Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Hori Fighting Commander (voor PlayStation 4) recensie

De meeste gamecontrollers zijn ontworpen om zo flexibel mogelijk te zijn.

Maar als het gaat om arcade-jagers, heb je alleen richtingsingangen en opdrachtknoppen nodig.

Voor enthousiastelingen komen die bedieningselementen vaak in de vorm van een grote, dure arcade-stick die aanvoelt alsof hij rechtstreeks uit een arcadekast is gehaald.

Ze hoeven echter niet zo omvangrijk of prijzig te zijn.

De Hori Fighting Commander is een bedrade gamepad van $ 39,99 voor de PlayStation 4 en pc met alle bedieningselementen die je nodig hebt om een ??vechtgame te spelen (en de meeste klassieke arcadegames en 2D-platformgames), maar dan in een handvriendelijker pakket.

Het feit dat het is gemaakt door Hori, een bedrijf dat vooral bekend staat om zijn arcade-sticks, maakt het zelfs nog aantrekkelijker voor leden van de vechtgame-community (FGC), hoewel het absoluut een nicheapparaat is.

Daxdi.com is een toonaangevende autoriteit op het gebied van technologie en levert op Labs gebaseerde, onafhankelijke beoordelingen van de nieuwste producten en diensten.

Onze deskundige brancheanalyses en praktische oplossingen helpen u betere aankoopbeslissingen te nemen en meer uit technologie te halen.

Groot, eenvoudig en alleen digitaal

De Fighting Commander is een ronde, dikke zwarte gamepad die doet denken aan de Sega Genesis / Mega Drive-controller met zes knoppen en die zeer comfortabel in grote handen is vast te houden.

Het beschikt over een richtingpad, zes gezichtsknoppen (vierkant, cirkel, driehoek, X, R1 en R2) en opties, PS-, Share- en turboknoppen aan de voorkant, samen met vier triggerknoppen aan de bovenkant.

Twee schakelaars met drie standen zitten onder de PS-knop en aan de onderkant van de gamepad, tussen de grepen.

De bovenste schakelaar bepaalt of het richtingpad zich gedraagt ??als het richtingpad van de DualShock 4 of zijn linker of rechter analoge joysticks.

De onderste schakelaar stelt de gamepad in om te werken met een PlayStation 4, PlayStation 3 of pc.

Ten slotte bepaalt een derde schakelaar aan de bovenkant van de controller of de triggers normaal functioneren (zoals L1 / L2 / R1 / R2), of stelt de L1- en L2-opdrachten in op de juiste triggers en gebruikt de linker triggers voor L3 en R3 (klikken op in de analoge sticks van de DualShock 4).

Je zult merken dat de gamepad geen analoge sticks heeft.

Dat is inherent aan het ontwerp, omdat dit specifiek is gebouwd voor vechtspellen die afhankelijk zijn van nauwkeurige directionele invoer die alleen wordt uitgevoerd in combinatie met individuele knoppen, niet met andere directionele invoer.

Het is gebruikelijk om beide analoge sticks tegelijkertijd te gebruiken in veel soorten videogames om beweging en camerabesturing of richten tegelijkertijd te besturen.

Dat speelt geen rol bij 2D-vechters zoals Dragonball FighterZ of 3D-vechters zoals Soul Calibre VI; je gebruikt je linkerduim om richtingen in te voeren en je rechterduim om de gezichtsknoppen in te drukken (of je linker- en rechterhand, voor arcade-sticks), zonder cross-over tussen de twee soorten ingangen.

Dit betekent dat je de controller niet zult gebruiken voor games als Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 of de meeste anderen buiten het vechtgenre.

De twee opmerkelijke uitzonderingen zijn klassieke arcadespellen en puzzelspellen die geen dubbele directionele invoer nodig hebben; ze zouden prima moeten werken met de Fighting Commander, en sommigen geven misschien de voorkeur aan het meer nostalgische gevoel van het grote richtingstootkussen en de gezichtsknoppen zonder enige analoge joysticks in de weg.

Als eenvoudige bedrade controller mist de Fighting Commander ook het touchpad van de DualShock 4 en heeft hij geen headsetaansluiting.

Aan de andere kant kan het dienen als meer dan alleen een PlayStation 4-gamepad.

Zoals de hierboven genoemde modusschakelaar aangeeft, kan de Fighting Commander werken met de PlayStation 3 en pc's.

Gaming-prestaties

Ik speelde een paar rondes Dragon Ball FighterZ op de PlayStation 4 met de Fighting Commander, en het was een van de meest comfortabele vechtgame-ervaringen die ik tot nu toe heb gehad.

Ik heb altijd de voorkeur gegeven aan gamepads boven arcade-sticks, maar de richtingspads op de meeste moderne controllers zijn niet optimaal voor nauwkeurige vechtgames.

Het grote richtingstootkussen op de Fighting Commander is nauwkeurig en vriendelijk voor grote duimen, en ik had weinig problemen met het uitvoeren van de directionele rollen en veegbewegingen die nodig waren om de speciale bewegingen van de verschillende personages te gebruiken.

De grote, platte knoppen op de Fighting Commander zijn net zo belangrijk.

Ze zijn aanzienlijk groter dan de gezichtsknoppen op de DualShock 4 (0,5 inch breed in plaats van 0,375 inch), en omdat ze plat zijn in plaats van gebogen, druk ik nooit per ongeluk op de verkeerde knop met mijn duim.

Ik heb altijd lichte, middelzware, zware en energetische aanvallen geactiveerd wanneer ik dat wilde, en met de R1- en R2-knoppen kon ik betrouwbaar drakenrushes en superbewegingen uitvoeren.

Ik speelde ook Ducktales Remastered op een pc met de Fighting Commander, om te zien hoe het presteert met retro-platformgames en vechtspellen.

Aangesloten op de pc met de juiste modus ingesteld, leek de gamepad in de game als een Xbox-compatibele USB-controller en hoefde je niet met stuurprogramma's of DirectInput / XInput-wrappers zoals PS3- en PS4-controllers te werken bij het werken met een pc .

Het grote richtingspad en de grote, platte knoppen maakten de klassieke platformactie in Ducktales Remastered een genot.

Ik had de volledige controle over het springen en pogoën door de niveaus, in staat om zeer precieze manoeuvres uit te voeren op vijanden en tussen kleine platforms.

Elke 2D-actiespel waarvoor geen invoer in twee richtingen nodig is, zal goed worden bediend door deze controller.

Een doelgerichte gamepad

De Hori Fighting Commander is een uitstekende controller voor zeer specifieke toepassingen.

Hij is groot, stevig, comfortabel en werkt met zowel de PS4 als pc's.

Het is ook een bedrade controller die geen analoge sticks heeft, wat betekent dat hij puur voor vecht- en 2D-actiespellen is.

Als een van deze genres uw favoriet is, kan dit de ideale gamepad voor u zijn.

Als je echter een bredere smaak hebt en niet erg toegewijd bent aan een van deze soorten games, moet je waarschijnlijk een Dualshock 4 voor je PS4 gebruiken of een 8Bitdo SN30 Pro voor je pc overwegen.

Beide gamepads zijn draadloos en de SN30 Pro is slechts $ 5 meer dan de veel eenvoudigere Fighting Commander.

In de andere richting, als je geobsedeerd bent door vechtspellen en de meest arcade-nauwkeurige ervaring wilt, is de Fighting Commander misschien niet iets voor jou.

Speciale vechtstokken, zoals Hori's Real Arcade Pro 4 Kai voor de PS4 en Real Arcade Pro V Kai voor de Xbox One, hebben arcade-bedieningselementen op ware grootte en gebruiken zelfs dezelfde componenten als arcade-kasten.

Ze werken ook gemakkelijk met pc's en hun respectievelijke consoles, net als de Fighting Commander.

Ze zijn echter duur en door hun grote voetafdrukken moet u bedenken waar u ze opslaat als ze niet in gebruik zijn.

Uiteindelijk is het een kwestie van toewijding en smaak of je de Fighting Commander, een arcadestick of een meer flexibele en minder doelgerichte controller moet aanschaffen.

Hori Fighting Commander (voor PlayStation 4)

Voordelen

  • Grote, responsieve richtingspad en gezichtsknoppen.

  • Comfortabel ontwerp.

  • Werkt met PS4, PS3 en pc.

Het komt neer op

De Hori Fighting Commander is een comfortabele, capabele gamepad die speciaal is ontworpen voor vechtspellen, hoewel hij in een mum van tijd zal werken met de meeste klassieke arcade- en 2D-actiespellen.

De meeste gamecontrollers zijn ontworpen om zo flexibel mogelijk te zijn.

Maar als het gaat om arcade-jagers, heb je alleen richtingsingangen en opdrachtknoppen nodig.

Voor enthousiastelingen komen die bedieningselementen vaak in de vorm van een grote, dure arcade-stick die aanvoelt alsof hij rechtstreeks uit een arcadekast is gehaald.

Ze hoeven echter niet zo omvangrijk of prijzig te zijn.

De Hori Fighting Commander is een bedrade gamepad van $ 39,99 voor de PlayStation 4 en pc met alle bedieningselementen die je nodig hebt om een ??vechtgame te spelen (en de meeste klassieke arcadegames en 2D-platformgames), maar dan in een handvriendelijker pakket.

Het feit dat het is gemaakt door Hori, een bedrijf dat vooral bekend staat om zijn arcade-sticks, maakt het zelfs nog aantrekkelijker voor leden van de vechtgame-community (FGC), hoewel het absoluut een nicheapparaat is.

Daxdi.com is een toonaangevende autoriteit op het gebied van technologie en levert op Labs gebaseerde, onafhankelijke beoordelingen van de nieuwste producten en diensten.

Onze deskundige brancheanalyses en praktische oplossingen helpen u betere aankoopbeslissingen te nemen en meer uit technologie te halen.

Groot, eenvoudig en alleen digitaal

De Fighting Commander is een ronde, dikke zwarte gamepad die doet denken aan de Sega Genesis / Mega Drive-controller met zes knoppen en die zeer comfortabel in grote handen is vast te houden.

Het beschikt over een richtingpad, zes gezichtsknoppen (vierkant, cirkel, driehoek, X, R1 en R2) en opties, PS-, Share- en turboknoppen aan de voorkant, samen met vier triggerknoppen aan de bovenkant.

Twee schakelaars met drie standen zitten onder de PS-knop en aan de onderkant van de gamepad, tussen de grepen.

De bovenste schakelaar bepaalt of het richtingpad zich gedraagt ??als het richtingpad van de DualShock 4 of zijn linker of rechter analoge joysticks.

De onderste schakelaar stelt de gamepad in om te werken met een PlayStation 4, PlayStation 3 of pc.

Ten slotte bepaalt een derde schakelaar aan de bovenkant van de controller of de triggers normaal functioneren (zoals L1 / L2 / R1 / R2), of stelt de L1- en L2-opdrachten in op de juiste triggers en gebruikt de linker triggers voor L3 en R3 (klikken op in de analoge sticks van de DualShock 4).

Je zult merken dat de gamepad geen analoge sticks heeft.

Dat is inherent aan het ontwerp, omdat dit specifiek is gebouwd voor vechtspellen die afhankelijk zijn van nauwkeurige directionele invoer die alleen wordt uitgevoerd in combinatie met individuele knoppen, niet met andere directionele invoer.

Het is gebruikelijk om beide analoge sticks tegelijkertijd te gebruiken in veel soorten videogames om beweging en camerabesturing of richten tegelijkertijd te besturen.

Dat speelt geen rol bij 2D-vechters zoals Dragonball FighterZ of 3D-vechters zoals Soul Calibre VI; je gebruikt je linkerduim om richtingen in te voeren en je rechterduim om de gezichtsknoppen in te drukken (of je linker- en rechterhand, voor arcade-sticks), zonder cross-over tussen de twee soorten ingangen.

Dit betekent dat je de controller niet zult gebruiken voor games als Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 of de meeste anderen buiten het vechtgenre.

De twee opmerkelijke uitzonderingen zijn klassieke arcadespellen en puzzelspellen die geen dubbele directionele invoer nodig hebben; ze zouden prima moeten werken met de Fighting Commander, en sommigen geven misschien de voorkeur aan het meer nostalgische gevoel van het grote richtingstootkussen en de gezichtsknoppen zonder enige analoge joysticks in de weg.

Als eenvoudige bedrade controller mist de Fighting Commander ook het touchpad van de DualShock 4 en heeft hij geen headsetaansluiting.

Aan de andere kant kan het dienen als meer dan alleen een PlayStation 4-gamepad.

Zoals de hierboven genoemde modusschakelaar aangeeft, kan de Fighting Commander werken met de PlayStation 3 en pc's.

Gaming-prestaties

Ik speelde een paar rondes Dragon Ball FighterZ op de PlayStation 4 met de Fighting Commander, en het was een van de meest comfortabele vechtgame-ervaringen die ik tot nu toe heb gehad.

Ik heb altijd de voorkeur gegeven aan gamepads boven arcade-sticks, maar de richtingspads op de meeste moderne controllers zijn niet optimaal voor nauwkeurige vechtgames.

Het grote richtingstootkussen op de Fighting Commander is nauwkeurig en vriendelijk voor grote duimen, en ik had weinig problemen met het uitvoeren van de directionele rollen en veegbewegingen die nodig waren om de speciale bewegingen van de verschillende personages te gebruiken.

De grote, platte knoppen op de Fighting Commander zijn net zo belangrijk.

Ze zijn aanzienlijk groter dan de gezichtsknoppen op de DualShock 4 (0,5 inch breed in plaats van 0,375 inch), en omdat ze plat zijn in plaats van gebogen, druk ik nooit per ongeluk op de verkeerde knop met mijn duim.

Ik heb altijd lichte, middelzware, zware en energetische aanvallen geactiveerd wanneer ik dat wilde, en met de R1- en R2-knoppen kon ik betrouwbaar drakenrushes en superbewegingen uitvoeren.

Ik speelde ook Ducktales Remastered op een pc met de Fighting Commander, om te zien hoe het presteert met retro-platformgames en vechtspellen.

Aangesloten op de pc met de juiste modus ingesteld, leek de gamepad in de game als een Xbox-compatibele USB-controller en hoefde je niet met stuurprogramma's of DirectInput / XInput-wrappers zoals PS3- en PS4-controllers te werken bij het werken met een pc .

Het grote richtingspad en de grote, platte knoppen maakten de klassieke platformactie in Ducktales Remastered een genot.

Ik had de volledige controle over het springen en pogoën door de niveaus, in staat om zeer precieze manoeuvres uit te voeren op vijanden en tussen kleine platforms.

Elke 2D-actiespel waarvoor geen invoer in twee richtingen nodig is, zal goed worden bediend door deze controller.

Een doelgerichte gamepad

De Hori Fighting Commander is een uitstekende controller voor zeer specifieke toepassingen.

Hij is groot, stevig, comfortabel en werkt met zowel de PS4 als pc's.

Het is ook een bedrade controller die geen analoge sticks heeft, wat betekent dat hij puur voor vecht- en 2D-actiespellen is.

Als een van deze genres uw favoriet is, kan dit de ideale gamepad voor u zijn.

Als je echter een bredere smaak hebt en niet erg toegewijd bent aan een van deze soorten games, moet je waarschijnlijk een Dualshock 4 voor je PS4 gebruiken of een 8Bitdo SN30 Pro voor je pc overwegen.

Beide gamepads zijn draadloos en de SN30 Pro is slechts $ 5 meer dan de veel eenvoudigere Fighting Commander.

In de andere richting, als je geobsedeerd bent door vechtspellen en de meest arcade-nauwkeurige ervaring wilt, is de Fighting Commander misschien niet iets voor jou.

Speciale vechtstokken, zoals Hori's Real Arcade Pro 4 Kai voor de PS4 en Real Arcade Pro V Kai voor de Xbox One, hebben arcade-bedieningselementen op ware grootte en gebruiken zelfs dezelfde componenten als arcade-kasten.

Ze werken ook gemakkelijk met pc's en hun respectievelijke consoles, net als de Fighting Commander.

Ze zijn echter duur en door hun grote voetafdrukken moet u bedenken waar u ze opslaat als ze niet in gebruik zijn.

Uiteindelijk is het een kwestie van toewijding en smaak of je de Fighting Commander, een arcadestick of een meer flexibele en minder doelgerichte controller moet aanschaffen.

Hori Fighting Commander (voor PlayStation 4)

Voordelen

  • Grote, responsieve richtingspad en gezichtsknoppen.

  • Comfortabel ontwerp.

  • Werkt met PS4, PS3 en pc.

Het komt neer op

De Hori Fighting Commander is een comfortabele, capabele gamepad die speciaal is ontworpen voor vechtspellen, hoewel hij in een mum van tijd zal werken met de meeste klassieke arcade- en 2D-actiespellen.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Bij pakapuka.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met