Me ei tea endiselt, kuidas PlayStation 5 välja näeb, kuid Sony näitas täna eelseisva videomängukonsooli kontrollerit.
Ettevõte heitis avalikkusele esimese pilgu traadita mängupuldile “DualSense”, mida Sony on hakanud arendajatele edastama, et nad saaksid oma mänge selle ümber kohandada.
Uues välimuses on ühe värviskeemi asemel kaks värvi.
Kontroller säilitab ka sama paigutuse nagu DualShock 4 mudel, kuid see on varustatud kõverama kestaga.
(Mõni võib isegi öelda, et see näeb natuke välja nagu konkureeriva Xboxi seeria X kontroller.)
Xboxi seeria X kontrolleriga DualSense kontrolleri kõrvuti "Pärast läbimõeldud kaalumist otsustasime hoida suure osa sellest, mida mängijad DualShock 4-s armastavad, puutumata, lisades samas ka uut funktsionaalsust ja viimistledes kujundust," kirjutas Sony VP Hideaki Nishino tänases teadaandes.
Üks tähelepanuväärne muudatus, mida kontrolleril tegelikult ei näe, on sisseehitatud mikrofoni lisamine.
Nii et saate mängida mitmikmänge ilma peakomplekti kandmata.
DualSense külgvaade Parema haptilise tagasiside tõttu helistab Sony mängupuldile DualSense, mis võib kontrollerit raputada erineva intensiivsusega, et tekiks tunne, nagu kogeksite mängu reaalses elus.
Et veelgi rohkem sukelduda, on ettevõte nüüd paigutanud nuppudele L2 ja R2 kohanemisvõimalused, et saaksite tõeliselt tunda oma tegevuste pinget, näiteks noole tulistamiseks vibu tõmmates, ütles Nishino.
"Arendajatega arutelude põhjal jõudsime järeldusele, et mängude puutetundlikkus, nagu ka heli, pole paljude mängude puhul suurt tähelepanu pööranud," lisas ta.
Haptilise tagasiside lisamise potentsiaalne negatiivne külg on see, kuidas see võib kontrolleri akut tühjendada.
Kuid Sony osutab, et suutis DualSense'i mängupulti lisada uusi funktsioone, ilma et see vähendaks laetava aku kasutusaega või laadiks seadmesse liiga palju täiendavat kaalu.
Soovitasid meie toimetajad
Kontrolleri lähem vaade. Ettevõte lõpetas uue DualSense kontrolleri viimistlemise, läbides viimastel aastatel sadu makettmudeleid, enne kui otsustasite lõpliku kujundusega.
Muud väiksemad muudatused, sealhulgas nupu "Jaga" asendamine uue nupu "Loo" asendamiseks ja ülemise valgusriba jagamine kaheks eraldi ribaks, mis nüüd külgnevad keskse puuteplaadiga.
"DualSense'i on katsetanud suur hulk mängijaid, kellel on erinevad käesuurused, et saaksime soovitud mugavustaseme suurepärase ergonoomiaga," lisas Nishino.
"Meie eesmärk DualSense'i abil on anda mängijatele tunne, et nad transporditakse mängu maailma kohe, kui nad kasti avavad."
Lisateavet PS5 lähikuude lõpliku ilme kohta leiate.
Eeldage, et süsteem jõuab sellel pühade ajal mõnda aega müüki, kus see võistleb Microsofti Xboxi seeria X-ga.
Me ei tea endiselt, kuidas PlayStation 5 välja näeb, kuid Sony näitas täna eelseisva videomängukonsooli kontrollerit.
Ettevõte heitis avalikkusele esimese pilgu traadita mängupuldile “DualSense”, mida Sony on hakanud arendajatele edastama, et nad saaksid oma mänge selle ümber kohandada.
Uues välimuses on ühe värviskeemi asemel kaks värvi.
Kontroller säilitab ka sama paigutuse nagu DualShock 4 mudel, kuid see on varustatud kõverama kestaga.
(Mõni võib isegi öelda, et see näeb natuke välja nagu konkureeriva Xboxi seeria X kontroller.)
Xboxi seeria X kontrolleriga DualSense kontrolleri kõrvuti "Pärast läbimõeldud kaalumist otsustasime hoida suure osa sellest, mida mängijad DualShock 4-s armastavad, puutumata, lisades samas ka uut funktsionaalsust ja viimistledes kujundust," kirjutas Sony VP Hideaki Nishino tänases teadaandes.
Üks tähelepanuväärne muudatus, mida kontrolleril tegelikult ei näe, on sisseehitatud mikrofoni lisamine.
Nii et saate mängida mitmikmänge ilma peakomplekti kandmata.
DualSense külgvaade Parema haptilise tagasiside tõttu helistab Sony mängupuldile DualSense, mis võib kontrollerit raputada erineva intensiivsusega, et tekiks tunne, nagu kogeksite mängu reaalses elus.
Et veelgi rohkem sukelduda, on ettevõte nüüd paigutanud nuppudele L2 ja R2 kohanemisvõimalused, et saaksite tõeliselt tunda oma tegevuste pinget, näiteks noole tulistamiseks vibu tõmmates, ütles Nishino.
"Arendajatega arutelude põhjal jõudsime järeldusele, et mängude puutetundlikkus, nagu ka heli, pole paljude mängude puhul suurt tähelepanu pööranud," lisas ta.
Haptilise tagasiside lisamise potentsiaalne negatiivne külg on see, kuidas see võib kontrolleri akut tühjendada.
Kuid Sony osutab, et suutis DualSense'i mängupulti lisada uusi funktsioone, ilma et see vähendaks laetava aku kasutusaega või laadiks seadmesse liiga palju täiendavat kaalu.
Soovitasid meie toimetajad
Kontrolleri lähem vaade. Ettevõte lõpetas uue DualSense kontrolleri viimistlemise, läbides viimastel aastatel sadu makettmudeleid, enne kui otsustasite lõpliku kujundusega.
Muud väiksemad muudatused, sealhulgas nupu "Jaga" asendamine uue nupu "Loo" asendamiseks ja ülemise valgusriba jagamine kaheks eraldi ribaks, mis nüüd külgnevad keskse puuteplaadiga.
"DualSense'i on katsetanud suur hulk mängijaid, kellel on erinevad käesuurused, et saaksime soovitud mugavustaseme suurepärase ergonoomiaga," lisas Nishino.
"Meie eesmärk DualSense'i abil on anda mängijatele tunne, et nad transporditakse mängu maailma kohe, kui nad kasti avavad."
Lisateavet PS5 lähikuude lõpliku ilme kohta leiate.
Eeldage, et süsteem jõuab sellel pühade ajal mõnda aega müüki, kus see võistleb Microsofti Xboxi seeria X-ga.