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Descargas lentas de videojuegos? Culpa COVID-19

(Foto de Said Khatib / AFP a través de Getty)

La pandemia de coronavirus está provocando que un importante proveedor de infraestructura de Internet reduzca la velocidad de descarga de los videojuegos para ayudar a liberar capacidad de red para todos los demás.

Red de distribución de contenido Akamai se especializa en ayudar a los clientes a optimizar el acceso a sus servicios en línea.

Todas las industrias principales, incluidos los principales desarrolladores de juegos, utilizan la empresa para reducir la congestión de la red.

Sin embargo, el coronavirus ahora está obligando a millones de personas en todo el mundo a quedarse en casa, lo que está produciendo un aumento en el uso de Internet.

La avalancha de actividad en línea ha provocado preocupaciones sobre la posibilidad de que la infraestructura de Internet se vea tensa a medida que la pandemia continúa extendiéndose por todo el mundo.

El martes, Akamai dijo que había encontrado una solución.

Está trabajando con desarrolladores de juegos, incluidos Sony y Microsoft, para acelerar deliberadamente sus velocidades de descarga cuando aumenta la congestión de la red.

“En las regiones donde la demanda crea cuellos de botella para los clientes, reduciremos las descargas de software de juegos en las horas pico, completando las descargas a las velocidades rápidas normales a altas horas de la noche”, escribió el CEO de Akamai, Tom Leighton, en el anuncio de hoy.

“Este enfoque ayudará a garantizar que todos los usuarios y consumidores de Internet continúen teniendo la experiencia de alta calidad que esperan en todos sus servicios de Internet, y que los jugadores seguirán obteniendo la descarga que desean, aunque puede llevar más tiempo de lo habitual durante las horas pico de uso.

”, Agregó.

Akamai anunció la noticia después de que Sony dijera que también estaba reduciendo la velocidad de descarga de videojuegos, pero solo para Europa.

Aunque el cambio puede molestar a algunos jugadores, Akamai quiere asegurarse de que todos, incluidos los trabajadores de la salud y los socorristas, tengan un servicio continuo a Internet en medio de la pandemia.

Otras empresas, como YouTube y Netflix de Google, también han reducido sus velocidades de transmisión para ayudar a liberar la capacidad de la red.

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Según Akamai, una sola actualización de software para un juego genera aproximadamente el mismo tráfico de Internet que 30.000 páginas web.

Mientras tanto, algunas instalaciones de juegos pueden llegar a tener más de 100 gigabytes de tamaño para un solo usuario.

A pesar del anuncio de hoy, aún se desconoce mucho sobre el esfuerzo de Akamai para reducir las velocidades de descarga de juegos.

No se mencionó qué plataformas o juegos se verán afectados, ni en qué regiones.

Sin embargo, 23 de las 24 principales empresas de juegos del mundo utilizan Akamai.

(Foto de Said Khatib / AFP a través de Getty)

La pandemia de coronavirus está provocando que un importante proveedor de infraestructura de Internet reduzca la velocidad de descarga de los videojuegos para ayudar a liberar capacidad de red para todos los demás.

Red de distribución de contenido Akamai se especializa en ayudar a los clientes a optimizar el acceso a sus servicios en línea.

Todas las industrias principales, incluidos los principales desarrolladores de juegos, utilizan la empresa para reducir la congestión de la red.

Sin embargo, el coronavirus ahora está obligando a millones de personas en todo el mundo a quedarse en casa, lo que está produciendo un aumento en el uso de Internet.

La avalancha de actividad en línea ha provocado preocupaciones sobre la posibilidad de que la infraestructura de Internet se vea tensa a medida que la pandemia continúa extendiéndose por todo el mundo.

El martes, Akamai dijo que había encontrado una solución.

Está trabajando con desarrolladores de juegos, incluidos Sony y Microsoft, para acelerar deliberadamente sus velocidades de descarga cuando aumenta la congestión de la red.

“En las regiones donde la demanda crea cuellos de botella para los clientes, reduciremos las descargas de software de juegos en las horas pico, completando las descargas a las velocidades rápidas normales a altas horas de la noche”, escribió el CEO de Akamai, Tom Leighton, en el anuncio de hoy.

“Este enfoque ayudará a garantizar que todos los usuarios y consumidores de Internet continúen teniendo la experiencia de alta calidad que esperan en todos sus servicios de Internet, y que los jugadores seguirán obteniendo la descarga que desean, aunque puede llevar más tiempo de lo habitual durante las horas pico de uso.

”, Agregó.

Akamai anunció la noticia después de que Sony dijera que también estaba reduciendo la velocidad de descarga de videojuegos, pero solo para Europa.

Aunque el cambio puede molestar a algunos jugadores, Akamai quiere asegurarse de que todos, incluidos los trabajadores de la salud y los socorristas, tengan un servicio continuo a Internet en medio de la pandemia.

Otras empresas, como YouTube y Netflix de Google, también han reducido sus velocidades de transmisión para ayudar a liberar la capacidad de la red.

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Mientras tanto, algunas instalaciones de juegos pueden llegar a tener más de 100 gigabytes de tamaño para un solo usuario.

A pesar del anuncio de hoy, aún se desconoce mucho sobre el esfuerzo de Akamai para reducir las velocidades de descarga de juegos.

No se mencionó qué plataformas o juegos se verán afectados, ni en qué regiones.

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