Daxdi now accepts payments with Bitcoin

De 10 beste Nintendo 64-spellen

De Nintendo 64, gelanceerd in 1996, heeft een hypermoderne 3D-game-ervaring voor thuis verpakt in een kleine antracietgrijze eenheid.

Het bevatte een innovatieve drievoudige controller met een analoge thumbstick en vier controllerpoorten uit de doos, waardoor het een geweldig systeem was voor multiplayer-ervaringen.

Hoewel de Nintendo 64 nooit zo veel consoles heeft verkocht als de Sony PlayStation, waren er nog steeds veel innovatieve games van hoge kwaliteit.

In tegenstelling tot concurrerende consoles van Sony en Sega, gebruikte de N64 ROM-cartridges als gamemedia.

Nintendo's aandringen op cartridges boven cd-roms verminderden de piraterij zoals bedoeld, maar verminderde ook de betrokkenheid van derden.

Ontwikkelaars zijn tijdens deze generatie massaal naar de Sony PlayStation gesprongen, waardoor de N64-gamebibliotheek historisch slank aanvoelt in vergelijking met andere Nintendo-consoles.

Uitgevers brachten in alle regio's slechts 388 titels uit voor de N64, waarvan Amerika er 296 ontving.

Van die 296 games die in de VS zijn uitgebracht, heb ik er 10 uitgetrokken die gemakkelijk de beste games op het platform zouden kunnen zijn.

Hoewel de graphics op de N64 misschien niet zo gracieus zijn verouderd als op sommige andere consoles, zijn deze games vandaag nog net zo leuk om te spelen als toen ze werden uitgebracht.

Zoals altijd is er een voorbehoud bij deze keuzes.

Hoewel N64-fans vroeger misschien ontdekten dat de bibliotheek van de console in kwantiteit tekortschoot, waren ze opgetogen over de hoge kwaliteit van de beschikbare titels.

Als zodanig zou je waarschijnlijk ongeveer drie of vier van deze titels kunnen inruilen voor even goede games, afhankelijk van je smaak van het genre.

Een paar favorieten aller tijden die in deze lijst ontbreken, zijn bijvoorbeeld Super Smash Bros., GoldenEye: 007 en Pokémon Stadium.

Er is hier ook geen rangorde; het zijn gewoon allemaal goede games die vandaag de dag nog steeds de moeite waard zijn om te spelen.

(Met speciale dank aan MobyGames voor het verstrekken van veel van deze schermafbeeldingen.)

Mario Kart 64 (1997)

Nintendo stopte zoveel vreugde in Mario Kart 64 - de bezienswaardigheden, de geluiden, de muziek.

Het is als een gezinsvriendelijke kermisattractie die in een gamecartridge is gerold.

Terwijl Super Mario Kart voor de Super NES oorspronkelijk de Nintendo kart-race-ervaring ontwierp, liet Mario Kart 64 het concept ademen met volledig polygonale 3D-tracks, nieuwe gevechtsmodi en ondersteuning voor maximaal vier gelijktijdige racers - wat dit een geweldig gezelschapsspel maakt.

.

Voor solospelers, zelfs als je klaar bent met het verslaan van alle GP-cups met drie snelheden plus spiegeltracks, heb je nog steeds genoeg Time Attack-uitdagingen voor je.

De replay-waarde is hier enorm.

Doom 64 (1997)

Vanwege de releasedatum wordt Doom 64 vaak over het hoofd gezien in vergelijking met shooters als GoldenEye: 007, die later in 1997 uitkwam.

Maar deze duistere en sombere titel zou op de afspeellijst van elke FPS-fan moeten staan.

Ironisch genoeg, terwijl de niet-polygonale graphics van Doom 64 destijds als gedateerd werden beschouwd, hebben die graphics het eigenlijk veel beter ouder gemaakt dan veel andere 3D-shooters op de console.

De bedieningselementen zijn ook goed verouderd: als de eerste Doom-titel met proportionele analoge beweging, voelt Doom 64 nog steeds aan als een moderne kijk op een retro shooter-ervaring.

Het gebrek aan jump en look up / down-functionaliteit dat critici in 1997 als nadelen noemden, blinkt ook achteraf uit, waardoor de demonische-moordervaring pittig, arcade-achtig en gemakkelijk toegankelijk blijft.

Pulserend en soms echt eng, het is de beste singleplayer-FPS op de N64.

Mario Party 2 (1999)

In 1998 vielen Mario en zijn team het bordspelland binnen met Mario Party voor de N64.

Het leverde een nieuw turn-based gezelschapsspel voor 1-4 spelers op dat aan het einde van elke beurt werd afgewisseld met hectische en opwindende op actie gebaseerde minigames.

Helaas droegen veel van de intens fysieke minigames (dwz "draai de stick zo snel als je kunt") in de eerste Mario Party-game thumbsticks en bezorgden spelers blaren.

Mario Party 2, dat het volgende jaar uitkwam, verbeterde dat door de duimenbrekende spellen te temmen, nieuwe borden toe te voegen en speelse functies zoals kostuums toe te voegen.

Veel Mario Party-fans beschouwen deze game nog steeds als de beste in de serie.

Als je bedenkt dat er sindsdien minstens 15 Mario Party-games zijn uitgebracht op acht verschillende platforms, zegt dat veel.

Banjo-Kazooie (1998)

Tijdens de gouden eeuw van 3D-platformgames speelde de Nintendo 64 gastheer voor minstens vier geweldige inzendingen in het genre.

Hiervan valt Banjo-Kazooie echt op door zijn goede bediening, sympathieke karakters, levendige graphics, prachtige dynamische muziek, atmosferische levels en een flinke dosis humor.

Je speelt als Banjo, een beer met een vogel genaamd Kazooie die zich in een rugzak verstopt totdat hij nodig is.

Kazooie helpt door de vaardigheden van Banjo uit te breiden, zoals klapperen met zijn vleugels voor een dubbele sprong of het pikken van vijanden.

Deze game ontving een hoog aangeschreven N64-vervolg genaamd Banjo-Tooie dat door velen als van vergelijkbare kwaliteit wordt beschouwd.

Perfect Dark (2000)

Als je GoldenEye: 007 op deze lijst zoekt, moet ik me verontschuldigen: ik heb zijn slot gegeven aan Perfect Dark, een andere zeldzame titel die veel fans als superieur beschouwen aan de populaire James Bond-shooter.

Voor de meeste mensen is de modus voor één speler van Perfect Dark niet de belangrijkste attractie.

Net als GoldenEye maakt het ruige en competitieve deathmatches voor vier spelers mogelijk met talloze interessante modi, wapens, kaarten en opties.

De besturing kan vanuit het oogpunt van een moderne shooter onhandig aanvoelen (en de graphics zijn niet goed verouderd), maar als je er eenmaal aan gewend bent, worden ze een tweede natuur.

Als je op zoek bent naar een meer volwassen multiplayer-ervaring op de N64, kun je niet fout gaan met deze titel.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Ocarina of Time deed om te koppelen wat Super Mario 64 met Mario deed: het gooide hem in een volledig 3D veelhoekige wereld met een zwervende camera en proportionele analoge bediening.

De resultaten waren verbluft zowel fans als critici, die de innovatieve contextgevoelige besturing, de intuïtieve gevechten (met Z-targeting), het bouwen van een rijke wereld, uitdagende maar eerlijke kerkers en een epische muzikale score die nooit geëvenaard kan worden door een Zelda-titel, prezen.

.

Melodie speelt een sleutelrol in dit avontuur: Link's Ocarina-fluit kan de wereld om hem heen veranderen, inclusief het weer en de tijd zelf.

Als je eenmaal in Ocarina of Time duikt, kan je niet anders dan het gevoel hebben dat je in een levende, ademende wereld bent getrokken.

Hoewel het tegenwoordig verleidelijk is om het op een emulator te spelen, raad ik aan om het echte werk op een echte CRT op te sporen voor de meest omhullende ervaring.

Papieren Mario (2000)

Paper Mario plaatst de titulaire held en zijn Mushroom Kingdom-cohorten in een humoristische RPG die zich afspeelt in een hybride 2D-3D-wereld waar personages bestaan ??als platte, flinterdunne objecten in een driedimensionale ruimte.

In een consolelicht op RPG-games is dit waarschijnlijk de beste RPG op het systeem.

Combat combineert turn-based commando's met actie-elementen zoals speciaal getimede knopdrukken om extra schade aan te richten.

Door het rijke, kleurrijke artwork en de leuke kennis die in dit spel is ingebouwd, voelt Paper Mario aan als een liefdesbrief van een fan aan het hele Mario-universum dat tot leven is gekomen.

Wave Race 64 (1996)

Tot op de dag van vandaag is het verbazingwekkend hoe vloeiend en overtuigend Wave Race 64 het gevoel van de rollende oceaangolven vastlegt.

De personagemodellen zien er blokkerig uit volgens de huidige normen, maar het water is dat wel levend? Op dat gladde oceaanoppervlak bestuur je een racer op een Kawasaki-jetski (de game werd gesponsord door dat bedrijf) racet over mooie sprongen en rond boeien in verschillende weersomstandigheden.

Er is ook een stuntmodus en een optie voor verzen voor twee spelers.

Het is een grote verandering van tempo ten opzichte van terrestrische racers zoals Mario Kart 64 - en gewaagde race-actie in arcade-stijl op zijn best.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)

Majora's Mask, als een direct vervolg op Ocarina of Time, lijkt op het eerste gezicht vergelijkbaar.

Maar het speelt meer als een surrealistische kunstfilm van David Lynch voor Ocarina of Time's Star Wars.

Boven Termina hangt een woest uitziende maan, die steeds dichterbij komt tot hij alles vernietigt.

Je moet dezelfde drie dagen opnieuw spelen totdat je Termina kunt redden van vernietiging.

Door de Ocarina te gebruiken, bepaal je de tijd die nodig is om je voortgang weer op gang te brengen en het schema van evenementen te bepalen om de juiste acties te laten plaatsvinden.

Onderweg ontdek je veel maskers die je uiterlijk veranderen en je speciale vaardigheden geven.

Het kan gekmakend ontoegankelijk aanvoelen in vergelijking met Ocarina of Time, maar zodra je het systeem doorhebt, ontvouwt zich de ingewikkeldheid van de structuur van het spel voor je als een sierlijke papieren bloem.

Het is misschien wel het meest diepgaande en complexe avontuur dat Nintendo ooit heeft gemaakt.

Super Mario 64 (1996)

In 1996 betrad Mario voor het eerst de derde dimensie in dit baanbrekende spel dat Super Mario Bros.

(1985, NES) evenaarde op het gebied van genre-innovatie.

Je speelt als Mario terwijl hij verschillende werelden bezoekt die met elkaar verbonden zijn als afbeeldingen die aan de muren van het kasteel van prinses Peach hangen.

De game haalt veel kilometers uit elke wereld door in elke wereld verschillende scenario's te presenteren, met als doel elke keer een andere ster te krijgen.

Hoewel andere titels het al snel overtroffen in complexiteit van graphics en gameplay, heeft Mario 64 een plezierige kern met een enorme herspeelwaarde die nog steeds opvalt.

Achteraf gezien is het verbazingwekkend dat de titel die in feite het third-person 3D-platformgame-genre heeft uitgevonden, vandaag de dag nog steeds zo'n plezierige game is.

Hetzelfde kan gezegd worden van al deze Nintendo 64-klassiekers: ze zijn baanbrekend, mooi en tijdloos.

Meer topgames voor retroconsoles

De Nintendo 64, gelanceerd in 1996, heeft een hypermoderne 3D-game-ervaring voor thuis verpakt in een kleine antracietgrijze eenheid.

Het bevatte een innovatieve drievoudige controller met een analoge thumbstick en vier controllerpoorten uit de doos, waardoor het een geweldig systeem was voor multiplayer-ervaringen.

Hoewel de Nintendo 64 nooit zo veel consoles heeft verkocht als de Sony PlayStation, waren er nog steeds veel innovatieve games van hoge kwaliteit.

In tegenstelling tot concurrerende consoles van Sony en Sega, gebruikte de N64 ROM-cartridges als gamemedia.

Nintendo's aandringen op cartridges boven cd-roms verminderden de piraterij zoals bedoeld, maar verminderde ook de betrokkenheid van derden.

Ontwikkelaars zijn tijdens deze generatie massaal naar de Sony PlayStation gesprongen, waardoor de N64-gamebibliotheek historisch slank aanvoelt in vergelijking met andere Nintendo-consoles.

Uitgevers brachten in alle regio's slechts 388 titels uit voor de N64, waarvan Amerika er 296 ontving.

Van die 296 games die in de VS zijn uitgebracht, heb ik er 10 uitgetrokken die gemakkelijk de beste games op het platform zouden kunnen zijn.

Hoewel de graphics op de N64 misschien niet zo gracieus zijn verouderd als op sommige andere consoles, zijn deze games vandaag nog net zo leuk om te spelen als toen ze werden uitgebracht.

Zoals altijd is er een voorbehoud bij deze keuzes.

Hoewel N64-fans vroeger misschien ontdekten dat de bibliotheek van de console in kwantiteit tekortschoot, waren ze opgetogen over de hoge kwaliteit van de beschikbare titels.

Als zodanig zou je waarschijnlijk ongeveer drie of vier van deze titels kunnen inruilen voor even goede games, afhankelijk van je smaak van het genre.

Een paar favorieten aller tijden die in deze lijst ontbreken, zijn bijvoorbeeld Super Smash Bros., GoldenEye: 007 en Pokémon Stadium.

Er is hier ook geen rangorde; het zijn gewoon allemaal goede games die vandaag de dag nog steeds de moeite waard zijn om te spelen.

(Met speciale dank aan MobyGames voor het verstrekken van veel van deze schermafbeeldingen.)

Mario Kart 64 (1997)

Nintendo stopte zoveel vreugde in Mario Kart 64 - de bezienswaardigheden, de geluiden, de muziek.

Het is als een gezinsvriendelijke kermisattractie die in een gamecartridge is gerold.

Terwijl Super Mario Kart voor de Super NES oorspronkelijk de Nintendo kart-race-ervaring ontwierp, liet Mario Kart 64 het concept ademen met volledig polygonale 3D-tracks, nieuwe gevechtsmodi en ondersteuning voor maximaal vier gelijktijdige racers - wat dit een geweldig gezelschapsspel maakt.

.

Voor solospelers, zelfs als je klaar bent met het verslaan van alle GP-cups met drie snelheden plus spiegeltracks, heb je nog steeds genoeg Time Attack-uitdagingen voor je.

De replay-waarde is hier enorm.

Doom 64 (1997)

Vanwege de releasedatum wordt Doom 64 vaak over het hoofd gezien in vergelijking met shooters als GoldenEye: 007, die later in 1997 uitkwam.

Maar deze duistere en sombere titel zou op de afspeellijst van elke FPS-fan moeten staan.

Ironisch genoeg, terwijl de niet-polygonale graphics van Doom 64 destijds als gedateerd werden beschouwd, hebben die graphics het eigenlijk veel beter ouder gemaakt dan veel andere 3D-shooters op de console.

De bedieningselementen zijn ook goed verouderd: als de eerste Doom-titel met proportionele analoge beweging, voelt Doom 64 nog steeds aan als een moderne kijk op een retro shooter-ervaring.

Het gebrek aan jump en look up / down-functionaliteit dat critici in 1997 als nadelen noemden, blinkt ook achteraf uit, waardoor de demonische-moordervaring pittig, arcade-achtig en gemakkelijk toegankelijk blijft.

Pulserend en soms echt eng, het is de beste singleplayer-FPS op de N64.

Mario Party 2 (1999)

In 1998 vielen Mario en zijn team het bordspelland binnen met Mario Party voor de N64.

Het leverde een nieuw turn-based gezelschapsspel voor 1-4 spelers op dat aan het einde van elke beurt werd afgewisseld met hectische en opwindende op actie gebaseerde minigames.

Helaas droegen veel van de intens fysieke minigames (dwz "draai de stick zo snel als je kunt") in de eerste Mario Party-game thumbsticks en bezorgden spelers blaren.

Mario Party 2, dat het volgende jaar uitkwam, verbeterde dat door de duimenbrekende spellen te temmen, nieuwe borden toe te voegen en speelse functies zoals kostuums toe te voegen.

Veel Mario Party-fans beschouwen deze game nog steeds als de beste in de serie.

Als je bedenkt dat er sindsdien minstens 15 Mario Party-games zijn uitgebracht op acht verschillende platforms, zegt dat veel.

Banjo-Kazooie (1998)

Tijdens de gouden eeuw van 3D-platformgames speelde de Nintendo 64 gastheer voor minstens vier geweldige inzendingen in het genre.

Hiervan valt Banjo-Kazooie echt op door zijn goede bediening, sympathieke karakters, levendige graphics, prachtige dynamische muziek, atmosferische levels en een flinke dosis humor.

Je speelt als Banjo, een beer met een vogel genaamd Kazooie die zich in een rugzak verstopt totdat hij nodig is.

Kazooie helpt door de vaardigheden van Banjo uit te breiden, zoals klapperen met zijn vleugels voor een dubbele sprong of het pikken van vijanden.

Deze game ontving een hoog aangeschreven N64-vervolg genaamd Banjo-Tooie dat door velen als van vergelijkbare kwaliteit wordt beschouwd.

Perfect Dark (2000)

Als je GoldenEye: 007 op deze lijst zoekt, moet ik me verontschuldigen: ik heb zijn slot gegeven aan Perfect Dark, een andere zeldzame titel die veel fans als superieur beschouwen aan de populaire James Bond-shooter.

Voor de meeste mensen is de modus voor één speler van Perfect Dark niet de belangrijkste attractie.

Net als GoldenEye maakt het ruige en competitieve deathmatches voor vier spelers mogelijk met talloze interessante modi, wapens, kaarten en opties.

De besturing kan vanuit het oogpunt van een moderne shooter onhandig aanvoelen (en de graphics zijn niet goed verouderd), maar als je er eenmaal aan gewend bent, worden ze een tweede natuur.

Als je op zoek bent naar een meer volwassen multiplayer-ervaring op de N64, kun je niet fout gaan met deze titel.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Ocarina of Time deed om te koppelen wat Super Mario 64 met Mario deed: het gooide hem in een volledig 3D veelhoekige wereld met een zwervende camera en proportionele analoge bediening.

De resultaten waren verbluft zowel fans als critici, die de innovatieve contextgevoelige besturing, de intuïtieve gevechten (met Z-targeting), het bouwen van een rijke wereld, uitdagende maar eerlijke kerkers en een epische muzikale score die nooit geëvenaard kan worden door een Zelda-titel, prezen.

.

Melodie speelt een sleutelrol in dit avontuur: Link's Ocarina-fluit kan de wereld om hem heen veranderen, inclusief het weer en de tijd zelf.

Als je eenmaal in Ocarina of Time duikt, kan je niet anders dan het gevoel hebben dat je in een levende, ademende wereld bent getrokken.

Hoewel het tegenwoordig verleidelijk is om het op een emulator te spelen, raad ik aan om het echte werk op een echte CRT op te sporen voor de meest omhullende ervaring.

Papieren Mario (2000)

Paper Mario plaatst de titulaire held en zijn Mushroom Kingdom-cohorten in een humoristische RPG die zich afspeelt in een hybride 2D-3D-wereld waar personages bestaan ??als platte, flinterdunne objecten in een driedimensionale ruimte.

In een consolelicht op RPG-games is dit waarschijnlijk de beste RPG op het systeem.

Combat combineert turn-based commando's met actie-elementen zoals speciaal getimede knopdrukken om extra schade aan te richten.

Door het rijke, kleurrijke artwork en de leuke kennis die in dit spel is ingebouwd, voelt Paper Mario aan als een liefdesbrief van een fan aan het hele Mario-universum dat tot leven is gekomen.

Wave Race 64 (1996)

Tot op de dag van vandaag is het verbazingwekkend hoe vloeiend en overtuigend Wave Race 64 het gevoel van de rollende oceaangolven vastlegt.

De personagemodellen zien er blokkerig uit volgens de huidige normen, maar het water is dat wel levend? Op dat gladde oceaanoppervlak bestuur je een racer op een Kawasaki-jetski (de game werd gesponsord door dat bedrijf) racet over mooie sprongen en rond boeien in verschillende weersomstandigheden.

Er is ook een stuntmodus en een optie voor verzen voor twee spelers.

Het is een grote verandering van tempo ten opzichte van terrestrische racers zoals Mario Kart 64 - en gewaagde race-actie in arcade-stijl op zijn best.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)

Majora's Mask, als een direct vervolg op Ocarina of Time, lijkt op het eerste gezicht vergelijkbaar.

Maar het speelt meer als een surrealistische kunstfilm van David Lynch voor Ocarina of Time's Star Wars.

Boven Termina hangt een woest uitziende maan, die steeds dichterbij komt tot hij alles vernietigt.

Je moet dezelfde drie dagen opnieuw spelen totdat je Termina kunt redden van vernietiging.

Door de Ocarina te gebruiken, bepaal je de tijd die nodig is om je voortgang weer op gang te brengen en het schema van evenementen te bepalen om de juiste acties te laten plaatsvinden.

Onderweg ontdek je veel maskers die je uiterlijk veranderen en je speciale vaardigheden geven.

Het kan gekmakend ontoegankelijk aanvoelen in vergelijking met Ocarina of Time, maar zodra je het systeem doorhebt, ontvouwt zich de ingewikkeldheid van de structuur van het spel voor je als een sierlijke papieren bloem.

Het is misschien wel het meest diepgaande en complexe avontuur dat Nintendo ooit heeft gemaakt.

Super Mario 64 (1996)

In 1996 betrad Mario voor het eerst de derde dimensie in dit baanbrekende spel dat Super Mario Bros.

(1985, NES) evenaarde op het gebied van genre-innovatie.

Je speelt als Mario terwijl hij verschillende werelden bezoekt die met elkaar verbonden zijn als afbeeldingen die aan de muren van het kasteel van prinses Peach hangen.

De game haalt veel kilometers uit elke wereld door in elke wereld verschillende scenario's te presenteren, met als doel elke keer een andere ster te krijgen.

Hoewel andere titels het al snel overtroffen in complexiteit van graphics en gameplay, heeft Mario 64 een plezierige kern met een enorme herspeelwaarde die nog steeds opvalt.

Achteraf gezien is het verbazingwekkend dat de titel die in feite het third-person 3D-platformgame-genre heeft uitgevonden, vandaag de dag nog steeds zo'n plezierige game is.

Hetzelfde kan gezegd worden van al deze Nintendo 64-klassiekers: ze zijn baanbrekend, mooi en tijdloos.

Meer topgames voor retroconsoles

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Bij pakapuka.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met