Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Mortal Kombat 11 (arvutile) ülevaade

Arendaja NetherRealm Studios uusim võitlusmäng Mortal Kombat 11 on palju enamat kui sisikond ja gore-tiitlid, millele seeria kuulsuse ehitas.

Mortal Kombat X-i jutustav järg Mortal Kombat 11 kasutab ajarännakut, sarnaselt teise populaarse, hiljuti avaldatud popkultuuri omandiga, tegelaste minetamiseks minevikus konkurentide vastu minevikus.

Mida iganes.

Mortal Kombat 11 jätkab karbonaadiga tegevuse ja teispoolsuse müstika seeriatraditsiooni, et panna alus sõjaväeoperatsioonide töötajatele, ninjadele, jumalatele ja koletistele üksteisele otse näkku lööma.

See silmapaistev arvutimäng on hõlpsasti seni parim Mortal Kombati mäng ja seega lihtne soovitus.

Pole ühtegi võitlusmängusarja, mida oleksin tahtnud rohkem armastada kui Mortal Kombat.

See on üks osa Sisestage draakon, üks osa Suured hädad väikeses Hiinasja palju schlocki ja melodraamat.

Kuid selle uskumatult jäigad animatsioonid on mind alati takistanud mängu voolust rõõmu tundma.

Mortal Kombat 11 abil parandas NetherRealm Studios aga animatsioone, et rünnakud saaksid sujuvamalt ühenduda.

Enamasti.

Mäng näeb välja ja mängib paremini kui ükski teine ??Mortal Kombat enne seda.

Vaatamata animatsiooniparandustele on mõnel tegelasel siiski kummalised võitlushoiakud või rünnakuliikumised, millel puudub seeria jäljendatud võitluskunstide filmide lahe tegur.

Ründavad ja kaitsvad omadused

Lisaks kahele löögile, kahele löögile, spetsiaalsele käigule ja tagasipöörduvale variatsioonisüsteemile on igal Mortal Kombat 11 hävitajal uus Fatal Blow ja Krushing Blow.

Fatal Blow asendab Mortal Kombat XL-i (26,99 dollarit Green Man Gaming USA-s) röntgenikiirust.

See on uus rünnak, mille teete, vajutades samaaegselt oma kontrolleri päästikunuppe, kui teie tegelase tervis on alla 30 protsendi.

Mõelge sellele kui mängusisesele Fatality'ile, mis teeb suurt kahju.

Saate maanduda matšides vaid ühe korra, kuid kui peaksite rünnakut lööma, võite veidi oodata ja uuesti proovida.

See takistab inimestel seda lihtsalt rämpspostitada, kuni nende tegelased ühenduvad.

Krushing Blow on täiustatud kombo või spetsiaalne käik, mis toimub ainulaadsetes mängutingimustes.

Seda saab kasutada ainult üks kord matši kohta.

Teine uus seeria täiendus on Flawless Block.

Mõelge sellele kui Mortal Kombati versioonile Just Defend mehaanikust, mida näeb SNK mängudes nagu Garou Mark of the Hunt (7,99 dollarit Humble Bundle'is) või eelseisvat Samurai Shodowni.

Kui blokeerite rünnaku just siis, kui see tabab, antakse teile lühem taastumisaeg ja võimalus vasturünnakuks.

Veatud blokid on suurepärane riski / tasustamise süsteem, kuna rünnakuboonuste saamiseks peate peaaegu rünnakut süües mängima.

Sellest hoolimata määravad Flawless Blocki efektiivsuse ainult märkimisväärsed laborid ja aeg.

Loodetavasti pole see mängulõhkuja.

Lisaks saate tõsta oma erilisi käike, vajutades käiku blokeerimise ajal.

Need võimendatud eriliigutused maksavad tavaliselt 50 protsenti uuest ründemõõdust.

Näete lahedat visuaalset välklampi, mis näitab, et sooritasite selle õigesti.

Näiteks Johnny Cage'il on ühe salto Flash Kicki spetsiaalne rünnak, kuid kui te seda võimendate, libiseb tegelane kaks korda õhus, et saada täiendav hitt.

Lahedad keskkonnaalased suhtlemised, nagu nurgast välja sõitmine või relva kasutamine taustamaastikul, maksab pool uuest kaitsemõõturist.

Üldiselt mängib Mortal Kombat 11 väga-väga hästi.

Võitlusel on suurepärane voog ja uued rünnakud lisavad tegevusele veelgi suurema kinokvaliteedi.

Veebi- ja matšvõrgud olid ka siidiselt siledad.

Mul ei olnud kunagi vastaste leidmisega probleeme ja sidemed olid minu paljude veebimänguseansside ajal tugevad.

Paljud mängurežiimid

Mortal Kombat 11-l on neli peamist sisurikka režiimi: Konquer, Fight, Kustomize ja Learn.

Konquer on koht, kus mängite lugu režiimis, osalete Tower Challenge lahingutes ja saate The Krypt'is auhindu.

Võitlus on kohalikud või võrgulahingud.

Kustomize on koht, kus riietate oma tegelaskuju värske varustuse ja meeleheadega, nagu ka Injustice 2-s (Amazonil 19,84 dollarit).

Mortal Kombat 11 erineb sellest superkangelaste võitlusmängust selle poolest, et see eraldab tegelaste võimed nende varustusest, avades seeläbi ukse suurematele kohandamisvõimalustele.

Õpi on treeningrežiim.

Seal saate käivitada põhilisi ja edasijõudnute võitlusõpetusi, osaleda surmaga lõppenud treeningutel või lihtsalt segada ja iseseisvalt rünnakuid harjutada.

Aja tornid, üks kahest Toweri väljakutsest, on osutunud vastuoluliseks.

Selles võrgurežiimis on dünaamilisi väljakutseid ja mängusiseseid auhindu ning see seab teid väljakutsuja kinda vastu - ja see on päris kuradima keeruline, eriti kui mängu modifikaatorid visatakse segusse.

Mängijad spekuleerivad, et see oli tahtlik, et inimesi julgustataks väga ostma võitlejaid suurendavaid Konsumableid reaalse raha eest.

Nüüd ei ole NetherRealm Studios otseselt kinnitanud, et see on äärmise väljakutse põhjus, kuid arendaja on lappinud Aja Tornid ja andnud mängijatele 500 000 koina, 500 südamet, 1000 hingekildu ja 1000 ajakristalli - mängu neli valuutat - preemiat .

Uued Towers of Time ei ole küll koogirada, kuid on pehmem kui varem.

Nende valuutade abil saate avada uusi püügivahendeid, relvi ja käike.

Koins, hõlpsasti teenitav mängusisene valuuta, viimine The Krypt'i võimaldab teil avada aardekirstud, mis on täidetud boonuste surmaga, tegelasnahkade või isegi rohkemate koinidega.

Time Krystals on aga aeglaselt teenitud, kuid neid saab osta ka reaalsete dollaritega (tipptasemel 39,99 dollarit tasub teile 5600 Time Krystalsit).

Nende abil saate osta oma tegelasele kosmeetilisi esemeid, samuti võidelda introde ja Kombat Kardi ikoonide vastu.

Hingekillud teenitakse tikkude võitmise teel ja need võimaldavad teil avada kõrgema klassi Krüptis olevaid esemeid.

Südamed on kõige haruldasem valuuta ja need võimaldavad teil leida tipptasemel saaki.

Kahjuks on mõned funktsioonid, mis peaksid mängu vaikimisi sisseehitatud olema, ainult Premium Shopis.

Näiteks Easy Fatality, Konsumable, mis lihtsustab dramaatiliselt Fatality sisendeid, nõuab Time Krystals.

See on täiesti naeruväärne; kuna lihtsad surmajuhtumid on osa mängust, peaksid need olema algusest peale saadaval.

Mitte igaüks ei taha pühendada tunde oma elust labori ajale.

Arvukad PC-mängude valikud

NetherRealm Studios väidab, et Mortal Kombat 11 nõuab vähemalt 3,1 GHz AMD Ryzen 3 1200 või 2,66 GHz Intel Core i5-750 protsessorit, AMD Radeon HD 7590 või Nvidia Geforce GTX 670 GPU-d, 8 GB RAM-i ja 64-bitist operatsioonisüsteemi Windows 7.

süsteemi.

Minu mängulaual, millel on 8 GB RAM-i ja Nvidia GeForce GTX 1080 Ti graafikakaart, jooksin mängu karge 60 kaadrit sekundis (FPS), aeg-ajalt langedes kaadrisagedus siia-sinna.

See tähendab, et Mortal Kombat 11 kinematograafilised animatsioonid, näiteks surmavad löögid ja surmaga lõppenud, töötavad vaid 30 kaadrit sekundis; Ka Kyrpt.

Õnneks on NetherRealm Studios teatanud, et kavatseb välja anda plaastri, mis viib need elemendid kuni 60 kaadrit sekundis.

Mortal Kombat 11 on 60 GB allalaaditav fail, seega veenduge, et teil oleks piisavalt vaba kõvakettaruumi või tahkis-kettaruumi.

Kena puudutusega pakub NetherRealm Studios HDR10 tuge, kui mängite täisekraanrežiimis vastava kuvariga.

Samuti on helivalikud töölauakõlarite, heliribade ja mitme kõlariga kodukino seadistuste jaoks.

Toetatud on ka Nvidia ShadowPlay esiletõstud, nii et saate oma Nvidia GeForce Experience'i tarkvara seadistada automaatselt hukkunute, surmavate löökide ja muude lahedate esiletõstmiste salvestamiseks.

Turniiri korraldajad hindavad turniirirežiimi, mis võimaldab teil kiiresti aktiveerida NetherRealm Studiosi kinnitatud võistlusmängu seaded.

Steam-mänguna toetab Mortal Kombat 11 oodatud funktsioone, sealhulgas Steam Cloud, Steam Achievements ja Steam Trading Cards.

Kahjuks toetab mäng ka vastuolulist Denuvo võltsimisvastast DRM-i, mis kahtlustab mõnede mängude jõudlusprobleeme.

Parim sureliku Kombati ometi

Mortal Kombat 11 on suurepäraselt lihav pakett, mis sisaldab peaaegu kõike, mida sooviksite kõrgetasemelises võitlusmängus - ja võib-olla ka rohkem.

Sarnaselt suurepärasele Tekken 7-le (39,99 dollarit ettevõttes Humble Bundle) mängitakse ka NetherRealm Studiosi uusimat tiitlit pikka aega vabaaja- ja esportihoonetes tänu jutustamisele, põnevale tegevusele ja verd imbuvale visuaalile.

Mortal Kombat 11 (arvutile)

Miinused

  • Mõni Premium Shopi ese peaks olema sisseehitatud.

  • Paar veidrat tegelaskuju ja animatsiooni.

  • Mõned mänguelemendid töötavad vaid 30 kaadrit sekundis.

Alumine rida

Täiustatud animatsioonide, rohkem keha hävitavate liigutuste ja täiustatud mängimisega on Mortal Kombat 11 kauaaegse sarja parim sissekanne.

Kahjuks on mõned mängusisesed poeelemendid, aga ka konkreetsete esemete saamiseks vajalik jahvatamine tüütu.

Arendaja NetherRealm Studios uusim võitlusmäng Mortal Kombat 11 on palju enamat kui sisikond ja gore-tiitlid, millele seeria kuulsuse ehitas.

Mortal Kombat X-i jutustav järg Mortal Kombat 11 kasutab ajarännakut, sarnaselt teise populaarse, hiljuti avaldatud popkultuuri omandiga, tegelaste minetamiseks minevikus konkurentide vastu minevikus.

Mida iganes.

Mortal Kombat 11 jätkab karbonaadiga tegevuse ja teispoolsuse müstika seeriatraditsiooni, et panna alus sõjaväeoperatsioonide töötajatele, ninjadele, jumalatele ja koletistele üksteisele otse näkku lööma.

See silmapaistev arvutimäng on hõlpsasti seni parim Mortal Kombati mäng ja seega lihtne soovitus.

Pole ühtegi võitlusmängusarja, mida oleksin tahtnud rohkem armastada kui Mortal Kombat.

See on üks osa Sisestage draakon, üks osa Suured hädad väikeses Hiinasja palju schlocki ja melodraamat.

Kuid selle uskumatult jäigad animatsioonid on mind alati takistanud mängu voolust rõõmu tundma.

Mortal Kombat 11 abil parandas NetherRealm Studios aga animatsioone, et rünnakud saaksid sujuvamalt ühenduda.

Enamasti.

Mäng näeb välja ja mängib paremini kui ükski teine ??Mortal Kombat enne seda.

Vaatamata animatsiooniparandustele on mõnel tegelasel siiski kummalised võitlushoiakud või rünnakuliikumised, millel puudub seeria jäljendatud võitluskunstide filmide lahe tegur.

Ründavad ja kaitsvad omadused

Lisaks kahele löögile, kahele löögile, spetsiaalsele käigule ja tagasipöörduvale variatsioonisüsteemile on igal Mortal Kombat 11 hävitajal uus Fatal Blow ja Krushing Blow.

Fatal Blow asendab Mortal Kombat XL-i (26,99 dollarit Green Man Gaming USA-s) röntgenikiirust.

See on uus rünnak, mille teete, vajutades samaaegselt oma kontrolleri päästikunuppe, kui teie tegelase tervis on alla 30 protsendi.

Mõelge sellele kui mängusisesele Fatality'ile, mis teeb suurt kahju.

Saate maanduda matšides vaid ühe korra, kuid kui peaksite rünnakut lööma, võite veidi oodata ja uuesti proovida.

See takistab inimestel seda lihtsalt rämpspostitada, kuni nende tegelased ühenduvad.

Krushing Blow on täiustatud kombo või spetsiaalne käik, mis toimub ainulaadsetes mängutingimustes.

Seda saab kasutada ainult üks kord matši kohta.

Teine uus seeria täiendus on Flawless Block.

Mõelge sellele kui Mortal Kombati versioonile Just Defend mehaanikust, mida näeb SNK mängudes nagu Garou Mark of the Hunt (7,99 dollarit Humble Bundle'is) või eelseisvat Samurai Shodowni.

Kui blokeerite rünnaku just siis, kui see tabab, antakse teile lühem taastumisaeg ja võimalus vasturünnakuks.

Veatud blokid on suurepärane riski / tasustamise süsteem, kuna rünnakuboonuste saamiseks peate peaaegu rünnakut süües mängima.

Sellest hoolimata määravad Flawless Blocki efektiivsuse ainult märkimisväärsed laborid ja aeg.

Loodetavasti pole see mängulõhkuja.

Lisaks saate tõsta oma erilisi käike, vajutades käiku blokeerimise ajal.

Need võimendatud eriliigutused maksavad tavaliselt 50 protsenti uuest ründemõõdust.

Näete lahedat visuaalset välklampi, mis näitab, et sooritasite selle õigesti.

Näiteks Johnny Cage'il on ühe salto Flash Kicki spetsiaalne rünnak, kuid kui te seda võimendate, libiseb tegelane kaks korda õhus, et saada täiendav hitt.

Lahedad keskkonnaalased suhtlemised, nagu nurgast välja sõitmine või relva kasutamine taustamaastikul, maksab pool uuest kaitsemõõturist.

Üldiselt mängib Mortal Kombat 11 väga-väga hästi.

Võitlusel on suurepärane voog ja uued rünnakud lisavad tegevusele veelgi suurema kinokvaliteedi.

Veebi- ja matšvõrgud olid ka siidiselt siledad.

Mul ei olnud kunagi vastaste leidmisega probleeme ja sidemed olid minu paljude veebimänguseansside ajal tugevad.

Paljud mängurežiimid

Mortal Kombat 11-l on neli peamist sisurikka režiimi: Konquer, Fight, Kustomize ja Learn.

Konquer on koht, kus mängite lugu režiimis, osalete Tower Challenge lahingutes ja saate The Krypt'is auhindu.

Võitlus on kohalikud või võrgulahingud.

Kustomize on koht, kus riietate oma tegelaskuju värske varustuse ja meeleheadega, nagu ka Injustice 2-s (Amazonil 19,84 dollarit).

Mortal Kombat 11 erineb sellest superkangelaste võitlusmängust selle poolest, et see eraldab tegelaste võimed nende varustusest, avades seeläbi ukse suurematele kohandamisvõimalustele.

Õpi on treeningrežiim.

Seal saate käivitada põhilisi ja edasijõudnute võitlusõpetusi, osaleda surmaga lõppenud treeningutel või lihtsalt segada ja iseseisvalt rünnakuid harjutada.

Aja tornid, üks kahest Toweri väljakutsest, on osutunud vastuoluliseks.

Selles võrgurežiimis on dünaamilisi väljakutseid ja mängusiseseid auhindu ning see seab teid väljakutsuja kinda vastu - ja see on päris kuradima keeruline, eriti kui mängu modifikaatorid visatakse segusse.

Mängijad spekuleerivad, et see oli tahtlik, et inimesi julgustataks väga ostma võitlejaid suurendavaid Konsumableid reaalse raha eest.

Nüüd ei ole NetherRealm Studios otseselt kinnitanud, et see on äärmise väljakutse põhjus, kuid arendaja on lappinud Aja Tornid ja andnud mängijatele 500 000 koina, 500 südamet, 1000 hingekildu ja 1000 ajakristalli - mängu neli valuutat - preemiat .

Uued Towers of Time ei ole küll koogirada, kuid on pehmem kui varem.

Nende valuutade abil saate avada uusi püügivahendeid, relvi ja käike.

Koins, hõlpsasti teenitav mängusisene valuuta, viimine The Krypt'i võimaldab teil avada aardekirstud, mis on täidetud boonuste surmaga, tegelasnahkade või isegi rohkemate koinidega.

Time Krystals on aga aeglaselt teenitud, kuid neid saab osta ka reaalsete dollaritega (tipptasemel 39,99 dollarit tasub teile 5600 Time Krystalsit).

Nende abil saate osta oma tegelasele kosmeetilisi esemeid, samuti võidelda introde ja Kombat Kardi ikoonide vastu.

Hingekillud teenitakse tikkude võitmise teel ja need võimaldavad teil avada kõrgema klassi Krüptis olevaid esemeid.

Südamed on kõige haruldasem valuuta ja need võimaldavad teil leida tipptasemel saaki.

Kahjuks on mõned funktsioonid, mis peaksid mängu vaikimisi sisseehitatud olema, ainult Premium Shopis.

Näiteks Easy Fatality, Konsumable, mis lihtsustab dramaatiliselt Fatality sisendeid, nõuab Time Krystals.

See on täiesti naeruväärne; kuna lihtsad surmajuhtumid on osa mängust, peaksid need olema algusest peale saadaval.

Mitte igaüks ei taha pühendada tunde oma elust labori ajale.

Arvukad PC-mängude valikud

NetherRealm Studios väidab, et Mortal Kombat 11 nõuab vähemalt 3,1 GHz AMD Ryzen 3 1200 või 2,66 GHz Intel Core i5-750 protsessorit, AMD Radeon HD 7590 või Nvidia Geforce GTX 670 GPU-d, 8 GB RAM-i ja 64-bitist operatsioonisüsteemi Windows 7.

süsteemi.

Minu mängulaual, millel on 8 GB RAM-i ja Nvidia GeForce GTX 1080 Ti graafikakaart, jooksin mängu karge 60 kaadrit sekundis (FPS), aeg-ajalt langedes kaadrisagedus siia-sinna.

See tähendab, et Mortal Kombat 11 kinematograafilised animatsioonid, näiteks surmavad löögid ja surmaga lõppenud, töötavad vaid 30 kaadrit sekundis; Ka Kyrpt.

Õnneks on NetherRealm Studios teatanud, et kavatseb välja anda plaastri, mis viib need elemendid kuni 60 kaadrit sekundis.

Mortal Kombat 11 on 60 GB allalaaditav fail, seega veenduge, et teil oleks piisavalt vaba kõvakettaruumi või tahkis-kettaruumi.

Kena puudutusega pakub NetherRealm Studios HDR10 tuge, kui mängite täisekraanrežiimis vastava kuvariga.

Samuti on helivalikud töölauakõlarite, heliribade ja mitme kõlariga kodukino seadistuste jaoks.

Toetatud on ka Nvidia ShadowPlay esiletõstud, nii et saate oma Nvidia GeForce Experience'i tarkvara seadistada automaatselt hukkunute, surmavate löökide ja muude lahedate esiletõstmiste salvestamiseks.

Turniiri korraldajad hindavad turniirirežiimi, mis võimaldab teil kiiresti aktiveerida NetherRealm Studiosi kinnitatud võistlusmängu seaded.

Steam-mänguna toetab Mortal Kombat 11 oodatud funktsioone, sealhulgas Steam Cloud, Steam Achievements ja Steam Trading Cards.

Kahjuks toetab mäng ka vastuolulist Denuvo võltsimisvastast DRM-i, mis kahtlustab mõnede mängude jõudlusprobleeme.

Parim sureliku Kombati ometi

Mortal Kombat 11 on suurepäraselt lihav pakett, mis sisaldab peaaegu kõike, mida sooviksite kõrgetasemelises võitlusmängus - ja võib-olla ka rohkem.

Sarnaselt suurepärasele Tekken 7-le (39,99 dollarit ettevõttes Humble Bundle) mängitakse ka NetherRealm Studiosi uusimat tiitlit pikka aega vabaaja- ja esportihoonetes tänu jutustamisele, põnevale tegevusele ja verd imbuvale visuaalile.

Mortal Kombat 11 (arvutile)

Miinused

  • Mõni Premium Shopi ese peaks olema sisseehitatud.

  • Paar veidrat tegelaskuju ja animatsiooni.

  • Mõned mänguelemendid töötavad vaid 30 kaadrit sekundis.

Alumine rida

Täiustatud animatsioonide, rohkem keha hävitavate liigutuste ja täiustatud mängimisega on Mortal Kombat 11 kauaaegse sarja parim sissekanne.

Kahjuks on mõned mängusisesed poeelemendid, aga ka konkreetsete esemete saamiseks vajalik jahvatamine tüütu.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata