aasta Nioh, siis tundke rõõmu teadmisega, et Nioh 2 on pigem sama hästi välja töötatud tegevus, kuid laiendatud mänguelementidega.
Algne pealkiri esitas Jaapani fantastilise müütilise taustaga kohutava võitluskomplekti, nii et rohkem Niohi on kindlasti teretulnud.
Arendaja Team Ninja katsetas hiljuti Nioh 2 uut mehaanikat ja mängutasakaalu suletud alfaehitusega, et anda fännidele ja uustulnukatele võimalus näidendist proovida.
Sellel oli uus relva- ja deemonirežiimi muundamine, ainulaadsed erivõimed ja radikaalselt sujuvad menüüd.
Koos algse mängu kaljukindla võitlusalusega näitavad Nioh 2 uued täiendused tohutut lubadust.
Mäng on kavandatud tulevase PlayStation 4 väljaande jaoks.
Uus algus
Nioh 2 toimub mitu aastakümmet enne William Adamsi esimese mängu Jaapanisse saabumist.
Selle asemel, et teid uuesti kingadesse panna, laseb Team Ninja teil luua oma sõdalase või puhmaka klouni, kes mängiks nagu kogu mängu.
See on väike muudatus, kuid kindlasti on mul hea meel seda näha.
Alfa-demo lukustas siiski suurema osa kohandamisvalikutest; ühe sugu kohta oli mängitav ainult neli tähemärki.
Pärast oma tegelase loomist laseb Nioh 2 teil end juhendamisalal lollitada, mis on algsest mängust sama dojo.
Saate harjutada põhirünnakuid, viimistlejaid ja ainulaadset Ki-Pulse võimet, mis on uudishimulik vastupidavuse taastamise mehaanik, mis on oma funktsioonilt kummaliselt sarnane Gears of War'i aktiivse laadimissüsteemiga (GameStopis 49, 99 dollarit).
Koputades pärast kombo lõppu hea ajastusega õlanuppu, saate oma vastupidavuse koheselt taastada, selle asemel, et peaksite ootama, kuni see ajaga laadib.
Selle süsteemiga on seotud palju arenenud tehnikaid ja Nioh 2 hoiab Ki-Pulse'i elus, selle asemel et seda muuta või eemaldada.
Kasutajaliidese kapitaalremont on kohe märgatav ja väga teretulnud muutus originaali veidi kohmakas liideses.
Eelkõige on oskuste puud radikaalselt sujuvamaks muudetud.
Nioh esitas kohmakaid loendeid, kuid Nioh 2 kasutab veebilaadset ruudustikku, mida on palju lihtsam navigeerida.
Aktiivseid oskusi tähistatakse kuldsõlmedega, passiivseid oskusi aga sinisega.
Värvide eristused muudavad iga tüübi palju lihtsamaks tuvastamiseks ja uurimiseks.
Veelgi olulisem on see, et juhendaja tutvustab uut deemonit.
Algses mängus täitis mõõteriist, kui te vaenlastega võitlesite.
Kui mõõtur on täidetud, võite sooritada võimsa relvaharrastaja, mis parandas teie rünnakuid mõneks hetkeks ja laseb teil oma valvurivaimuga vallandada ainulaadsed maagilised rünnakud.
Nioh 2-s rakendatakse seda buffi teie tegelasele, muutes selle ajutiselt võimsaks elementaarseks deemoniks, millel on täiesti ainulaadne relv ja liikumiskomplekt.
Sõltuvalt teie varustatud vaimuvaimu joondumisest saate ümber kujundada turske klubina relvastatud ogaraks, lühikeste labadega väledaks deemoniks või suurepäraste kesk- ja pikaajaliste rünnakutega maagiliseks deemoniks.
Need vormid võimaldavad teil ka superrünnakute sooritamiseks anda suuri lööke nagu Tecmo Ninja Gaideni mängude Ultimate Techniques.
Need pole mitte ainult super käigudtoretsev, kuid ka need teevad suurepärast kahju.
Ootan huviga, kuidas käik ja võimed täiustavad deemonirežiimi jõudlust ja võimalusi täismängus.
Mõistatus terasest
Kui olete õpetuse lõpetanud, juhatab mäng teid taseme valimiseks menüüekraanile.
Nioh 2, sarnaselt originaaliga, on missioonipõhine ja transpordib teid laiematele temaatilistele aladele, mis on täidetud koletiste, bandiitide, lõksude ja aardetega, mis lõpevad ülemuse võitlusega lõpus.
Neid samu kaarte kasutatakse alammissioonide jaoks korduvalt, koos jäljendatud vaenlastega, muudetud radadega, vahelduva ilmaga ja mitmekesise valgustusega, et jooks eristada.
Nioh 2 etapid on täidetud varjatud alkovide, otseteede ja rohkete rüüsteretkedega, kuigi nendes pole midagi eriti silmapaistvat; nad oleksid kohe esimeses mängus kodus.
Nioh 2-st töötab unikaalsemate mängusüsteemide leidmine kaua aega võtab.
Näiteks leiate alfa-st üsna varakult topeltkirvelised relvad, labad, mis põhjustavad suurt kahju.
Kui olete õiges hoiakus, võib neid visata isegi laetud rünnakute kaudu, mis muudab need üllatavalt mitmekülgseks lähedase ja keskmise vahemiku tööriistadeks.
Kahesugused kirved on kasutamisel väga rahuldavad, neil on kiire rünnaku animatsioon ja tahtlik kaalukus, mis muudab iga löögi raskeks ja rahuldavaks.
Nioh 2 tutvustab kahte relvaefekti: õnnistatud ja korruptsioon.
Õnnistatud relvatüüpe tähistatakse relvade rünnakute statistika kõrval budistliku vadžra ikooniga.
Need relvad põhjustavad vaenlastele täiendavat puhtusekahjustust sarnaselt elementaarrelvadele.
Ainulaadseks teeb nad aga selle, et nad lasevad teil Ki Pulse sooritada kohe pärast edukat blokeerimist, taastades koheselt Ki, mida kasutate kaitselõpus.
See on agressiivsetele mängijatele tohutu õnn ja kõrvaldab originaalmängu vea, kus kaitsemäng maksis liiga hilja mängu jaoks Ki jaoks liiga palju.
Korruptsioon, mida tähistab kahekordne tomoe ikoon relva rünnaku väärtuse kõrval, võimaldab teil täita mõõdikut alati, kui rünnate vaenlasi edukalt.
Kui see on täis, annab mõõtur järgmised eelised: ajutine harrastaja, mis võimaldab teil raskete rünnakute vallandamisel mürsku tulistada, võime vaenlastele rohkem Ki-kahjustusi saada ja Yokai jõu gabariidi kiirem täitmise määr (rohkem sellest natuke).
Leidsin, et Korruptsiooni atribuudi kaudu määratud lisakahju on tühine; mürsktala oli kena, kuid kindlasti ei tasuks seda kasutada palju väärtuslikumate õnnistatud relvahüvede kohal.
Võib-olla on see midagi, mis saab selgemaks tehtud kui Nioh 2 läheneb oma teadmata ilmumiskuupäevale.
Deemon deemonil tegevus
Nioh 2 pakub lisaks uuele relvale lisaks vaenlastele ja elukvaliteedi parandamisele ka muud.
Mängu suurim täiendus on yokai oskuste kaasamine.
Mehhaaniku kaudu, mis meenutab mulle Castlevania hingesüsteemi: Kurbuse aaria, on väike võimalus, et teie tapetud yokai heidab oma hinge südamiku, mille saate koguda ja varustada.
Nioh 2 alfa demo võimaldab teil igal ajal varustada kahte ja neil hingel on erinev mõju sõltuvalt deemonist, kust nad pärinevad.
Mõned muudavad teid ühe rünnaku jaoks vastavateks yokadeks, teised aga kutsuvad yokai lahingusse, et teid aidata.
Nendel südamikel on ka statistika ja hüved, seega tasub neid alati koguda ja eriefekte võrrelda.
Nende oskuste kasutamine tarbib Yokai Force'i, mis on uus näitaja teie tervise ja vastupidavuse all, mille te võitluses üles ehitate.
Algsel Niohil oli kümneid yokatüüpe ja tundub, et Nioh 2-l on veelgi rohkem, mis tähendab, et teil võib potentsiaalsetes mängudes olla veel kümneid erirünnakuid.
Sülitav pilt
Nioh 2 on visuaalselt veidi atraktiivsem kui originaal, kuid visuaalsed täiustused on üldiselt suhteliselt väikesed.
Valgustuse ja varjude efektid löövad ülespoole, nii et asjad sulanduvad keskkonda loomulikumalt.
See tähendab, et Nioh 2 pole graafiline jõujaam.
Selle asemel kasutab Nioh 2 uudishimulikku esteetikat, mis ühendab realistlikud tegelaskujud ja keskkonnad multifilmide koletiste kujundusega, mis on võetud Jaapani klassikalistest puitblokkide kunstiteostest.
Niohi varustus on kõik suurepäraselt modelleeritud, kogu mängu vältel on silmapaistvalt esindatud mõned Jaapani ehtsad soomused ja relvad.
Sarnaselt algse mänguga pakub Nioh 2 mitut jõudlusrežiimi, mille vahel valida, sõltuvalt sellest, kuidas soovite mängu käitada.
Need on tegevusrežiim (mis muudab dünaamiliselt eraldusvõime ja üksikasjad, et pakkuda 60 kaadrit sekundis) ja Movie Mode (mis lukustab kaadrisageduse 30-le, kuid suurendab eraldusvõimet ja valgusefekte.) Uus on Variable Movie Mode, mis suurendab eraldusvõimet ja visuaale nagu tavaline režiim Filmirežiim, kuid katab kaadrisageduse.
Minu kogemuste põhjal on Action Mode ideaalne viis Nioh 2 kui 60FPS mängimiseksvõitlus on kõrgema resolutsiooni nimel ohverdamiseks lihtsalt liiga sujuv.
Filmirežiim näeb hea välja, kuid animatsioonidel on veider tõmblusi, mis näib püsivat piiratud kaadrisageduse tõttu.
Muutuv režiim on minu kõige vähem lemmik, kuna metsikult kõikuv kaadrisagedus on liiga häiriv, et oleks seda väärt.
Nioh 2 võimaldab teil visuaalsete režiimide vahel vahetada pigem mängu keskel kui pealkirjaekraanil, nii et näete iga režiimi efekte reaalajas ja saate valida, mis teile kõige rohkem meeldib.
Truu vormile
Nioh 2 alfa demo on kõrgelt lihvitud ja annab palju lubadusi.
Äsja tutvustatud mehaanika on rahuldav kasutamiseks ja mängu käivitamisel peaks see avaldama huvitavaid koostekombinatsioone.
Nioh 2 (PlayStation 4 jaoks)
Plussid
Kiire tempoga võitlus.
Uus tähemärkide loomise funktsioon.
Värske deemonirežiimi ja yokai võimed laiendavad teie solvavaid võimeid.
Miinused
Põhimäng on peaaegu identne originaaliga, relvaanimatsioonid tõstetakse otse esimesest mängust.
Mõni mängulisa ei tundu nii kasulik.
Alumine rida
Nioh 2 on kujunemas esimese mängu suurepäraseks jätkuks, ehkki see ahvib originaali kohati liiga tihedalt.
Sellegipoolest on selle alfaehituse uus mehaanika paljulubav.
Kui teile meeldis 2017.
aasta Nioh, siis tundke rõõmu teadmisega, et Nioh 2 on pigem sama hästi välja töötatud tegevus, kuid laiendatud mänguelementidega.
Algne pealkiri esitas Jaapani fantastilise müütilise taustaga kohutava võitluskomplekti, nii et rohkem Niohi on kindlasti teretulnud.
Arendaja Team Ninja katsetas hiljuti Nioh 2 uut mehaanikat ja mängutasakaalu suletud alfaehitusega, et anda fännidele ja uustulnukatele võimalus näidendist proovida.
Sellel oli uus relva- ja deemonirežiimi muundamine, ainulaadsed erivõimed ja radikaalselt sujuvad menüüd.
Koos algse mängu kaljukindla võitlusalusega näitavad Nioh 2 uued täiendused tohutut lubadust.
Mäng on kavandatud tulevase PlayStation 4 väljaande jaoks.
Uus algus
Nioh 2 toimub mitu aastakümmet enne William Adamsi esimese mängu Jaapanisse saabumist.
Selle asemel, et teid uuesti kingadesse panna, laseb Team Ninja teil luua oma sõdalase või puhmaka klouni, kes mängiks nagu kogu mängu.
See on väike muudatus, kuid kindlasti on mul hea meel seda näha.
Alfa-demo lukustas siiski suurema osa kohandamisvalikutest; ühe sugu kohta oli mängitav ainult neli tähemärki.
Pärast oma tegelase loomist laseb Nioh 2 teil end juhendamisalal lollitada, mis on algsest mängust sama dojo.
Saate harjutada põhirünnakuid, viimistlejaid ja ainulaadset Ki-Pulse võimet, mis on uudishimulik vastupidavuse taastamise mehaanik, mis on oma funktsioonilt kummaliselt sarnane Gears of War'i aktiivse laadimissüsteemiga (GameStopis 49, 99 dollarit).
Koputades pärast kombo lõppu hea ajastusega õlanuppu, saate oma vastupidavuse koheselt taastada, selle asemel, et peaksite ootama, kuni see ajaga laadib.
Selle süsteemiga on seotud palju arenenud tehnikaid ja Nioh 2 hoiab Ki-Pulse'i elus, selle asemel et seda muuta või eemaldada.
Kasutajaliidese kapitaalremont on kohe märgatav ja väga teretulnud muutus originaali veidi kohmakas liideses.
Eelkõige on oskuste puud radikaalselt sujuvamaks muudetud.
Nioh esitas kohmakaid loendeid, kuid Nioh 2 kasutab veebilaadset ruudustikku, mida on palju lihtsam navigeerida.
Aktiivseid oskusi tähistatakse kuldsõlmedega, passiivseid oskusi aga sinisega.
Värvide eristused muudavad iga tüübi palju lihtsamaks tuvastamiseks ja uurimiseks.
Veelgi olulisem on see, et juhendaja tutvustab uut deemonit.
Algses mängus täitis mõõteriist, kui te vaenlastega võitlesite.
Kui mõõtur on täidetud, võite sooritada võimsa relvaharrastaja, mis parandas teie rünnakuid mõneks hetkeks ja laseb teil oma valvurivaimuga vallandada ainulaadsed maagilised rünnakud.
Nioh 2-s rakendatakse seda buffi teie tegelasele, muutes selle ajutiselt võimsaks elementaarseks deemoniks, millel on täiesti ainulaadne relv ja liikumiskomplekt.
Sõltuvalt teie varustatud vaimuvaimu joondumisest saate ümber kujundada turske klubina relvastatud ogaraks, lühikeste labadega väledaks deemoniks või suurepäraste kesk- ja pikaajaliste rünnakutega maagiliseks deemoniks.
Need vormid võimaldavad teil ka superrünnakute sooritamiseks anda suuri lööke nagu Tecmo Ninja Gaideni mängude Ultimate Techniques.
Need pole mitte ainult super käigudtoretsev, kuid ka need teevad suurepärast kahju.
Ootan huviga, kuidas käik ja võimed täiustavad deemonirežiimi jõudlust ja võimalusi täismängus.
Mõistatus terasest
Kui olete õpetuse lõpetanud, juhatab mäng teid taseme valimiseks menüüekraanile.
Nioh 2, sarnaselt originaaliga, on missioonipõhine ja transpordib teid laiematele temaatilistele aladele, mis on täidetud koletiste, bandiitide, lõksude ja aardetega, mis lõpevad ülemuse võitlusega lõpus.
Neid samu kaarte kasutatakse alammissioonide jaoks korduvalt, koos jäljendatud vaenlastega, muudetud radadega, vahelduva ilmaga ja mitmekesise valgustusega, et jooks eristada.
Nioh 2 etapid on täidetud varjatud alkovide, otseteede ja rohkete rüüsteretkedega, kuigi nendes pole midagi eriti silmapaistvat; nad oleksid kohe esimeses mängus kodus.
Nioh 2-st töötab unikaalsemate mängusüsteemide leidmine kaua aega võtab.
Näiteks leiate alfa-st üsna varakult topeltkirvelised relvad, labad, mis põhjustavad suurt kahju.
Kui olete õiges hoiakus, võib neid visata isegi laetud rünnakute kaudu, mis muudab need üllatavalt mitmekülgseks lähedase ja keskmise vahemiku tööriistadeks.
Kahesugused kirved on kasutamisel väga rahuldavad, neil on kiire rünnaku animatsioon ja tahtlik kaalukus, mis muudab iga löögi raskeks ja rahuldavaks.
Nioh 2 tutvustab kahte relvaefekti: õnnistatud ja korruptsioon.
Õnnistatud relvatüüpe tähistatakse relvade rünnakute statistika kõrval budistliku vadžra ikooniga.
Need relvad põhjustavad vaenlastele täiendavat puhtusekahjustust sarnaselt elementaarrelvadele.
Ainulaadseks teeb nad aga selle, et nad lasevad teil Ki Pulse sooritada kohe pärast edukat blokeerimist, taastades koheselt Ki, mida kasutate kaitselõpus.
See on agressiivsetele mängijatele tohutu õnn ja kõrvaldab originaalmängu vea, kus kaitsemäng maksis liiga hilja mängu jaoks Ki jaoks liiga palju.
Korruptsioon, mida tähistab kahekordne tomoe ikoon relva rünnaku väärtuse kõrval, võimaldab teil täita mõõdikut alati, kui rünnate vaenlasi edukalt.
Kui see on täis, annab mõõtur järgmised eelised: ajutine harrastaja, mis võimaldab teil raskete rünnakute vallandamisel mürsku tulistada, võime vaenlastele rohkem Ki-kahjustusi saada ja Yokai jõu gabariidi kiirem täitmise määr (rohkem sellest natuke).
Leidsin, et Korruptsiooni atribuudi kaudu määratud lisakahju on tühine; mürsktala oli kena, kuid kindlasti ei tasuks seda kasutada palju väärtuslikumate õnnistatud relvahüvede kohal.
Võib-olla on see midagi, mis saab selgemaks tehtud kui Nioh 2 läheneb oma teadmata ilmumiskuupäevale.
Deemon deemonil tegevus
Nioh 2 pakub lisaks uuele relvale lisaks vaenlastele ja elukvaliteedi parandamisele ka muud.
Mängu suurim täiendus on yokai oskuste kaasamine.
Mehhaaniku kaudu, mis meenutab mulle Castlevania hingesüsteemi: Kurbuse aaria, on väike võimalus, et teie tapetud yokai heidab oma hinge südamiku, mille saate koguda ja varustada.
Nioh 2 alfa demo võimaldab teil igal ajal varustada kahte ja neil hingel on erinev mõju sõltuvalt deemonist, kust nad pärinevad.
Mõned muudavad teid ühe rünnaku jaoks vastavateks yokadeks, teised aga kutsuvad yokai lahingusse, et teid aidata.
Nendel südamikel on ka statistika ja hüved, seega tasub neid alati koguda ja eriefekte võrrelda.
Nende oskuste kasutamine tarbib Yokai Force'i, mis on uus näitaja teie tervise ja vastupidavuse all, mille te võitluses üles ehitate.
Algsel Niohil oli kümneid yokatüüpe ja tundub, et Nioh 2-l on veelgi rohkem, mis tähendab, et teil võib potentsiaalsetes mängudes olla veel kümneid erirünnakuid.
Sülitav pilt
Nioh 2 on visuaalselt veidi atraktiivsem kui originaal, kuid visuaalsed täiustused on üldiselt suhteliselt väikesed.
Valgustuse ja varjude efektid löövad ülespoole, nii et asjad sulanduvad keskkonda loomulikumalt.
See tähendab, et Nioh 2 pole graafiline jõujaam.
Selle asemel kasutab Nioh 2 uudishimulikku esteetikat, mis ühendab realistlikud tegelaskujud ja keskkonnad multifilmide koletiste kujundusega, mis on võetud Jaapani klassikalistest puitblokkide kunstiteostest.
Niohi varustus on kõik suurepäraselt modelleeritud, kogu mängu vältel on silmapaistvalt esindatud mõned Jaapani ehtsad soomused ja relvad.
Sarnaselt algse mänguga pakub Nioh 2 mitut jõudlusrežiimi, mille vahel valida, sõltuvalt sellest, kuidas soovite mängu käitada.
Need on tegevusrežiim (mis muudab dünaamiliselt eraldusvõime ja üksikasjad, et pakkuda 60 kaadrit sekundis) ja Movie Mode (mis lukustab kaadrisageduse 30-le, kuid suurendab eraldusvõimet ja valgusefekte.) Uus on Variable Movie Mode, mis suurendab eraldusvõimet ja visuaale nagu tavaline režiim Filmirežiim, kuid katab kaadrisageduse.
Minu kogemuste põhjal on Action Mode ideaalne viis Nioh 2 kui 60FPS mängimiseksvõitlus on kõrgema resolutsiooni nimel ohverdamiseks lihtsalt liiga sujuv.
Filmirežiim näeb hea välja, kuid animatsioonidel on veider tõmblusi, mis näib püsivat piiratud kaadrisageduse tõttu.
Muutuv režiim on minu kõige vähem lemmik, kuna metsikult kõikuv kaadrisagedus on liiga häiriv, et oleks seda väärt.
Nioh 2 võimaldab teil visuaalsete režiimide vahel vahetada pigem mängu keskel kui pealkirjaekraanil, nii et näete iga režiimi efekte reaalajas ja saate valida, mis teile kõige rohkem meeldib.
Truu vormile
Nioh 2 alfa demo on kõrgelt lihvitud ja annab palju lubadusi.
Äsja tutvustatud mehaanika on rahuldav kasutamiseks ja mängu käivitamisel peaks see avaldama huvitavaid koostekombinatsioone.
Nioh 2 (PlayStation 4 jaoks)
Plussid
Kiire tempoga võitlus.
Uus tähemärkide loomise funktsioon.
Värske deemonirežiimi ja yokai võimed laiendavad teie solvavaid võimeid.
Miinused
Põhimäng on peaaegu identne originaaliga, relvaanimatsioonid tõstetakse otse esimesest mängust.
Mõni mängulisa ei tundu nii kasulik.
Alumine rida
Nioh 2 on kujunemas esimese mängu suurepäraseks jätkuks, ehkki see ahvib originaali kohati liiga tihedalt.
Sellegipoolest on selle alfaehituse uus mehaanika paljulubav.