Personaalarvuti on vaieldamatult kõige võimsam mänguplatvorm, arvestades arvuti kohandamise kohandatavust.
Et saada täpselt teada, mida arvutimängijad prioriteediks seavad, küsitles Daxdi 23.
märtsist 5.
aprillini 2020 (Google Surveys kaudu) 23 696 inimest vanuses 18 kuni 54 aastat.
Enamik neist inimestest, 63,1 protsenti, ei olnud üldse mängurid; mida nad aja veetmiseks teevad, on mõistatus (köha, Tiiger kuningas, köha).
36,9 protsendist, kes ütlesid, et nad on tõepoolest mängurid, kasutab enamik mängimiseks mobiilseadet või tahvelarvutit (26,1 protsenti); number kaks pesa oli Xboxi ja PlayStationi kasutajate vahel võrdne jagunemine 21,7 protsendiga.
PC-mängijad moodustasid 19 protsenti, kokku umbes 1001 uuringu vastanutest.
Enamus ei osta ülikalleid platvorme, kuid ei koonerda ka liiga palju.
Enamik läheb mõõduka hinnaga arvutiga, kulutades 501–1 500 dollarit.
Ainult umbes 8,2 protsenti valib tõeliselt tippklassi seadistused, mis maksavad üle 3501 dollari.
Need on inimesed, keda te vihkate kõige rohkem, kui Fortnite'is kaotate.
Väärib märkimist, et terve kolmandik küsitletud inimestest ehitas oma arvuti.
See näib olevat astronoomiliselt kõrge arv, kuni arvestate, et mängijad soovivad isikupärastada mitte ainult nende komponente, vaid sageli ka oma platvormi välimust.
Graafikakaart on mängija jaoks kõige olulisem komponent: 42,8 protsenti on investeerinud GPU-sse, et muuta oma mängude kaadrisagedus ja graafika võimalikult heaks.
Teisel kohal on mälu ja kolmas on salvestusruum.
Väliselt pole arvutimängija jaoks midagi olulisemat kui tipptasemel monitori omamine.
Muidu, miks peaks sellesse uude GPU-sse investeerima viitsima? Teiseks on peakomplekt, isegi hiire või klaviatuuri sisestamise ees, mis rõhutab hea heliside vajalikkust - ja heli hoidmist, et mitte häirida teie perekonda ega toakaaslasi.
(Kõlarite ja heliribade nimekiri on madal.)
Valgusetendus ei hoolinud paljudest meie vastajatest.
Ainult 41,1 protsenti ütles, et nad seadistaksid oma süsteemi RGB-valgustuse, kuid see on ikkagi 411 inimest, kellele meeldivad ilusad tuled!
Soovitasid meie toimetajad
Küsisime mööbli kohta.
Ainult umbes veerand vastanutest on viitsinud minna seisva laua võimalusega; tervislikud kehad ei ole fragmentide ees prioriteet.
Kuid mängutoolid on olulised ja nende istmete kõige olulisem aspekt oli nende nimmepiirkonna hea tugi seljale.
Võimalus täielikult kallutada / lamada oli kauge sekund, mis tähendab, et mängimise ajal magatakse väga vähe.
Lõpuks küsisime, kust küsitluse vastajad oma mänge veebis saavad.
Leidsime, et 44,8 protsenti läheb Steami (meie Editors 'Choice for PC Game Store).
Edasi tulid suured jaemüüjad, nagu Amazon, Best Buy ja GameStop, 25,9 protsendiga.
Järgmisena tulid esimese osapoole mängude kirjastajad, kellel olid võrguteenused, näiteks Blizzardi Battle.net või EA Origin, 9,9 protsenti.
Mõnes kõnekas tulemuses ostsid 45–54-aastased inimesed, kes olid meie vastajate vanemas vanuserühmas, palju tõenäolisemalt füüsilist mängu jaemüüjalt kui veebitellimuste ja allalaaditavate failide kasutamist.
Noored ei taha, et plaate ümber asetataks nagu meie, vanaaegsed.