Kõrvuti Inteli uue 10.
põlvkonna H-seeria protsessori turule toomisega teatas Nvidia, et sülearvutitele tulevad tema GeForce RTX Super GPU-d.
Eelkõige GeForce RTX 2070 Super ja RTX 2080 Super teevad hüppe lauaarvutilt sülearvutile ja on teie lemmikmobiilseadmetes hiljem sel kevadel.
Lisaks tagab täiustatud Max-Q tehnoloogia, et jõudlus suureneb nii igas hinnatasemes, õhukestes kui ka mahukamates sülearvutites.
Enamik suuremaid arvutitootjaid on juba teatanud oma uutest sülearvutitest, mis neid uusi graafikaprotsessoreid kannavad - vaadake meie täielikku ülevaadet siit.
RTX-i superkiirusteni jõudmine mobiilseadmes
Töölauale jõudis GeForce RTX Super seeria üllatusena juulis 2019.
(Palju lisateavet leiate meie lauaarvutite GeForce RTX 2070 Super ja GeForce RTX 2080 Super ülevaadetest.) RTX 2070 ja Super versioonid RTX 2080 jõudis madalama hinnaga paremini kui originaal graafikakaardid.
See oli Nvidia jaoks midagi kursuse korrigeerimist, vähendades oma tipptasemel graafikaprotsessorite pilkupüüdvaid kulusid mõnevõrra meeldivamaks.
Praktikas muutis GeForce RTX 2070 super-ising sellest peaaegu RTX 2080, madalama hinnaga kui algne aktsiamudel.
RTX Super-kaardid olid sisuliselt originaalide ajakohased versioonid, mis lisasid kena protsentuaalset kasvu, kuid need ei leiutanud platvormi uuesti.
Testimisel nägime erinevate rakenduste kasumit 7–15 protsenti võrreldes mitte-Super versioonidega ja jälle madalama hinnaga.
Lisateabe saamiseks selle kohta, kuidas Nvidia selle täpselt saavutas, vaadake meie ülalnimetatud töölauakaartide ülevaateid.
Sellesse Superkaartide rühma kuulub ka GeForce RTX 2060 Super, mis vähemalt esialgu sülearvutiteni ei jõua.
Sülearvutite puhul ei maksa te graafikaprotsessori eest otse täies mahus nagu lauaarvuti graafikakaardi ostmisel, kuid need GeForce RTX 2070 Super ja RTX 2080 Super GPU mobiiliversioonid pakuvad siiski sülearvutitele paremat väärtust.
See muudab kogu virna ja GeForce RTX-uksest saab sisse RTX 2060 kandvate sülearvutitega, alates kõigest 999 dollarist.
GeForce GTX 1650 esindab praeguse hierarhia madalamat taset ja selle põhilise mänguprotsessoriga sülearvuteid müüakse alates 699 dollarist.
Kahel RTX Super GPU-l põhinevad sülearvutid peaksid jääma umbes samaväärseks mitte-Super RTX 2070 ja RTX 2080 kiipe kasutavate olemasolevate sülearvutite hinnatasemega.
Mis teeb super-GPU-st?
Kõigepealt vaatame uute RTX Super graafikakiibide põhiandmeid, samuti konteksti ülejäänud praegust GeForce RTX ja GTX mobiilset GPU-liini ...
Füüsiliselt on sülearvuti RTX Super GPU-sid täiustatud.
Kui võtta näiteks GeForce RTX 2070 ja RTX 2070 Super, siis hüppab CUDA südamike arv 2304-lt 2560-le, samal ajal kui tõuke taktsagedus on vahemikus 30 MHz kuni 75 MHz.
Mõnes olulises aspektis, nagu VRAM, pole hüppeid, kuid see on jõudluse tõus.
Kiirtejälgimine, GeForce RTX-sarja visiitkaart, on raske ülesanne.
Need GPU-d on äärmiselt võimsad, et peaaegu igas mängus välja pumbata kõrgeid kaadrisagedusi, kuid isegi siis on teada, et kiirtejälgimise abil on kaadrisagedus langenud.
Loodetavasti muudab Super-seeria lisatud mahl kiirte jälgimise sülearvutitel sagedamini meeldivaks.
Tasub tunnistada, et kuni selle lansseerimiseni olid GeForce RTX 2070 ja RTX 2080 kõige kõrgema klassi sülearvutite GPU-d turul - nii et need uued RTX Super versioonid mõjutavad turu ülemist otsa, mitte teie eelarvelisi sülearvuteid.
See tähendab, et see on paljud kõige kvaliteetsemad sülearvutid, mis saavad jõudlust tõsta.
Tõesti, rikkad saavad rikkamaks.
Kuid Nvidia teadaanded ei lõpe uute toodetega.
Ettevõte on teinud suuri edusamme oma platvormi moodustavate tehnoloogiate osas, alustades Max-Q-st.
Efektiivsuse kahekordistamine: Max-Q, dünaamiline võimendus
Olen kirjutanud Max-Q-le põhjaliku selgitaja, nii et tutvuge endaga, kui pole kindel, mida see mõiste tähendab.
Lühidalt öeldes on see Nvidia viis häälestada mõnda oma kõrgema klassi GPU-d, et need saaksid õhukestes sülearvutites piisavalt tõhusalt töötada ja piisavalt lahedalt töötada.
Väiksema väljundpotentsiaaliga ei tekita nad nii palju soojust ja vajavad vähem jahutamist - sobib hästi sülearvutitele, kus pole ruumi rohkematele termilistele riistvaradele.
See võimaldab Nvidial pakkida võimalikult palju energiat õhukese sülearvuti sisse, mistõttu osaliselt on mängude sülearvutid tänapäeval nii klanitud kui varem.
Nvidia tehnoloogia muud aspektid kuuluvad ka sülearvutite jaoks Max-Q reguleerimisalasse, nagu näete lugedes.
Pange tähele, et need ei kehti tagasiulatuvalt vanade Max-Q masinate suhtes - eelseisvates sülearvutites on füüsilisi riistvaramuudatusi, mis võimaldavad neid edusamme.
Täna väidab Nvidia, et on mitme edasiarendusega kahekordistanud Max-Q efektiivsust.
See ei tähenda tõhusust kui puhast jõudlust, vaid tõhusust ja aku kasutusaega.
Üks oluline võti on asi, mida nimetatakse dünaamiliseks võimenduseks.
Enne dünaamilist võimendust jäi süsteemi võimsus staatiliseks - protsessor kasutas kogumit, teatud kogust ja GPU kasutas teatud kogust.
Kui üks mängu segment vajas GPU-st rohkem välja antud ajahetkel, oli sellel anda ainult nii palju võimsust, samal ajal kui osa eraldati samaaegselt protsessorile, mida see sel hetkel ei vajanud.
GPU oleks võinud sellel hetkel võimsust ära kasutada, sest mäng maksustas seda rohkem, samas kui protsessor istus toitel, mida ta ei vajanud, jättes selle sisuliselt lauale.
Soovitasid meie toimetajad
Dünaamilise võimenduse aadressid, mis kaotasid potentsiaali.
See tuvastab, kas mäng pingutab protsessorit või GPU-d rohkem, ja jaotab vastavalt sellele võimsuse automaatselt.
See peaks võimaldama GPU-l kasutada rohkem masina koguvõimsust, lükates kaadreid, mida ta muidu ei suutnud.
See töötab ka vastupidiselt, kui mäng (või mängu osa) on rohkem seotud protsessoriga.
Nvidia sõnul peaks sellest arengust tulema üsna sisukas kasu, sõltuvalt mängust ja riistvarast vahemikus 5–10 protsenti.
See ei pruugi teid tingimata jõudlustasandite vahel edasi lükata, kuid arvestades, et see on põhimõtteliselt tasuta lisatud jõudlus, on see tore tehing.
Rohkem aku kasutusaega
Järgmine on Advanced Optimus.
Optimus ise pole uus, eksisteerib juba aastaid tehnoloogia, mis võimaldas teie sülearvutil automaatselt integreeritud graafika ja diskreetse Nvidia GPU vahel vahetada.
Nüüd on see tõhusam ja töötab G-Synciga esimest korda.
Dünaamiline ekraani vahetamine võimaldab G-Syncil käigu pealt sisse lüüa ka siis, kui Optimus on endiselt aktiivne.
Seda saab kasutada nii arenenud ekraanidel nagu 4K-eraldusvõimega 120Hz paneelid.
Lõpuks jõuame DLSS-i.
Nvidia uuendas hiljuti oma DLSS-i pilditeravustehnoloogiat 2.0 versioonis ja see polnud kõik jutt.
Esialgses DLSS 2.0 praktilises testimises leidsime, et see on populaarse pealkirjaga Control tulemuslikkuse jaoks suur edasiminek.
Sel juhul, kuna see on seotud sülearvutitega, ütleb Nvidia, et sellel on ka aku tööea pikendamise kõrvaline eelis.
Aku tööiga on palju tegureid, nii et võtke seda koos soola teraga ja ärge arvake, et see kehtib kõikjal, kuid ettevõtte hinnangul võib väidetav akukasum olla kuni 20 protsenti pikem.
Viimane märkus on see, et ka GeForce RTX-i graafikaprotsessorid tulevad ka edaspidi loojakesksetele sülearvutitele, mitte ainult mängumudelitele.
Need tugevad GPU-d on head mitte ainult mängimiseks, vaid ka 3D-põhiste rakenduste toiteks, mida loovad spetsialistid kasutavad.
Nende sülearvutite jaoks kasutatakse Nvidia Studio monikerit ja muud on teel.
Kui peame üle vaatama Max-Q ja mitte-Max-Q GeForce RTX Super-põhiste sülearvutite uusima tahvli, peame kõik need edusammud ise proovile panema, nii et kontrollige lähinädalatel uuesti oma analüüsi, kuna esimesed Super sülearvutid hakkavad meie kätte leidma.