Het spel Plague Inc.
is vooral bekend omdat het je een ziekte laat creëren om de mensheid uit te roeien.
Maar in het licht van de aanhoudende coronavirus-pandemie, zal Plague Inc.
een nieuwe spelmodus toevoegen waarmee je het tegenovergestelde kunt doen en de wereld kunt redden van een dodelijke uitbraak.
De ontwikkelaar van de game Ndemic Creations maakt de nieuwe gamemodus op basis van feedback van de Wereldgezondheidsorganisatie en de Coalition for Epidemic Preparedness Innovations.
"We werden herhaaldelijk gevraagd of we een game konden maken waarmee de speler kan werken om een ??uitbraak te stoppen", zei de ontwikkelaar maandag in een post.
Spelers kunnen verwachten dat de nieuwe spelmodus hen in staat stelt om wereldregeringen te besturen te midden van een wereldwijde pandemie.
Volgens Ndemic Creations moet je een balans vinden tussen 'het beheersen van ziekteprogressie en het stimuleren van gezondheidszorgstelsels', terwijl je ook je toevlucht moet nemen tot andere maatregelen, zoals quarantaines, het afsluiten van openbare diensten en het oproepen van mensen om sociaal afstand te nemen.
"We ontwikkelen deze spelmodus met de hulp van experts van de Wereldgezondheidsorganisatie, het Global Outbreak Alert and Response Network en meer", voegde de ontwikkelaar eraan toe.
"De nieuwe update is gratis voor alle spelers tijdens de pandemie en we zullen zo snel mogelijk meer informatie delen."
De verandering belooft op zijn minst enig optimisme te geven aan Plague Inc., vooral in het licht van de huidige gebeurtenissen.
De standaard spelmodus dwingt je om te winnen door iedereen met de door jou gecreëerde ziekte te infecteren en vervolgens te doden.
Ndemic Creations kondigde de aankomende spelmodus aan toen de ontwikkelaar een donatie van $ 250.000 deed aan de WHO en de Coalition for Epidemic Preparedness Innovations om het coronavirus te helpen bestrijden.
De ontwikkelaar is ook van plan een melding te plaatsen in de Plague Inc., waarin spelers worden opgeroepen geld te doneren aan het COVID-19 Solidarity Respond Fund.
Aanbevolen door onze redacteuren
De ontwikkelaars hebben in 2012 Plague Inc.
opgericht om te simuleren hoe virussen en andere ziekten zich snel over de wereld kunnen verspreiden.
Als gevolg hiervan heeft de game een griezelig, nauwkeurig werk verricht door bepaalde aspecten van de COVID-19-pandemie weer te geven, die begon in Wuhan, China, maar nu meer dan 41.000 mensen in de VS heeft besmet, ondanks pogingen van de regering om deze in te dammen.
Ndemic Creations dringt er echter bij het gokpubliek op aan om actuele informatie over het coronavirus te verkrijgen bij de volksgezondheidsautoriteiten, en niet bij Plague Inc.
zelf.
"Onthoud alsjeblieft dat Plague Inc.
een spel is, geen wetenschappelijk model en dat de huidige uitbraak van het coronavirus een zeer reële situatie is die een groot aantal mensen treft", zei Ndemic Creations in januari.