Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Veiling: RoboMaster S1

Resterende tijd

--:--:--

Huidige prijs

0,00€ 1,00€

0,00€

De gebruiker LhoweHeaney is de veiling aan het winnen.
Laatste biedingen
LhoweHeaney
0,00€
No Bids
No Bids
Veiling info

Productwaarde

Besparingen

Daxdi munten waarde

484,12€

484,12€

3

De gebruiker LhoweHeaney is de veiling aan het winnen.
Daxdi-assistente

Informatie over de veiling

  • Huidige prijs

    0,00€

  • Productwaarde

    484,12€

  • Veiling ID

    296123

  • Soort veiling

    Openbare veiling

  • Biedwaarde

    3 Daxdi munten

  • Oorspronkelijke prijs

    25,00€

Statistieken van de laatste 15 dagen

  • Gemiddeld aantal deelnemers

    0 gebruikers

  • Gemiddeld aantal biedingen van de winnaars

    0 Daxdi munten

  • Gemiddelde gepubliceerde tijden in een week

    0 tijdstippen

  • Gemiddelde eindprijs

    0,00€

  • Gemiddelde besparing van de winnaars

    484,12€

  • Gemiddelde besteding door de winnaars

    0,00€

Laatste winnaars

Er zijn niet meer afgewerkte veilingen van dit product op de laatste 30 dagen

Verzending

Het product wordt binnen maximaal 24 uur verzonden nadat u de veiling heeft gewonnen en betaald.

Het geveilde product is beschikbaar om te worden geruild voor de contante waarde ervan.

Voor meer informatie over de levering van de producten of het inwisselen voor hun geldwaarde, kunt u de FAQ's raadplegen of een supportticket openen

Product kopen

U kunt dit product op elk moment kopen, als u in deze veiling biedingen heeft geplaatst wordt de biedingswaarde in mindering gebracht op de uiteindelijke prijs van het product.

RoboMaster S1

De RoboMaster S1 is een revolutionaire educatieve robot gemaakt om het meeste uit leren te halen.

Gebaseerd op DJI RoboMaster, 's werelds toonaangevende roboticawedstrijd, heeft de S1 spelmodi en slimme functies waarmee gebruikers hun begrip van wetenschap, wiskunde, natuurkunde en programmeren kunnen vergroten.

Ontworpen om te winnen Het compacte en robuuste ontwerp van de S1 is een duidelijk teken van efficiëntie.

De S1 heeft krachtige modi waarmee je kunt creëren, veroveren en verkennen zo ver als je wilt gaan.

U bouwt het! Dankzij het modulaire ontwerp van de S1 kun je hem helemaal zelf bouwen, dus is hij nog meer Leren door te doen De RoboMaster S1 slaat een brug tussen de digitale en de fysieke wereld en brengt abstracte theorieën tot leven door te oefenen.

De RoboMaster S1 kan geprogrammeerd worden in de programmeertalen Scratch en Python.

Dit maakt het gemakkelijk om inspiratie op te doen om wiskunde, natuurkunde en AI-vaardigheden te oefenen met een geavanceerde methodologie.

Programmeren in Scratch en Python De S1 kan worden geprogrammeerd in de programmeertalen Scratch en Python.

Zo kunt u uw vaardigheden verbeteren, of u nu nieuw bent met programmeren of al halverwege een expert bent.

Scratch 3.0 Een klassieke programmeertaal die in het basis- en middelbaar onderwijs over de hele wereld wordt gebruikt.

Python Veel gebruikt op het gebied van kunstmatige intelligentie.

Verken nieuwe functies met je S1 door krachtige blokken te programmeren.

Met de nieuwe Scratch-blokken voor lijnen kan de S1 bijvoorbeeld draaien op driewegkruisingen en wegkruisingen.

En met de nieuwe Scratch- en Python-interfaces voor de luidspreker kunt u muzieknoten in de actie opnemen of zelfs een lied componeren dat de S1 kan afspelen.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

Bij pakapuka.com gebruiken we cookies (technische en profielcookies, zowel van ons als van derden) om u een betere online ervaring te bieden en om u gepersonaliseerde online commerciële berichten te sturen volgens uw voorkeuren. Als u ervoor kiest om door te gaan of om toegang te krijgen tot de inhoud van onze website zonder uw keuzes aan te passen, gaat u akkoord met het gebruik van cookies.

Voor meer informatie over ons cookiebeleid en het weigeren van cookies

toegang hier.

Voorkeuren

Ga verder met