Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Shadow of the Tomb Raider (voor pc) recensie

Shadow of the Tomb Raider is een beklijvende, filmische kijk op Lara Croft terwijl ze de steppen en onderwerelden van het moderne huis van de oude Meso-Amerikaanse cultuur? Ontwikkelaars Eidos-Montréal en Crystal Dynamics herdefiniëren Croft in het laatste deel van haar oorspronkelijke serie door haar iconische dubbele pistolen weg te gooien en haar te transformeren van een ongelukkige wees in een geharde avonturier in het graf.

dat wie moet de komende Maya-apocalyps stoppen.

Deze transformatie neemt je mee op een reis die opwindende platformactie biedt in een verhaal dat ervoor zorgt dat je meer wilt.

Shadow of the Tomb Raider sluit Lara's vroege dagen op een enigszins bevredigende manier af, maar verhalende en prestatieproblemen verhinderen dat het actie-avonturenspel dezelfde hoogten bereikt als de vorige serie-afleveringen.

Ontdek de geheimen van Meso-Amerika

Nadat een enorme storm haar vliegtuig heeft neergestort, heeft Lara komt Cozumel, Mexico binnen.

Terwijl Lara zich een weg baant door een viering van de Dag van de Doden, duwt ze rouwende moeders en echtgenoten opzij, in het spoor van Trinity, de organisatie die Lara's vader vermoordde.

Tijdens het navigeren door een oude wereld vol geheimen, initieert ze per ongeluk de dag des oordeels en is ze getuige van de verwoestende gevolgen als overstromingen en branden het landschap verwoesten.

Je kunt de halfopen wereld van Shadow of the Tomb Raider vrijelijk verkennen met behulp van basiskampen waarmee je snel over de kaart kunt reizen.

De hubs zijn nederzettingen die worden bevolkt door NPC's die hartverscheurende verhalen vertellen over huizen die verwoest zijn door rampen.

Terwijl je verschillende knooppunten verkent, kun je zijmissies ondernemen om de wanhopige burgers te helpen.

De meest indrukwekkende hub is Patiti, een verborgen stad die de vergulde stad El Dorado op een realistische, niet gouden, Meso-Amerikaanse manier opnieuw bedenkt.

Terwijl je eraan werkt om de Maya-apocalyps te stoppen, begint het verhaal zich te ontvouwen.

De singleplayer-campagne van Shadow of the Tomb Raider is een boeiende reis die je in ongeveer 20 uur kunt voltooien.

Er eenopnieuw rond zes uur of zeven uur aan post-game content, maar dit meestal draait om het ontdekken van uitdagingsgraven en het voltooien van zijmissies die over de hele wereld verspreid zijn.

Uiteindelijk heeft Shadow of the Tomb Raider niet veel herspeelbaarheid, dus je kunt er waarschijnlijk rond de 30 uur klaar mee zijn.

Word de Jaguar

De Shadow of the Tomb Raider ($ 59,99) is typisch voor een serie en biedt platformactie verweven met vuurgevechten.

In dit nieuwste avontuur omarmt onze gewapende held haar donkere kant volledig terwijl ze door modderige oerwouden glijdt.

In feite vertrouwt ze op stealth-mechanica meer dan ooit tevoren.

Bijna elke gevechtssectie kan worden aangepakt zonder een enkele kogel af te vuren.

Als een grote fan van de Metal Gear Solid-franchise, I ben meer dan gedeeltelijk aan die speelstijl.

Je beweegt je natuurlijk en gemakkelijk door de omgeving, net als de jaguar die je vroeg in het spel verslaat en vilt (je hergebruikt zijn huid voor pantser?? Je kunt van klifranden afdalen, aan takken slingeren en door de harde wereld worstelen.

Hoewel alleen bepaalde richels kunnen worden beklommen en er min of meer een pad voor je is uitgezet, voelt de platformactie nog steeds verkennend aan.

De actie benadrukt vooral dat Lara Croft moediger en gevaarlijker is dan ooit tevoren.

Je belangrijkste wapens zijn een boog en mes, hoewel machinepistolen, jachtgeweren en heuppistolen beschikbaar zijn wanneer het tijd is om deel te nemen aan vuurgevechten.

Wanneer je de boog terugtrekt, trilt de strakke lijn in Lara's vingers, geduldig wachtend om een ??pijl op je vijand los te laten.

Vuurwapens voelen ook nauwkeurig aan.

Shotguns spuiten kogels met een zware terugslag, en het machinepistool maait vijanden neer met een authentiek gevoel
? Met vaardigheidsupgrades kun je Lara's wapenbehandeling verbeteren.

Je kunt Lara's wapens upgraden met materialen en berging die je in de jungle hebt verzameld, en nieuwe vaardigheden ontgrendelen met vaardigheidspunten die je hebt verdiend met XP die je tijdens je avonturen hebt verzameld.

Stealth-kills, het verzamelen van berging, het doden van wilde dieren, het ontdekken van artefacten en het leren van talen net XP.

Vaardigheden hebben drie takken: Scavenger, Warrior en Seeker.

Scavenger verleent verschillende overlevingsvaardigheden, waaronder Caiman's Breath, een vaardigheid die Lara's longcapaciteit vergroot wanneer ze onder water zwemt.

Raposa's Threat is een Warrior-vaardigheid die assistentie biedt bij het schieten van een headshot.

En Eagle's Talon is een Seeker-vaardigheid waarmee Lara vijanden in bomen kan rijgen voor stealth-kills.

Je selectie van vaardigheden heeft echt invloed op de gameplay en verandert Lara in een geweerblazer of een sluipmoordenaar in de jungle.

In de jungle, de machtige jungle

Simpel gezegd, Shadow of the Tomb Raider is een prachtig spel.

De oude Meso-Amerikaanse ruïnes die de weelderige jungle regeren, worden op een verrassende, levensechte manier weergegeven, en de filmische achtervolgingssegmenten die je zien te ontsnappen aan modderstromen of een met Gatling-geweer uitgeruste helikopter zijn adembenemend, filmachtige momenten.

Helaas zet Shadow of the Tomb Raider de langlopende Tomb Raider-trend voort van het presenteren van een enorme discrepantie tussen de tussenfilmpje Lara en haar in-game-model.

Tussenfilmpje Lara is expressief, emotioneel en schokkend menselijk.

Haar in-game-model heeft echter een stenen gezicht.

Dat is vooral verbijsterend, aangezien de in-game-modellen van de NPC's hun verhalen met emotionele tederheid vertellen.

Aan de positieve kant is het geluidsontwerp indrukwekkend.

Authentieke ritmes pulseren door het spel en blijven achter de prachtige graphics met een angstige waarschuwing die de dodelijke jungle vereist.

Het Eye of the Serpent-level bevat bijvoorbeeld met spanning gevulde muziek die klinkt alsof het uit een horrorfilm is gerukt.

Afgezien van de score, bevat de soundtrack het gesis van de ondoden met een slangentong die pure nachtmerrie is.

De erfenis van Croft

Net als in andere Tomb Raider-titels kun je in Shadow of the Tomb Raider een bezoek brengen aan Croft Manor, Lara's ouderlijk huis.

Deze keer ervaar je het echter alleen door de ogen van de jonge Lara, terwijl details over haar verleden onthuld worden.

Als je een terugkeer naar het klassieke Croft Manor-trainingsniveau verwachtte, zul je erg teleurgesteld zijn.

De erfenis van de Croft Family van briljante puzzeloplossers is echter tijdens het spel aanwezig.

Elke puzzel is ingewikkeld gemaakt, waarbij rekening wordt gehouden met het ontwerp van verhalen en niveaus.

In Eye of the Serpent stage moet je bijvoorbeeld bedenken hoe je het waterpeil in de crypte kunt manipuleren om de wielen die de kamerdeur openen te laten draaien - terwijl je de ondooded vijanden.

De puzzels zijn niet eenvoudig, maar het vinden van het lang over het hoofd gezien ontbrekende stuk, of het laatste stap, is een van de beste en meest bevredigende gevoelens in Shadow of the Tomb Raider.

PC-voeding

Om Shadow of the Tomb Raider met minimale specificaties te gebruiken, heeft je gaming-pc minimaal het Windows 7-besturingssysteem, een Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 8 GB RAM en 40 GB opslag nodig.

Mijn gaming laptop met een Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 16 GB RAM, en het Windows 10-besturingssysteem leeft tussen de minimale en aanbevolen specificaties van Shadow of the Tomb Raider.

Op de Steam-pagina van de game staan ??ook de aanbevolen specificaties.

Ze omvatten een 3,4 GHz Intel Core i7 4770L of 3,2 GHz AMD Ryzen 5 1600 CPU, 16 GB RAM, 40 GB opslagruimte en een AMD Radeon RX 480 of Nvidia GeForce GTX 1060 grafische kaart.

Toch bevroor Shadow of the Tomb Raider af en toe of crashte.

De framesnelheid van de game schommelde constant rond de verwachte 30 FPS, maar de framesnelheid daalde soms in de enkele cijfers! Dat waren de momenten waarop ik een pauze moest nemen en moest wachten tot mijn pc de actie had ingehaald.

Als Steam-game ondersteunt Shadow of the Tomb Raider Steam-prestaties, Steam Cloud en Steam-ruilkaarten.

Uitgever Square Enix verpakt het spel in de controversiële Denuvo Anti-tamper DRM waar veel pc-gamers een hekel aan hebben.

Een bevredigende conclusie

Shadow of the Tomb Raider is een gedenkwaardige reis die Lara Croft menselijk maakt op een manier die nog nooit eerder is gedaan, door de ideeën van verlies en verantwoordelijkheid voor het grotere goed te onderzoeken.

Hoewel het een extreem pret play, Shadow of the Tomb Raider voldeed niet aan verschillende verwachtingen.

Het meest opvallende is het gebrek aan significante gameplay bij Croft Landhuis, en de bijna onspeelbare prestaties die ik af en toe tegenkwam op mijn gaming-laptop.

Toch wordt het bepalende moment van Lara Croft afgebeeld in adembenemende filmische details die haar transformatie in de Tomb Raider verkent en de oorspronkelijke trilogie afrondt.

Shadow of the Tomb Raider (voor pc)

Nadelen

  • Af en toe ervaren extreem lage framesnelheden tijdens het testen.

  • Er is niet veel te ontdekken in Croft Manor.

  • Lara heeft een niet-indrukwekkend in-game-model.

Het komt neer op

Shadow of the Tomb Raider is een aangrijpend actie-avonturenspel dat diep in het laatste hoofdstuk van het oorspronkelijke verhaal van Lara Croft duikt.

Helaas laat het de bal vallen in termen van framesnelheid en Lara's emotieloze in-game personagemodel.

Shadow of the Tomb Raider is een beklijvende, filmische kijk op Lara Croft terwijl ze de steppen en onderwerelden van het moderne huis van de oude Meso-Amerikaanse cultuur? Ontwikkelaars Eidos-Montréal en Crystal Dynamics herdefiniëren Croft in het laatste deel van haar oorspronkelijke serie door haar iconische dubbele pistolen weg te gooien en haar te transformeren van een ongelukkige wees in een geharde avonturier in het graf.

dat wie moet de komende Maya-apocalyps stoppen.

Deze transformatie neemt je mee op een reis die opwindende platformactie biedt in een verhaal dat ervoor zorgt dat je meer wilt.

Shadow of the Tomb Raider sluit Lara's vroege dagen op een enigszins bevredigende manier af, maar verhalende en prestatieproblemen verhinderen dat het actie-avonturenspel dezelfde hoogten bereikt als de vorige serie-afleveringen.

Ontdek de geheimen van Meso-Amerika

Nadat een enorme storm haar vliegtuig heeft neergestort, heeft Lara komt Cozumel, Mexico binnen.

Terwijl Lara zich een weg baant door een viering van de Dag van de Doden, duwt ze rouwende moeders en echtgenoten opzij, in het spoor van Trinity, de organisatie die Lara's vader vermoordde.

Tijdens het navigeren door een oude wereld vol geheimen, initieert ze per ongeluk de dag des oordeels en is ze getuige van de verwoestende gevolgen als overstromingen en branden het landschap verwoesten.

Je kunt de halfopen wereld van Shadow of the Tomb Raider vrijelijk verkennen met behulp van basiskampen waarmee je snel over de kaart kunt reizen.

De hubs zijn nederzettingen die worden bevolkt door NPC's die hartverscheurende verhalen vertellen over huizen die verwoest zijn door rampen.

Terwijl je verschillende knooppunten verkent, kun je zijmissies ondernemen om de wanhopige burgers te helpen.

De meest indrukwekkende hub is Patiti, een verborgen stad die de vergulde stad El Dorado op een realistische, niet gouden, Meso-Amerikaanse manier opnieuw bedenkt.

Terwijl je eraan werkt om de Maya-apocalyps te stoppen, begint het verhaal zich te ontvouwen.

De singleplayer-campagne van Shadow of the Tomb Raider is een boeiende reis die je in ongeveer 20 uur kunt voltooien.

Er eenopnieuw rond zes uur of zeven uur aan post-game content, maar dit meestal draait om het ontdekken van uitdagingsgraven en het voltooien van zijmissies die over de hele wereld verspreid zijn.

Uiteindelijk heeft Shadow of the Tomb Raider niet veel herspeelbaarheid, dus je kunt er waarschijnlijk rond de 30 uur klaar mee zijn.

Word de Jaguar

De Shadow of the Tomb Raider ($ 59,99) is typisch voor een serie en biedt platformactie verweven met vuurgevechten.

In dit nieuwste avontuur omarmt onze gewapende held haar donkere kant volledig terwijl ze door modderige oerwouden glijdt.

In feite vertrouwt ze op stealth-mechanica meer dan ooit tevoren.

Bijna elke gevechtssectie kan worden aangepakt zonder een enkele kogel af te vuren.

Als een grote fan van de Metal Gear Solid-franchise, I ben meer dan gedeeltelijk aan die speelstijl.

Je beweegt je natuurlijk en gemakkelijk door de omgeving, net als de jaguar die je vroeg in het spel verslaat en vilt (je hergebruikt zijn huid voor pantser?? Je kunt van klifranden afdalen, aan takken slingeren en door de harde wereld worstelen.

Hoewel alleen bepaalde richels kunnen worden beklommen en er min of meer een pad voor je is uitgezet, voelt de platformactie nog steeds verkennend aan.

De actie benadrukt vooral dat Lara Croft moediger en gevaarlijker is dan ooit tevoren.

Je belangrijkste wapens zijn een boog en mes, hoewel machinepistolen, jachtgeweren en heuppistolen beschikbaar zijn wanneer het tijd is om deel te nemen aan vuurgevechten.

Wanneer je de boog terugtrekt, trilt de strakke lijn in Lara's vingers, geduldig wachtend om een ??pijl op je vijand los te laten.

Vuurwapens voelen ook nauwkeurig aan.

Shotguns spuiten kogels met een zware terugslag, en het machinepistool maait vijanden neer met een authentiek gevoel
? Met vaardigheidsupgrades kun je Lara's wapenbehandeling verbeteren.

Je kunt Lara's wapens upgraden met materialen en berging die je in de jungle hebt verzameld, en nieuwe vaardigheden ontgrendelen met vaardigheidspunten die je hebt verdiend met XP die je tijdens je avonturen hebt verzameld.

Stealth-kills, het verzamelen van berging, het doden van wilde dieren, het ontdekken van artefacten en het leren van talen net XP.

Vaardigheden hebben drie takken: Scavenger, Warrior en Seeker.

Scavenger verleent verschillende overlevingsvaardigheden, waaronder Caiman's Breath, een vaardigheid die Lara's longcapaciteit vergroot wanneer ze onder water zwemt.

Raposa's Threat is een Warrior-vaardigheid die assistentie biedt bij het schieten van een headshot.

En Eagle's Talon is een Seeker-vaardigheid waarmee Lara vijanden in bomen kan rijgen voor stealth-kills.

Je selectie van vaardigheden heeft echt invloed op de gameplay en verandert Lara in een geweerblazer of een sluipmoordenaar in de jungle.

In de jungle, de machtige jungle

Simpel gezegd, Shadow of the Tomb Raider is een prachtig spel.

De oude Meso-Amerikaanse ruïnes die de weelderige jungle regeren, worden op een verrassende, levensechte manier weergegeven, en de filmische achtervolgingssegmenten die je zien te ontsnappen aan modderstromen of een met Gatling-geweer uitgeruste helikopter zijn adembenemend, filmachtige momenten.

Helaas zet Shadow of the Tomb Raider de langlopende Tomb Raider-trend voort van het presenteren van een enorme discrepantie tussen de tussenfilmpje Lara en haar in-game-model.

Tussenfilmpje Lara is expressief, emotioneel en schokkend menselijk.

Haar in-game-model heeft echter een stenen gezicht.

Dat is vooral verbijsterend, aangezien de in-game-modellen van de NPC's hun verhalen met emotionele tederheid vertellen.

Aan de positieve kant is het geluidsontwerp indrukwekkend.

Authentieke ritmes pulseren door het spel en blijven achter de prachtige graphics met een angstige waarschuwing die de dodelijke jungle vereist.

Het Eye of the Serpent-level bevat bijvoorbeeld met spanning gevulde muziek die klinkt alsof het uit een horrorfilm is gerukt.

Afgezien van de score, bevat de soundtrack het gesis van de ondoden met een slangentong die pure nachtmerrie is.

De erfenis van Croft

Net als in andere Tomb Raider-titels kun je in Shadow of the Tomb Raider een bezoek brengen aan Croft Manor, Lara's ouderlijk huis.

Deze keer ervaar je het echter alleen door de ogen van de jonge Lara, terwijl details over haar verleden onthuld worden.

Als je een terugkeer naar het klassieke Croft Manor-trainingsniveau verwachtte, zul je erg teleurgesteld zijn.

De erfenis van de Croft Family van briljante puzzeloplossers is echter tijdens het spel aanwezig.

Elke puzzel is ingewikkeld gemaakt, waarbij rekening wordt gehouden met het ontwerp van verhalen en niveaus.

In Eye of the Serpent stage moet je bijvoorbeeld bedenken hoe je het waterpeil in de crypte kunt manipuleren om de wielen die de kamerdeur openen te laten draaien - terwijl je de ondooded vijanden.

De puzzels zijn niet eenvoudig, maar het vinden van het lang over het hoofd gezien ontbrekende stuk, of het laatste stap, is een van de beste en meest bevredigende gevoelens in Shadow of the Tomb Raider.

PC-voeding

Om Shadow of the Tomb Raider met minimale specificaties te gebruiken, heeft je gaming-pc minimaal het Windows 7-besturingssysteem, een Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 8 GB RAM en 40 GB opslag nodig.

Mijn gaming laptop met een Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 16 GB RAM, en het Windows 10-besturingssysteem leeft tussen de minimale en aanbevolen specificaties van Shadow of the Tomb Raider.

Op de Steam-pagina van de game staan ??ook de aanbevolen specificaties.

Ze omvatten een 3,4 GHz Intel Core i7 4770L of 3,2 GHz AMD Ryzen 5 1600 CPU, 16 GB RAM, 40 GB opslagruimte en een AMD Radeon RX 480 of Nvidia GeForce GTX 1060 grafische kaart.

Toch bevroor Shadow of the Tomb Raider af en toe of crashte.

De framesnelheid van de game schommelde constant rond de verwachte 30 FPS, maar de framesnelheid daalde soms in de enkele cijfers! Dat waren de momenten waarop ik een pauze moest nemen en moest wachten tot mijn pc de actie had ingehaald.

Als Steam-game ondersteunt Shadow of the Tomb Raider Steam-prestaties, Steam Cloud en Steam-ruilkaarten.

Uitgever Square Enix verpakt het spel in de controversiële Denuvo Anti-tamper DRM waar veel pc-gamers een hekel aan hebben.

Een bevredigende conclusie

Shadow of the Tomb Raider is een gedenkwaardige reis die Lara Croft menselijk maakt op een manier die nog nooit eerder is gedaan, door de ideeën van verlies en verantwoordelijkheid voor het grotere goed te onderzoeken.

Hoewel het een extreem pret play, Shadow of the Tomb Raider voldeed niet aan verschillende verwachtingen.

Het meest opvallende is het gebrek aan significante gameplay bij Croft Landhuis, en de bijna onspeelbare prestaties die ik af en toe tegenkwam op mijn gaming-laptop.

Toch wordt het bepalende moment van Lara Croft afgebeeld in adembenemende filmische details die haar transformatie in de Tomb Raider verkent en de oorspronkelijke trilogie afrondt.

Shadow of the Tomb Raider (voor pc)

Nadelen

  • Af en toe ervaren extreem lage framesnelheden tijdens het testen.

  • Er is niet veel te ontdekken in Croft Manor.

  • Lara heeft een niet-indrukwekkend in-game-model.

Het komt neer op

Shadow of the Tomb Raider is een aangrijpend actie-avonturenspel dat diep in het laatste hoofdstuk van het oorspronkelijke verhaal van Lara Croft duikt.

Helaas laat het de bal vallen in termen van framesnelheid en Lara's emotieloze in-game personagemodel.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Bij pakapuka.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met