Daxdi now accepts payments with Bitcoin

RoboMaster S1

Osta oma RoboMaster S1 koos Bitcoin, Ethereum Või Litecoin

Hind: 484,12€

Hind Daxdi klubi liikmetele: 338,88€

Stock: Jah (113 üksused)

Osta RoboMaster S1 koos Bitoiniga Bitcoin: 0.00514145 BTC

Osta RoboMaster S1 koos Ethereumiga Ethereum: 0.14949 ETH

Osta RoboMaster S1 koos Litecoiniga Litecoin: 89.957 LTC

*Daxdi klubi liikmetele on saadaval erihinnaga, kui te ei ole veel klubi liige, siis võite liituda. siin

Osta oma RoboMaster S1 krüptovaluutadega parima hinnaga

Logige sisse oma Daxdi kontole, et vaadata oma ostuvõimalusi.

Tasuta kohaletoimetamine, tagastamine ja asendamine kõikidele tellimustele.

Kõik ostud sisaldavad tootedokumentatsiooni (kui see on kohaldatav) ja 2-aastast tootjagarantiid.

Kõik saadetised, mille väärtus ületab 999€, on kaetud transpordikahjukindlustusega.

Kohaletoimetamine ja kohaletoimetamine

Kui ostate toote enne kella 18.00, lähetatakse toode samal päeval. (pühapäeviti ei sisaldu).

Tooted saadetakse kiireloomuliste rahvusvaheliste vedajate poolt, maksimaalselt 72 tunni jooksul jõuab teie toode teie majja.

Virtuaalsed tooted saadetakse koheselt teie registreeritud e-posti aadressile.

Toote kirjeldus

RoboMaster S1

RoboMaster S1 on revolutsiooniline haridusrobot, mis on loodud õppimise maksimaalseks kasutamiseks.

Lähtudes maailma juhtivast robootikavõistlusest DJI RoboMaster, on S1-l mängurežiimid ja nutikad funktsioonid, mis võimaldavad kasutajatel paremini mõista teadust, matemaatikat, füüsikat ja programmeerimist.

Mõeldud võitmiseks S1 kompaktne ja vastupidav disain on selge märk tõhususest.

S1-l on võimsad režiimid, mis võimaldavad teil luua, vallutada ja uurida nii kaugele kui soovite.

Sa ehitad selle! S1 modulaarne disain võimaldab teil selle täielikult ehitada, nii et see on veelgi rohkem Õppige tehes RoboMaster S1 ühendab digitaalse ja füüsilise maailma ning toob praktika kaudu ellu abstraktsed teooriad.

RoboMaster S1 saab programmeerida programmeerimiskeeltes Scratch ja Python.

Nii on tipptasemel metoodika abil lihtne leida inspiratsiooni matemaatika, füüsika ja tehisintellekti oskuste harjutamiseks.

Programmeerimine sisse Scratch ja Python S1 saab programmeerida programmeerimiskeeles Scratch ja Python.

Nii et saate oma oskusi täiendada, olenemata sellest, kas olete programmeerimises alles uus või olete juba pooleks eksperdiks saamisel.

Kriim 3.0 Klassikaline programmeerimiskeel, mida kasutatakse kogu maailmas alg- ja keskkoolides.

Python Kasutatakse laialdaselt tehisintellekti valdkonnas.

Uurige oma S1-ga uusi funktsioone, programmeerides võimsaid plokke.

Näiteks võimaldavad liinide uued Scratch-plokid S1-l pöörata kolmepoolsetel ristmikel ja teede ristmikel.

Kõlari jaoks mõeldud uute Scratchi ja Pythoni liideste abil saate lisada noodid tegevusse või isegi komponeerida S1 mängimiseks loo.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

pakapuka.com me kasutame küpsiseid (nii meie kui ka kolmanda osapoole tehnilisi ja profiiliküpsiseid), et pakkuda teile paremat veebikogemust ja saata teile isikupärastatud veebipõhiseid kommertssõnumeid vastavalt teie eelistustele. Kui valite meie veebisaidil oleva sisu jätkamise või sellele juurdepääsu ilma valikuid kohandamata, nõustute küpsiste kasutamisega.

Lisateavet küpsiste poliitika ja küpsiste hülgamise kohta leiate

juurdepääsu siia.

Eelistused

Jätkata