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AMD se une a la alianza para apoyar Blockchain en los juegos

¿Blockchain tiene un lugar en los juegos? AMD cree que sí.

El viernes pasado, el fabricante de chips se unió a Blockchain Game Alliance, un grupo industrial dedicado a promover y estandarizar las tecnologías para los juegos en línea.

Como el primer proveedor importante de hardware en unirse a la alianza, el objetivo de AMD es suministrar los chips de CPU y GPU necesarios para ayudar a los desarrolladores relacionados con los juegos a ejecutar de manera eficiente las funciones basadas en blockchain en sus plataformas.

Pero, ¿por qué blockchain? ¿Y por qué ahora, cuando el mercado de las criptomonedas sigue hundiéndose?

Es cierto que blockchain es mejor conocido por impulsar las monedas virtuales de hoy al actuar como un libro de contabilidad digital para registrar cada transacción.

Sin embargo, el mismo concepto se puede aplicar al mundo de los juegos.

Imagine una cadena de bloques que mantiene un registro de todos los elementos virtuales comprados en un juego.

O tal vez, la cadena de bloques actúa como una forma de distribuir los juegos de PC por sí mismos.

El verdadero punto de venta con blockchain es cómo funciona al operar como una plataforma distribuida.

Como resultado, ninguna empresa o servidor está ejecutando el libro de contabilidad digital.

En cambio, una cadena de bloques se ejecuta como una red descentralizada a través de Internet, lo que brinda a las partes interesadas, o en este caso a los jugadores, más control de sus activos digitales.

Es por eso que AMD es optimista sobre la tecnología.

"Las plataformas de juegos blockchain de próxima generación brindarán a los jugadores acceso a contenido exclusivo en línea y les brindarán nuevas formas de poseerlo realmente.

También brindarán a los editores de juegos nuevos canales para distribuir contenido de juegos digitales", dijo el jefe de blockchain del fabricante de chips.

tecnología Joerg Roskowetz en un comunicado.

El viernes pasado, AMD también anunció asociaciones con RobotCache y Ultra, dos compañías que han estado creando tiendas de juegos de PC basadas en blockchain para competir con Steam.

Ambas plataformas prometen obtener menos ingresos de los desarrolladores de juegos (un 5 y un 15 por ciento, respectivamente, en comparación con el 30 por ciento de Steam).

Los jugadores, por otro lado, tendrán la opción de revender sus juegos comprados previamente y también extraer / ganar monedas virtuales de Robot Cache y Ultra.

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Como parte de las asociaciones, AMD distribuirá juegos a los clientes que se podrán canjear en la tienda de juegos de Ultra.

"Además, AMD y Ultra trabajarán juntos para optimizar el rendimiento de la computación criptográfica en la plataforma para los jugadores que usan procesadores AMD y tarjetas gráficas, y continuarán explorando actividades de colaboración adicionales en el futuro", dijeron las compañías en una publicación de blog.

Puede registrarse para obtener acceso anticipado tanto a RobotCache como a Ultra.

Ultra planea lanzarse oficialmente en los próximos meses.

¿Blockchain tiene un lugar en los juegos? AMD cree que sí.

El viernes pasado, el fabricante de chips se unió a Blockchain Game Alliance, un grupo industrial dedicado a promover y estandarizar las tecnologías para los juegos en línea.

Como el primer proveedor importante de hardware en unirse a la alianza, el objetivo de AMD es suministrar los chips de CPU y GPU necesarios para ayudar a los desarrolladores relacionados con los juegos a ejecutar de manera eficiente las funciones basadas en blockchain en sus plataformas.

Pero, ¿por qué blockchain? ¿Y por qué ahora, cuando el mercado de las criptomonedas sigue hundiéndose?

Es cierto que blockchain es mejor conocido por impulsar las monedas virtuales de hoy al actuar como un libro de contabilidad digital para registrar cada transacción.

Sin embargo, el mismo concepto se puede aplicar al mundo de los juegos.

Imagine una cadena de bloques que mantiene un registro de todos los elementos virtuales comprados en un juego.

O tal vez, la cadena de bloques actúa como una forma de distribuir los juegos de PC por sí mismos.

El verdadero punto de venta con blockchain es cómo funciona al operar como una plataforma distribuida.

Como resultado, ninguna empresa o servidor está ejecutando el libro de contabilidad digital.

En cambio, una cadena de bloques se ejecuta como una red descentralizada a través de Internet, lo que brinda a las partes interesadas, o en este caso a los jugadores, más control de sus activos digitales.

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"Las plataformas de juegos blockchain de próxima generación brindarán a los jugadores acceso a contenido exclusivo en línea y les brindarán nuevas formas de poseerlo realmente.

También brindarán a los editores de juegos nuevos canales para distribuir contenido de juegos digitales", dijo el jefe de blockchain del fabricante de chips.

tecnología Joerg Roskowetz en un comunicado.

El viernes pasado, AMD también anunció asociaciones con RobotCache y Ultra, dos compañías que han estado creando tiendas de juegos de PC basadas en blockchain para competir con Steam.

Ambas plataformas prometen obtener menos ingresos de los desarrolladores de juegos (un 5 y un 15 por ciento, respectivamente, en comparación con el 30 por ciento de Steam).

Los jugadores, por otro lado, tendrán la opción de revender sus juegos comprados previamente y también extraer / ganar monedas virtuales de Robot Cache y Ultra.

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"Además, AMD y Ultra trabajarán juntos para optimizar el rendimiento de la computación criptográfica en la plataforma para los jugadores que usan procesadores AMD y tarjetas gráficas, y continuarán explorando actividades de colaboración adicionales en el futuro", dijeron las compañías en una publicación de blog.

Puede registrarse para obtener acceso anticipado tanto a RobotCache como a Ultra.

Ultra planea lanzarse oficialmente en los próximos meses.

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