Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Microsoft onthult Xbox Series X-specificatie en opslaguitbreidingskaart

Microsoft heeft vandaag de volledige hardwarespecificatie van de Xbox Series X onthuld, evenals de eigen kaarten waarmee de opslag kan worden uitgebreid.

Schrijven op Xbox Wire, hoofdredacteur Will Turtle, vertelde wat de meest gedetailleerde pre-launch uitsplitsing moet zijn van een gameconsole die ooit is uitgebracht.

Het allerbelangrijkste is de volledige uitrusting van de machine, waaronder:

  • AMD Custom Zen 2 CPU draait op 3,8 GHz (7 nm 8-cores, 16 threads)
  • AMD Custom RDNA 2 GPU draait op 1.825 GHz (3.382 shaders, 52 rekeneenheden)
  • 16 GB GDDR6 RAM
  • 1 TB aangepaste NVMe SSD
  • 4K UHD Blu-ray optische drive

Andere opmerkelijke kenmerken zijn ondersteuning voor externe harde schijven die via een USB 3.2-verbinding werken, maar ook een nieuwe, gepatenteerde uitbreidingskaart voor opslag die is gemaakt in samenwerking met Seagate.

Microsoft is van plan om in eerste instantie 1TB-kaarten beschikbaar te stellen en ze passen bij de interne opslagoplossing, wat betekent dat dezelfde prestaties moeten worden bereikt.

Wat we nog niet weten, is hoeveel de kaarten gaan kosten of dat er grotere kaarten zijn gepland.

Microsoft wijst erop dat de Digital Foundry-video de hardware in detail opsplitst, die veel gedetailleerder ingaat op alle componenten:

De Series X richt zich op actieve games met 4K 60fps, maar kan onder de juiste omstandigheden 120fps halen.

Hoewel DirectX-raytracing wordt gepusht als een nieuwe kernfunctie, is het grootste verschil dat Series X met eerdere consoles met zich meebrengt (afgezien van een enorme sprong in prestaties), hoe het omgaat met laden en spelactiva.

Aanbevolen door onze redacteuren

Microsoft heeft ontwikkeld wat het de Xbox Velocity Architecture noemt.

Het maakt gebruik van de SSD-opslag om geoptimaliseerde in-game asset-streaming te bieden, wat in feite betekent dat ontwikkelaars op elk moment direct toegang hebben tot 100 GB aan game-assets.

Het ontsluit het potentieel voor veel grotere omgevingen, elimineert laadtijden en creëert snelle reissystemen zonder dat gamers een pauze in het spel hoeven te garanderen.

Naast wat we al hebben gehoord van Phil Spencer, hoofd van Xbox, is het duidelijke verkoopargument voor Xbox Series X 4K-gaming, maar voor games die enorm zijn in termen van de omgevingen die je verkent en zonder de lange laadtijden die we allemaal hebben de afgelopen paar hardwaregeneraties hebben moeten doorstaan.

Microsoft heeft vandaag de volledige hardwarespecificatie van de Xbox Series X onthuld, evenals de eigen kaarten waarmee de opslag kan worden uitgebreid.

Schrijven op Xbox Wire, hoofdredacteur Will Turtle, vertelde wat de meest gedetailleerde pre-launch uitsplitsing moet zijn van een gameconsole die ooit is uitgebracht.

Het allerbelangrijkste is de volledige uitrusting van de machine, waaronder:

  • AMD Custom Zen 2 CPU draait op 3,8 GHz (7 nm 8-cores, 16 threads)
  • AMD Custom RDNA 2 GPU draait op 1.825 GHz (3.382 shaders, 52 rekeneenheden)
  • 16 GB GDDR6 RAM
  • 1 TB aangepaste NVMe SSD
  • 4K UHD Blu-ray optische drive

Andere opmerkelijke kenmerken zijn ondersteuning voor externe harde schijven die via een USB 3.2-verbinding werken, maar ook een nieuwe, gepatenteerde uitbreidingskaart voor opslag die is gemaakt in samenwerking met Seagate.

Microsoft is van plan om in eerste instantie 1TB-kaarten beschikbaar te stellen en ze passen bij de interne opslagoplossing, wat betekent dat dezelfde prestaties moeten worden bereikt.

Wat we nog niet weten, is hoeveel de kaarten gaan kosten of dat er grotere kaarten zijn gepland.

Microsoft wijst erop dat de Digital Foundry-video de hardware in detail opsplitst, die veel gedetailleerder ingaat op alle componenten:

De Series X richt zich op actieve games met 4K 60fps, maar kan onder de juiste omstandigheden 120fps halen.

Hoewel DirectX-raytracing wordt gepusht als een nieuwe kernfunctie, is het grootste verschil dat Series X met eerdere consoles met zich meebrengt (afgezien van een enorme sprong in prestaties), hoe het omgaat met laden en spelactiva.

Aanbevolen door onze redacteuren

Microsoft heeft ontwikkeld wat het de Xbox Velocity Architecture noemt.

Het maakt gebruik van de SSD-opslag om geoptimaliseerde in-game asset-streaming te bieden, wat in feite betekent dat ontwikkelaars op elk moment direct toegang hebben tot 100 GB aan game-assets.

Het ontsluit het potentieel voor veel grotere omgevingen, elimineert laadtijden en creëert snelle reissystemen zonder dat gamers een pauze in het spel hoeven te garanderen.

Naast wat we al hebben gehoord van Phil Spencer, hoofd van Xbox, is het duidelijke verkoopargument voor Xbox Series X 4K-gaming, maar voor games die enorm zijn in termen van de omgevingen die je verkent en zonder de lange laadtijden die we allemaal hebben de afgelopen paar hardwaregeneraties hebben moeten doorstaan.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Bij pakapuka.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met