Het is moeilijk om te concurreren met Tetris.
Na meer dan drie decennia is de Sovjet-block-dropping-titel nog steeds een van de beste puzzelspellen ooit gemaakt.
Puyo Puyo heeft op bewonderenswaardige wijze zijn eigen populariteit opgebouwd, vooral in Japan (en werd ronduit gecombineerd met Tetris in de uitstekende Puyo Puyo Tetris), maar bijna elke andere block-dropper is op zijn best een oppervlakkige imitatie van het origineel.
Er was echter een tijd dat een veelbelovende parvenu stelling nam.
Q Entertainment's (nu Enhance's) Lumines was die parvenu, en het maakte die voor het eerst op de PlayStation Portable.
Het is nu naar de Nintendo Switch gekomen, en zelfs zonder nieuwe ideeën aan de mix toe te voegen, verdient de eenvoudige, betoverende, boeiende gameplay Lumines Remastered, onze Editors 'Choice.
De nalatenschap van Lumines
Lumines combineert de op zwaartekracht gebaseerde blokfysica van Puyo Puyo met een overweldigend wis-systeem dat complexe, gelaagde combo's mogelijk maakt.
De game bevat ook hypnotiserende elektronische muziek die zich aanpast aan hoe je speelt, op beats terwijl blokken vallen en vierkanten op één lijn komen te staan.
Tetsuya Mizuguchi (Rez, Space Channel 5) ontwierp de populaire game voor de PSP, een systeem dat nooit de populariteit van de Nintendo DS heeft bereikt.
Lumines onderscheidt zich als een van de meest boeiende en verslavende PSP-titels, spawning-sequels en revisies voor de PS2, PS3, PS Vita, Xbox 360 en ook voor mobiele telefoons.
De nieuwste incarnatie, Lumines Remastered ($ 14,99), brengt de game naar de huidige consolegeneratie en is de eerste in de serie die op een Nintendo-systeem verschijnt.
Naast de Nintendo Switch-versie die ik heb getest, is Lumines beschikbaar op de PS4, Xbox One en pc.
Lumines Remastered is net zo hypnotiserend en verslavend als 14 jaar geleden en voelt zich perfect thuis op zowel de console als de handheld-modus van de Switch.
Blokkerende beats
De gameplay van Lumines is eenvoudig.
Vierkanten van twee bij twee blokken vallen vanaf de bovenkant van het scherm in een breed speelveld van 10 bij 16 tegels.
Elk blok is een van de twee kleuren, waardoor er zes mogelijke combinaties van vierkanten zijn.
Je roteert deze vierkanten met de gezichtsknoppen en verplaatst ze horizontaal over het veld als ze vallen.
Wanneer ten minste vier blokken van dezelfde kleur op een rij staan ??in patronen van twee bij twee of groter, gloeien ze.
Een lijn veegt van links naar rechts over het veld en wist de gloeiende blokken.
Alle resterende blokken vallen op hun plaats.
Het concept van Lumines is vergelijkbaar met dat van Puyo Puyo, maar vereist clusters van dezelfde kleur van ten minste twee bij twee blokken in plaats van groepen van ten minste drie in welke vorm dan ook.
Met Lumines heb je ook maar met twee mogelijke kleuren tegelijk te maken, in tegenstelling tot Puyo Puyo's meerdere.
In beide spellen zet je blokken op een raster en rangschik je ze in complexe combinaties in de hoop dat door het wissen blokken van dezelfde kleur bij elkaar blijven.
Ondanks de overeenkomsten in de gameplay, variëren de beelden, het geluid en het tempo van Lumines enorm.
Het spelen van het spel doorloopt normaal gesproken verschillende skins, wat de achtergrondkunst, het uiterlijk van de blokken, de muziek, de geluidseffecten en zelfs de snelheid van de veegbalk verandert.
Er zijn in totaal 40 skins, waarvan ongeveer de helft vanaf het begin beschikbaar is en de andere helft kan worden ontgrendeld door de verschillende uitdagingen en modi van het spel te voltooien.
Elke skin klinkt net zo anders als hij eruitziet, en geeft je tientallen hypnotiserende trance- en ambienttracks om van te genieten terwijl je blokken laat vallen.
Solo-modi
De belangrijkste spelmodus van Lumines, Challenge Mode, is een eenvoudige puzzel-affaire.
Je moet level 100 bereiken om het basisspeltype te voltooien, waarna je de Endless-modus ontgrendelt.
Deze meer geavanceerde modus houdt de actie gaande totdat je geen blokken meer in het speelgebied kunt laten vallen.
Basis- en eindeloze speltypen doorlopen vooraf bepaalde lijsten met skins, terwijl Shuffle al je skins willekeurig verdeelt en je uitdaagt om ze allemaal te spelen.
U kunt ook uw eigen afspeellijsten maken met maximaal 10 skins in de modus Skin Edit.
Time Attack Mode is een standaard highscore-variant van Challenge Mode.
In plaats van te spelen totdat je alle skins hebt doorlopen of gewoon stopt, kun je met Time Attack 60, 180 of 300 seconden per keer spelen.
Je volgt dezelfde basisregels, maar je moet snel werken en je combo's zoveel mogelijk opbouwen om hoge scores te halen met zo'n beperkte tijd op de klok.
Puzzel- en missiemodi zijn meer opzettelijke probleemoplossende speltypen.
Puzzle presenteert je een specifieke vorm om met de vierkanten te vormen, zoals een X of een hond.
Mission nodigt je uit om bepaalde taken uit te voeren, zoals het opruimen van een vooraf bepaalde stapel blokken.
Beide modi beginnen bedrieglijk eenvoudig, maar worden opmerkelijk moeilijk naarmate je vordert.
Ik geef vrijelijk toe dat ik begon te twijfelen aan de puzzels en missies op gemiddeld niveau.
Lokale multiplayer
Eindelijk, Lumines 'Vs.
Met CPU en 2P Battle kun je het opnemen tegen de computer of vrienden in de buurt.
Deze modi splitsen het speelveld in twee, waarbij elke speler een kant kiest.
Door tijdens een sweep grotere combo's te bouwen dan je tegenstander, wordt de scheidslijn tussen de helften naar de kant van je tegenstander geduwd, waardoor je speelruimte effectief wordt vergroot.
Degene die zijn speelruimte vult en geen blokken meer kan laten vallen, verliest als eerste de wedstrijd.
Vs.
Neem het op tegen een reeks van tien computertegenstanders die steeds uitdagender worden.
Met 2P Battle kun je tegen een vriend spelen op dezelfde Switch.
Helaas heeft Lumines Remastered geen directe competitieve modus voor online multiplayer.
Je kunt je scores in verschillende modi vergelijken met die van andere spelers op online klassementen, maar je kunt het niet tegen elkaar opnemen zoals in Puyo Puyo Tetris ($ 19,93 bij Amazon).
Dit is de enige belangrijke omissie van het spel.
Nog steeds hypnotiserend en verslavend
Het is moeilijk uit te leggen wat block-dropping-games zo leuk maakt of wat ervoor zorgt dat bepaalde games beter werken dan andere.
Lumines, zoals Tetris en Puyo Puyo, is gewoon een kwestie van het matchen van bepaalde patronen in een raster.
Bouw een vierkant.
Bouw een groter vierkant.
Bouw een waterval van vierkanten van verschillende grootte die netjes in elkaar vallen terwijl de balk over het scherm veegt.
Voeg de door en door kille elektronische beats van de soundtrack van de game toe en je hebt een hypnotiserende, bevredigende ervaring waar je gewoon achterover kunt leunen en genieten in elke gemoedstoestand.
Ik heb veel Lumines gespeeld toen het voor het eerst op de PSP uitkwam en opnieuw toen de sequels op andere systemen kwamen.
Nu heb ik nog meer Lumines op de Switch gespeeld en het is net zo verslavend als jaren geleden.
Ik ben uren verzonken in deze nieuwste iteratie, meestal met de Endless- en Shuffle-uitdagingsmodi omdat ze zo eenvoudig en puur zijn.
Ik heb ook het Tetris-effect ervaren met Lumines; na urenlang blokken te hebben laten vallen, begin ik meer blokken te zien vallen als ik mijn ogen sluit.
Lumines is gemakkelijk om te beginnen met spelen, gemakkelijker om door te spelen en blijft gewoon bij je als je stopt.
Een spel dat je moet kopen
Lumines Remastered op de Switch is een waardige port van de slaperhit uit het PSP-tijdperk.
Het gebrek aan directe online multiplayer is teleurstellend, maar het is de enige tekortkoming van een pakket van $ 15 dat uren van je tijd kan opslokken met betoverende blokkades.
En dankzij het unieke ontwerp van de Switch kun je hem thuis of wanneer je maar wilt op je tv afspelen en heb je een paar minuten om te doden.
Lumines is een volledige puzzelgame-ervaring voor een spotprijs en staat bij Puyo Puyo Tetris als een van die eenvoudige, verslavende games die elke Switch-eigenaar in zijn systemen zou moeten hebben.
Lumines Remastered (voor Nintendo Switch)
Voordelen
Het komt neer op
Lumines Remastered blaast de block-dropping PlayStation Portable-slaper nieuw leven in door deze naar de Nintendo Switch te porten.