Todavía no sabemos cómo se verá la PlayStation 5, pero Sony mostró hoy el controlador de la próxima consola de videojuegos.
La compañía le dio al público su primer vistazo al gamepad inalámbrico “DualSense”, que Sony ha comenzado a enviar a los desarrolladores para que puedan comenzar a personalizar sus juegos a su alrededor.
La nueva apariencia presenta dos colores en lugar de un esquema de color único.
El controlador también conserva el mismo diseño que el modelo DualShock 4, pero ha sido equipado con una carcasa más curvada.
(Algunos incluso podrían decir que se parece un poco al controlador de la Xbox Series X rival).
Lado a lado del controlador DualSense con el controlador Xbox Series X “Después de una cuidadosa consideración, decidimos mantener intacto gran parte de lo que a los jugadores les encanta de DualShock 4, al mismo tiempo que agregamos nuevas funciones y refinamos el diseño”, escribió el vicepresidente de Sony, Hideaki Nishino, en el anuncio de hoy.
Un cambio notable que realmente no puede ver en el controlador es la adición de un micrófono incorporado.
Por lo tanto, podrá jugar juegos multijugador sin usar auriculares.
Vista lateral DualSense Sony está llamando al gamepad DualSense debido a la retroalimentación háptica mejorada, que puede agitar el controlador en diferentes grados de intensidad para hacerte sentir como si estuvieras experimentando el juego en la vida real.
Para sumergirlo aún más, la compañía ahora ha colocado "gatillos adaptables" en los botones L2 y R2, "para que realmente pueda sentir la tensión de sus acciones, como cuando se tira de un arco para disparar una flecha", dijo Nishino.
"Basándonos en nuestras discusiones con los desarrolladores, llegamos a la conclusión de que el sentido del tacto dentro del juego, al igual que el audio, no ha sido un gran enfoque para muchos juegos", agregó.
La posible desventaja de agregar más retroalimentación háptica es cómo puede agotar la batería del controlador.
Sin embargo, Sony indica que pudo agregar las nuevas funciones al gamepad DualSense sin disminuir la duración de la batería recargable o cargar demasiado peso adicional en el dispositivo.
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Vista más cercana del controlador. La compañía terminó refinando el nuevo controlador DualSense pasando por cientos de modelos de maquetas en los últimos años antes de decidirse por el diseño final.
Otros cambios menores incluyen reemplazar el botón "Compartir" por una nueva perilla "Crear" y dividir la barra de luz en la parte superior en dos barras separadas que ahora flanquean el panel táctil central.
"DualSense ha sido probado por una amplia gama de jugadores con una variedad de tamaños de manos, para que podamos lograr el nivel de comodidad que queríamos, con una gran ergonomía", agregó Nishino.
"Nuestro objetivo con DualSense es dar a los jugadores la sensación de ser transportados al mundo del juego tan pronto como abren la caja".
Busque más detalles sobre el aspecto final de la PS5 en los próximos meses.
Espere que el sistema salga a la venta en algún momento de esta temporada navideña, donde competirá con la Xbox Series X de Microsoft.
Todavía no sabemos cómo se verá la PlayStation 5, pero Sony mostró hoy el controlador de la próxima consola de videojuegos.
La compañía le dio al público su primer vistazo al gamepad inalámbrico “DualSense”, que Sony ha comenzado a enviar a los desarrolladores para que puedan comenzar a personalizar sus juegos a su alrededor.
La nueva apariencia presenta dos colores en lugar de un esquema de color único.
El controlador también conserva el mismo diseño que el modelo DualShock 4, pero ha sido equipado con una carcasa más curvada.
(Algunos incluso podrían decir que se parece un poco al controlador de la Xbox Series X rival).
Lado a lado del controlador DualSense con el controlador Xbox Series X “Después de una cuidadosa consideración, decidimos mantener intacto gran parte de lo que a los jugadores les encanta de DualShock 4, al mismo tiempo que agregamos nuevas funciones y refinamos el diseño”, escribió el vicepresidente de Sony, Hideaki Nishino, en el anuncio de hoy.
Un cambio notable que realmente no puede ver en el controlador es la adición de un micrófono incorporado.
Por lo tanto, podrá jugar juegos multijugador sin usar auriculares.
Vista lateral DualSense Sony está llamando al gamepad DualSense debido a la retroalimentación háptica mejorada, que puede agitar el controlador en diferentes grados de intensidad para hacerte sentir como si estuvieras experimentando el juego en la vida real.
Para sumergirlo aún más, la compañía ahora ha colocado "gatillos adaptables" en los botones L2 y R2, "para que realmente pueda sentir la tensión de sus acciones, como cuando se tira de un arco para disparar una flecha", dijo Nishino.
"Basándonos en nuestras discusiones con los desarrolladores, llegamos a la conclusión de que el sentido del tacto dentro del juego, al igual que el audio, no ha sido un gran enfoque para muchos juegos", agregó.
La posible desventaja de agregar más retroalimentación háptica es cómo puede agotar la batería del controlador.
Sin embargo, Sony indica que pudo agregar las nuevas funciones al gamepad DualSense sin disminuir la duración de la batería recargable o cargar demasiado peso adicional en el dispositivo.
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"DualSense ha sido probado por una amplia gama de jugadores con una variedad de tamaños de manos, para que podamos lograr el nivel de comodidad que queríamos, con una gran ergonomía", agregó Nishino.
"Nuestro objetivo con DualSense es dar a los jugadores la sensación de ser transportados al mundo del juego tan pronto como abren la caja".
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