mida saate nautida tavapärasest etapivalikust kaugemale, näiteks Time Attack, mis võimaldab teil parimat aega etappidel läbi sõita, või Balloon Mode, mis laseb õhupalle vaenlaseta tasemetel maha lasta.

punktide jaoks.

Ükski valikulistest režiimidest ei erine oluliselt kehtestatud valemist, kuid need on korralikud segajad.

Arvutiarmastus

Mega Man 11 kasutab hästi varjutatud visuaale ja lihtsaid 3D-tegelaste mudeleid, mis annab mängule suurepärase kahemõõtmelise ilme.

2.5D esteetika on väga truu sarja anime-stiilis kunstile ja sprite-põhistele juurtele.

Need visuaalid on vaevalt maksustavad, nii et mäng töötab minu Nvidia GeForce GTX 970 toega rigiga täiesti hästi.

Nägin stabiilselt 60 kaadrit sekundis.

Mega Man 11 Steami lehele lisades peab teie mänguarvuti vastama järgmistele miinimumnõuetele: 3,2 GHz Intel Core i5-3470 protsessor, Nvidia GeForce GTX 650 GPU, 4 GB RAM-i ja Windows 7, 8.1 või 64-bitine versioon.

10.

Mega Man 11 toetab Steam Cloudi, Steamiga kauplemise kaarte, Steami edetabeleid ja 50 Steam'i saavutust.

Capcom ümbritseb mängu Denuvo Anti-Tamper, kolmanda osapoole anti-bootlegging tarkvara, millel on
vastuoluline ajalugu.

Võidukas tagasitulek

Mega Man 11 on lühike mäng, kuid see on pakitud klassikalise küljelt kerimise mänguga, mis meeldib nii fännidele kui ka uutele mängijatele.

Visuaal on küll esmapilgul lihtsustatud, kuid on täis imelisi detaile.

Juhtimisseadised on tihedad ja nõtked ning Double Geari süsteemi on lõbus kasutada ja see on mängu üldises väljakutses hästi sisse lülitatud.

Kui otsite vana kooli mängu, kus aega veeta, siis ärge otsige Mega Man 11-d.

Alumine rida

Mega Man 11 on umbes sama retro, kui mäng võib tänapäeval kätte saada, tiheda tegevuse ja suure võlu juures.

See võib olla kohati liiga keeruline puudutus, kuid üldiselt on see fantastiline külgkerimine, mida tasub vaadata.

Mega Man 11 on jätk Capcomi ikoonilisele küljelt kerimise platvormi frantsiisile ja see sisaldab paljusid sarja klassikalisi elemente.

Mängude osas tutvustab Mega Man 11 muljetavaldavat kiirust ja energiat suurendavat Double Geari süsteemi, mis pakub uusi võimalusi takistuste vältimiseks või vaenlaste saatmiseks.

Selles mängus on peotäis ohte, mis tunnevad puudutust ebaõiglasena ja mõned etapid venivad liiga kauaks.

Sellegipoolest pakub Mega Man 11 imeliselt lõbusat väljakutset, millele on pritsitud värsket värvikihti.

Sinine pommitaja

Peamised Mega Mani mängud on külgsuunas keritavad platvormide pealkirjad, mis keskenduvad tugevalt tegevusele.

Jooksete läbi kaheksa temaatilist etappi nagu robotpoiss Mega Man, kes soovib oma tugeva Mega Busteri käsikahuriga robotvaenlasi hüpata ja plahvatada.

Lavad on täis surnuauke, mõrvarlikke piike ja kümneid ebameeldivaid vaenlasi, kes annavad endast parima, et teid kiirustada, tulistada või lihtsalt teie teele sattuda.

Kui te pole Mega Mani mängu mänginud, kuid soovite selle ajaloolisele tähtsusele järele jõuda, vaadake Mega Man Legacy Collectioni.

Iga etapp kulmineerub bossivõitlusega, mis pommitab teid rünnakutega ja proovib teie võimet mustreid ja telegraafe ära tunda.

Pärast nende kaotust teenite uue relva, mida saate seejärel kasutada teistes etappides.

Uued relvad loovad konkreetseid ülemusi palju tõhusamalt kui teie tavaline Mega Buster.

See on vana; nüüd uurime uut.

Topelt probleem

Mega Man 11 ei erine klassikalisest valemist kuigi palju, kuid Capcom tutvustas kogemuse värskendamiseks Double Geari võimendussüsteemi. See uus funktsioon koosneb Power Gearist (võimendusest, mis parandab teie kahjustuste väljundit mõneks sekundiks) ja Speed ??Gearist (kiirendus hetkega suurendav kiirendus).

Need võimed leevendavad mängu mõningaid raskusi; Eriti Speed ??Gear muudab takistustest või mürskudest kõrvale hoidmise ja hüpete rivistamise lihtsamaks.

Power Gear tekitab Mega Manile tohutu kahju võimendama ja on eriti kasulik ülemuse võitluste ajal.

Teie Power Geariga täiustatud kaadrid muutuvad tohututeks, väga kahjustavateks rakettideks, mis tõhusal kasutamisel teevad praktiliselt kõigest mängus lühikese töö.

See tähendab, et Geari täiustused ei ole kõigi võimalused; nende maksimaalse läbisõidu saamiseks on vajalik hea ajastus.

Kui see on aktiveeritud, on teil võimendi kasutamiseks umbes neli sekundit aega, enne kui käik üle kuumeneb ja takistab teil seda lühikese aja jooksul uuesti kasutada.

Mängijad peavad tahtlikult aktiveerima ja deaktiveerima võimendused, et maksimeerida nende kasutamist ilma ülekuumenemiskaristust kandmata, mis teeb väga dünaamilise mängu.

Pärast mängu uuesti mängides, Leidsin end pidevalt jalgrattaga Gearsi vahel, et pääseda läbi keerukamate platvormilõikude või ebameeldivate vaenlaste ning süsteem sai lõpuks kasutatavaks olemuseks.

Kõvade koputuste kool

Mega Man 11 on väljakutsuv mäng, vaatamata Double Geari süsteemi pakutavale potentsiaalile.

Mängu etappide pikkus mõjutab raskusi tugevalt.

Mega Man 11 etapid on üllatavalt pikad ja kontrollpunkte on vähe.

Selliste pikkade, ohtudega täidetud etappide korral teete suurema tõenäosusega vigu ja surete vaenlase kahjustuste, vastamata hüpete või lihtsa hooletuse tõttu.

Mega Man 11 kasutab vanemate mängude elusüsteemi, nii et suremine viib teid lähimasse kontrollpunkti tagasi.

Elude otsas saabumine viib teid lavalt välja ja pöördub tagasi lava valimise ekraanile, mis sunnib teid taset uuesti proovima algusest peale.

Mega Man 11 on selles otsustavalt retro arvesse ja ei hoia su käest kinni, kui asi puudutab elusid ja proovib uuesti.

Kõik etapid ei kesta, pange tähele.

Leidsin, et näiteks Fuse Mani lava on ülilihtne ja sirgjooneline, ja ma ka küntud läbi selle ühe elu jooksul.

Acid Mani lava näris seevastu läbi mu elu kaheksa, enne kui sain selle võita, strateegiliselt asetatud naelu ja katsetest kogunenud kahju tõttu.

Mega Man 11-l on ka mõned ebameeldivad ohud, mis tunduvad esimest korda kohtudes veidi ebaõiglased.

Üldiselt tutvustavad Mega Mani mängud teile ohutute alade ja trikkide esitamist kõigepealt turvalises piirkonnas, enne kui proovite oma reflekse ja mõistmist järgmistes ruumides.

Mega Man 11 puhul on see endiselt nii, kuid mõned tsoonid suruvad aeg-ajalt teie reaktsioonivõimeid natuke liiga tugevalt.

Näiteks pommitab Impact Mani lava teid ohtude ja mürskudega, sundides teid kiirelt mõtlema ja vältima teile eri nurkadest välja paiskuvaid jamasid, selle asemel, et õpetada teile ainulaadset trikki ja eeldada, et saate selle valdada.

Acid Mani lava kasutab ülemäära piike ja ebamugavat veeliikuvust ning mõned etappide üleminekud lasevad teid otse naastudele, kui te ei manööverda Mega Mani teelt.

Veelgi hullem on see, et vaenlased hakkavad taaselustama, kui kõnnite teatud kaugusel nende algsest asukohast, nii et kui juhtute viibima suures ruumis, kus on mitu tulistatavat vaenlast, võite liiga kaugele tagasi liikudes väga kergesti tabada varem lähetatud.

See pole tavaline, pange tähele ja enamik etappe hoiab asju päris õiglasena.

Näiteks Blast Mani lava käivitab teid ekraanil, kus platvormil seisab üks tulekahju tekitav robot.

Robot ei ründa, kui te ei liigu selle lähedusse, kuid kui see juhtub, süttib robot punased plokid, millel seisate, põhjustades nende plahvatuse ja teid kahjustades.

Kui robot on hävinud, plahvatab selle tagaküljel olev kütusepaak teie poole, plahvatades, kui see millegagi kokku põrkab, ja süütab põranda, kui lööklaine sellega kokku puutub.

Sellelt ühelt ekraanilt saate teada mitu olulist võitluselementi lava kohta, nii et kui mäng hakkab teie vastu rohkem plahvatusohtlikke põrandaid ja tulekahju tekitavaid roboteid viskama, tunnete end valmis ja mõistate, mida oodata.

Õnneks enamik etapid järgige seda kasulikku valemit.

Uuendused ja valikud

Üldiselt ei kõverda Mega Man 11 sind kunagi nii kõvasti, et end solvavana tunda; igast ohust, millega kokku puutute, saab ületada Mega Mani põhiliigutuste ja Double Geari süsteemiga.

Minu ainus hoob on see, et mõnda ohtu on raske esimest korda vältida läbi, sest mäng ei tee alati selgeks, mida oodata.

Teinekord viskab mäng sulle lihtsalt palju korraga.

Surm on hävitav tagasilöök, eriti kui kaotate elu finišijoone lähedal.

Kui see paratamatult juhtuda ei peaks, siis on vaja teatud distsipliini, kuid samal ajal aeg, Hindan Mega Mani suhtumist sellesse väljakutse.

Selle asemel, et käest kinni hoida, laseb Mega Man 11 teil osta täiendusi või jõuallikad et saaksite etappide läbimise hõlbustada, kui teil neid vaja oleks.

Rohkemate elude ostmiseks võite kasutada võidetud vaenlaste kogutud või kogu etapi vältel peidetud valuutat või keskmisel tasemel tervendamiseks täiendavaid energiamahuteid.

Täiendavad hüved võimaldavad teil kaadreid kergemini sisse lülitada või käike kiiremini jahutada, võimaldades hõlpsamat ja aktiivsemat tegevust kasutamine.

Iga hüve annab teile väikese harrastaja, kuid ükski pole üle jõu käiv.

Tegelikult panevad need mängu edenedes tundma, et arendate Mega Mani.

Mega Man 11 pakub käputäis valikulisi mängurežiime, mida saate nautida tavapärasest etapivalikust kaugemale, näiteks Time Attack, mis võimaldab teil parimat aega etappidel läbi sõita, või Balloon Mode, mis laseb õhupalle vaenlaseta tasemetel maha lasta.

punktide jaoks.

Ükski valikulistest režiimidest ei erine oluliselt kehtestatud valemist, kuid need on korralikud segajad.

Arvutiarmastus

Mega Man 11 kasutab hästi varjutatud visuaale ja lihtsaid 3D-tegelaste mudeleid, mis annab mängule suurepärase kahemõõtmelise ilme.

2.5D esteetika on väga truu sarja anime-stiilis kunstile ja sprite-põhistele juurtele.

Need visuaalid on vaevalt maksustavad, nii et mäng töötab minu Nvidia GeForce GTX 970 toega rigiga täiesti hästi.

Nägin stabiilselt 60 kaadrit sekundis.

Mega Man 11 Steami lehele lisades peab teie mänguarvuti vastama järgmistele miinimumnõuetele: 3,2 GHz Intel Core i5-3470 protsessor, Nvidia GeForce GTX 650 GPU, 4 GB RAM-i ja Windows 7, 8.1 või 64-bitine versioon.

10.

Mega Man 11 toetab Steam Cloudi, Steamiga kauplemise kaarte, Steami edetabeleid ja 50 Steam'i saavutust.

Capcom ümbritseb mängu Denuvo Anti-Tamper, kolmanda osapoole anti-bootlegging tarkvara, millel on
vastuoluline ajalugu.

Võidukas tagasitulek

Mega Man 11 on lühike mäng, kuid see on pakitud klassikalise küljelt kerimise mänguga, mis meeldib nii fännidele kui ka uutele mängijatele.

Visuaal on küll esmapilgul lihtsustatud, kuid on täis imelisi detaile.

Juhtimisseadised on tihedad ja nõtked ning Double Geari süsteemi on lõbus kasutada ja see on mängu üldises väljakutses hästi sisse lülitatud.

Kui otsite vana kooli mängu, kus aega veeta, siis ärge otsige Mega Man 11-d.

Alumine rida

Mega Man 11 on umbes sama retro, kui mäng võib tänapäeval kätte saada, tiheda tegevuse ja suure võlu juures.

See võib olla kohati liiga keeruline puudutus, kuid üldiselt on see fantastiline külgkerimine, mida tasub vaadata.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata