See võttis üle 20 aasta, kuid Nintendo sai pärast katastroofilist Virtual Boyt lõpuks üle hirmust virtuaalse reaalsuse ees.
Labo VR komplekt võimaldab teil luua oma VR-peakomplekti, mis kasutab stereoskoopilise pildi loomiseks Nintendo Switchi ja objektiivikomplekti, ning seejärel sisestage see peakomplekt erinevatesse mängukonsoolidesse, et mängida erinevaid mänge.
See on juba tore lõbu hinnaga 79,99 dollarit (või 39,99 dollarit stardikomplekti eest, mis sisaldab ainult ühte Toy-Coni, mida ehitada viie asemel).
Lisage peal programmeerimiskeskkond, mis võimaldab teil luua oma 3D-mänge ja teil on muljetavaldav pakett, mis on meie toimetajate valiku vääriline.
Kontrollerite ehitamine
Labo pole lihtsalt seeria mänge, mida saate oma Switchis mängida.
See on platvorm, mis sõltub mängu-miinustest, papist kestadest, kuhu on paigutatud Joy-Con kontrollerid, et tõlkida liikumine mängu juhtimiseks.
Mänguasjad-miinused on kunsti- ja käsitöötehnoloogia keerukad näited ja need võivad olla üsna keerukad nagu Labo sordikomplektis olev Piano Toy-Con ja Labo sõidukikomplektis olev rool Toy-Con.
Mänguasjad-miinused tulevad karbis eelnevalt lõigatud, perforeeritud papist, millel on hästi märgistatud tükid, mille hüppate välja, voldite ja ühendate.
Lisage mõned plastikust tihendid, helkurkleebised, nöör koos kummiribadega ja saate mõned lahedad vidinad, kuhu oma rõõmu-miinuseid sisestada.
Labo sortide komplekti ülevaates käsitlesime mänguasjade-miinuste ehitamist üksikasjalikumalt ja protsess on sama ka VR-komplektis.
Tarkvara jaotises Make saate tutvuda samm-sammult iga volditud kortsu ja sisestatud vahekaardi juhenditega, millel on kontrollitav vaade, mis võimaldab teil iga sammu ümber pöörata ja panoraamida, veendumaks, et teete kõike õigesti.
Sõltuvalt Toy-Coni keerukusest võib selle ehitamine võtta nii viisteist minutit kui ka viis tundi.
Õnneks on see lõbus ja kaasahaarav projekt, mis võimaldab teil näha Labo mängude mängimiseks kasutatavate kontrollerite sisemist tööd ja seda, kuidas saaksite vetruvaid pedaale või klõpsatavaid pappi ja kummipaelaga rattaid.
Nintendo VR
Labo VR komplekt on ehitatud ühe peamise Toy-Con-i külge, mille külge kinnitavad kõik teised: paari VR-prille.
Põhimõtteliselt on see Google Cardboardi Nintendo versioon, kuid Nintendo tegi kontseptsioonis väga nutikaid disainimuudatusi.
See on ikkagi papp-VR-peakomplekt, kuhu sisestate seadme (lüliti) ja vaatate siis läbi objektiivide, mis loovad stereoskoopilise pildi, kuid läätsed on sisse ehitatud nina- ja otsmikuosa moodustavaks plastikuks.
See muudab VR-prillid mugavamaks ja vähem higistamiskindlaks, mis kahjustab pappi kui Google Cardboard.
Tahvelarvuti Switch libiseb prillide mõlemal küljel olevasse pilusse, selle asemel et nõuda seljaosa avamist, muutes selle protsessi palju sujuvamaks ning parandades peakomplekti stabiilsust ja struktuuri.
Prillide ülaosale libiseb kork, et tahvelarvutit Switch ilma Rõõmudeta paigal hoida (mis arvatavasti sisestatakse teistesse Mänguasjadesse).
Rõõm-miinused saate ka libistada lüliti külgedel oma kohale, kui see on VR-prillidesse sisestatud, et kontrollida teatud mänge, mis ei vaja muid mänguasju.
VR Gogglesi visuaalset kogemust piiravad Switchi 720p ekraan ja liikumisandurid.
Alustuseks on ekraan palju väiksema eraldusvõimega kui enamik telefoniga töötavaid VR-peakomplekte nagu Google Daydream või Samsung Gear VR.
See tähendab, et pilt näeb välja palju teralisem kui peaaegu kõigi teiste VR-peakomplektide puhul.
See on endiselt täiesti kasutatav ja mulle meeldis sellega mängida, kuid pärast Oculus Go peakomplekti kasutamist HTC Vive Pro-le on Labo prillid suur graafiline samm tagasi.
Peakomplekt piirdub ka suuna tuvastamisega.
Täpsemad VR-peakomplektid, nagu Vive Pro, Sony PlayStation VR ja erinevad Windowsi Mixed Reality-peakomplektid, saavad tänu välistele anduritele või väljapoole suunatud kaameratele mängida mängides teie pea positsiooni.
Switchil on ainult sisemised liikumisandurid, nii et te ei saa virtuaalses ruumis liikumiseks kasutada VR Gogglesi.
Seda nimetatakse kolme vabadusastme ehk 3DOF-i liikumise juhtimiseks.
See on mobiilipõhiste VR-peakomplektide ühine piirang.
Kogu ruumi VR koos asukoha jälgimisega kui ka orientatsiooni jälgimisega on tuntud kui kuus vabadusastet ehk 6DOF.
Tutvuge mänguasjade miinustega
Labo VR komplekti muud mänguasja miinused on lind, lõhkaja, kaamera, elevant ja tuulepedaal.
Blaster on ülekaalukalt suurim ja keerulisem tükk komplektis ning ainus teine ??Toy-Con, mis sisaldub VR-prillidega 40-dollariseses stardikomplektis.
See on pumba käepidemega ja pöidla päästikuga tagumise haardega papp bazooka.
See tuletab meelde Super Scope'i, Nintendo Super NESi järglast NAPis asuvat Zapperit ja peaaegu sama viletsat lisavarustust kui Virtual Boy.
Vasak Joy-Con sisestatakse Blasteri tagakülje vasakul küljel olevasse hoidikusse, kuhu kinnituvad VR-prillid.
Õige Joy-Con sisestatakse tünni hoidikusse.
Õige Joy-Coni hoidik kinnitub lühikese raja pappploki ette.
Käepideme pumpamine tõmbab lõhkaja kinni, tõmmates ploki tagasi ja lukustades selle oma kohale.
Pöidla päästiku vajutamine saadab ploki kummiribade kaudu edasi, koputades selle Joy-Coni vastu, et registreerida vallandamist.
Camera Toy-Con on pappkaamera, mille objektiivis on parema Joy-Con hoidik.
Objektiivi saab pöörata 90 kraadi võrra koos klõpsatusega.
Vasak Joy-Con libiseb kaamera paremale küljele, kasutades katiku vabastamiseks nuppu R.
Bird Toy-Con on käepidemega papist lind, mis paneb tiivad neid pigistades üles ja alla lehvitama.
Õige Toy-Con sobib linnu pea sisse, mis tiibade klappides bobib.
Pea liikumine võimaldab mängul tuvastada, kui tiibu klapitate.
Tuulepedaali saab kasutada iseseisvalt või koos Bird Toy-Con'iga.
See on jalgpedaal nagu Labo sõidukikomplekti kuuluv Pedal Toy-Con, kuid selle esiküljel on suur labidakujuline papp.
Pedaali allapoole surumine paneb pappi ülespoole, puhub õhku näos ja jätab tuule mulje.
Elephant Toy-Con on kõige kummalisema välimusega, kuid tehniliselt kõige arenenum komplektis olevatest mänguasjadest.
See on kahe sangaga elevandimask, näo all ja pagasiruumi peal.
Vasak Joy-Con sobib pagasiruumi keskosa sisse, parem Joy-Con aga pagasiruumi otsa ja osutab tagasi maski poole.
Paremal Joy-Con asetsev infrapunakaamera jälgib elevandi näol peegeldavate täppide asukohta, mis aitab määrata tema asukohta.
Koos mõlema Joy-Consi kallutamise ja liikumise tuvastamisega annab see 6DOF-efekti, mis võimaldab tarkvaral jälgida pagasiruumi otsa asukohta selle asemel, et orienteeruda 3DOF-iga, mida iga Joy-Con tavaliselt ise pakub.
VR mängud
Igal Toy-Conil on üks või kaks seotud mängu, mida saate sellega mängida.
Blasteril on Blaster ja kahemängija Kablasta.
Kaameral on ookeanikaamera ja majakaamera.
Linnul on lind.
Tuulepedaalil on Hop Dodge (ja seda saab kasutada koos Birdiga).
Elevandil on Marble Run ja Doodle.
Ja VR-prillidel endil on VR Plaza.
Blaster on lasketiirude mäng, mis võimaldab teil Blaster Toy-Con abil tulistada tulnukaid, kes tungivad linna.
Tulnukad on armsad, vigade pilguga, peaaegu kaheksajala moodi plekid, mis meenutavad oktaarlasi ühe mängija režiimides Splatoon ja Splatoon 2.
Kokkamine ja laskmine lasevad teil käima lasta granaaditaolised mürskud, mis plahvatavad suure pahvina, viies läheduses välja tulnukad, kes plahvatavad ka suitsupuhangul, mitte päris vägivaldselt.
Samuti saate VR-prillide kõrval olevat Joy-Coni keerata, et aeg lühiajaliselt peatada, tulistades mitu lasku korraga vaenlaste rühmade tabamiseks.
Kaadrid hõljuvad teie ees, kuni aeg on peatatud, ja kõik lendavad üheaegselt sihtmärkide poole, kui keerate Joy-Coni tagasi üles.
Ocean Camera ja House Camera on kaks sarnast mängu, mis keskenduvad pildistamisele.
Ookeanikaamera paneb teid vee alla kalu ja muid mereelusid tulistama, majakaamera aga võimaldab piiluda puffball-olendi majja ja seda nuhkida.
Mõlemad mängud annavad teile loetelu laskmistest, näiteks erinevat liiki kalad või olendid, kes teevad erinevaid tegevusi.
Need on armsad ümbersuunamised, mis kasutavad Camera Toy-Con eeliseid, kuid ei paku palju sügavust ega vaheldust.
Kaamera nõuab Pokemon Snapi või Fatal Frame'i Labo VR-i kohandusi, mitte kalade pildistamist.
Bird paneb su luigekujulise lendamasina kokpitisse.
Bird Toy-Con käepidemete pigistamine tiibade klapitamiseks paneb masina oma tiivad klapitama ja edasi lendama.
Saate juhtida, keerates pead vasakule ja paremale ning parem Joy-Con tuulepedaali pannes saate oma jalaga tõuke.
Võite lennata ümber meeldiva rohtukasvanud ala, koguda kaarte ja haudemune, et teised linnud koos teiega ringi lendaksid.
See on väga lõõgastav.
Hop Dodge'is mängid konna, kes peab vältima pallide viskamist.
Pedaalile astumine paneb konna hüppama ja iga edukas hüpe laseb teil eemal pallipinu peal kõrgemal seista.
Jällegi on see lihtne, kuid kaasahaarav.
Marble Run on füüsikal põhinev puzzle mäng, mis kasutab elevandi 6DOF-i liikumisjälgimist, et saaksite sirutada käe ja haarata õhus hõljuvaid esemeid.
Düüs laseb marmori teele, mis koosneb erinevatest osadest, ja peate need osad ümber korraldama, et suunata marmor eesmärgiks.
Võite marmorist rullida ja põrkuda sinna, kuhu soovite, et saaksite oma ees olevaid erinevaid esemeid tõsta, väänata ja isegi kiigutada.
Doodle on kolmemõõtmeline kunstivahend, mis muudab elevandi pagasiruumi otsast pintsli.
Erinevat värvi värviga saate joonistada väikeseid, keskmisi või suuri jooni, mis moodustavad kõverad silindrid, nagu moodustaksite saviga kujundeid.
Samuti saate teha lihtsaid kujundeid ja luua erinevaid efekte, näiteks tulekahjusid või helendavaid noote.
See on veel üks lõbus ümbersuunamine, mis võimaldab teil 6DOF-juhtelementidega ringi mängida.
VR Plaza lisab Labo VR Kit tarkvaras peamiste mängurežiimide peale 64 mängu.
Põhilised mängurežiimid on juba üsna madalad ja VR Plaza mängud on veelgi vähem keerukad.
Need on pisikesed mänguasjad, mis võivad antud Toy-Coni kasutada või mitte, näiteks lihtne platvormimäng, kus väldite punaste pallide viskamist teie juurde, või flipimäng, kus kasutate labade liigutamiseks nuppe L ja R.
Nad ei hoia skoori, nad ei salvesta teie edusamme ega paku mängude vaatevinklist peale huvitavate ideede palju.
Nad sarnanevad pigem lihtsate tehniliste demode kui mängudega ja ...