Daxdi now accepts payments with Bitcoin

8Bitdo M30 recensie | Daxdi

Tot op de dag van vandaag, decennia nadat Sega stopte met het maken van spelsystemen, is er een serieuze liefde voor de hardware van het bedrijf.

Dat is de reden waarom 8Bitdo, dat zich in het verleden heeft gericht op de klassieke controllerontwerpen van Nintendo, eindelijk de Sega-box heeft geopend met de M30.

Deze Bluetooth-gamepad van $ 29,99 is ontworpen om de Sega Genesis- en Saturn-controllers met zes knoppen na te bootsen, met dezelfde pc- en Nintendo Switch-compatibiliteit als de andere gamepads van 8Bitdo.

Zonder analoge sticks is het gebruik van de controller beperkt, maar hij raakt zeker de plek voor het besturen van games die zijn gemaakt in, of inspiratie putten uit, de dagen van 16-bit side-scrolling.

Daxdi.com is een toonaangevende autoriteit op het gebied van technologie en levert op Labs gebaseerde, onafhankelijke beoordelingen van de nieuwste producten en diensten.

Onze deskundige brancheanalyses en praktische oplossingen helpen u betere aankoopbeslissingen te nemen en meer uit technologie te halen.

Saturnus-stijl

De M in M30 staat vermoedelijk voor "Mega Drive", maar de vorm en configuratie van de controller komt eigenlijk dichter bij de gamepad van Sega's volgende systeem, de Saturnus.

Het is een zachte, ronde vorm van "hondenbot" die in het midden knelt, in plaats van de brede boonvorm van de Mega Drive / Genesis-controllers.

Het is niet zo groot als de bedrade Retro-Bit Genesis- en Saturn-controllers, geproduceerd als een samenwerking tussen Retro-Bit en Sega, maar het komt qua uiterlijk en gevoel in de buurt.

De knoppen zijn stevig, maar niet zo bevredigend klikachtig als de knoppen op de Retro-Bit-controllers.

In tegenstelling tot de vele kleurrijke variaties van de N30 Pro 2, SN30 en SN30 Pro, is de M30 verkrijgbaar in slechts één versie, zwart, om de MD / Genesis- en Saturn-controllers op te roepen.

Ongeacht de specifieke inspiratie van de M30, heeft de controller dezelfde basisbesturingslay-out van zowel de Genesis- als de Saturn-controllers met zes knoppen.

Het richtingskussen is een grote schijf met een prominente plus-vorm en driehoekige inkepingen voor de diagonale richtingen, en de gezichtsknoppen zijn ingedeeld in twee rijen.

De onderste A-, B- en C-knoppen zijn groot, zwart en concaaf, terwijl de bovenste X-, Y- en Z-knoppen kleiner, lichtgrijs en convex zijn.

Geen van beide sets knoppen is bijna zo groot of plat als de gezichtsknoppen op de Hori Fight Commander.

Voor een specifiek Saturnus-concessie bevat de bovenrand van de controller de L- en R-schouderknoppen (die de Mega Drive / Genesis miste).

Een kleine, blauwe, rechthoekige startknop bevindt zich in het midden van de M30, met drie kleine, zwarte, ronde knoppen eronder: Ster (Capture, indien gebruikt met de schakelaar), Min (Select) en Heart (Home, op de Schakelaar).

Een rij van vier LED's aan de onderkant van de controller geeft de verbindingsstatus en de huidige modus weer.

Een USB-C-poort bevindt zich aan de bovenrand tussen de schouderknoppen, samen met een kleine koppelingsknop.

De M30 wordt geleverd met een USB-A-naar-USB-C-kabel om de controller op te laden.

Beheers eigenaardigheden

Als een controller in Sega-stijl met zes knoppen, maakt de M30 een paar aanpassingen aan de besturing bij het werken met de Nintendo Switch of bij het spelen van een game die vier gezichtsknoppen en twee paar schouderknoppen verwacht.

Om te beginnen worden de A / B- en X / Y-knoppenparen op de controller verwisseld wanneer ze op een schakelaar zijn aangesloten; de B-knop werkt als de A-knop, de A-knop werkt als de B-knop, enzovoort.

Dit kan verwarrend zijn als je goed naar de knoplabels kijkt, maar het is natuurlijk in termen van hun rangschikking; de A-, B-, X- en Y-knoppen zijn allemaal gerangschikt in een ruit met behulp van het Sega (en Xbox) plaatsingssysteem, wat het omgekeerde is van de plaatsing van de Nintendo-knoppen.

Als je de linker vier gezichtsknoppen ziet als net als de gezichtsknoppen op de Joy-Cons en SNES-controller, en de labels op de knoppen zelf negeert, komt alles goed.

De C- en Z-knoppen, rechtsboven de A-, B-, X- en Y-knoppen, verwijzen naar de L1- en L1-triggers wanneer ze op de Switch zijn aangesloten.

De linker- en rechtertriggers zijn ondertussen toegewezen aan L2 en R2.

Standaard komt het richtingpad niet overeen met de richtingknoppen op de Joy-Cons.

In plaats daarvan werkt het als de linker analoge joystick.

Dit is geen probleem voor de meeste retro-games zoals de Mega Man-serie of iets anders op Nintendo Switch Online, maar het kan ervoor zorgen dat bepaalde games onbruikbaar worden.

Ik kon bijvoorbeeld geen Tetris 99 spelen omdat het verplaatsen van de blokken uitsluitend via de richtingsknoppen gebeurt in plaats van met de analoge joystick.

Je kunt het richtingpad opnieuw toewijzen om te werken als de richtingknoppen of de rechter analoge joystick, maar het is een obscure functie die niet duidelijk wordt uitgelegd in de documentatie van de controller.

Houd de Select-knop en Omhoog, Links of Rechts drie seconden ingedrukt totdat de LED's knipperen.

Door Up ingedrukt te houden, werkt het richtingpad als richtingstoetsen, door Links ingedrukt te houden werkt het pad als de linker analoge joystick, en door Right ingedrukt te houden, werkt het pad als de rechter analoge joystick.

Je bent nog steeds beperkt tot slechts één van die directionele ingangen tegelijk, maar het is een handige functie als een game niet helemaal werkt zoals je wilt.

Bluetooth-verbindingen

Net als de andere Bluetooth-gamepads van 8Bitdo, kan de M30 met verschillende apparaten werken, afhankelijk van de modus waarin je hem inschakelt door de Start-knop en een van de gezichtsknoppen ingedrukt te houden.

De controller kan functioneren als een XInput-apparaat voor het werken met pc's, een DirectInput-apparaat voor het werken met Android-apparaten, een Mac-compatibele gamepad of zelfs een Nintendo Switch-controller.

Het is veel flexibiliteit (afgezien van het voor de hand liggende gebrek aan functionaliteit met de PlayStation 4 en Xbox One), en handig als je zowel een Nintendo Switch als een computer vol klassieke games hebt.

Het enige ongemak hier is het ontbreken van een uitleg sticker op de achterkant; de SN30 Pro, N30 Pro 2 en zelfs de originele SN30 hebben allemaal kleine stickers op de achterkant die de knoppencombinatie laten zien die je voor elke modus moet indrukken.

Totdat u de modi die u wilt gebruiken (Start en Y voor Switch, Start en X voor pc, enzovoort) hebt onthouden, moet u de instructies lezen om de gamepad ergens op aan te sluiten.

Gaming-prestaties

Zolang je de beperkingen van de controller begrijpt, en het soort games waarvoor hij is ontworpen, werkt de M30 probleemloos.

Ik had geen probleem om het te koppelen met mijn Nintendo Switch en verschillende klassieke NES-games te spelen, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II en Sonic Mania.

NES-titels, als de eenvoudigste om te bedienen, functioneerden zonder problemen.

Zowel Ghosts en Goblins als Ninja Gaiden besturen precies zoals ze zouden moeten, en voelen zich responsief en accuraat.

Mega Man 11 is een beetje onhandiger, omdat de game beide sets triggerknoppen gebruikt om tussen wapens te schakelen en het Double Gear-systeem te activeren om de tijd te vertragen of de kracht van je schoten te vergroten.

Het vereist wat meer knutselen om natuurlijk aan te voelen, een probleem dat oudere Mega Man-games zonder het Dual Gear-systeem niet hebben.

Net als de Hori Fighting Commander is de M30 dankzij het ontwerp met zes knoppen bij uitstek geschikt voor vechtspellen.

Het grote, responsieve richtingspad voelt uitstekend aan in Street Fighter, waardoor je op betrouwbare wijze hadokens en shoryukens kunt uitvoeren zonder de twee te mixen of per ongeluk te springen.

De gezichtsknoppen passen allemaal perfect bij de afzonderlijke knoppen van het spel, na een paar kleine hermapping van de knoppen om lichte, gemiddelde en sterke stoten en trappen allemaal naast elkaar in twee nette rijen te rangschikken.

Het voelt natuurlijk aan, een gevoel dat waarschijnlijk zal worden gedeeld door veel 16-bits Sega-fans die zwoeren bij de originele zesknops-controller voor vechtspellen.

De gezichtsknoppen zijn niet zo groot en plat als de Hori Fighting Commander, die net iets meer responsief aanvoelt bij het beheren van precisie-invoer, maar ze zijn nog steeds erg comfortabel en nauwkeurig.

Voor pure nostalgie voelt de M30 het beste bij het spelen van Sonic Mania.

Het is een controller in Sega Genesis-stijl, dus ideaal voor de klassieke 16-bit high-speed actie van het spel.

De meeste knoppen worden niet gebruikt door Sonic Mania (de originele Sonic-spellen gebruikten slechts één of twee gezichtsknoppen en waren ontworpen met de eerste Sega Genesis-controllers met drie knoppen in gedachten), maar zelfs met de overbodige bedieningselementen, de M30 toont een fantastisch gevoel voor nauwkeurigheid, zoals het spel en de controller zijn ontworpen om elkaar aan te vullen.

Voor de klassiekers

De 8Bitdo M30 is een Bluetooth-gamepad ontworpen voor een heel specifiek type gamer: de nostalgische Sega-fan.

Het ziet eruit en voelt aan als een draadloze versie van de Sega Genesis / Mega Drive-controller met zes knoppen, met een paar kleine toevoegingen zoals schouder- en Capture / Minus / Home-knoppen.

Zonder de analoge sticks die de meeste moderne videogames nodig hebben, is het bijna exclusief voor 2D-klassiekers, hoewel het grote, ronde richtingspad en de lay-out met zes knoppen het ook uitstekend maken voor veel vechtspellen.

Die-hard fans van vechtgames, vooral fans van PlayStation 4-exclusieve vechtgames, geven de voorkeur aan de duurdere en bedrade Hori Fighting Commander vanwege de grotere en gevoeliger knoppen, maar de meeste klassieke gamefans zullen de flexibele draadloze connectiviteit, het comfortabele ontwerp en lagere prijs van de M30.

Gamers die van zowel moderne als klassieke games houden, hebben nog steeds analoge sticks nodig, daarom blijven we de SN30 Pro aanbevelen als een van de beste multifunctionele draadloze gamepads die er zijn.

Het roept het controllerontwerp van de Super NES op terwijl het alle bedieningselementen en functies biedt die de huidige 3D-games nodig hebben, en het kost minder dan $ 50.

Het solide gevoel van de M30 doet ons afvragen of en wanneer 8Bitdo hem dezelfde behandeling zal geven.

Het bedrijf heeft nog geen M30 Pro aangekondigd, maar het voelt onvermijdelijk.

De grote vraag is of 8Bitdo of Innex, wiens Retro-Bit-merk zojuist Sega Genesis en Sega Saturn-style USB-controllers heeft uitgebracht, daar als eerste zullen komen.

Voordelen

  • Comfortabel, klassiek ontwerp.

  • Veel Bluetooth-verbindingsopties.

Het komt neer op

De 8Bitdo M30 is een Bluetooth-gamepad gemodelleerd naar Sega's Genesis- en Saturn-controllers met zes knoppen en kan werken met je pc, Mac, Android-apparaat en zelfs Nintendo Switch.

Tot op de dag van vandaag, decennia nadat Sega stopte met het maken van spelsystemen, is er een serieuze liefde voor de hardware van het bedrijf.

Dat is de reden waarom 8Bitdo, dat zich in het verleden heeft gericht op de klassieke controllerontwerpen van Nintendo, eindelijk de Sega-box heeft geopend met de M30.

Deze Bluetooth-gamepad van $ 29,99 is ontworpen om de Sega Genesis- en Saturn-controllers met zes knoppen na te bootsen, met dezelfde pc- en Nintendo Switch-compatibiliteit als de andere gamepads van 8Bitdo.

Zonder analoge sticks is het gebruik van de controller beperkt, maar hij raakt zeker de plek voor het besturen van games die zijn gemaakt in, of inspiratie putten uit, de dagen van 16-bit side-scrolling.

Daxdi.com is een toonaangevende autoriteit op het gebied van technologie en levert op Labs gebaseerde, onafhankelijke beoordelingen van de nieuwste producten en diensten.

Onze deskundige brancheanalyses en praktische oplossingen helpen u betere aankoopbeslissingen te nemen en meer uit technologie te halen.

Saturnus-stijl

De M in M30 staat vermoedelijk voor "Mega Drive", maar de vorm en configuratie van de controller komt eigenlijk dichter bij de gamepad van Sega's volgende systeem, de Saturnus.

Het is een zachte, ronde vorm van "hondenbot" die in het midden knelt, in plaats van de brede boonvorm van de Mega Drive / Genesis-controllers.

Het is niet zo groot als de bedrade Retro-Bit Genesis- en Saturn-controllers, geproduceerd als een samenwerking tussen Retro-Bit en Sega, maar het komt qua uiterlijk en gevoel in de buurt.

De knoppen zijn stevig, maar niet zo bevredigend klikachtig als de knoppen op de Retro-Bit-controllers.

In tegenstelling tot de vele kleurrijke variaties van de N30 Pro 2, SN30 en SN30 Pro, is de M30 verkrijgbaar in slechts één versie, zwart, om de MD / Genesis- en Saturn-controllers op te roepen.

Ongeacht de specifieke inspiratie van de M30, heeft de controller dezelfde basisbesturingslay-out van zowel de Genesis- als de Saturn-controllers met zes knoppen.

Het richtingskussen is een grote schijf met een prominente plus-vorm en driehoekige inkepingen voor de diagonale richtingen, en de gezichtsknoppen zijn ingedeeld in twee rijen.

De onderste A-, B- en C-knoppen zijn groot, zwart en concaaf, terwijl de bovenste X-, Y- en Z-knoppen kleiner, lichtgrijs en convex zijn.

Geen van beide sets knoppen is bijna zo groot of plat als de gezichtsknoppen op de Hori Fight Commander.

Voor een specifiek Saturnus-concessie bevat de bovenrand van de controller de L- en R-schouderknoppen (die de Mega Drive / Genesis miste).

Een kleine, blauwe, rechthoekige startknop bevindt zich in het midden van de M30, met drie kleine, zwarte, ronde knoppen eronder: Ster (Capture, indien gebruikt met de schakelaar), Min (Select) en Heart (Home, op de Schakelaar).

Een rij van vier LED's aan de onderkant van de controller geeft de verbindingsstatus en de huidige modus weer.

Een USB-C-poort bevindt zich aan de bovenrand tussen de schouderknoppen, samen met een kleine koppelingsknop.

De M30 wordt geleverd met een USB-A-naar-USB-C-kabel om de controller op te laden.

Beheers eigenaardigheden

Als een controller in Sega-stijl met zes knoppen, maakt de M30 een paar aanpassingen aan de besturing bij het werken met de Nintendo Switch of bij het spelen van een game die vier gezichtsknoppen en twee paar schouderknoppen verwacht.

Om te beginnen worden de A / B- en X / Y-knoppenparen op de controller verwisseld wanneer ze op een schakelaar zijn aangesloten; de B-knop werkt als de A-knop, de A-knop werkt als de B-knop, enzovoort.

Dit kan verwarrend zijn als je goed naar de knoplabels kijkt, maar het is natuurlijk in termen van hun rangschikking; de A-, B-, X- en Y-knoppen zijn allemaal gerangschikt in een ruit met behulp van het Sega (en Xbox) plaatsingssysteem, wat het omgekeerde is van de plaatsing van de Nintendo-knoppen.

Als je de linker vier gezichtsknoppen ziet als net als de gezichtsknoppen op de Joy-Cons en SNES-controller, en de labels op de knoppen zelf negeert, komt alles goed.

De C- en Z-knoppen, rechtsboven de A-, B-, X- en Y-knoppen, verwijzen naar de L1- en L1-triggers wanneer ze op de Switch zijn aangesloten.

De linker- en rechtertriggers zijn ondertussen toegewezen aan L2 en R2.

Standaard komt het richtingpad niet overeen met de richtingknoppen op de Joy-Cons.

In plaats daarvan werkt het als de linker analoge joystick.

Dit is geen probleem voor de meeste retro-games zoals de Mega Man-serie of iets anders op Nintendo Switch Online, maar het kan ervoor zorgen dat bepaalde games onbruikbaar worden.

Ik kon bijvoorbeeld geen Tetris 99 spelen omdat het verplaatsen van de blokken uitsluitend via de richtingsknoppen gebeurt in plaats van met de analoge joystick.

Je kunt het richtingpad opnieuw toewijzen om te werken als de richtingknoppen of de rechter analoge joystick, maar het is een obscure functie die niet duidelijk wordt uitgelegd in de documentatie van de controller.

Houd de Select-knop en Omhoog, Links of Rechts drie seconden ingedrukt totdat de LED's knipperen.

Door Up ingedrukt te houden, werkt het richtingpad als richtingstoetsen, door Links ingedrukt te houden werkt het pad als de linker analoge joystick, en door Right ingedrukt te houden, werkt het pad als de rechter analoge joystick.

Je bent nog steeds beperkt tot slechts één van die directionele ingangen tegelijk, maar het is een handige functie als een game niet helemaal werkt zoals je wilt.

Bluetooth-verbindingen

Net als de andere Bluetooth-gamepads van 8Bitdo, kan de M30 met verschillende apparaten werken, afhankelijk van de modus waarin je hem inschakelt door de Start-knop en een van de gezichtsknoppen ingedrukt te houden.

De controller kan functioneren als een XInput-apparaat voor het werken met pc's, een DirectInput-apparaat voor het werken met Android-apparaten, een Mac-compatibele gamepad of zelfs een Nintendo Switch-controller.

Het is veel flexibiliteit (afgezien van het voor de hand liggende gebrek aan functionaliteit met de PlayStation 4 en Xbox One), en handig als je zowel een Nintendo Switch als een computer vol klassieke games hebt.

Het enige ongemak hier is het ontbreken van een uitleg sticker op de achterkant; de SN30 Pro, N30 Pro 2 en zelfs de originele SN30 hebben allemaal kleine stickers op de achterkant die de knoppencombinatie laten zien die je voor elke modus moet indrukken.

Totdat u de modi die u wilt gebruiken (Start en Y voor Switch, Start en X voor pc, enzovoort) hebt onthouden, moet u de instructies lezen om de gamepad ergens op aan te sluiten.

Gaming-prestaties

Zolang je de beperkingen van de controller begrijpt, en het soort games waarvoor hij is ontworpen, werkt de M30 probleemloos.

Ik had geen probleem om het te koppelen met mijn Nintendo Switch en verschillende klassieke NES-games te spelen, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II en Sonic Mania.

NES-titels, als de eenvoudigste om te bedienen, functioneerden zonder problemen.

Zowel Ghosts en Goblins als Ninja Gaiden besturen precies zoals ze zouden moeten, en voelen zich responsief en accuraat.

Mega Man 11 is een beetje onhandiger, omdat de game beide sets triggerknoppen gebruikt om tussen wapens te schakelen en het Double Gear-systeem te activeren om de tijd te vertragen of de kracht van je schoten te vergroten.

Het vereist wat meer knutselen om natuurlijk aan te voelen, een probleem dat oudere Mega Man-games zonder het Dual Gear-systeem niet hebben.

Net als de Hori Fighting Commander is de M30 dankzij het ontwerp met zes knoppen bij uitstek geschikt voor vechtspellen.

Het grote, responsieve richtingspad voelt uitstekend aan in Street Fighter, waardoor je op betrouwbare wijze hadokens en shoryukens kunt uitvoeren zonder de twee te mixen of per ongeluk te springen.

De gezichtsknoppen passen allemaal perfect bij de afzonderlijke knoppen van het spel, na een paar kleine hermapping van de knoppen om lichte, gemiddelde en sterke stoten en trappen allemaal naast elkaar in twee nette rijen te rangschikken.

Het voelt natuurlijk aan, een gevoel dat waarschijnlijk zal worden gedeeld door veel 16-bits Sega-fans die zwoeren bij de originele zesknops-controller voor vechtspellen.

De gezichtsknoppen zijn niet zo groot en plat als de Hori Fighting Commander, die net iets meer responsief aanvoelt bij het beheren van precisie-invoer, maar ze zijn nog steeds erg comfortabel en nauwkeurig.

Voor pure nostalgie voelt de M30 het beste bij het spelen van Sonic Mania.

Het is een controller in Sega Genesis-stijl, dus ideaal voor de klassieke 16-bit high-speed actie van het spel.

De meeste knoppen worden niet gebruikt door Sonic Mania (de originele Sonic-spellen gebruikten slechts één of twee gezichtsknoppen en waren ontworpen met de eerste Sega Genesis-controllers met drie knoppen in gedachten), maar zelfs met de overbodige bedieningselementen, de M30 toont een fantastisch gevoel voor nauwkeurigheid, zoals het spel en de controller zijn ontworpen om elkaar aan te vullen.

Voor de klassiekers

De 8Bitdo M30 is een Bluetooth-gamepad ontworpen voor een heel specifiek type gamer: de nostalgische Sega-fan.

Het ziet eruit en voelt aan als een draadloze versie van de Sega Genesis / Mega Drive-controller met zes knoppen, met een paar kleine toevoegingen zoals schouder- en Capture / Minus / Home-knoppen.

Zonder de analoge sticks die de meeste moderne videogames nodig hebben, is het bijna exclusief voor 2D-klassiekers, hoewel het grote, ronde richtingspad en de lay-out met zes knoppen het ook uitstekend maken voor veel vechtspellen.

Die-hard fans van vechtgames, vooral fans van PlayStation 4-exclusieve vechtgames, geven de voorkeur aan de duurdere en bedrade Hori Fighting Commander vanwege de grotere en gevoeliger knoppen, maar de meeste klassieke gamefans zullen de flexibele draadloze connectiviteit, het comfortabele ontwerp en lagere prijs van de M30.

Gamers die van zowel moderne als klassieke games houden, hebben nog steeds analoge sticks nodig, daarom blijven we de SN30 Pro aanbevelen als een van de beste multifunctionele draadloze gamepads die er zijn.

Het roept het controllerontwerp van de Super NES op terwijl het alle bedieningselementen en functies biedt die de huidige 3D-games nodig hebben, en het kost minder dan $ 50.

Het solide gevoel van de M30 doet ons afvragen of en wanneer 8Bitdo hem dezelfde behandeling zal geven.

Het bedrijf heeft nog geen M30 Pro aangekondigd, maar het voelt onvermijdelijk.

De grote vraag is of 8Bitdo of Innex, wiens Retro-Bit-merk zojuist Sega Genesis en Sega Saturn-style USB-controllers heeft uitgebracht, daar als eerste zullen komen.

Voordelen

  • Comfortabel, klassiek ontwerp.

  • Veel Bluetooth-verbindingsopties.

Het komt neer op

De 8Bitdo M30 is een Bluetooth-gamepad gemodelleerd naar Sega's Genesis- en Saturn-controllers met zes knoppen en kan werken met je pc, Mac, Android-apparaat en zelfs Nintendo Switch.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Bij pakapuka.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met