Ambachtelijke smartphones zien we niet vaak.
Maar de RED Hydrogen One ($ 1.295 in aluminium, $ 1.595 in titanium) is heel duidelijk de visie van één man, de oprichter van het bedrijf Jim Jannard.
Red creëerde de eerste reguliere 4K digitale videocamera, de Red One, en is sindsdien overgestapt naar 8K met zijn Weapon-lijn.
Het is 19 jaar geleden nergens vandaan gekomen en het is tegenwoordig een belangrijke Hollywood-naam.
Het heeft nu een gigantische, zware smartphone gebouwd met een enorme batterij, geschulpte handgrepen en een modulaire uitbreidingsconnector voor professionele videocamera-bevestigingen.
Tot nu toe zo goed.
Eerlijke, objectieve beoordelingen
Daxdi.com is een toonaangevende autoriteit op het gebied van technologie en levert op Labs gebaseerde, onafhankelijke beoordelingen van de nieuwste producten en diensten.
Onze deskundige brancheanalyses en praktische oplossingen helpen u betere aankoopbeslissingen te nemen en meer uit technologie te halen.
Na bijna twee maanden op de markt te zijn geweest, kijk ik opnieuw naar mijn oorspronkelijke blik op de telefoon om hem een ??goede beoordeling te geven.
Hoewel frequente software-updates (en er komen er nog meer) functies hebben toegevoegd, bugs verholpen en de randen zijn weggeschuurd, kost en weegt het te veel voor wat u krijgt, en naar mijn mening is het brilvrije 3D-systeem een ??inherent slecht idee dat in het verleden had moeten liggen.
Als en wanneer de beloofde RODE cameramodules uitkomen, zou deze telefoon een unieke plek kunnen vinden als professioneel camerabesturingssysteem.
Maar op dit moment bieden de Google Pixel- en Apple iPhone-lijnen betere ingebouwde camera's, tenzij je 3D wilt, wat je echt niet doet.
Fysieke vorm
De RED Hydrogen One is een belachelijk beest - de grootste, zwaarste telefoon die ik dit jaar heb gezien.
Draag hem een ??tijdje mee en de Samsung Galaxy Note 9 zal zo dun aanvoelen als een stuk papier.
Het meet 6,5 bij 3,4 bij 0,4 inch (HWD) en weegt maar liefst 9,3 gram.
(Ik beschouw een eenhandige telefoon over het algemeen als iets dat minder dan 2,8 inch breed is.) Hij kan niet in zakformaat worden gedragen en je hebt een grote hand nodig om hem vast te houden; toen ik het aan een vrouw met kleinere handen gaf, zei ze dat ze er moeite mee had.
Het is maar goed dat de telefoon die geschulpte vingergrepen in de zijkanten heeft ingebouwd.
Aan de randen van de telefoon bevinden zich een aan / uit-knop / vingerafdruksensor, volumeknoppen, een USB-C-poort, een hoofdtelefoonaansluiting en een speciale cameraknop.
Het 5,7-inch LCD-scherm van 2.560 x 1.440 LTPS bevindt zich natuurlijk aan de voorkant; het is groot en helder, maar zonder de klaprooskleuren die we verwachten van de OLED-schermen van sommige andere telefoons.
Het wordt geflankeerd door twee gigantische naar voren gerichte luidsprekers.
Op de metalen geribbelde achterkant vind je een cameraschijf, een groot ROOD logo en magnetische pogo-pinnen om toekomstige accessoires aan te bevestigen.
RED zegt dat de telefoon robuust is, gemaakt van aluminium en kevlar, maar weigert er specifieke IP- of MIL-SPEC-beoordelingen voor te geven; dat kan zijn vanwege de kosten van certificering, of omdat het Gorilla Glass 3-scherm net zo breekbaar lijkt als elk ander.
Het is onhandig om de telefoon mee te nemen.
Het zit als een grote steen in mijn zak; Ik tilde hem met een zucht op en manoeuvreerde er met mijn handen omheen om de camera aan te zetten.
Er is niets snel of eenvoudigs aan, zoals het uithalen van een Pixel 3, Galaxy S9 of iPhone XS is.
Processor en prestaties
In een van zijn meest verbijsterende bewegingen gebruikt de Hydrogen One de Qualcomm Snapdragon 835-processor uit 2017 in tegenstelling tot het huidige 845-model.
Dat is vooral frustrerend omdat de verbeterde GPU van de 845 enkele problemen met 3D-gaming had kunnen verhelpen, en de multi-frame ruisonderdrukking van de 845 zou zeker een verschil hebben gemaakt bij de prestaties van de camera bij weinig licht.
Benchmarking van de telefoon resulteerde in nummers die meer op een middenklasse dan op een high-end apparaat lijken.
We kregen 5033 op PCMark, 6654 op Geekbench multi-core, 167,67 op Basemark Web en 12 fps op de GFXBench auto-achtervolging op het scherm.
Dat is vergelijkbaar met de LG V30 van vorig jaar, en ver achter de Galaxy S9, LG G7, Galaxy Note 9 en Google Pixel 2 of 3 op algemene benchmarks.
De Pixel 3 XL en Razer Phone 2 pushen beide de framesnelheid van de grafische benchmark, wat zeer zorgwekkend is in een telefoon die zo gefocust is op visuele output en camera-input.
Zie hoe we telefoons testen
Voordat je klaagt dat benchmarks synthetisch zijn, ondersteunen deze resultaten veel van de andere frustraties die ik heb met de telefoon, of het nu gaat om HDR-cameraproblemen of gaming-framesnelheden.
De telefoon wordt geleverd in AT&T en Verizon; we hebben het AT & T-model getest.
Het heeft een groot aantal LTE-banden, die alles omvatten dat AT&T en Verizon ondersteunen, evenals 2G en 3G GSM en CDMA.
(Het heeft geen band 71 van T-Mobile, maar het is niet beschikbaar voor T-Mobile.)
De gesprekskwaliteit is uitstekend?het oortje wordt erg luid zonder vervorming, en de naar voren gerichte speakerphone geeft je een direct, ongedempt geluid.
Signaalontvangst op het netwerk van AT & T was tijdens het testen onopvallend.
Andere draadloze standaarden hier zijn dual-band 802.11 a / b / g / n / ac en Bluetooth 5.0.
Bij het afspelen van muziek klinken de naar voren gerichte luidsprekers van de telefoon krachtig luid en vervormen ze niet, maar zijn ze nog steeds zo blikkerig als een Amazon Echo Dot.
Met een aangesloten koptelefoon is het geluid echter uitstekend?rijk, luid en diep.
De telefoon die we hebben getest, heeft 6 GB RAM en 128 GB opslag, waarvan 101 GB gratis is, samen met een microSD-kaartsleuf.
De Titanium-versie van $ 1.595 heeft 256 GB opslagruimte.
Het draait op Android 8.1 in plaats van het nieuwere Android 9.0, omdat alle eigen 3D-technologie van RED veel werk vergt om te programmeren, en 9.0 was niet beschikbaar op het moment dat het werd gebouwd.
Een Android 9.0-update komt in het eerste kwartaal van 2019, zegt RED.
Er zijn enkele eigen RED-apps om 3D-inhoud te demonstreren, evenals enkele AT & T-bloatware.
Leia Loft is RED's kleine app store voor 3D-apps, het Hydrogen Network is waar je 3D-inhoud krijgt en de RED Player is een galerij-app die 3D kan weergeven.
AT & T's speciale saus hier is het feit dat het eigenaar is van Warner Media en zijn 3D Hollywood-films kan omzetten in 3D-inhoud voor de telefoon.
Als u de telefoon bij AT&T koopt, krijgt u downloads van Fantastische beesten en Ready Player One gratis in 3D.
We hebben 7 uur en 59 minuten videostreaming via wifi op de gigantische batterij van 4.500 mAh.
Dat is veel minder dan we hadden verwacht (en veel minder dan de meer dan 12 uur die we op de Samsung Galaxy Note 9 kregen), mogelijk vanwege de batterijvereisten van het 3D-scherm.
Geen camera van $ 1.300
De telefoon heeft twee camera's van 12 megapixels aan de achterkant en twee camera's van 8 megapixels aan de voorkant.
Het kan 4K-video opnemen met 30 frames per seconde, een limiet van de 835-processor; andere high-end telefoons kunnen opnemen met 60 fps.
De 2D-afbeeldingen van de telefoon zijn 4.056 bij 3.040, terwijl 3D-afbeeldingen 3.840 bij 2.160 zijn.
In de camera zie ik de grootste verbeteringen in de twee maanden sinds de lancering van de telefoon.
RED heeft een verbeterde focus en handmatige modi toegevoegd voor zowel de 2D- als de 3D-camera, waardoor je een veel betere controle hebt over je foto's.
De software-updates lossen ook de focusproblemen op die ik aanvankelijk zag.
Bij goed buitenlicht levert de 2D-modus van de Hydrogen One beelden op die qua kwaliteit vergelijkbaar zijn met die van de Google Pixel 3, wat geweldig is.
Het schiet nog steeds tekort bij weinig licht, bij scènes met tegenlicht en bij opnamen van gezichten binnenshuis.
Dit zijn de Pixel 3 (links) en de Hydrogen One (rechts) in goed licht.
Klik voor een grotere versie.
In vergelijking met de Pixel 3 zien portretten van zowel donkere als lichte mensen er gladder en gespikkeld uit, terwijl de opnamen van de Pixel er nauwkeuriger uitzien.
Achtergrondverlichting resulteert vaker in lensflare op de waterstof dan op de Pixel.
Bij weinig licht, waar de Pixel echt uitblinkt, zijn de opnames van de Hydrogen minder nauwkeurig dan die van de Pixel buitenshuis, en binnenshuis luidruchtiger.
Hier hebben we de Pixel 3 (links) en Hydrogen One (rechts) 's nachts, buitenshuis.
Klik om het verschil te zien op de grotere afbeelding.
Je hebt nu veel opties voor videoresolutie en framesnelheid.
Zowel de camera aan de voorzijde als de camera aan de achterzijde gaan tot 4K, met opties van 24, 25 en 30 fps (en 60, maar niet in 4K).
U kunt coderen in H.264 of H.265 met datasnelheden van 42 Mbps of 100 Mbps.
En zowel de camera aan de voorkant als de camera aan de achterkant legt 3D vast.
4K-, H.264-, 100 Mbps-bestanden zijn erg groot, maar daarom koop je RED, toch? Video's zien er bij goed licht fantastisch, solide en goed gestabiliseerd uit.
Bij weinig licht zijn ze nog steeds zwak en luidruchtig, en 3D-video's hebben meer licht nodig dan 2D-video's.
De software-updates verbeteren en stabiliseren de 3D-opname-ervaring, hoewel je dat nogmaals niet wilt proberen bij weinig licht.
De grote ster hier is eigenlijk opnemen in 3D met de camera aan de voorzijde, wat een groot diepte-effect geeft.
Helaas kun je, net als bij alle andere 3D-functies hier, de resultaten alleen zien op een andere RED Hydrogen-telefoon, wat de waarde van de functie echt vermindert.
Wedden op het verkeerde 3D-paard
Zonder de beschikbare cameramodules lijkt RED zijn 3D te hebben verdubbeld?oh sorry, "4-view" - scherm als verkooppunt.
Maar toen ik eenmaal uit RED's realiteitsvervormingsveld kwam, vond ik 4-view net zo frustrerend en teleurstellend als de laatste ronde van mislukte 3D-telefoons.
Ik ga hier vooral hard over debatteren vanwege al het veelbelovende dat RED doet.
Het bedrijf zegt dat dit "holografisch" is, wat volkomen onjuist is.
Het maakt gebruik van twee traditionele lenzen en combineert parallax-weergaven, net als elk ander 3D-consumentenproduct ooit.
Hier is niets holografisch aan?geen lasers, geen kijkhoek van meer dan 180 graden, geen perspectief dat op natuurlijke wijze verschuift als je rond een object beweegt.
Op een meer visceraal niveau lijken holografische afbeeldingen en 3D-bioscoopfilms uit een display te springen, terwijl lenticulaire afbeeldingen erin lijken te vallen.
Lenticulaire afbeeldingen zien eruit als diorama's.
Het scherm van deze telefoon ziet eruit als een diorama.
Het komt niet op je af, zoals ze altijd zeiden over oude 3D-films.
4-view gebruikt, net als eerdere 3D-schermen zonder bril, een filter om licht op elk van uw ogen te richten, waardoor ze denken dat een 2D-afbeelding 3D is.
RED zegt dat het filter beter is dan eerdere generaties, en dat het vier afbeeldingen gebruikt in plaats van twee, wat zorgt voor een realistischer beeld met betere camerahoeken.
Hoewel 4-view absoluut betere kijkhoeken heeft dan bijvoorbeeld de HTC EVO 3D, heeft hij nog steeds de wazige, verschuivende kwaliteit van lenticulaire 3D.
RED zegt dat dit een 3D is waar je lange tijd naar kunt kijken zonder je ogen te vermoeien, maar ik vind het aanzienlijk duizeliger en misselijker dan een goede VR-headset, vooral in een snel bewegend spel als Asphalt 8.
Een lage resolutie heeft er zeker iets mee te maken.
In de 4-weergavemodus wordt het scherm van 2.560 x 1.440 in feite 640 x 360, omdat het zichzelf in vier moet verdelen.
Door afbeeldingen vast te leggen in 4-weergave wordt hun resolutie verlaagd tot 8 megapixels als een standaard JPEG of ...